HeadIMG
6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Анонс нового Аддона
Дорсан
сообщение Jun 29 2009, 11:15
Сообщение #21


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 88
Регистрация: 7 Dec 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Домодедово
Пользователь №: 6382

Игра: EverQuest 2



• Действие ”Луча дезинтеграции” будет перерассмотрено.

Интересьненько)))

ЗЫ. А по поводу того что мифик не будет улучшен до версии 1.5 и не будет лучшем выбором йа растроен чавой-то......

Сообщение отредактировал Дорсан - Jun 29 2009, 11:28


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Avenger
сообщение Jun 29 2009, 11:38
Сообщение #22


EQ2 Raidleader

Группа: Elders-EK 
Сообщений: 11512
Регистрация: 14 Jun 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5872



Цитата
• Не будет незаменимых классов для рейда.

всем качать брусков!
Цитата
• Выбор сложности рейдовой зоны – для игроков не будет “не проходимых” зон.

звучит как бред... интересна реализация
Цитата
• Система изменение уровня мобов в рейдовых зонах.

тоже непонятно
Цитата
• Всевозможные критические эффекты (повреждения, лечение, насмешка и т.д.) -> просто критические.

как я понял, критхил, крит, рейнджкрит, критспелл - все это упразднят и будет один обычный крит, работающий на все? При настоящем положении дел - места в механике игры такому изменению не будет. Вывод: либо нерф шмота нас ожидает, либо полное перекраивание механики.
Цитата
• Одна и та же экипировка будет повышать % критического эффекта для разных классов по-разному.

неясно, как можно будет отличить, насколько критрейт увеличивается для сваша, при рассмотрении вещи храмом, например
Цитата
• Упрощение системы защиты – переход на защиту от физических повреждений, защиту от стихийных повреждений, гибельных и от повреждений магией

гадость =\
Цитата
• Баффы бардов и чародеев будут действовать на весь рейд

омг...
Цитата
• “Сжатие времени” иллюзионистов: 4 игрока, по одному на группу.

омг2...
Цитата
• Пересмотр заклинаний экстренного исцеления и заклинаний “оглушение-исцеление”.

интересно, как это будет выглядеть оО
Цитата
• Чародеи смогут применять контроль во время рейда

Убивать Аватаров из меза!

одним словом, пока больше бреда и непоняток... будем ждать более развернутого описания изменений


--------------------


The right man in the wrong place can make the difference in world...

I will not die, I'm waiting for you

... и если есть те, кто приходит к тебе,
найдутся и те, кто придет за тобой



Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Фриир
сообщение Jun 29 2009, 11:56
Сообщение #23


Ординатор

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 957
Регистрация: 18 Mar 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Калининград
Пользователь №: 6584

Игра: Everquest 2



Цитата(Avenger @ 29th June 2009 - 11:27) *
Цитата
Цитата
• Баффы бардов и чародеев будут действовать на весь рейд

омг...

надо же освободить место в рейде как-то, чтоб оправдать

Цитата
• Не будет незаменимых классов для рейда.


...а вообще - пока 99% планируемого - непонятная чушь и казуализация (куда уж еще казалось бы...)

Цитата
• Выбор сложности рейдовой зоны – для игроков не будет “не проходимых” зон.

осталось еще save\load прикрутить... =\


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ivaJke
сообщение Jun 29 2009, 12:00
Сообщение #24


Циничная сволочь

Группа: Indoril-SWTOR 
Сообщений: 3671
Регистрация: 20 Feb 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Мск
Пользователь №: 5108



Выбор сложности в новом дополнении - это аля нормал и хард мод в ВоВ, где от выбора прохождения зависит качество лута. Если реализуют таким же образом "босс +1/2/3 адда" и соответствующий лут за убийство в разных вариациях энкаунтера, то будет довольно интересно, т.к. любой энкаунтер в ек проигрывает аналогу из ВоВа =(


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Jun 29 2009, 12:35
Сообщение #25


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



QUOTE
• Баффы бардов и чародеев будут действовать на весь рейд.

Осталось объеденить бардов в один класс и будет ваще ляпота. (


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lavanda
сообщение Jun 29 2009, 12:42
Сообщение #26


Ординатор

Группа: Friends 
Сообщений: 1851
Регистрация: 24 Dec 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Латвия, Юрмала
Пользователь №: 6408

Игра: EK2
Персонаж:Лаванда



Цитата
Цитата
• Всевозможные критические эффекты (повреждения, лечение, насмешка и т.д.) -> просто критические.

как я понял, критхил, крит, рейнджкрит, критспелл - все это упразднят и будет один обычный крит, работающий на все? При настоящем положении дел - места в механике игры такому изменению не будет. Вывод: либо нерф шмота нас ожидает, либо полное перекраивание механики.

Я чего-то не понимаю, а как можно объединить критхил и критзакл?


--------------------
Лаванда - фурия 80, столяр 80, техномаг
Лавра - монах 78, повар 31, механик начинающий
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Jun 29 2009, 13:20
Сообщение #27


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(Lavanda @ Jun 29 2009, 13:31) *
Я чего-то не понимаю, а как можно объединить критхил и критзакл?

Сделать 1 параметр - критический рейтинг, который будет определять любые криты.
---

Зря они из ЕК делают ВоВ dry.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Anubiss
сообщение Jun 29 2009, 15:32
Сообщение #28


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 362
Регистрация: 19 Apr 2009
Вставить ник  Цитата
Из: г. Кириши
Пользователь №: 6654

Игра: EQ2
Персонаж:Conjurors



• В настоящий момент времени “Предание смерти” и другие дебаффы разбойника жизненно необходимы для рейда, что оставляет кудесникам очень мало шансов появиться в рейде. Теперь дебаффы бродяг будут работать на благо рукопашных атак, а дебаффы кудесников – на благо атак заклинаниями.

эх хорошо бы, хоть кудесники не мертвый класс станут...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Avenger
сообщение Jun 29 2009, 16:19
Сообщение #29


EQ2 Raidleader

Группа: Elders-EK 
Сообщений: 11512
Регистрация: 14 Jun 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5872



откровенно тянут саммонеров в рейд за уши, одним словом


--------------------


The right man in the wrong place can make the difference in world...

I will not die, I'm waiting for you

... и если есть те, кто приходит к тебе,
найдутся и те, кто придет за тобой



Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jun 29 2009, 16:24
Сообщение #30


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(ivaJke @ 29th June 2009 - 12:49) *
т.к. любой энкаунтер в ек проигрывает аналогу из ВоВа =(

Я бы не был столь категоричен. Да, скрипты в ВОВе посложнее, чем в ЕКУ, но в целом рейды в ЕКУ существенно более хардкорные, чем в ВОВе. Правда, вот, хотят оказуалить - вплоть до превращения всех/части классов в гибридов.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ivaJke
сообщение Jun 29 2009, 16:31
Сообщение #31


Циничная сволочь

Группа: Indoril-SWTOR 
Сообщений: 3671
Регистрация: 20 Feb 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Мск
Пользователь №: 5108



Не знаю, чем рейдовый контент ек хардкорнее аналога из ВоВ. Если сравнивать РоК и Бернинг Крусейд, то венец инстансов в лице Траканона по всем статьям уступает Иллидану и четверке намедов перед ним.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanser
сообщение Jun 29 2009, 16:42
Сообщение #32


Команданте Че

Группа: Admin 
Сообщений: 13341
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Тверь
Пользователь №: 4



ппц, чо творят
бредятина и казуалщина долбаная, тетрис какой то хотят сделать - не буду я в такое играть
я в вов не играю и в еку не буду, если под вов подгонют


--------------------
oO

Не следует класть свою веру целиком лишь на одну чашу весов. Если хочешь уцелеть, лавируй посередине. Все остальные - фанатики.
--------------------
RuAion - Делика - Асмо - Стрелок
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jun 29 2009, 16:56
Сообщение #33


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(ivaJke @ Jun 29 2009, 17:20) *
Не знаю, чем рейдовый контент ек хардкорнее аналога из ВоВ. Если сравнивать РоК и Бернинг Крусейд, то венец инстансов в лице Траканона по всем статьям уступает Иллидану и четверке намедов перед ним.

а) Требования по наличию определенных классов
б) Фактическое отсутствие замен
в) В среднем более длительная продолжительность рейдовой недели
г) Отсутствие тактик в свободном доступе

Ты сравни, с какой скоростью даже хардкорные рейды осваивают контент - в ВОВе это делают в разы быстрее.

Сообщение отредактировал iMagus - Jun 29 2009, 16:57


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Anmir
сообщение Jun 30 2009, 13:10
Сообщение #34


Ординатор

Группа: Friends 
Сообщений: 1241
Регистрация: 19 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Msk
Пользователь №: 6736

Игра: Everquest2
Персонаж:Анмир



Цитата(iMagus @ Jun 29 2009, 17:45) *
а) Требования по наличию определенных классов
б) Фактическое отсутствие замен
в) В среднем более длительная продолжительность рейдовой недели
г) Отсутствие тактик в свободном доступе

Ты сравни, с какой скоростью даже хардкорные рейды осваивают контент - в ВОВе это делают в разы быстрее.


Я даже больше скажу. ВоТЛК в ВоВ закрылиза 2 дня. Т.е. прокачались на 10 уровней и убили всех рейдовых мобов. Это реальная цифра. Наевро объеденились тогда 2 хардкор гильдии.


--------------------
Finis sanctificat media
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Пиксельмэн
сообщение Jun 30 2009, 14:25
Сообщение #35


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ WoT-Club
Сообщений: 2140
Регистрация: 25 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Большая Земля =)
Пользователь №: 6743



Да чего раньше времени отчаиваться и расстраиваться. Вот в феврале 2010 года и глянем что будет, хотя пока решения СоЕ не очень радуют dry.gif
Вот вы говорите кудесников "тянут за уши" - да никто их не тянет. Нормальный кудесник сейчас парсит 10к+, плюс куча дебафов на энкаунтер. Просто сложилось такое мнение, что кудесник недокласс какой то. А сложилось оно от того, что их довольно таки много, а грамотно играющих единицы. Вот СоЕ и пытается их улучшить, усилить и сделать более востребованным рейду.
Вот когда сделают кудесникам щепки/сердца восстанавливающие ману в процентном соотношении, тогда и место им будет в каждом рейде laugh.gif


--------------------

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Пиксельмэн
сообщение Jun 30 2009, 14:27
Сообщение #36


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ WoT-Club
Сообщений: 2140
Регистрация: 25 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Большая Земля =)
Пользователь №: 6743




Добавлю, что мне больше нравится бегать стражем в пати с знакомым некром. И не рвет (как черны, волши) и парсит супер cool.gif

Сообщение отредактировал Пиксельмэн - Jun 30 2009, 14:27


--------------------

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Слаиз
сообщение Jun 30 2009, 14:52
Сообщение #37


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 868
Регистрация: 24 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: забыл
Пользователь №: 6309

Игра: В очереди
Персонаж:Mondard



тру кудесников на сервере осталось всего 3-4 штуки
кудесник ущербный класс.потому что на соло цели делает меньше варлока.а на группе меньше волша
к тому же первый моб с репостами сделает дмаг кудесника меньше дмага барда
и что они дебафают сейчас?) 1.2к от болезни/стихии?).ах да.еще чуть чуть статов
а 10к парсит в принципе и ббард) если говорить о очень хорошем барде)


--------------------
http://www.returnofreckoning.com/index.php - Кто хочет вспомнить былое. Ник Slaiz
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Пиксельмэн
сообщение Jun 30 2009, 15:15
Сообщение #38


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ WoT-Club
Сообщений: 2140
Регистрация: 25 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Большая Земля =)
Пользователь №: 6743



Цитата(Слаиз @ Jun 30 2009, 15:41) *
потому что на соло цели делает меньше варлока.а на группе меньше волша


Ничего не путаешь? derisive.gif

С тру тру кудесниками не встречался)))


--------------------

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Speed
сообщение Jun 30 2009, 16:01
Сообщение #39


Ординатор

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 8369
Регистрация: 17 Apr 2008
Вставить ник  Цитата
Из: В настоящее время Саратов
Пользователь №: 5790



Цитата(Слаиз @ Jun 30 2009, 15:41) *
тру кудесников на сервере осталось всего 3-4 штуки
кудесник ущербный класс.потому что на соло цели делает меньше варлока.а на группе меньше волша
к тому же первый моб с репостами сделает дмаг кудесника меньше дмага барда
и что они дебафают сейчас?) 1.2к от болезни/стихии?).ах да.еще чуть чуть статов
а 10к парсит в принципе и ббард) если говорить о очень хорошем барде)

лол ботиног!!! точно попутался!!!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Vel'
сообщение Jun 30 2009, 17:27
Сообщение #40


Ординатор

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 1459
Регистрация: 26 Jan 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Питер
Пользователь №: 5597



Цитата(Слаиз @ Jun 30 2009, 15:41) *
если говорить о очень хорошем барде)


Если говорить "О очень", то бард 15-18 парсит biggrin.gif
А 10 и я под сжатием и с даблом сделаю.

ЗЫ. хотя сама постановка не верна, тут дело не в барде, а в прогрессе рейда в котором бард.

Сообщение отредактировал Vel' - Jun 30 2009, 17:28


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20th September 2024 - 16:20