HeadIMG
35 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Хотфиксики...
Волентайм
сообщение Oct 6 2009, 17:20
Сообщение #21


Главный собаковод

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 572
Регистрация: 8 Jul 2007
Вставить ник  Цитата
Из: г. Московский
Пользователь №: 5362

Игра: В прошлом...
Персонаж:Я



Ты украл мою цитату! devil_2.gif chair.gif


--------------------
"Рыбная ловля - беспечное занятие. Но в руках вы держите орудие, могущее лишить жизнь. Игра в шахматы - безобидное развлечение. Но оно внушает мысли о смертельном поединке. Нельзя не видеть: из всех дел самое приятное - ничегонеделание, а безыскусность выше самой тонкой изощренности. "
Вкус Корней Хун Цзычен
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Пудрю
сообщение Oct 7 2009, 11:42
Сообщение #22


Ординатор

Группа: Members 
Сообщений: 1279
Регистрация: 15 Dec 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 6394

Игра: eq2
Персонаж:Пудрю



Пик Виишан
• Магия этого места больше не сможет удержать игроков от посещения абсолютно всех достопримечательностей Пика.


ммм....доступ к Траку ненужен больше?

полное инфо тут...
http://eq2.playhard.ru/News.aspx?id=336


--------------------
Шаффер оскверн 80\200
Пудрю гипно 80\200
Болтендаль закль 80\180+
Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!(с)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Oct 7 2009, 12:09
Сообщение #23


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



QUOTE
Дворец Древнего
• Связанное с Анашти Сулл скриптовое событие больше не будет сбрасываться, если игроки завершили это событие, а затем были побеждены Анашти.

Анашти обратно понерфили. sad.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lavanda
сообщение Oct 7 2009, 12:23
Сообщение #24


Ординатор

Группа: Friends 
Сообщений: 1851
Регистрация: 24 Dec 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Латвия, Юрмала
Пользователь №: 6408

Игра: EK2
Персонаж:Лаванда



Цитата(Пудрю @ Oct 7 2009, 11:31) *
Пик Виишан
• Магия этого места больше не сможет удержать игроков от посещения абсолютно всех достопримечательностей Пика.


ммм....доступ к Траку ненужен больше?


Я думаю, что теперь не надо проходить первый этаж, чтобы попасть на второй. На второй и третий этажи теперь наверное можно сразу портоваться smile.gif


--------------------
Лаванда - фурия 80, столяр 80, техномаг
Лавра - монах 78, повар 31, механик начинающий
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Пиксельмэн
сообщение Oct 7 2009, 12:32
Сообщение #25


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ WoT-Club
Сообщений: 2140
Регистрация: 25 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Большая Земля =)
Пользователь №: 6743



Цитата(Уильямс @ Oct 7 2009, 12:58) *
Анашти обратно понерфили. sad.gif


Обратно - это в сторону упрощения или усложнения?)


--------------------

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Avenger
сообщение Oct 7 2009, 12:35
Сообщение #26


EQ2 Raidleader

Группа: Elders-EK 
Сообщений: 11512
Регистрация: 14 Jun 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5872



Цитата(Уильямс @ Oct 7 2009, 14:58) *
Анашти обратно понерфили. sad.gif

турдом...


--------------------


The right man in the wrong place can make the difference in world...

I will not die, I'm waiting for you

... и если есть те, кто приходит к тебе,
найдутся и те, кто придет за тобой



Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Avenger
сообщение Oct 7 2009, 12:38
Сообщение #27


EQ2 Raidleader

Группа: Elders-EK 
Сообщений: 11512
Регистрация: 14 Jun 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5872



Цитата(Пиксельмэн @ Oct 7 2009, 15:21) *
Обратно - это в сторону упрощения или усложнения?)

упрощения

Раньше, после выполнения эвента перед Анашти можно было вайпаться и после спокойно пулить одну Анашти.
После 53 обновления, первое время весь энкаунтер был багунт - Анашти неактивировалась, либо активировалось две, либо эвент не заканчивался. Потом починили, но сделали так, что после выполнения эвента надо было сразу распуливать Анашти, иначе она снова становилась неактивной... Теперь, как я понимаю, энкаунтер возвращают к своему первоначальному состоянию


--------------------


The right man in the wrong place can make the difference in world...

I will not die, I'm waiting for you

... и если есть те, кто приходит к тебе,
найдутся и те, кто придет за тобой



Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Вар
сообщение Oct 7 2009, 18:10
Сообщение #28


Ординатор

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 2957
Регистрация: 15 Apr 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 5785



Цитата(Avenger @ Oct 7 2009, 13:27) *
упрощения

Раньше, после выполнения эвента перед Анашти можно было вайпаться и после спокойно пулить одну Анашти.
После 53 обновления, первое время весь энкаунтер был багунт - Анашти неактивировалась, либо активировалось две, либо эвент не заканчивался. Потом починили, но сделали так, что после выполнения эвента надо было сразу распуливать Анашти, иначе она снова становилась неактивной... Теперь, как я понимаю, энкаунтер возвращают к своему первоначальному состоянию

а мне понравилось как сейчас (
как то более интересно


--------------------
Спор с Магусом - дело неблагодарное, его переспорит только могила. © Коппер
<честно украдено у Keman-а>
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Oct 7 2009, 18:36
Сообщение #29


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



С другой стороны, если бы оставили как есть, получилось бы не очень честно по отношению к тем рейдам, которым только предстоит пробивать Анашу. bangin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Вар
сообщение Oct 7 2009, 18:38
Сообщение #30


Ординатор

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 2957
Регистрация: 15 Apr 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 5785



Цитата(Уильямс @ Oct 7 2009, 19:25) *
С другой стороны, если бы оставили как есть, получилось бы не очень честно по отношению к тем рейдам, которым только предстоит пробивать Анашу. bangin.gif

нечестно это как?)
тогда уж честно - это надо, чтобы оставили что при проклятии вайпало даже при тике дота )


--------------------
Спор с Магусом - дело неблагодарное, его переспорит только могила. © Коппер
<честно украдено у Keman-а>
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Oct 7 2009, 18:40
Сообщение #31


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



Нечестно по сравнению с нашим халявным пробивом. )


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Вар
сообщение Oct 7 2009, 18:42
Сообщение #32


Ординатор

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 2957
Регистрация: 15 Apr 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 5785



Цитата(Уильямс @ Oct 7 2009, 19:29) *
Нечестно по сравнению с нашим халявным пробивом. )

Уил ты как седня родился, СОЕ всегда вначале делает мобов аццкими, а с течением времени они превращаются в хлам
после того как ацкотрузадроты а за ними ацкотрурейдеры ) удовлетворят свое эго
примеров масса: Таринакс , Друушк и т.д. и т.п. )


--------------------
Спор с Магусом - дело неблагодарное, его переспорит только могила. © Коппер
<честно украдено у Keman-а>
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Oct 7 2009, 18:44
Сообщение #33


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



Гм, так Анашти сначала подняли после нашего пробива, а только потом понерфили обратно. Это не так уж типично для СОЕ.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Вар
сообщение Oct 7 2009, 18:47
Сообщение #34


Ординатор

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 2957
Регистрация: 15 Apr 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 5785



Цитата(Уильямс @ Oct 7 2009, 19:33) *
Гм, так Анашти сначала подняли после нашего пробива, а только потом понерфили обратно. Это не так уж типично для СОЕ.

на самом деле ее не поднимали, а исправили баг по быстрому не до конца )


--------------------
Спор с Магусом - дело неблагодарное, его переспорит только могила. © Коппер
<честно украдено у Keman-а>
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Oct 7 2009, 18:53
Сообщение #35


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



QUOTE(Вар @ Oct 7 2009, 19:36) *
на самом деле ее не поднимали, а исправили баг по быстрому не до конца )

Таким образом это был подъем путем нивелирования нерфа за счет исправления бага, который в свою очередь позже был обратно понерфлен из-за отказа от исправления данного бага.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Avenger
сообщение Oct 7 2009, 19:19
Сообщение #36


EQ2 Raidleader

Группа: Elders-EK 
Сообщений: 11512
Регистрация: 14 Jun 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5872



куришь?


--------------------


The right man in the wrong place can make the difference in world...

I will not die, I'm waiting for you

... и если есть те, кто приходит к тебе,
найдутся и те, кто придет за тобой



Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Oct 7 2009, 19:20
Сообщение #37


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



QUOTE(Avenger @ Oct 7 2009, 20:08) *
куришь?

И не только.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Волентайм
сообщение Oct 11 2009, 18:09
Сообщение #38


Главный собаковод

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 572
Регистрация: 8 Jul 2007
Вставить ник  Цитата
Из: г. Московский
Пользователь №: 5362

Игра: В прошлом...
Персонаж:Я



Цитата
Разработчики официально подтвердили даты проведения ивента Ночи Мертвцов 2009 - "Хэллоуин" по-Норратски продлится в этом году на целую неделю дольше, с 11-01 16 октября по 10-59 9 ноября (Источник).


--------------------
"Рыбная ловля - беспечное занятие. Но в руках вы держите орудие, могущее лишить жизнь. Игра в шахматы - безобидное развлечение. Но оно внушает мысли о смертельном поединке. Нельзя не видеть: из всех дел самое приятное - ничегонеделание, а безыскусность выше самой тонкой изощренности. "
Вкус Корней Хун Цзычен
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Avenger
сообщение Oct 13 2009, 13:30
Сообщение #39


EQ2 Raidleader

Группа: Elders-EK 
Сообщений: 11512
Регистрация: 14 Jun 2008
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 5872



Цитата
Хотфикс 2009.10.14

Дата установки: 14.10.2009

Предметы
Удалена строка, указывающая на время длительности, в описании эффекта Кулака Правосудия.

Зоны
Лаборатория Императора Атребе: Легендарный город Кор-ша
Исправлена ошибка сброса боя с Ка’Елем Ка’Вришем.

Осколок Измерения Мирагула
Матерый мамонт теперь не будет применять эффект стирания памяти так часто, как раньше.
Разъяренный Халадан больше не будет применять бафф авто-атаки по площади во время впадения в неистовство, вместо этого он будет применять срабатывающий эффект ”Ярость Халадана” (фронтальная рубящая атака по площади).

PvP
Теперь вы сможете поговорить с жрецами Раздора.
Во имя баланса параметры PvP-оружия были изменены – теперь наносимый таким оружием урон будет соответствовать его уровню.

Интерфейс
Добавлена опция постоянного отображения окна ненависти (Интерфейс -> Дополнительные возможности).
Исправлена ошибка, вызывавшая мигание и исчезновение окна ненависти.


Сообщение отредактировал Avenger - Oct 13 2009, 13:33


--------------------


The right man in the wrong place can make the difference in world...

I will not die, I'm waiting for you

... и если есть те, кто приходит к тебе,
найдутся и те, кто придет за тобой



Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Волентайм
сообщение Oct 17 2009, 23:29
Сообщение #40


Главный собаковод

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 572
Регистрация: 8 Jul 2007
Вставить ник  Цитата
Из: г. Московский
Пользователь №: 5362

Игра: В прошлом...
Персонаж:Я



Цитата
Секретная награда

* Пока в Норрате длятся Ночи Мертвецов, самые наблюдательные искатели приключений могут найти предмет, который даст им возможность вызывать туман у себя дома или в зале гильдии, а так же странный ящик, который кричит, когда к нему кто-то приближается, и иногда пугает всех присутствующих другими способами.
* чтобы найти предмет, необходимо руководствоваться следующими подсказками:

1. Предмет расположен в зоне, имеющей непосредственное отношение к Ночам Мертвецов, но это не инстанс.
2. Предмет может забрать даже персонаж 1го уровня
3. Чтобы увидеть\подобрать предмет, у персонажа должны быть выполнены некоторые предварительные требования.
4. Чтобы получить предмет, не требуется надевать на себя ничего специального.
5. Это не дроп из мобов.
6. В игре нет обстоятельств, которые бы не позволили вам найти этот предмет.

* если никто из игроков не догадается, где лежит этот предмет, до понедельника 19 октября, то во вторник мы опубликуем нужные координаты на этой странице.


Кто в курсе? =)


--------------------
"Рыбная ловля - беспечное занятие. Но в руках вы держите орудие, могущее лишить жизнь. Игра в шахматы - безобидное развлечение. Но оно внушает мысли о смертельном поединке. Нельзя не видеть: из всех дел самое приятное - ничегонеделание, а безыскусность выше самой тонкой изощренности. "
Вкус Корней Хун Цзычен
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

35 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 3rd November 2024 - 20:22