HeadIMG
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Новость на Гохе
Trifonych
сообщение Jul 17 2009, 8:45
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Новый продюсер - на 150% больше известности

В новом продюсерском письме речь шла, в первую очередь, о патче 1.3.0b, который должен еще на этой неделе появиться на публичном тестовом сервере. В первую очередь, значительно был увеличен иммунитет против контролирующих способностей. Так, оглушенный на три секунды противник теперь будет защищен от нового оглушения на тридцать секунд, а притянуть врага, а потом обездвижить его не выйдет - иммунитеты к этим способностям были объединены. Кроме того, все игроки смогут выучить новоую способность на 40-м уровне известности, дающую временный иммунитет к контролирующим атакам.

Тогда же должна быть завершена переработка Шаманов и Верховных Магов. Наконец, разработчики хотят увеличить награды за RvR бои - сражаясь вблизи ключевых точек и крепостей, игроки будут получать на 50% больше опыта и на 150% больше известности за убийство игроков.
В этом же направлении разработчики хотят двигаться и дальше. Так, в следующем патче 1.3.1 получаемая при осадах известность и число золотых мешков будут напрямую зависеть от количества участников и уровня замка. С этим патчем в игру войдут и альтернативные подъемы на второй этаж замков. Наконец, будут введены изменения осад столиц в пользу усиления RvR.

Интересно заметить, что если в начале года письма игрокам писал еще (ныне уволенный) глава Mythic Марк Джейкобс, а, до недавнего времени, продюсер игры Джефф Хикман, то сейчас и его сменил на посту Джефф Скальски, ставший новым продюсером игры и автором этого письма. Это оставляет открытым вопрос, скажется ли объединение с Bioware и на других аспектах разработки, а не только на авторстве писем.


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Jul 17 2009, 11:26
Сообщение #2


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13654
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Теперь игра еще больше будет походить на UT. Лучще ПВЕ подтянули бы.


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Jul 17 2009, 11:38
Сообщение #3


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Явный отход от идей сrowd сontlol, что изначально было одним из ключевых моментов РвР в Вахе. Облегчение прокачки в РвР. Определенно, все это должно привнести в игру больше динамизма и сделать ее еще более казуальной.

Цитата(Trifonych @ 17th July 2009 - 9:34) *
Так, в следующем патче 1.3.1 получаемая при осадах известность и число золотых мешков будут напрямую зависеть от количества участников и уровня замка.

Логично, по крайней мере про мешки.

Со сменой руководства очевиден разворот куда-то в другую сторону.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Jul 17 2009, 11:55
Сообщение #4


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



dry.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Volfhald
сообщение Jul 17 2009, 14:59
Сообщение #5


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1622
Регистрация: 29 Sep 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 6089



Интересно, как это компенсируют танкам


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Jul 17 2009, 15:16
Сообщение #6


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Киола @ 17th July 2009 - 12:44) *
dry.gif

Вот именно.

Цитата(Volfhald @ 17th July 2009 - 15:48) *
Интересно, как это компенсируют танкам

Что компенсируют? Отсутствие контроля? Напрашивается вариант с повышением дамага. Могут не компенсировать вообще, но тогда в РвР танки вымрут как класс.

ЗЫ: Вообще вот так взяли и поставили, считай, весь баланс с ног на голову. Все опиралось на контроль, теперь контроля не будет. А что будет? Вряд ли им самим понятно.

Сообщение отредактировал Narayoth - Jul 17 2009, 15:26


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jul 17 2009, 15:33
Сообщение #7


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19654
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Мда. Крепко задумаюсь, прежде чем оплачивать игру на следующий месяц


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 17 2009, 17:08
Сообщение #8


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Я дывлюся с вас, хлопцы! Еще толком ничего не известно, а они начинают "крепко задумываться".

Лично я крепко задумаюсь, когда WARу будет реальная альтернатива. Пока таковой на горизонте не наблюдается, значит будем фаниться с этого. Что-то мне подсказывает, что:
а) Ничего страшного разработчики на сделают, а если и сделают, то быстро исправят, ибо они себе не враги. Их задача - доставлять нам удовольствие как можно долше.
б) Не мое, а чей-то коммент с Гохи, но настроение угадано. Создается впечатление, что разработчики очень хотят нам сделать хорошо, но не знают как. Подозреваю, что это может быть связано с тем, что большинство объединенных сил Мификов-Биовариков брошено на Звездные войны. Из этого, как всегда, следует только положительный момент - когда-нибудь это прекратится. Либо мы получим "Звездные войны", либо закипит работа над "Вархаммером".

Попутно мне подумалось, что Вархаммер продолжает оправдывать репутацию проекта с тяжелой кармой.
И прекращайте пораженческие настроения! На дворе разгул кризиса, который и не собирается заканчиваться, а они сидят в онлайновой игрушке и недовольны, что она не заморожена, а развивается!


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jul 17 2009, 17:19
Сообщение #9


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19654
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Цитата
Пока таковой на горизонте не наблюдается
Ну, кому как) Jumpgate таки уже скоро обещался быть.


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th November 2024 - 22:58