Sith Inquisitor |
Sith Inquisitor |
Aug 2 2011, 9:17
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1233 Регистрация: 22 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6052 |
Sith Inquisitor История Империи Ситов, полная интриг и темных секретов, – источник жизненной силы Инквизитора Ситов (Sith Inquisitor). Предательство кроется за каждым поворотом темных коридоров Империи, и выживание зависит только от собственной хитрости и желания манипулировать и уничтожать не только своих врагов, но и союзников. Инквизитор экспериментирует с запрещенными знаниями не только чтобы выжить в этих беспощадных условиях, но и чтобы выделиться и захватить власть. Несмотря на свой потенциал, лишь некоторые ученики преуспели в безжалостных испытаниях, чтобы стать Инквизитором. Только самые решительные аколиты достигают этого, но это Ситы, за которыми стоит понаблюдать. Благодаря своим возможностям манипуляции, Инквизиторы способны управлять своими врагами и союзниками, преследуя собственные цели. Направляя энергию Силы, Инквизиторы могут высасывать жизнь из своих врагов, используя ее для подпитки себя и своих союзников. Хотя их возможности обширны и разнообразны, Инквизиторов особенно боятся за их способность направлять энергию Силы, что делает их впечатляющими противниками на поле боя. Молнии, срывающиеся с пальцев Инквизитора, окутывают его врагов чистой энергией Силы. Способность преобразовывать Силу в молнии для оглушения, подавления или уничтожения врагов стала их визитной карточкой. Те, кому посчастливилось выжить после встречи с молниями Силы Инквизитора, всегда будут бояться треска электричества. Овладевая Тёмной стороной Для достижения наивысшей мощи Инквизитору нужно что-то большее, чем молнии Силы и острый ум. Самые опасные Инквизиторы осмеливаются изучать неординарные практики, исследуя загадки прошлого и открывая для себя новые возможности. Сила – источник безграничного потенциала – подчиняется воле Инквизитора. Такая мощь позволяет Инквизитору стать архитектором будущего Империи… или просто творцом своего уничтожения. Тактика боя Сталкиваясь с предателем Ситом или толпой республиканских солдат, Инквизитор сражается с неудержимой яростью для создания разрушительной бури. Опыт в передаче энергии Силы позволяет Инквизиторам управлять как собственной, так и чужой жизненной силой. Эта энергия может быть преобразована для укрепления собственной мощи, нанесения вреда противникам и даже для восстановления союзников. Умения Инквизиторов обращаться со световым мечом так же впечатляют. Часто используя двулезвийный световой меч, Инквизиторы используют быстрые, хитрые и смертельные приёмы, чтобы сломить своих врагов с поразительной скоростью. Ассасин (Assassin) Ассасин полагается на хитрость и скорость. При скрытном проникновении на Республиканскую базу для убийства высокопоставленной персоны или нанесении тактических ударов в полномасштабном сражении спаренный лазерный меч Ассасина всегда безотказно служит в нападении, а при надобности становится серьезным защитным орудием. Ассасин может без особых усилий поддерживать канал Силы, при этом атакуя разум противника и манипулируя им, чтобы убедится в превосходстве союзной стороны. Обман (Deception) Улучшает способности скрытного передвижения Ассассина, облегчая подкрадывание и убийство врагов. «Бушующий Заряд» (Surging Charge) Время каста: Мгновенного действия Время перезарядки: 1,5 секунды Наполняет световой меч пульсирующей Силой, придавая атакам 25%-й шанс нанесения 148 единиц внутренних повреждений. Данный эффект не может срабатывать чаще, чем один раз в 1,5 секунды. Требуется двухсторонний световой меч. Не нарушает действия скрытности. «Статические разряды» (Static Charges) Время каста: Пассивная способность Когда «Бушующий Заряд» наносит повреждения, имеется 100%-й шанс накопления «Статического разряда», повышая урон от следующего «Бушующего Разряда» на 6%. Эффект суммируется до 5 раз. Тьма (Darkness) Ассасин фокусируется на защитных техниках, защищая себя и союзников. «Мастерство Разрядов» (Charge Mastery) Время каста: Пассивная способность Увеличивает эффекты Зарядов Вашего светового меча, пока они активированы: «Заряд Молний» (Lightning Charge): Увеличивает вероятность критического удара на 3%. «Темный Заряд» (Dark Charge): Сопротивления внутреннему и стихийному урону увеличивается на 9%. «Бушующий Заряд» (Surging Charge): Атаки игнорирует 9% показателя защиты цели. «Увядание» (Whither) Время каста: Мгновенного действия Время перезарядки: 7,5 секунд Дальность действия: 15 метров Под действием силы, цели (численностью до 5) начинают увядать, получая 297 единиц кинетического урона. Так же, весь наносимый ими урон снижается на 5%. Данная способность значительно повышает показатель Угрозы. Действует 15 секунд. Чародей (Sorcerer) У Темной стороны Силы есть опасные секреты - и те, кто осмелятся раскрыть их, получат великое могущество. Чародей погружается в беспросветные глубины Силы, чтобы собрать сгустки непостоянной энергии, которые могут не только уничтожить врагов и содействовать заклинателю, но и даже исцелять его союзников. Воздух вокруг Чародея потрескивает от пресыщения темной энергией, и те глупцы, которые стали на пути заклинателя, очень скоро познают неведомую доныне боль. Молния (Lightning) Направляет Силу в противников Инквизитора, уничтожая их разрядами молний. «Бесплотность» (Ethereality) Время каста: Пассивная способность При активации, Ускорение Силы имеет 100%-й шанс снятия всех ограничивающих движение эффектов, на время действия способности дает невосприимчивость ко всем подобным эффектам. «Шквал Молний» (Lightning Barrage) Время каста: Пассивная способность Критические удары от Колдовства имеют 100%-й шанс активировать способность Шквал Молний и следующее использование умения Молнии Силы будет направляться и тикать в два раза быстрее. Данный эффект не может срабатывать чаще, чем один раз в 10 секунд. Порча (Corruption) Использует темные силы для поддержания здоровья союзников в битве и защиты от вражеских атак. «Оживление» (Revification) Время каста: 2 секунды Время перезарядки: 9 секунд Дальность действия: 30 метров Исцеляет союзников в радиусе 8 метров от указанной точки на 341 ед. жизни. Союзники, остающиеся в зоне действия умения, дополнительно исцеляются на 483 ед. жизни в течение 10 секунд. «Сгибание Силы» (Force Bending) Время каста: Пассивная способность Оживление имеет 100%-й шанс активации умения "Сгибание Силы", которое снижает время каста одного следующего «Темного Исцеления»\»Темного Вливания» или «Оживления» на 30%. Общие умения Безумие (Madness) Позволяет Инквизитору более эффективно использовать Силу для иссушения или наложения порчи на врагов. «Паразитизм» (Parasitism) Время каста: Пассивная способность Критические удары от периодически срабатывающих способностей восстанавливают 1% Вашего здоровья и Силы. «Поле Смерти» (Death Field) Время каста: Мгновенного действия Время перезарядки: 15 секунд Дальность действия: 30 метров Создает Поле Смерти вокруг указанной цели, нанося 965 внутренних повреждений и высасывая 77 здоровья у целей (в количестве до 3) в радиусе 8 метров. Перевод веток талантов Sorcerer Ветка умений "Madness" (Безумие) Creeping Terror (Ползучий Ужас) Сила: 20 Мгновенного действия Время перезарядки: 6 секунд Дальность действия: 30 метров Количество рангов: 0/1 Страх парализует цель, обездвиживая ее на 0 секунд и нанося 357 внутренних повреждений в течение 0 секунд. Умение "Creeping Terror" (Ползучий Ужас) не может быть снято, пока не истечет его срок действия. Deathmark (Метка смерти) Пассивная способность Количество рангов: 0/1 Умение "Death Field" (Поле Смерти) помещает "Deathmark" (Метку смерти), на попавшие в его зону действия цели, увеличивая количество получаемых ими повреждений от следующих 8 периодически наносящих урон способностей на 20%. Действует 30 секунд. Calculating Mind (Расчетливый Разум) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Поглощение заряда умения "Deathmark" (Метка смерти) восстанавливает 1 единицу Силы. Wrath (Гнев) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 При нанесении повреждений умением "Force Lightning" (Молния Силы), имеется 15%-й шанс сделать следующую атаку Силой мгновенной и наносящей на 20% больше урона. Death Field (Поле Смерти) Сила: 50 Мгновенного действия Время перезарядки: 15 секунд Дальность действия: 30 метров Количество рангов: 0/1 Создает "Death Field" (Поле Смерти) вокруг указанной цели, нанося 241 внутренних повреждений и высасывая 30 здоровья у целей (в количестве до 3) в радиусе 8 метров. Madness (Безумие) Пассивная способность Количество рангов: 0/1 Умение "Force Lightning" (Молния Силы) больше не требует перезарядки. Sith Efficacy (Эффективность Ситхов) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Снижает откат, испытываемый при поддержании умений "Crushing Darkness" (Сокрушающая Тьма) и "Force Lightning" (Молния Силы) на 25%. В дополнении к этому, при каждом нанесении урона умением "Force Lightning" (Молния Силы), вы получаете 33.334% шанс на восстановление 1% от вашего общего запаса Силы. Chain Shock (Цепной Шок) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 При активации умения "Shock" (Шок), имеется 15% шанс повторной активации этого умения, наносящего 50% от стандартного показателя повреждений без повышения угрозы. Torment (Пытка) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Снижает затраты Силы на активацию умений "Thrash" (Хлестать), "Shock" (Шок) и "Raze" (Стереть) на 3 единицы. Haunting Presence (Тревожащее Присутствие) Пассивная способность Количество рангов: 0/5 Увеличивает общий показатель Присутствия на 1%, помимо этого, наносимые умением "Force Lightning" (Молния Силы) повреждения увеличиваются на 1%. Exploitive Strikes (Раскрывающие Удары) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Критические повреждения от атак Силой увеличивают шанс нанесения критического урона в ближнем бою на 3% в течение 0 секунд. Parasitism (Паразитизм) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Критические удары от периодически срабатывающих способностей восстанавливают 0,5% от Вашего здоровья и Силы. Oppressing Force (Подавляющая Сила) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Снижает время перезарядки умений "Overload" (Перегрузка) и "Electrocute" (Казнь Электричеством) на 5 секунд. В дополнении к этому, умение "Whirlwind" (Смерч) оказывает воздействие на 1 дополнительного среднего или слабого противника, в радиусе 8 метров от цели. Claws of Decay (Когти Порчи) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Увеличивает повреждения от критических ударов, нанесенных умениями "Thrash" (Хлестать) и "Raze" (Стереть) на 15%. Raze (Стереть) Сила: 35 Мгновенного действия Время перезарядки: 9 секунд Дальность действия: 4 метра Количество рангов: 0/1 Наносит 276 единиц повреждений от оружия и делает возможным мгновенную активацию умения "Crushing Darkness" (Сокрушающая Тьма), снижая затраты на его активацию на 100%. Может быть применено только к цели, на которой активна одна (и более) периодически наносящая урон способность. Требуется двухлезвийный световой меч. Lingering Nightmares (Затяжные Кошмары) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Увеличивает продолжительность действия умения "Crushing Darkness" (Сокрушающая Тьма) на 1,5 секунды. Devour (Поглотить) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Увеличивает показатель исцеления умений "Death Field" (Поле Смерти) и "Parasitism" (Паразитизм) на 10%. Unearthed Knowledge (Потусторонние Знания) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Активация умения "Shock" (Шок) имеет 33.34% шанс увеличения повреждений, наносимых в ближнем бою на 15% в течение 15 секунд. Creeping Death (Ползучая Смерть) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Увеличивает критический урон, наносимый вашим умением "Death Field" (Поле Смерти) и всеми периодически наносящими урон повреждениями на 10%. Haunted Dreams (Пугающие Сны) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Снижает время активации умения "Whirlwind" (Смерч) на 50%. В дополнении к этому, когда действие умения нарушается от повреждений, цель оглушается на 1 секунду. Fanaticism (Фанатизм) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Снижает стоимость использования умения "Death Field" (Поле Смерти) на 25%. В дополнении к этому, активация умения "Raze" (Стереть) имеет 50% шанс обновить эффект умения "Creeping Terror" (Ползучий Ужас), при условии что цель, по которой наносится удар, имеет 50% (или ниже) от общего запаса здоровья Ветка умений "Corruption" (Разложение) Dark Mending (Темная Помощь) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Снижает время активации умения "Dark Infusion" (Темное Вливание) на 0,25 секунд. Seeping Darkness (Сочащаяся Тьма) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Увеличивает шанс критического воздействия ваших периодически излечивающих или наносящих урон способностей на 2%. Will of the Sith (Воля Ситха) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Увеличивает общий показатель Willpower (Силы Воли) на 2%. Lucidity (Ясность сознания) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Снижает откат, испытываемый при поддержании излечивающих умений на 25%; понижает количество угрозы, генерируемой этими умениями на 3%. Charged Shield (Заряженный Щит) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Умение "Static Barrer" (Статический Барьер), по окончании действия, обладает шансом в 33.34% извергнуться вспышкой света, ослепляющей всех близкорасположенных противников на 3 секунды. Получение этими целями урона приводит к окончанию эффекта. Empty Body (Пустое Тело) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Увеличивает показатель получаемого лечения на 4%. Force Suffusion (Распространение Силы) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Увеличивает площадь обладающих областью эффекта умений исцеления или нанесения урона на 5%. Force Bending (Сгибание Силы) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Умение "Resurgence" (Оживление) имеет 50%-й шанс активации умения "Force Bending" (Сгибание Силы), которое снижает время активации одного следующего "Dark Heal" (Темного Исцеления)\"Dark Infusion" (Темного Вливания) или "Revivification" (Оживления) на 30%. Resurgence (Оживление) Сила: 30 Мгновенного действия Время перезарядки: 6 секунд Дальность действия: 30 метров Количество рангов: 0/1 Немедленно исцеляет цель на 100 единиц здоровья и дополнительно к этому исцеляет ее на 125 единиц в течение 0 секунд. Dark Resilience (Стойкость Тьмы) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Снижает затраты здоровья на активацию умения "Consumption" (Поглощение) на 1%. Efficacious Currents (Действенный Поток) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Снижает затраты Силы на активацию умения "Static Barrier" (Статический Барьер) на 15 единиц, на 3 секунды снижает продолжительность действия отрицательного эффекта "Deionized" (Деионизированность), возникающего от использования умения "Static Barrier" (Статический Барьер). Сокращает время перезарядки Барьера на 1,5 секунды. Sith Purity (Чистота Ситха) Пассивная способность Количество рангов: 0/1 Снижает затраты Силы на активацию умения "Purge" (Чистка) на 15 единиц, это умение также начинает снимать негативные физические эффекты с союзников. В дополнении к этому, использование этого умения на союзника исцеляет его на небольшое количество единиц здоровья. Conspiring Force (Сила Заговора) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Цели, попавшие под действие умения "Affliction" (Колдовство) замедляются на 10% в течение действия данного умения. Reconstruct (Восстановить) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Увеличивает продолжительность действия умения "Resurgence" (Оживление) на 3 секунды. В дополнении к этому, на время своего действия, умение "Resurgence" (Оживление) обладает 50% шансом увеличить показатель брони цели на 10%. Fadeout (Затухание) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Умение "Consumption" (Поглощение) имеет 50% шанс отменить все ограничивающие движение эффекты. Life Surge (Всплеск Жизни) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Увеличивает шанс нанесения критических повреждений при активации умений, использующих Силу на 1%. Снижает весь получаемый урон на 1%. Innervate (Возбуждение) Сила: 40 Поддерживаемое: 3 секунды Время перезарядки: 9 секунд Дальность действия: 30 метров Количество рангов: 0/1 Исцеляет цель на 132 ед. жизни, затем повторяя исцеление на 132 ед. жизни каждую секунду в течение 3 секунд. Penetrating Darkness (Пронзающая Тьма) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Увеличивает силу исцеления на 5%, помимо этого увеличивает шанс нанести удар всеми способностями на 1%. Force Surge (Всплеск Силы) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Снижает время восстановления умения "Reanimate" (Реанимировать) на 1 минуту. В дополнении к этому, критические эффекты "Innervate" (Возбуждение) имеют 50% шанс на следующую активацию умения "Consumption" (Поглощение) без вреда здоровью. Revivification (Оживление) Сила: 100 Время активации: 2 секунды Время перезарядки: 9 секунд Дальность действия: 30 метров Количество рангов: 0/1 Исцеляет союзников в радиусе 8 метров от указанной точки на 94 ед. жизни. Союзники, остающиеся в зоне действия умения дополнительно исцеляются на 152 ед. жизни в течение 0 секунд. Ветка умений "Lightning" (Молнии) Electric Induction (Электрическая индукция) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Снижает затраты Силы на активацию атак и исцеляющих умений на 3%. Reserves (Резервы) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Увеличивает запас Силы на 50 единиц. Convection (Конвекция) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Увеличивает повреждения наносимые умениями "Lightning Strike" (Удар Молнии), "Crushing Darkness" (Сокрушающая Тьма), "Chain Lightning" (Цепная Молния) и "Thundering Blast" (Оглушительный взрыв) на 2%. Sorcerous Defense (Колдовская Защита) Пассивная способность Количество рангов: 0/1 Находясь под защитой своего умения "Static Barrier" (Статический Барьер), вы восстанавливаете 1% от общего запаса силы при каждом ударе по нему. Данный эффект не может срабатывать чаще, чем один раз в 3 секунд. Exsanguinate (Обескровить) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Увеличивает продолжительность действия умения "Affliction" (Колдовство) на 3 секунды. Subversion (Опрокидывание) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Снижает откат, испытываемый при активации умений "Lightning Strike" (Удар Молнии), "Chain Lightning" (Цепная Молния) и "Thundering Blast" (Оглушительный взрыв) на 35%. Lightning Barrier (Щит Молний) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Увеличивает количество повреждений, поглощаемых вашим "Static Barrier" (Статический Барьер) на 10%. Lightning Effusion (Поток Молний) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Атаки Силой, вызвавшие критические удары, имеют 50% шанс активировать "Lightning Effusion" (Поток Молний) и снижают стоимость активации следующих 2 умений, использующих силу на 50%. Chain Lightning (Цепная Молния) Сила: 50 Время активации: 3 секунды Время перезарядки: 6 секунд Дальность действия: 30 метров Количество рангов: 0/1 Вызывает дугу молний, наносящих 202 единицы урона и ударяющую до 5 целей. Lightning Barrage (Шквал Молний) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Критические удары от умения "Affliction" (Колдовство) имеют 50% шанс активировать способность "Lightning Barrage" (Шквал Молний) и следующее использование умения "Force Lightning" (Молния Силы) будет направляться и тикать в два раза быстрее. Данный эффект не может срабатывать чаще, чем один раз в 10 секунд. Electric Bindings (Электрические Оковы) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Умение "Overload" (Перегрузка) имеет 50% шанс связать свои цели электричеством, обездвиживая их на 5 секунд. Если цели получили урон после 2 секунд действия умения, то его эффект отменяется. Lightning Storm (Шторм Молний) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Ваши способности "Lightning Strike" (Удар Молнии) и "Force Storm" (Шторм Силы) имеют 10%-й шанс и 3%-й шанс соответственно, активировать способность "Lightning Storm" (Шторм Молний), мгновенно завершая время презарядки способности "Chain Lightning" (Цепная Молния) и сокращая время каста следующей "Chain Lightning" на 100%. Данный эффект не может срабатывать чаще, чем один раз в 10 секунд. Ethereality (Бесплотность) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 При активации, умение "Force Speed" (Ускорение Силы) имеет 50% шанс снятия всех ограничивающих движение эффектов, на время действия способности дает невосприимчивость ко всем подобным эффектам. Suppression (Усмирение) Пассивная способность Количество рангов: 0/2 Снижает время перезарядки умения Whirlwind (Смерч) на 7,5 секунд и увеличивает локаут умения "Jolt" (Встряска) на 1 секунду. Conduction (Электропроводность) Пассивная способность Количество рангов: 0/1 Умение "Forked Lightning" (Ветвящаяся Молния) становится проводником Силы, увеличивая дополнительные повреждения Силой на 1% в течение 20 секунд. Эффект суммируется до 3 раз. Forked Lightning (Ветвящаяся Молния) Пассивная способность Количество рангов: 0/3 Во время активации способностей "Lightning Strike" (Удар Молнии) и "Chain Lightning" (Цепная Молния) имеется 10%-й шанс повторения атаки, которая нанесет еще 30% урона той же цели, без дополнительного повышения угрозы. Polarity Shift (Смена Полярности) Сила: 30 Мгновенного действия Время перезарядки: 1 минута Количество рангов: 0/1 Ваше единение с Силой изменяется, на 20% увеличивая скорость активации наносящих урон атак Силой в течение 0 секунд. Reverberating Force (Раскаты Силы) Пассивная способность Количество рангов: 0/5 Увеличивает критические повреждения, наносимые умениями "Affliction" (Колдовство), "Chain Lightning" (Цепная Молния) и "Thundering Blast" (Оглушительный взрыв) на 10%. Thundering Blast (Оглушительный взрыв) Сила: 45 Время активации: 2 секунды Время перезарядки: 9 секунд Дальность действия: 30 метров Количество рангов: 0/1 Направляет на цель оглушительную взрывную волну, наносящую 157-166 единиц внутренних повреждений. Умение "Thundering Blast" (Оглушительный взрыв) автоматически наносит критические повреждения, если цель находиться под действием умения "Affliction" (Колдовство). Источник Компаньоны Khem Val Возраст: Исчисляется веками. Дата рождения неизвестна. Исторические факты: Поглотил более тысячи Джедаев во время сражений при Yn и Chabosh. Психологический портрет: Похоже, он не знает о том, сколько прошло времени за время его сна. Много веков тому назад Khem Val с гордостью служил одному из величайших Темных Лордов Империи Ситов, которых только знала галактика. Его народ, Dashade, процветал. Это были могущественные убийцы, имеющие сопротивление к воздействию Силы. Они черпали свою силу, питаясь Джедаями, Ситами и им подобными. Khem Val носил прозвище "Теневой Убийца" и "Пожиратель". Его хозяин завоевывал - он пировал. Таким образом необыкновенные узы между Лордом Ситов и Теневым Убийцей становились все крепче. Но все это происходило много веков тому назад. Dashade исчезли, а сказания о легенде Khem Val-a превратились в детскую страшную историю. Сейчас Khem Val почивает в глубинах гробницы Naga Sadow на Коррибане (Korriban), погруженный в стазис и охраняемый электрическим полем. Никому неведомо как он попал туда или как разбудить его. Даже величайшие Лорды Ситов не осмеливаются сделать это. Ведь когда он проснется, то наверняка будет очень голодным... Корабль Fury Имперский транспорт класса Fury – звездолет использовавшийся в Империи Ситов в течение Великой Галактической Войны и последовавшей за ней Холодной Войны. Может использоваться классами Сит-Воин и Сит-Инквизитор. Транспорт данного класса чаще всего использовались видными Ситами в качестве операционной базы во время их миссий. Поэтому в корабле имеется большая комната связи с голо-проектором. Также в транспорте имеются каюты экипажа и конференц-зал. Мостик раположен в центре впереди корабля. На нем расположены несколько компьютерных панелей, места пилотов, а также находящееся в центре место командующего офицера. Как минимум два таких корабля участвовало в атаке Империи на Коррибан в первые годы Великой Галактической Войны. Также известно, что такие транспорты стоят в ангарах крейсеров класса Oppressor и используются в качестве личного транспорта по всей Империи. Одним из обладателей такого корабля был Тенеб Кел, использовавший данный транспорт во время своей охоты на Экзал Крешш. Сообщение отредактировал Tverdoslav - Aug 3 2011, 8:16 -------------------- Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
|
|
|
Aug 2 2011, 10:10
Сообщение
#2
|
|
Уже не торт Группа: Elders-WOW + Group Admin Сообщений: 19013 Регистрация: 13 Aug 2004 Вставить ник Цитата Пользователь №: 473 |
-------------------- |
|
|
Aug 2 2011, 10:11
Сообщение
#3
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1233 Регистрация: 22 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6052 |
?
-------------------- Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
|
|
|
Aug 2 2011, 10:33
Сообщение
#4
|
|
Уже не торт Группа: Elders-WOW + Group Admin Сообщений: 19013 Регистрация: 13 Aug 2004 Вставить ник Цитата Пользователь №: 473 |
хорошо написал, говорю. одобряю!
-------------------- |
|
|
Aug 2 2011, 10:43
Сообщение
#5
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1233 Регистрация: 22 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6052 |
это не я написал, я скопипастил и немного отредактировал
-------------------- Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
|
|
|
Aug 2 2011, 11:15
Сообщение
#6
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 |
-------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
Aug 8 2011, 22:58
Сообщение
#7
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 576 Регистрация: 18 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Кёнигсберг Пользователь №: 6432 Игра: Warhammer Online Персонаж: < Нуарыч > |
помоему я определился с выбором класса)
буду потехоньку учить матчасть, чтобы грамотней делать пыщь-пыщь))) -------------------- ХХХ LineAge2 (2003 - 2005гг), ник - СТАС, класс - SR, сервер - Lineage2World WOW (2005 - 2007гг) - Magistr - Паладин - Warsong Warhammer Online (23.01.09 - 20.08.2009гг) - Нуарыч - Инженер - Ranald Айняон (25.09.2009 - 25.11.2009гг) - Magistr - Assassin - Perento Warhammer Online (28.05.10 - 20ХХгг) - Нуарычъ - Чародей - Ranald League of Legends (15.07.2010 - 20XXгг) - Desudesu - random - EU server Rift (24.02.2011 - 20XXгг) - Hyap - Rogue - Icewatch |
|
|
Aug 27 2011, 11:55
Сообщение
#8
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
-------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Aug 30 2011, 9:58
Сообщение
#9
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Ветки ассасина - http://the-old-republic.ru/talenttrees/648...a-assasina.html.
-------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Oct 6 2011, 19:10
Сообщение
#10
|
|
Априори Группа: Indoril-Common Сообщений: 8349 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Ялта Пользователь №: 6 |
отличный класс, как для фарма так для пати...сорку имею в виду. Кровоток с хилом, епт это сильно...и под щитом. Сорки, четкие пасаны.
Сообщение отредактировал Скимоха - Oct 6 2011, 19:14 -------------------- |
|
|
Oct 16 2011, 14:51
Сообщение
#11
|
|
Нагибатор Группа: Members Сообщений: 2431 Регистрация: 16 Apr 2010 Вставить ник Цитата Из: Moscow Пользователь №: 7079 Игра: wot/wow/Gw2 Персонаж:злобнюка/vuokko |
Цитата сорку имею в виду а в качестве асасина -------------------- WoW: lieutenant-comander/justicar/ - Moniar of the Alliance // n00bie - Zlobnuka
|
|
|
Oct 17 2011, 9:00
Сообщение
#12
|
|
Априори Группа: Indoril-Common Сообщений: 8349 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Ялта Пользователь №: 6 |
Khem Val. Как получить пета на 7 уровне
Раскрывающийся текст Инк, что в зачаточном состоянии, что после выбора подкласса - остро нуждается в пете. Прокачка инка с 1 по 10 уровень, это полноценный игровой день, то есть от 4 до 6 часов (4 +/- часа, это если скипать диалоги и знать что, где лежит). Плюс добавьте 2 героик квеста. В общем инку очень нужен пет. Если играть сразу "во всё" (Делать все квесты и тд), вы к пету придете на 8-9 уровне, то есть, когда вам захочется спать/гулять етц. Так зачем себя мучить и ждать 8 - 9 левел? Давайте возьмем пета на 7! Пет Khem Val. Танк. Начальный уровень 10. Находится в Tomb of Naga Sadow (именно Sadow). Храм находится на севере, рядом со стартовой локацией. Пета охраняют паки дроидов 10-го уровня, по 3-4 в паке. 2 толстых дроида, 2 дохлых, но дамажащих. В любом случае на 7ом уровне у инка против этих дроидов никаких шансов нет, но... но мы всё равно попробуем. Итак: 1. Сразу после появления в игре - ломимся по вэйпоинтам до ближайшего квестодателя (он будет в нюбском томбе). Делаем все квесты в томбе, если всё делаете правильно, то выйдите оттуда максимально быстро и с левелом 3. 2. Далее, игнорируя все сторонние квесты, вы идете прямиком по сторилайновому квесту. Делаете только его! 3. Ближе к концу 6-го уровня, вас по сторилайну отправят в дикую пустыню в тамошний мини инст. Летите в пустыню и делайте все квесты в пустыне (это сторилайн и 2-3 побочных). Сдаете все квесты, становитесь практически 7 уровнем. 4. Далее опять сторго придерживаетесь сторилайн квеста. В конечном итоге вы должны будете подойти с финальной стадией - к квесту, по которому вас пошлют в TOMB OF NAGA SADOW. С паками людей на входе - вы должны справится без вайпов. В томбе мобы будут на 2-3 уровня выше вас + все в паках по 4 человека. Но в любом случае в томбе можно убить почти всех, просто делайте скидку на то, что они дамаджат по вам, а вы тряпка/мало хп/резистите по таргетам из-за разницы в левеле. Ощем не парьтесь и идите по квесту. Когда соберете 4 квестовые палки, которые охраняют дроиды идите в соло инст. Кстати, последнюю палку будут охранять сразу 8 дроидов, драться с ними бесполезно, но фишка в том, что когда вы будете брать палку, по вам будут стрелять, но действие от этого отменяться не будет. Так что ценой вайпа, берем последнюю палку. Момент! Не бегите сразу в комнату с последней палкой, пройдите чуть дальше по коридорчику, там, за углом - будет стоять медицинский робот. Продайте ему хабар, подкупите баф на хп - сроком на 60 минут и стимпаков восстанавливающих от 300 до 500 хп. Тырите палку, умираете, появляетесь в соседней комнате на роботе. За углом вход в соло инст. 5. Инст на 7 уровне по-честному пройти нельзя. Либо проходить вайпом - умер/одного робота завалил, но это какой-то продолжительный садомазахизм, либо вторым способом... 6. Второй способ очень прост. В начале карты будет дорога идущая вокруг "пропасти" (там не пропасть, просто пол далеко внизу) Пулим к краю дороги паки дроидов по 3-4 моба в паке. Подводим к краешку и юзаем Overload (aoe кнокбэк). Overload - пак улетел в пропасть... и так до полного уничтожения всех паков в инсте. 7. Втыкаем палки, открывается дверь. Деремся с 10-го уровня петом, если победите, молодцы. 8. Выходим с петом по квесту из томба, где в самом конце нас будет ждать босс. Босс элита 10 уровень. Для вашего левела, он неубиваем. Но у вас теперь есть танк! Убиваете босса (он быстро убьет пета - дальше вы уж сами добивайте) забирайте лут. 9. Квест окончен. Профит? 1. Вы будете драться против оранжевых мобов, а это значит экспа. 2. Вы на очень раннем уровне - получите танк-пета 3. Теперь вы здорово сократите прохождение нубской локации. Пет разорвет всех. Вместе с петом вы можете двинуть по героикам 4. Вы выйдите почти 8.5 левел 5. Вам предложат улететь из нубо локи -------------------- |
|
|
Oct 17 2011, 9:19
Сообщение
#13
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
а еще можно посмотреть финальную видюшку на ютубе и сэкономить себе месяц, а то и год жизни.
-------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Oct 17 2011, 11:06
Сообщение
#14
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Это если ты десятого твинка качаешь, то тогда может быть полезно.
а еще можно посмотреть финальную видюшку на ютубе и сэкономить себе месяц, а то и год жизни. И потратить его на что-нибудь столь же бесполезное, но другое. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Oct 17 2011, 12:52
Сообщение
#15
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
Называть компаньона петом это
PS. Я прекрасно понимаю, что по сути это пет, но все же... -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Oct 17 2011, 14:11
Сообщение
#16
|
|
Априори Группа: Indoril-Common Сообщений: 8349 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Ялта Пользователь №: 6 |
Ситх Инквизитор "открывает" своего первого компаньона
Раскрывающийся текст Сообщение отредактировал Скимоха - Oct 17 2011, 14:11 -------------------- |
|
|
Oct 17 2011, 15:49
Сообщение
#17
|
|
Нагибатор Группа: Members Сообщений: 2431 Регистрация: 16 Apr 2010 Вставить ник Цитата Из: Moscow Пользователь №: 7079 Игра: wot/wow/Gw2 Персонаж:злобнюка/vuokko |
а компаньон-девочка у инквизитора будет?
-------------------- WoW: lieutenant-comander/justicar/ - Moniar of the Alliance // n00bie - Zlobnuka
|
|
|
Nov 30 2011, 18:36
Сообщение
#18
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 144 Регистрация: 23 Oct 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7579 |
Кто-нить играл соркой в бете?
Как ощущения? Насколько живучий в ПВЕ/ПВП? Я вот поиграл консулом. Мне показался очень картонным. Правда докачал только до 11 лвла. Поэтому в специализации не разобрался особо. -------------------- |
|
|
Nov 30 2011, 23:38
Сообщение
#19
|
|
Ординатор Группа: Elders-SWTOR Сообщений: 197 Регистрация: 24 Sep 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7557 Игра: SWTOR Персонаж:Raum |
Если играл в варкрафт варлоком - одни и те же ощущения. И в пве и в пвп чувствуешь себя имбой. Качаться легко, на бг в топе по дамагу и килам был. Не знаю, что будет на 50, но пока ощущения самые позитивные.
-------------------- 'Extreme selfishness and tyranny do indeed grant power, but involve the risk of self-destruction and revolt by the oppressed. A lightside Sith would walk the middle ground, maintaining a sense of order in his surroundings, all the while attempting to remain in control, reconstructing the universe to his own liking' - Argyn.
|
|
|
Dec 1 2011, 7:34
Сообщение
#20
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 144 Регистрация: 23 Oct 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7579 |
В ВОВ не играл.
Если ощущаешь себя имбой, значит скоро понерфят =) Как же тяжело выбрать. Всё такое вкусное =( -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18th November 2024 - 11:51 |