Список изменений патча 1.3, теперь по-русски! |
Список изменений патча 1.3, теперь по-русски! |
May 22 2009, 23:23
Сообщение
#21
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1622 Регистрация: 29 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Екатеринбург Пользователь №: 6089 |
Да, учитывая, что фури не регенится в комбате, не бафается флагом, не регенится тактикой с танка... тебе сечас нехватает фури? -------------------- |
|
|
May 22 2009, 23:25
Сообщение
#22
|
|
Добряк Группа: Admin Сообщений: 19654 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Scuderia Ferrari Пользователь №: 5 |
На фортах ваще-то не только фури, но еще и ап не всегда хватает. Сам знаешь ведь)
-------------------- Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
|
|
|
May 23 2009, 0:09
Сообщение
#23
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 435 Регистрация: 27 Oct 2008 Вставить ник Цитата Из: Россия.Сибирь.Омск Пользователь №: 6314 Игра: <-- Вся наша жизнь |
Цитата В дальнейшем в следующих нескольких обновлениях в соответствии с этими изменениями, мы будем переходить от класса к классу, классы, урон которых остался без изменения в 1.3 будут охвачены позже. Что бы с удовольствием играть в эту игру, надо иметь пяток альтов. Что бы, так сказать "переходить от класса к классу" синхронно с разробами. -------------------- |
|
|
May 23 2009, 0:30
Сообщение
#24
|
|
Сказитель Группа: Indoril-Common Сообщений: 2847 Регистрация: 30 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Симбирск Пользователь №: 2013 |
тебе сечас нехватает фури? Ее никогда не хватает :Ъ Приходится время на коленку тратить и\или фронтальный удар... Вообще этот механизм у вп совершенно лишний. -------------------- Кто понял жизнь, тот ни куда не торопится... |
|
|
May 23 2009, 21:26
Сообщение
#25
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 304 Регистрация: 3 Feb 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6480 Игра: SWTOR Персонаж:Sith Warrior |
Белый лев. * Baiting Strike: Снижен бонус к урону от Силы и увеличена стоимость в ОД. Теперь умение даёт дополнительный бонус к парированию. * Blindside: Увеличена стоимость в ОД и увеличен бонус к урону от Силы. * Brutal Pounce: Увеличен базовый урон. * Calming Presence: Эта тактика теперь излечивает льва на количество здоровья восстановленного хозяину. * Cleave Limb: Снижена стоимость в ОД и снижен бонус к урону от Силы. * Coordinated Strike: Снижен бонус к урону от Силы. Животное теперь будет выполнять свою часть умения с большей надёжностью. * Cull the Weak: Увеличен базовый урон и бонус к урону от Силы. * Echoing Roar: Снижен бонус к урону от Силы. * Fang and Claw (War Lion Attack): Это умение больше не является продолжительным действием, лев будет наносить две обычные атаки. * Feline Grace: Это умение теперь также снимает эффекты удержания с боевого льва и также даёт ему иммунитет к эффектам удержания. * Fey Illusion: Увеличен бонус к урону от Силы. * Furious Mending: Увеличено базовое лечение. Эта тактика теперь увеличивает общее восполнение здоровья вместо двойного излечения Белого Льва. Та часть тактики, что относится к боевому льву, по-прежнему отображается в журнале боя. * Hack: Снижен бонус к урону от Силы. * Lion's Fury: Увеличен базовый урон и бонус к урону от Силы. * Nature's Bond: Увеличено базовое лечение и бонус к лечению от Силы воли. * Shattering Blow: Увеличен базовый урон, увеличен бонус к урону от Силы и увеличена стоимость в ОД. * Slashing Blade: Снижен урон, увеличена стоимость в ОД и увеличен конус действия. * Stalker: Это умение было заменено на Unity of Protection. * Submission: От этого умения больше нельзя защититься. * Sundering Chop: Увеличена стоимость в ОД, снижен бонус к урону от Силы и увеличено пробивание брони при атаке со спины. * Thin the Herd: Увеличена стоимость в ОД, увеличен базовый урон и бонус к урону от Силы. Убрано требование по нахождению с определённой стороны от цели. * Threatening Distraction: Тактика изменена. Теперь она делает Белого льва и боевого льва иммунными к Taunts и Detaunts. * Throat Bite: Снижен бонус к урону от Силы. * Unity of Protection: Эта новая тактика заменяет Submission в Пути Стража. Если Белый лев и боевой лев находятся близко друг от друга они оба получают сниженный урон. * Whirling Axe: Увеличена стоимость в ОД и увеличен бонус к урону от Силы. * Следующие эффекты, работающие по площади, получили снижение радиуса действия: Blade and Claw, Calming Presence, Claw Sweep, Joy of the Hunt, Slashing Blade, Submission, Terrifying Roar, Whirling Axe. Производство Улучшение производственного инвентаря. Ремесленники теперь смогут получать дополнительные сумки, повышая свой уровень профессии. В эти сумки можно будет складывать только производственные ингредиенты, и если эта сумка наполнится, остальные ингредиенты будут помещаться в обычные сумки. Игроки смогут получить новые сумки при выполнении следующих условий: * Первая сумка при изучении производящей или добывающей профессии. * Дополнительные сумки будут открываться при достижении уровней 100 и 200 в производящих и добывающих профессиях. Разборка. * Все улучшенные или «Критические» фрагменты устарели и будут превращены в два обычных фрагмента. * Критический успех при разборке теперь будет давать два фрагмента вместо фрагмента улучшенного качества. * Было добавлено 8 новых видов фрагментов. Теперь игроки смогут добывать фрагменты + шанс критического удара и + урона из экипировки высокого уровня. * Salvaging Boxes теперь Salvaging Figurines чтобы избежать путаницы с Broken Items. * Было добавлено восемь фигурок новых типов. Чтобы избежать путаницы некоторые фигурки были переименованы: - Теперь есть три вида «Сломанных» фигурок, которые не дают фрагментов. Это - Shattered, Ruined и Sundered - Пять видов «Каменных» фигурок, которые дают основные характеристики. Это - Clay, Soapstone, Alabaster, Marble и Primal - И пять видов «Деревянных» фигурок, которые дают дополнительные характеристики. Это - Balsam, Ashwood и Oaken * Исправлено описание для Вибрирующей Эссенции. * Требования к уровню Разборки были убраны с фигурок. * Теперь можно разобрать следующие предметы: - Crystallized War Shroud - Devastator Helms Изготовление талисманов. * У многих предметов теперь больше ячеек для талисманов. * В предметы с несколькими ячейками теперь можно вставлять только один талисман каждой характеристики. * Таблица мощности талисманов была переработана, чтобы больше зависеть от фрагментов. * Мы снизили количество ступеней мощности с 10 до 9. Существующие предметы редкости выше нормальной останутся без изменений. * Фрагменты теперь можно разбирать на два фрагменты низшего уровня. * Теперь при создании очень редкого талисмана в случае «Великолепного» результата не будет тратиться фрагмент. * Изменено несколько описаний для лучшего объяснения важной информации. * В связи с вопросами баланса некоторые талисманы нельзя будет вставить в определённые вещи. Эти изменения не затронут уже вставленные талисманы. * Талисманам были добавлены требования к уровню игрока, для более точного распределения силы в зависимости от уровня игрока. Это изменение не затронет уже существующие талисманы. * Талисманы теперь могут давать до 24 единиц прибавки к основной характеристики, это было сделано, чтобы компенсировать отмену таймера. * Обычные талисманы теперь не имеют времени использования. * Ящики для изготовления талисманов теперь можно купить у торговца талисманами. В принципе неплохо Не нравиться Довольно интересно в плане скилов, но все же мне не все нравиться. А вот с крафтом я понял только то что при крите только 2 талика получается и чего то они со старыми сделают нехорошее... сделают из хороших обычные... я требую компенсации. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30th June 2024 - 7:04 |