HeadIMG
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Тестовый патч от 14-го июня
Майти
сообщение Jun 15 2008, 23:42
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2418
Регистрация: 9 Jul 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Волгоград
Пользователь №: 412



На тестовом сервере Age of Conan проходит тестирование следующего патча, вычищающего из игры большое количество разнообразных ошибок. Патч должен появиться на обычных серверах завтра, 16-го июня, а пока предлагаем ознакомиться с его полным списком изменений на русском языке:

Основные изменения

* Анимация лута при плавании более не должна отображаться.
* Пламя Факела Айглофиана (Torch of Eiglophian) теперь будет угасать через некоторое время.
* Теперь все заклинания могут читаться с экипированным кинжалом и посохом без проблем.
* Когда Вы тренируете Основную и Продвинутую верховую езду (Basic and Advanced Riding), больше Вас не будет телепортировать.
* Исправлена проблема с квестовыми указателями надо головой квестовых NPC.
* Целевой указатель переходного квеста (Transition Quest) обновлен для соответствия с местоположением NPC.
* Исправлена фиксация рейдовых инстансов. Теперь все игровки, участвующие в рейде, будут зафиксированы.
* Исправлена проблема с необъяснимым зависанием менеджера ресурсов, если клиент раз за разом неудачно подгружает ресурс.
* Бонусное повреждение от заклинания теперь увеличивает минимальное и максимальное повреждение, вместо только максимального (среднее повреждение останется неизменным).
* Бонусы статов, получаемые от вещей (сила, мудрость, ловкость и телосложение), теперь будут должным образом влиять на Вашего персонажа (заметьте, что сила теперь напрямую влияет на количество повреждений (DPS), а не на рейтинг атак).

Пользовательский интерфейс (GUI)

* Все способности Assassin’ов, которые используются много раз, теперь имеют счетчик в интерфейсе баффов.
* Все способности Bear Shaman, Priest of Mitra и Tempest of Set, используемые много раз, теперь имеют счетчик в интерфейсе баффов.


Предметы

* Hood of Jagged Bars был частично переделан.
* Древковое оружие теперь должно быть нужного размера.
* Добавлены фиолетовые редкие дропы (drops) к игровому луту.
* Conqueror Spear теперь должно иметь нормальный размер.
* Киммерийские легкие наручи из шкуры больше не связаны с наручной броней
* Изменена ссылка Steelsilk на Gossamer Silk в Full Trade Response.
* Average, Fair, Fine и Superior Meat больше не будет помещаться в квестовый инвентарь.
* Крафт предметов: предмет «Bloodsilver-studded Boots” переименован в “Bloodsilver-mail Boots”.
* Магазинная закупочная стоимость алхимических реагентов теперь составляет 1/3 от прежней.
* Hek’lar’s Accursed Dagger теперь имеет правильную иконку в инвентаре игрока.
* Исправлена проблема с ‘Darfari Armbands’, теперь они должны быть видимы на персонажах женского пола и иметь статы.
* Крафт предметов: Skymetal-studded Wristbands и Bluesteel-studded Wristbands (редкие) теперь должны отличаться друг от друга.


NPC

* Дебафф Vistrix’ Profanity исправлен.
* Ice Cave: Ice worms теперь атакуют надлежащим образом.
* Field of the dead: Dusk wolf’ы теперь атакуют надлежащим образом.
* The Acheronian Warlord снова имеет дроп bossloot armor (броня босса).
* Торговец в Lacheish Plains был удален, как и намеревалось.
* Toirdealbach должен стать более веселым игровым моментом.
* The Catacombes: Necromancer Undead теперь атакует надлежащим образом.
* The Champion of the Honorguard снова использует его правильные способности.
* Ethi проснулся немного более низким, чем был вчера.
* Villa Lentulus: Gurges the Nimble теперь нормально реагирует на игроков.
* Yakhmar's Cave: Yakhmar больше не должен застревать, если не может добраться до цели.
* Kyllikki's Crypt: Kyllikki должна возвращаться в нормальное состояние, когда ее список атакуемых пуст.
* Khopshef Province: Freed Rogue Slave теперь использует оружие надлежащим образом.



Ездовые животные


* Частично исправлена анимация крови, отображается теперь и на лошадях.
* Стрелка указателя теперь должна быть направлена надлежащим образом, если нужно выделить лошадь, гориллу или Mtilator.
* Вполовину уменьшен шанс быть сбитым с лошади с разных сторон. Вы не можете быть сбиты с лошади, если атакующий стоит перед Вами.
* Монстры ниже Вас уровнем будут иметь намного меньше шансов сбить Вас с лошади. Монстры выше Вас уровнем будут иметь намного больше шансов сбить Вас с лошади.
* Исправлена проблема с выдачей продвинутых умений управления ездовыми животными с помощью начальной тренировки. Владельцы Mammoth и Rhino – пожалуйста, снова используйте команду /claim. Это будет тренировать атакующие способности, связанные с этими двумя видами ездовых животных.

Игровые локации

* Purple Lotus Swamp: лестницы работают должным образом.
* Tarantia Noble: Игроков должно телепортировать на арену с помощью клика на дверь.
* Tarantia Noble: Арена в Armsman Tavern была переделана. Если Вы ищете драки на арене, Вы можете делать это одни или в группе.


Города игроков

* В Городах Игроков теперь появятся торговцы-NPC.
* Предел хранения строительных материалов был повышен до 1000.


Игровые персонажи

Архетип (Archetype)

* Новые баффы-контрудары добавлены к некоторым магическим и боевым эффектам.
* Все получаемые особенности должны теперь иметь правильный суффикс умения в их имени.
* Способность The Goad может быть выучена и использоваться на NPC, которые неагрессивно настроены по отношению к Вам. Вы должны быть в боевом режиме, чтобы использовать эту способность.
* Баффы основных особенностей rogue Concealment, Distraction и Mountaineer будут удаляться, когда персонажи отменят их изучение.
* Вы больше не можете начать плетение заклинаний во время плавания или лазания. Если Вы прячетесь или ползете, и входите в режим плетения заклинаний, Вы немедленно отмените эти действия.

Assassin (Убийца)

* Flesh Rot теперь применяет отдельный дебафф для каждого игрока.
* Lotus Weapons теперь применяют отдельный дебафф для каждого игрока.

Bear Shaman

* Wreck Armor комбо I+II+III теперь имеют новую визуализацию и звуки.

Conqueror

* Теперь Вы можете использовать Incite the Ranks, если способность Fire Weave запущена.
* Throat Slash теперь может использоваться только с оружием ближнего боя, а не с дистанционным оружием.

Dark Templar

* Soul Barrier's: время каста уменьшено с 3 секунд до 1-й.
* Изменен откат Unhallowed Blight III до 20 секунд.
* Изменен Unholy Debuff, 5% для всех комбо. – Изменена длительность дебаффа до 25 секунд.
* Уменьшено потребление маны для указанных заклинаний на 50%:

o Aura of Dread Fury (Ranks 1 - 4)
o Aura of Infusion (Ranks 1 - 5)
o Covenant of Pestilence (Ranks 1 - 4)
o Covenant of War (Ranks 1 - 3)
o Covenant of Death
o Covenant of Invulnerability (Ranks 1 - 3)
o Covenant of Vengeance
o Drain Life (Ranks 1 - 5)


Demonologist

* Waves of Flame теперь наносят больше повреждений в каждый промежуток воздействия.
* Анимация заклинания Demonologist’а Unholy Hate замедлена на 25%.
* Решена небольшая проблема с плетением заклинаний у Demonologist’а, не влияющая на эффекты зелья выносливости.

Herald of Xotli

* Решена проблема с "Blood Pit", теперь она будет появляться каждый раз, если Вы будете успешно убивать миньона с помощью комбо "I Eat Your Heart".

Necromancer

* Вы больше не будете терять заклинание Cannibalism, когда Вы используете вторую особенность.
* Vile Insight теперь дает запланированную Unholy Specialization, что и отражено в описании.
* Plauged Heart Curse будет надлежащим способом увеличивать повреждения по мере тренировки.
* Parasitic Soul Swarm теперь наносит больше повреждений за каждый период воздействия (tick).
* Pestilential Blast теперь имеет дополнительную визуализацию – череп.

Priest of Mitra

* Решена проблема с плетением заклинаний у Priest of Mitra.
* У Repulse слегка уменьшено основное повреждение, и прибавка от бонусного магического повреждения увеличена.
* Cleansing Fire теперь потребляет немного меньше маны и выровнено по всем уровням.
* Бонус повреждения, применяемый к Repulse, Cleansing Fire и Lance of Mitra от Force of Will был уменьшен до верного значения.
* Бонус повреждения от Improved Repulse был значительно увеличен.


Ranger

* Баффы от умений лучника Shattering Stance, Piercing Stance, Fire Stance и Sniper Stance теперь будут удаляться в процессе удаления способностей.



Tempest of Set

* Brutal Lightning Strike теперь должным образом увеличивает шанс критического удара от Lightning Strike.


Торговые умения

* Obsidian был переименован в Feldspar.
* Orichalcum был переименован Duskmetal.
* Tigereye Gems теперь хранятся в инвентаре ресурсов.
* Тренер по свежеванию (Skinning Trainer) теперь говорит, где добыть шкуры.
* Сбор (harvesting) больше не будет прерываться кем либо вне ресурсных и строительных зон.
* Из ресурсных жил (resource nodes) теперь всегда можно добывать, когда их здоровье находится на уровне 10%.
* Weaponsmith Trainer теперь дает предупреждение об откате, когда откат в действии.
* Диалоги Resource Gatherer Trainers и Crafter Trainers выстраиваются в соответствии с наличием необходимых навыков, в дополнение к квестам. Если у игрока есть квест на сбор ресурсов или крафт, но он потерял навык это делать, навык возвращается (до нужного уровня).

Квесты

* Dealing with Dila: Dila теперь должна атаковать.
* Hunting the Spider: теперь квест можно завершить.
* The Lost Scouts: указатели пути к Dairmad исправлены.
* Oasis of Zaara: указатели пути исправлены.
* In Defense of Beauty: теперь квест можно завершить.
* Flowers of the Snow: установлены маркеры для цветов.
* Paetus and the Nemedian Crown: указатели пути к Armsman's Tavern исправлены.
* Объявления о розыске теперь должны давать необходимую информацию, если у игрока уже есть этот квест или же он не соответствует требованиям.
* Rahim & Lord Camillus: изменен текст в журнале, так как он не стоит возле Armsman's Tavern.
* Death to the Undead: индикаторы на миникарте были слишком маленькими. Это было исправлено.
* The Mark of Acheron: Игроки теперь смогут испытать на себе ивент судьбы (destiny event) в Field of Chiefs.
* The Mark of Acheron: теперь The Mark of Acheron временно удаляется во время проведения Medallion Ritual.
* Soul Chamber: если Вы погибаете в Soul chamber, Вы теряете табличку в Вашем квестовом инвентаре.
* Destiny Quest (квест судьбы): квестовые награды за квест 'King Conan's Tribute' & 'King Conan's Esteem' больше нельзя продать.

Взято от сюда:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=200665


--------------------
При регистрации в Star Citizen можете указать мой реферальный код и получить за это 5000 UEC(игровая валюта на 5$) ---> STAR-V72Z-2ZH4
Если есть какие-то вопросы по Star Citizen ---->>> мой дискорд Might#7640

М онетой, подброшенной в небо, мы дразним богов,
А боги смеются над нами - "орлами" и "решками"...
И з двух тупиков выбираемся, встав на "ребро",
Т еряем себя - и находим друзей и врагов,
И трещины в судьбах встречаем кривыми усмешками...
...и больше не верим монете: где - Зло, где - Добро...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1st November 2024 - 12:29