HeadIMG
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Стелс
Киола
сообщение Sep 10 2011, 21:32
Сообщение #1


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата
First off all, assassin, operative and their mirrors are the only AC's with true stealth. Marauder and it's mirror have the 6 sec stealth. That's it.

Stealth is my favorite mechanic is the game so far. It's not the normal type of stealth you've seen in other games. I like to call it a "challenge system." When you target someone out of stealth, that person becomes your "focus". At that point, you cannot go back into stealth until either you or your "focus" is dead. If your focus is dead, you can go back into stealth in the middle of combat, if you are not being targeted. If you run away, and your focus is alive, you cannot get back into stealth until that person is dead.

It's an awesome system that makes you think before you attack.

Assassin and Operatives also not have skills that can only be used against a target while in stealth. Not sure the dmg boost you receive from them.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Elenir
сообщение Sep 10 2011, 22:44
Сообщение #2


Новичок

Группа: Friends 
Сообщений: 25
Регистрация: 30 Aug 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7537



т.е. после того как стелсера кто то взял в таргет уйти в инвиз не получится? Напоминает систему стелса в EVE

Нравится фраза, "вы не сможете уйти в инвиз пока не умрете" xD


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sartrik
сообщение Sep 10 2011, 23:18
Сообщение #3


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 125
Регистрация: 12 Aug 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 7520



Цитата(Elenir @ Sep 10 2011, 23:44) *
т.е. после того как стелсера кто то взял в таргет уйти в инвиз не получится? Напоминает систему стелса в EVE

Нравится фраза, "вы не сможете уйти в инвиз пока не умрете" xD

Не стелсера берут в таргет, а стелсер из инвиза кого-то берет в таргет. Тобеж пока цель, взятая во время инвиза, не умрет, ты не сможешь зайти опять в стелс. Опять же, если тебя не зафокусили.
Как это будет выглядеть в живую не понятно.


--------------------
Castiel: If I would have known then what I know now, I might
 have said: «It’s simple. Freedom is a length of rope, and God
 wants you to hang yourself with it.»

                       Supernatural, «The Man Who Would Be King»
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Sep 10 2011, 23:48
Сообщение #4


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(sartrik @ Sep 11 2011, 0:18) *
Не стелсера берут в таргет, а стелсер из инвиза кого-то берет в таргет. Тобеж пока цель, взятая во время инвиза, не умрет, ты не сможешь зайти опять в стелс. Опять же, если тебя не зафокусили.
Как это будет выглядеть в живую не понятно.

Скорее не того, кого только в цель взял, а того, против кого ты первую атаку из стелса провел.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Zlobnuka
сообщение Sep 11 2011, 1:31
Сообщение #5


Нагибатор

Группа: Members 
Сообщений: 2431
Регистрация: 16 Apr 2010
Вставить ник  Цитата
Из: Moscow
Пользователь №: 7079

Игра: wot/wow/Gw2
Персонаж:злобнюка/vuokko



т.е не будет такого маразма как в вов на арене - оставляеш рожке 1% и он ускользает незаметно от надвигающегося на него правосудия, ну, если так, то классно smile.gif

Сообщение отредактировал CaoCao - Sep 11 2011, 1:32


--------------------
WoW: lieutenant-comander/justicar/ - Moniar of the Alliance // n00bie - Zlobnuka

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Sep 11 2011, 12:54
Сообщение #6


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Получается, что в ПвП в стелс надо будет уходить в каких-нибудь глухих местах, где тебя никто не видит. А то в мясе по любому кто-нибудь будет держать в таргете.
А стелс ситха работает так же, интересно?


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Sep 11 2011, 12:56
Сообщение #7


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



уж скорей бы кого-нибудь убить


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Sep 11 2011, 13:10
Сообщение #8


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Мне кажется вы немного неверно понимаете значение слова "target" или "targeted" в данном контексте. Оно не означает дословно что вас просто взяли в цель, или вы кого-то. "Being targeted" в том числе означает быть атакуемым чем-либо, а а не только выделенным.
Ну, по крайней мере мне так кажется, исходя из понимания английского -)

Сообщение отредактировал Киола - Sep 11 2011, 13:15


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Sep 11 2011, 14:06
Сообщение #9


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



QUOTE(Киола @ Sep 11 2011, 14:10) *
Мне кажется вы немного неверно понимаете значение слова "target" или "targeted" в данном контексте. Оно не означает дословно что вас просто взяли в цель, или вы кого-то. "Being targeted" в том числе означает быть атакуемым чем-либо, а а не только выделенным.
Ну, по крайней мере мне так кажется, исходя из понимания английского -)

Исходя из моего понимания - это отличный повод для спекуляций и словоблудия.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Sep 11 2011, 14:31
Сообщение #10


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(Уильямс @ Sep 11 2011, 15:06) *
Исходя из моего понимания - это отличный повод для спекуляций и словоблудия.

Ну это святое.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Nov 29 2011, 21:21
Сообщение #11


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Что-то я совсем не заметил какой-либо особой механики.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mortes
сообщение Nov 29 2011, 21:38
Сообщение #12


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 180
Регистрация: 27 Oct 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Czech Republic
Пользователь №: 7581

Игра: SW:TOR



Принцип таков. Пока та цель, которую ты атаковал не умрет, ты находишься в бою. не знаю так же ли это работает со стелсом, но снайпером я не мог юзать абилку на хил пока не умирал тот игрок в которого я стрелял..даже если он на одном конце карты , я на другом.


--------------------
Снайпер, это как Сорка, только без молний.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Nov 29 2011, 21:56
Сообщение #13


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Это скорее всего баг. Я иногда умудрялся выйти из боя посреди тотального мяса с противником в таргете. =)


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Nov 29 2011, 22:04
Сообщение #14


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(Mortes @ 29th November 2011 - 22:38) *
Принцип таков. Пока та цель, которую ты атаковал не умрет, ты находишься в бою.

Это уже больше похоже на правду. Т.е. иная система выхода из боя (иная от ВоВа), а не какие-то особенности стелса. Со стелсом всё как и было: вышел из боя - пожалуйте в стелс.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
crt-error
сообщение Nov 29 2011, 22:10
Сообщение #15


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 638
Регистрация: 17 Jul 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Краснодар
Пользователь №: 6763

Игра: SWTOR



На крайний случай есть cloacking screen: http://db.darthhater.com/abilities/1048/cl...creen/#comments , можно исчезнуть на виду у всех и под фокусом, предварительно угостив обидчиков flash grenade smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Уильямс
сообщение Nov 29 2011, 22:23
Сообщение #16


Обладатель привилегий

Группа: Indoril-EK 
Сообщений: 6408
Регистрация: 15 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 6732

Игра: Не EverQuest 2



Ваниш, стало быть.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Nov 29 2011, 22:44
Сообщение #17


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(Уильямс @ 29th November 2011 - 23:23) *
Ваниш, стало быть.

И блайнд smile.gif Правда массовый.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18th November 2024 - 3:32