Общие сведения, некоторая базовая информация об игре |
Общие сведения, некоторая базовая информация об игре |
Aug 15 2008, 12:35
Сообщение
#1
|
|
Пламя любви Группа: Elders-TESO + Group Admin + Indoril-EK Сообщений: 4087 Регистрация: 19 Feb 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 5093 |
Об Игре:
Warhammer Online: Age of Reckoning это новая онлайновая многопользовательская ролевая игра от создателей Dark Age of Camelot. Основной идей является противоборства двух фракций : Порядка и Разрушения. Прежде всего это ориентированная на массовое ПвП игра, однако в ней есть место и тем кто предпочитает ПвЕ контент. Система RvR: Система RvR (королевство против королевства) подразумевает извечную войну непримиримых врагов: Империи, Дварфов и Высших Эльфов с одной стороны (армия Порядка); Хаоса, Зеленокожих и Темных Эльфов с другой (армия Разрушения). Любое действие игрока, будь то выполненный квест, убитый враг, выигранный сценарий или захваченный военный объект, склоняет чашу весов в ту или иную сторону. При этом не важно насколько Вы успели развить своего персонажа, даже в первые минуты после своего появления в мире Вы можете сделать небольшой вклад в общее дело. Географически существуют три фронта боев: Дварфы против Зеленокожих, Высшие Эльфы против Тёмных, Империя против Хаоса. Однако Вы самостоятельно выбираете где вы будете сражаться сегодня, вне зависимости от расы. Главная цель в войне это захват вражеской столицы. Цель очень желанная и трудно достижимая. Путь к победе долог и обагрен кровью врагов и товарищей. Склоните баланс сил в свою пользу на нейтральных территориях, методично разрушьте оборону врага на его землях, осадите чужую столицу и возьмите её штурмом. Способы участия в войне: - Skirmishes (Стычки): случайные сражения как 1 на 1, так и группа на группу. - Battlefields (Битвы на полях сражений): сражения за определённые территории. - Scenarios (Сценарии): небольшие по длительности групповые поединки в закрытых зонах с участием Псов Войны(НПС которые вносят численный баланс в состав сторон). - Campaigns (Кампании): глобальное вторжение с целью захвата вражеской столицы. Персонажи: Расы и карьеры: На данный момент существует 6 рас (по 3 за каждую сторону конфликта) и 20 карьер. Выбор карьеры однозначно определяет расу за которую вы будете играть. Карьеры Порядок: Империя. Яркий волшебник (Bright Wizard) Боевой жрец (Warrior Priest) Охотник на ведьм (Witch Hunter) Дварфы. Сталелом (Ironbreaker) Жрец рун (Rune Priest) Инженер (Engineer) Высшие эльфы. Архимаг (Archmage) Мастер меча (Swordmaster) Воин тени (Shadow Warrior) Белый лев (White Lion) Разрушение: Хаос. Избранный (Chosen) Волхв (Magus) Зилот (Zealot) Марадер (Marauder) Зеленокожие. Черный орк (Black Orc) Гоблин-шаман (Goblin Shaman) Гоблин-пастух сквигов (Goblin Squig Herder) Темные эльфы. Последователь Кхейна (Disciple of Khaine) Колдунья (Sorcerer) Эльфийская ведьма (Witch Elf) Атрибуты персонажа: Strength Увеличивает урон в ближнем бою, снижает шанс врага парировать и блокировать атаку ближнего боя Willpower Увеличивает шанс сопротивляться враждебным заклинаниям и увеличивает Вашу силу лечения. Toughness Снижает получаемый Вами урон от всех видов атак. Wounds Увеличивает максимальное количество здоровья Initiative Увеличивает шанс увернуться от дальнобойной атаки и снижает шансы врага нанести критический урон по Вам. Weapon Увеличивает шанс парировать атаку ближнего боя и позволяет Вам атаковать врага пренебрегая частью его защиты. Ballistic Увеличивает дальнобойную атаку, снижает шанс врага парировать и блокировать дальнобойную атаку. Intelligence Увеличивает магическую атаку,снижает шанс врага сопротивляться и блокировать магическую атаку. Базовые умения: Базовые умения можно купить у тренера по достижении соответствующих рангов. Мораль: Первое моральное умение персонаж получает на 8 ранге. Это умение требует для использования очки морали, которые накапливаются в течении боя (и быстро исчезают вне боя). Сила морального умения зависит от количества накопленных очков. Тактики: Начиная с 11 ранга персонаж может выучить пассивные умения которые называются тактики. Одновременно может быть включено лишь несколько из них. Выбирая тактики в зависимости от ситуации можно получить значительное преимущество. Мастерство: Очки мастерства служат для развития веток специализаций (их три). Каждая ветка имеет собственные мастерские умения, а также улучшает некоторые базовые умения пропорционально количеству вложенных очков. Задания: Типы заданий: Зеленые – без PvP, на PvE-территориях (совершенно безопасные в плане ПвП) Желтые – без PvP, на RvR-территориях (есть вероятность ПвП столкновений) Красные – PvP на RvR-территориях (для выполнения квеста обязательно участвовать в ПвП) Виды заданий: Обычные задания игрок получает от НПС при диалоге с ними. Иногда для выполнения таких заданий Вам понадобиться группа из нескольких друзей. Автоматические коллективные задания (Public quests) игрок получает при попадании в определённые зоны. Эти квесты довольно объемны для прохождения в одиночку. Каждый игрок, который хочет выполнять этот квест прилагает некоторые усилия для достижения общей цели. По завершении квеста участники получают награды пропорционально вкладу в общее дело. Гильдии/Альянсы: Гильдия может состоять либо только из персонажей Порядка, либо только из персонажей Разрушения. Других ограничений нет. Для создания гильдии необходимо 6 человек. Они должны находиться в одной группе, не состоять в других гильдиях и быть физически рядом с Регистратором Гильдий (этот НПС всегда имеет подпись "Guild Registrer" под именем). Лидер группы платит 50 серебра (silver) и выбирает название. Каждый член группы подтверждает название. Гильдии могут объединятся в альянсы. Для персонажей в альянсе есть 4 вида рангов: Leader - Лидер: приглашает, выгоняет, меняет ранг, имеет доступ к каналу альянса и каналу офицеров альянса Officer - Офицер: приглашает, меняет ранг, имеет доступ к каналу альянса и каналу офицеров альянса Member - Участник: только читает и пишет в канале альянса Initiate - Новичок: только читает канал альянса Группы/Warbands: Группа состоит максимум из 6 персонажей. Warband состоит максимум из 4 групп, то есть из 24 персонажей. Группа(а также Warband) может быть открытой и закрытой. Для участия в закрытой группе/Warband необходимо получить приглашение от лидера, или послать просьбу о принятии лидеру. Для участия в открытой группе/Warband достаточно просто послать команду на присоединение; подтверждение от лидера не требуется, однако лидер всегда может выгнать любого из членов группе/Warband. При создании группа/Warband по умолчанию открыта. Лидер может изменить эту настройку. Опыт в группе/Warband делиться поровну между участниками. Смерть/штраф В случае смерти в ПвП персонаж не теряет ничего. В случае смерти в ПвЕ на персонажа накладывается дебафф снижающий на 5% количество очков здоровья на 10 минут. Эти дебаффы складываются, так что умерев несколько раз подряд от лап монстров, Вы будете иметь очень серьёзное снижение жизнеспособности. После смерти можно через несколько секунд встать в ближайшей точке воскрешения, либо подождать пока вас воскресят друзья. Около точек воскрешения стоят специальные НПС, которые за умеренную плату снимают с вас, полученный за смерть дебафф. Так что фактически единственное что вы теряете это время. Ездовые животные * могут быть куплены с 20 ранга у торговцев в городах * вызываются по необходимости при использовании предмета в инвентаре * при использовании увеличиваю скорость передвижения * не могут быть использованы в инстах/отдельных зонах * не могут быть использованы в бою * сильно отличаются по внешнему виду для разных рас обновляю по мере надобности/правлю ошибки уточнения и дополнения приветствуются Сообщение отредактировал Огонь - Aug 20 2008, 14:33 -------------------- |
|
|
Aug 20 2008, 14:29
Сообщение
#2
|
|
Пламя любви Группа: Elders-TESO + Group Admin + Indoril-EK Сообщений: 4087 Регистрация: 19 Feb 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 5093 |
Подробнее о гильдиях и альянсах
Минимальное количество членов гильдии: 6 Максимальное неограниченно. Максимум развития гильдии: 40 ранг Количество рангов для членов гильдии (внутренняя иерархия): 10 Что дает игроку гильдия: Общий банк Специальные торговцы Бонусы по достижении определенный рангов Знамя гильдии, которое дает бафф Геральдика на флаге и плаще Гильдии могут захватывать крепости Специальные общегильдийские тактики Специальные телепорты Максимум гильдий в альянсе: 10 Количество рангов для членов альянса (внутренняя иерархия): 4 Максимум со-лидеров альянса: 10 (по 1 от гильдии) Максимум офицеров альянса: 50 (максимум 5 от гильдии) * интерфейс гильдии позволяет гибко настраивать права членов гильдии и составлять план мероприятий * для прокачки гильдии не требуется ничего особенного, гильдия получает опыт при каждом получении опыта членами гильдии. * лидер гильдии автоматически передаёт пост следующему по званию члену гильдии если отсутствует более 30 дней. Основные этапы развития гильдии: Ранг 1: Общий банк Ранг 2: Название гильдии над персонажами, возможность сбора налога. Ранг 3: Календарь гильдии (удобный планировщик мероприятий) Ранг 4: Возможность вступить в альянс Ранг 5: Возможность покупки материалов для крафта (без гильдии придётся выбивать с мобов) Ранг 6: Слот для Тактики и возможность использовать знамя. Ранг 7: Доступ к гильдийскому аукциону Ранг 8: Возможность захвата крепостей Ранг 9: Базовые настройки геральдики Ранг 11: Контейнеры для крафтеров Ранг 18: Слот для Тактики Ранг 21: Настройка эмблемы для геральдики Ранг 30: Слот для Тактики Ранг 33: Дополнительные настройки геральдики Также с повышением ранга становятся доступны лучшие знамена и тактики. Знамена: * увеличивает скорость движения в области действия * увеличивает мораль группе знаменосца * имеет одновременно 3 различных типа тактики на выбор: бафф к статам, бафф на атаку и бафф на защиту. * покупается у гильдийского торговца * переносится и охраняется знаменосцем (лидер гильдии и еще максимум 6 членов гильдии) * может быть захвачено врагом (захватом с земли или убийством знаменосца) * может быть установлено на землю * внешний вид гибко настраивается -------------------- |
|
|
Aug 20 2008, 15:49
Сообщение
#3
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 4262 Регистрация: 31 Aug 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1684 |
-------------------- |
|
|
Aug 21 2008, 8:12
Сообщение
#4
|
|
Пламя любви Группа: Elders-TESO + Group Admin + Indoril-EK Сообщений: 4087 Регистрация: 19 Feb 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 5093 |
в принципе Вики вещь удобная. только если ей заниматься то плотно.
к томуже нужна четкая структура. можно взять за основу http://warhammeronline.wikia.com/wiki/HammerWiki перенять в общих чертах структуру. переводить статьи, дополнять их из других источников. -------------------- |
|
|
Aug 29 2008, 11:03
Сообщение
#5
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK Сообщений: 1658 Регистрация: 2 Jun 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5862 |
хммм получается что разделения на добрый и злой :\\ придеться создавать две гильды %)))
-------------------- |
|
|
Aug 29 2008, 13:24
Сообщение
#6
|
|
Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 |
Одна гильда будет, никаких, нафик, разделений.
Кто хочет не в Индорил - разделяйтесь сколько угодно. -------------------- - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
Aug 29 2008, 13:28
Сообщение
#7
|
|
Добряк Группа: Admin Сообщений: 19654 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Scuderia Ferrari Пользователь №: 5 |
Точно!
-------------------- Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
|
|
|
Aug 29 2008, 14:56
Сообщение
#8
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK Сообщений: 1658 Регистрация: 2 Jun 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5862 |
т.е если я хочу играть за зло а гильдия за добро то в пролете? и к чему сразу такие заявления...
-------------------- |
|
|
Aug 29 2008, 15:26
Сообщение
#9
|
|
Вечно Пьяный Певец Группа: Indoril-Common Сообщений: 1163 Регистрация: 3 Oct 2006 Вставить ник Цитата Из: С-Петербург Пользователь №: 3883 |
В этой игре нет места людям не определившимся со стороной!
Гильдия Индорил давно встала на путь света и будет идти по нему всегда. Тем более на фронтах ВАР ожидается перевес сил 3 к 4 в пользу темных... Наша война священна! Сообщение отредактировал Мурлыкатам - Aug 29 2008, 15:27 -------------------- Rhythm of PVP in my heart.
|
|
|
Aug 29 2008, 15:39
Сообщение
#10
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 4262 Регистрация: 31 Aug 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1684 |
В этой игре нет места людям не определившимся со стороной! Гильдия Индорил давно встала на путь света и будет идти по нему всегда. Тем более на фронтах ВАР ожидается перевес сил 3 к 4 в пользу темных... Наша война священна! +1 Он верит в нас!!! -------------------- |
|
|
Aug 29 2008, 15:47
Сообщение
#11
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK Сообщений: 1658 Регистрация: 2 Jun 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5862 |
терь ясно, спс
-------------------- |
|
|
Aug 29 2008, 16:05
Сообщение
#12
|
|
Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 |
А если проще и яснее, гильдия не выживет, если разделится).
Все попытки разделить ее на свет и на тьму будут пресекаться) -------------------- - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
Aug 29 2008, 16:35
Сообщение
#13
|
|
Добряк Группа: Admin Сообщений: 19654 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Scuderia Ferrari Пользователь №: 5 |
В этой игре нет места людям не определившимся со стороной! +1 !Гильдия Индорил давно встала на путь света и будет идти по нему всегда. Тем более на фронтах ВАР ожидается перевес сил 3 к 4 в пользу темных... Наша война священна! -------------------- Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
|
|
|
Aug 29 2008, 20:12
Сообщение
#14
|
|
Сововед Группа: Indoril-Common + Indoril-EK Сообщений: 2623 Регистрация: 15 Feb 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 5064 |
А я зелёного шамана хочу попробовать :Р
-------------------- в голове моей опилки не-бе-дааа
поступаю я как дура и-наг-дааа и не важна чем ты занят, я тебя везде достану... дааа!)) |
|
|
Aug 29 2008, 20:33
Сообщение
#15
|
|
Добряк Группа: Admin Сообщений: 19654 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Scuderia Ferrari Пользователь №: 5 |
Дак попробовать никто не мешает)
-------------------- Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
|
|
|
Aug 29 2008, 21:39
Сообщение
#16
|
|
Флудер. Просто флудер Группа: Indoril-Common Сообщений: 3514 Регистрация: 7 Mar 2004 Вставить ник Цитата Из: ЮФО Пользователь №: 234 |
+1 Он верит в нас!!! Этому на нас ещё пофиг - он только через 29 тысяч лет активизируется по - настоящему ) -------------------- |
|
|
Aug 29 2008, 22:16
Сообщение
#17
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 545 Регистрация: 9 Jul 2007 Вставить ник Цитата Из: Варп Пользователь №: 5365 Игра: GW , WoW , Lotro |
oO на доспехах двуглавый орел , наш человек
-------------------- --------------------
Indoril main chars : EQ2 - Крысавчик Убийца (Frozen) ; Aion - Silentheal Cleric (Frozen) ; War - Сайлент Воинствующий жрец (Frozen) Not Indoril chars : War - Гламурчег Шаман , Асфодел - Последователь Кейна (Frozen) ; Conan - Silent Tempest of Set (Frozen) |
|
|
Aug 29 2008, 23:33
Сообщение
#18
|
|
Флудер. Просто флудер Группа: Indoril-Common Сообщений: 3514 Регистрация: 7 Mar 2004 Вставить ник Цитата Из: ЮФО Пользователь №: 234 |
-------------------- |
|
|
Aug 29 2008, 23:52
Сообщение
#19
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1222 Регистрация: 25 Nov 2007 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5522 Игра: SWTOR Персонаж:Hito'shura |
Цитата А я зелёного шамана хочу попробовать :Р Архимаг почти то же самое) -------------------- Капитан Очевидность должен сделать в жизни три вещи: первую, вторую и третью.
|
|
|
Aug 30 2008, 0:34
Сообщение
#20
|
|
Шаман самоходный Группа: WoT-Club Сообщений: 6866 Регистрация: 24 Oct 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1842 |
А если проще и яснее, гильдия не выживет, если разделится). Все попытки разделить ее на свет и на тьму будут пресекаться) Борс злой - повесть! -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30th September 2024 - 5:00 |