HeadIMG
2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Марк Джейкобс больше не работает в Mythic
Trifonych
сообщение Jul 2 2009, 9:42
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Прощальное письмо Марка Джейкобса

Новость об уходе Марка Джейкобса из Mythic Ent. в новую студию по разработке РПГ и ММОРПГ все еще крутится у многих в голове, и вот буквально на днях Марк наконец-то решил прокомментировать данный поступок в своем блоге.

«В мае Electronic Arts сообщили мне о том, что они хотят провести реструктуризацию игровых лейблов, и как результат с этого дня я больше не появлялся в офисе. Поэтому простите, если я не отвечал на ваши сообщения последние месяцы, но будьте уверены, что я никого не игнорирую, если конечно вы не продаете золото».

После чего он рассказал о том, через что пришлось пройти ему, как главе Mythic Ent. за 15 лет. Как оказалось, когда-то компания была на грани банкротства, а за телефонные разговоры и кредиты во время выпуска Dark Age of Camelot Марку даже пришлось платить из своего кармана. В течение следующих нескольких недель он будет писать в своем блоге небольшие письма благодарности всем, с кем работал эти долгие годы.


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 2 2009, 15:58
Сообщение #2


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Trifonych @ 2nd July 2009 - 10:31) *
В течение следующих нескольких недель он будет писать в своем блоге небольшие письма благодарности всем, с кем работал эти долгие годы

Прям как помирать собрался...


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 2 2009, 16:02
Сообщение #3


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Цитата(iMagus @ Jul 2 2009, 16:47) *
Прям как помирать собрался...

После 15 лет отданных одной компании - это как маленькая смерть smile.gif

Я, вот, отработав более 5 лет в одной компании, а потом уволившись, был в стрессе. А папша мой после 25 лет работы на одном заводе и увольнения пребывал на протяжении лет 3 как в загробном мире, это так со стороны выглядело.
Так что я Марка понимаю smile.gif

Сообщение отредактировал Trifonych - Jul 2 2009, 16:03


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Jul 2 2009, 16:41
Сообщение #4


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



ЕА сами себе злобные буратины. Эта компания всегда имела непонятную склонность к увольнению способных и талантливых людей. Купит какого-нибудь разработчика, а через год от того одно название остается, без коллектива.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 2 2009, 17:12
Сообщение #5


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Цитата(Narayoth @ Jul 2 2009, 17:30) *
ЕА сами себе злобные буратины. Эта компания всегда имела непонятную склонность к увольнению способных и талантливых людей. Купит какого-нибудь разработчика, а через год от того одно название остается, без коллектива.

Должен заметить, что это весьма распространенная практика. И дело, как ты понимаешь сам, вовсе не в злобности.
Я не приветствую подобные закидоны, но не являясь руководителем, могу лишь догадываться о причинах подобной политики.
Кстати, если говорить об Америке, то там вообще царит парадигма регулярного обновления рабочих коллективов. Например, во многих крупных корпорациях существует обычай увольнять людей просидевших на одном месте от 3х лет. У нас, некоторые кампании так же перенимают это дело.
Возвращаясь к АЕ, то не думаю, что они спецом увольняют "способных и талантливых". Попробуем рассуждать с позиции руководства. smile.gif Есть коллектив, и есть его руководитель, есть задачи, стоящие перед кампанией в целом (например: заработать много бабла) и этим коллективом (например: разработать механизм зарабатывания большого количества бабла). И вот, по истечении отмеренного срока, что-то не срастается (например бабла заработано не много, а так себе). Твои действия? Если учесть, что тебя самого могут скинуть на за такой косяк. Ты должен, естественно, повысить прибыльность, снизить затраты и сделать так, что б в дальнейшем поставленная задача выполнялась. Увольнения и смена руководства подразделений - один из дешевых и давно зарекомендовавших себя инструментов для решения таких проблем.
Теперь, что делать со снятым с должности "способным и талантливым" руководителем подразделения? Либо перевести на руководящую должность в другое подразделение, либо выкинуть на улицу. Ибо на более низкую должность он сам не пойдет - это будет снижением его статуса и ударом по карьере. По этому снятые руководители как правило уходят сами, так сказать с высоко поднятой головой. smile.gif
Примерно так.

Так что АЕ на самом деле пытается сделать Мификов более эффективными. Наверное, поставят более крутого менеджера для начала, ну и уволят кого-нибудь smile.gif

Сообщение отредактировал Trifonych - Jul 2 2009, 17:14


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Jul 3 2009, 10:36
Сообщение #6


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Trifonych @ 2nd July 2009 - 18:01) *
И вот, по истечении отмеренного срока, что-то не срастается (например бабла заработано не много, а так себе). Твои действия? Если учесть, что тебя самого могут скинуть на за такой косяк. Ты должен, естественно, повысить прибыльность, снизить затраты и сделать так, что б в дальнейшем поставленная задача выполнялась. Увольнения и смена руководства подразделений - один из дешевых и давно зарекомендовавших себя инструментов для решения таких проблем.

Да, но тут дело в другом. У ЕА тенденция. Вот имеем талантливого и до поры до времени независимого разработчика, способного создавать качественные и прибыльные (это все таки не одно и то же) проекты. И вот он приглянулся ЕА и его купили. Через год-два от команды остается меньше половины коллектива, меняется руководство и даже названия, кстати, не остается (оно превращается во что-нибудь типа "ЕА что-то там"). Но даже этот кастрированный состав не имеет возможности использовать свой куцый творческий потенциал - сидит на одном-двух давних проектах и выжимает из них все возможное в плане денег.
Я понимаю, что этим грешат все более-менее крупные издатели, но ЕА не просто грешит, у них такой стиль работы и руководства. Купить команду, чтобы ее развалить. Из практически "всего" сделать практически "ничего" и потом это "ничего" продавать в красивых упаковках. Одна Origin в свое время чего стоила.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 3 2009, 10:44
Сообщение #7


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Безотносительно категорий "хорошо" и "плохо" давай посмотрим - где ЕА и где все остальные?
АЕ однозначно на коне в наше-то трудное время. smile.gif
Значит, их тактика приносит успех. А победителей не судят. Таков маджонг нашей реальности.


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Jul 3 2009, 10:56
Сообщение #8


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Trifonych @ 3rd July 2009 - 11:33) *
где ЕА и где все остальные

Близзы однозначно выше, чем ЕА. THQ, Ubisoft, конечно, не на столько крупны, но за последнее докризисное время очень неплохо поднялись. И если их не сломает плохая экономическая ситуация, то у ЕА со своей нынешней политикой (от которой они на словах, кстати, отказались, но на деле - нифига подобного) через пару лет есть все шансы оказаться в заднице.
А маджонг нашей реальности таков, что во-перых, победителей судят все кому не лень, а во-вторых, нужно постоянно доказывать, что ты победитель. А у ЕА это пока определенно не получается.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Jul 3 2009, 11:07
Сообщение #9


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



Цитата
Значит, их тактика приносит успех. А победителей не судят. Таков маджонг нашей реальности.

Набор штампов.
Еще пара таких патчей как ЗМ и я, лично, пойду искать другой ММО-проект. И никаких бирюлек.
Жаль, что люди не думают за себя, а пеняют на миллиард леммингов, который не может ошибаться (еще один штамп).

Цитата
...в наше-то трудное время.

А ты оглянись и спокойно подумай из-за каких людей и идей оно трудное.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 3 2009, 11:15
Сообщение #10


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Цитата(ixes @ Jul 3 2009, 11:56) *
Еще пара таких патчей как ЗМ и я, лично, пойду искать другой ММО-проект. И никаких бирюлек.

Да ведь некуда, брат...

Если выйдут Звездные Войны - буду пробовать однозначно (правда, это тоже будет ЕА), ибо как-то приелось фентези.


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 3 2009, 11:25
Сообщение #11


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Trifonych @ 2nd July 2009 - 18:01) *
Например, во многих крупных корпорациях существует обычай увольнять людей просидевших на одном месте от 3х лет. У нас, некоторые кампании так же перенимают это дело.

Все читали "Град обреченный" Стругацких?)


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 3 2009, 11:28
Сообщение #12


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



У ЕА сейчас есть приоритетный проект - SW:TOR, ведомый Bioware. Соответственно, они решили усилить Биоваров Якобсом.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Jul 3 2009, 11:42
Сообщение #13


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(iMagus @ 3rd July 2009 - 12:14) *
Все читали "Град обреченный" Стругацких?)

Ну, там смена работы каждые 3 месяца - элемент абсурда. А вот в реальности даже советуют менять работу каждые 3-5 лет. Впрочем, лучше делать это в рамках одной компании.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 3 2009, 11:52
Сообщение #14


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Цитата(iMagus @ Jul 3 2009, 12:14) *
Все читали "Град обреченный" Стругацких?)

Не помню, давно это было, если было. Но в любом случае, тут посыл разный.
Еще можно вспомнить античный философов и европейских утопистов - те так же строили модели общества, где все занимаются всем.

Сообщение отредактировал Trifonych - Jul 3 2009, 11:53


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Jul 3 2009, 13:23
Сообщение #15


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



Цитата
Да ведь некуда, брат...

unsure.gif Да, и правда, пока кроме ВАХи ничего не радует...

Цитата
У ЕА сейчас есть приоритетный проект - SW:TOR, ведомый Bioware. Соответственно, они решили усилить Биоваров Якобсом.

Свежий взгляд. Тогда я поставлю +1 к этим словам:
Цитата
...буду пробовать однозначно (правда, это тоже будет ЕА), ибо как-то приелось фентези.


Поживём увидим как оно получится, может всё к лучшему. popc.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jul 3 2009, 14:16
Сообщение #16


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19655
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Ну естественно будем пробовать ТОР.


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Jul 3 2009, 14:21
Сообщение #17


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Моё время в ММО уходит... игр с качественным ПвЕ/крафтом больше не делают... людей теперь интересуют только драки с себе подобными...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Jul 3 2009, 14:32
Сообщение #18


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



Цитата
людей теперь интересуют только драки с себе подобными...

bleh.gif
starwars.gif

Цитата
игр с качественным ПвЕ/крафтом больше не делают...

да как бы и качественных ПвП с кучей фишек и хорошим балансом тоже не густо...

Делают всего помаленьку ПвП, ПвЕ, поверхностно, чтоб пошире кусок аудитории захватить.
Сплошная казуализация... bajan.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Роланд
сообщение Jul 3 2009, 16:11
Сообщение #19


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 550
Регистрация: 4 Feb 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Костромская обл.
Пользователь №: 6485



Какое то у вас плохое настроение. Не приходом ли Рус Корпа на Ранальд оно вызвано?

З.Ы.
скиньте пожалуйста толковую ссыль про SW:TOR почитать =)


--------------------
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать. Р.П. Уоррен
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Jul 3 2009, 16:29
Сообщение #20


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Это лол а не рускорп, я сначала подумала - о! ... а потом, почитав топ, увидела какого-то обиженного на ГФ рандома, а не человека который может быть ГМ рускорпа.
Да и там больше раскрученности бренда и пиара, нежели реальных достижений, было бы чего бояться...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18th November 2024 - 4:27