HeadIMG
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Слеер-камикадзе, это судьба?
Firehitman
сообщение Jun 15 2009, 11:33
Сообщение #1


Молчун

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2323
Регистрация: 15 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1948



Хе-хе.

Я слеер - и я алко тьфу - камикадзе rolleyes.gif

Даже если я в сцене на первом месте - я все равно там помер больше всех. Не обсуждаем готовность хилеров меня хилить в рандомах - кстати бывает и такое.

Хочется пообщаться на тему поведения. В частности такой философский вопрос - слеер по призванию камикадзе или это я не так себя веду cool.gif

P.S. Колян присоединяйся, хватит слакать wink.gif Совсем раздел запустили.


--------------------
Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Живой лев лучше мертвой собаки
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Jun 15 2009, 11:57
Сообщение #2


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Цитата(Firehitman @ 15th June 2009 - 12:22) *
Хочется пообщаться на тему поведения. В частности такой философский вопрос - слеер по призванию камикадзе или это я не так себя веду

Танка рядом и под гвард тебя. Жить будешь дольше, убивать больше. Но в рандоме об этом только мечтать, там и на тряпок гвард не всегда вешают.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Роланд
сообщение Jun 15 2009, 12:36
Сообщение #3


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 550
Регистрация: 4 Feb 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Костромская обл.
Пользователь №: 6485



Я слеером уже очень прилично времени играю и ни разу не был 1 по смертям. Хотя в верхних строчках демага я всегда бываю.

Если гильд пати ходили,так о смертях речи вообще не было(ну бывали иногда осечки,но не часто)

В рандомах имеет смысл только кросс-гвард юзать. Иначе погварженный просто будет вне зоны действия сети 80% времени =)


--------------------
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать. Р.П. Уоррен
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Элонар
сообщение Jun 15 2009, 13:01
Сообщение #4


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 641
Регистрация: 16 Apr 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6648

Игра: AION
Персонаж:Элонар



Надо будет как-нить попробовать слеера под фокус хилом подержать... Если будут желающие в т4... Что может огневик натворить я знаю, а вот слеер... нужно опробировать popc.gif


--------------------

WoT
Elonar:
USSR: ИС-7; Т-54; ИС-3; СУ-152; С-51; КВ-2;
GER: PzVIB Tiger II; PZ-V "Panther"; Hummel; Stug III; Leo; Luchs;
USA: T32; Т30
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firehitman
сообщение Jun 15 2009, 13:03
Сообщение #5


Молчун

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2323
Регистрация: 15 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1948



Цитата(Роланд @ Jun 15 2009, 13:25) *
Я слеером уже очень прилично времени играю и ни разу не был 1 по смертям. Хотя в верхних строчках демага я всегда бываю.

Если гильд пати ходили,так о смертях речи вообще не было(ну бывали иногда осечки,но не часто)

Ну вот к примеру, Моркейнский храм. Если у Ордера хила минимум (или ноль wink.gif ) первый заход иду вокруг и захожу Дестру в тыл сеять неразбериху и прихватить кого с собой - т.е. тут выжить вобще без шансов, но польза есть. Если группа нормальная можно и с фронта пойти - вдруг полечат rolleyes.gif

Далее. Танков бить неинтересно. Моя цель вторая линия - хил и рдд. Если я туда зашел - выйти опять же шансов минимум, только если первую линию Дестра за это время снесут и мы воссоединимся - такое бывает, но не настолько часто как хотелось бы.

Итого минимум 6 раз за сценарий я ложусь железобетонно, в основном из-за отрыва от основных сил, я так понимаю.

Все вышеперечисленное - это нормальное поведение слеера или лучше поближе к своим, потихоньку ковырять первую линию и поменьше помирать?


--------------------
Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Живой лев лучше мертвой собаки
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jun 15 2009, 13:22
Сообщение #6


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19654
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Ставь вентру и собирай группу т2-альтов, у нас в т2 есть и танки и хилеры и брайты даже есть. Только надо проявить активность и вытащить их из спячки =)


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firehitman
сообщение Jun 15 2009, 13:25
Сообщение #7


Молчун

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2323
Регистрация: 15 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1948



Цитата(Keman @ Jun 15 2009, 14:11) *
Ставь вентру и собирай группу т2-альтов, у нас в т2 есть и танки и хилеры и брайты даже есть. Только надо проявить активность и вытащить их из спячки =)

Вентру говоришь - у меня даже звук игры выключен в силу определенных причин wink.gif

В смысле наушники отпадают еще сильнее.


--------------------
Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Живой лев лучше мертвой собаки
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jun 15 2009, 13:33
Сообщение #8


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19654
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Ну тогда ничем не могу помочь, жизнь гильдии пройдет во многом мимо тебя wink.gif


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dark Wise
сообщение Jun 15 2009, 13:44
Сообщение #9


Сказитель

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2847
Регистрация: 30 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Симбирск
Пользователь №: 2013



Если рядом со слеером есть пара хилеров из гильдии и танк и желательно брайт то это просто убер пати...
А вообще, слеер очень даже живуч, при желании. Можно носиться туда сюда, скидывая ярость и развешивая доты на всех - циферков много, смертей мало. Ну и тактики тоже влияют очень заметно. Это я сужу по совместной игре ВП вместе со слеерами. Мы и с Коляном бегали и с Тадиусом, больше всего с Роландом. Живучесть слеера очень сильно варьируется в зависимости от спека и тактик, дамаг же всегда приличен (по моим впечатлениям).

А тактика с забеганием в тылы дестра, на мой взгляд, мало эфективна, с рандомами вовсе бесполезна. Попробуй прикинуть сколько времени, в общей сложности, за сценарий, ты ресаешься и бежишь к месту битвы - за это время можно сделать больше полезной работы помогая фокусить сопартийцам. У дестра например, по моим наблюдениям, часто идет важнейшим правилом то, что чопы и прочие милишники идут по 2-3-4 и сносят все живое (и не обязательно это примейд!). Фокусить можно по тому же сквареду - пристроился к колеге, и ходишь рядышком, если коллега вменяем то можно многого добиться...

вотЪ


--------------------


Кто понял жизнь, тот ни куда не торопится...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Jun 15 2009, 14:28
Сообщение #10


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Почему-то все забыли об одной простой вещи. Очки сценария.

Порой, лучше стоять и ничего не делать, чем героически помирать. Потому что, если взять, к примеру, Моркейнский храм - каждое убийство противника, пока у стороны артефакт, это 10 очков.
Из того что я видела, рандомный слеер помирает обычно 8-15 раз. Один раз видела 18. Получается один человек может принести дестру до трети необходимых для победы очков (если артефакт у них).
---

Хорошо ДПСить - это далеко не главное. Главное, это уметь и ДПСить, и выживать. Ключ к выживанию - это понимание текущей ситуации и умение вовремя остановиться. И это не отменяется нахождением в гильд-пати, хилер не Атлант, на плечи которого можно полностью переложить ответственность за свою жизнь.

Сообщение отредактировал Киола - Jun 15 2009, 14:28


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firehitman
сообщение Jun 15 2009, 14:33
Сообщение #11


Молчун

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2323
Регистрация: 15 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1948



Цитата(Киола @ Jun 15 2009, 15:17) *
Почему-то все забыли об одной простой вещи. Очки сценария.

Порой, лучше стоять и ничего не делать, чем героически помирать. Потому что, если взять, к примеру, Моркейнский храм - каждое убийство противника, пока у стороны артефакт, это 10 очков.
Из того что я видела, рандомный слеер помирает обычно 8-15 раз. Один раз видела 18. Получается один человек может принести дестру до трети необходимых для победы очков (если артефакт у них).
---

Хорошо ДПСить - это далеко не главное. Главное, это уметь и ДПСить, и выживать. Ключ к выживанию - это понимание текущей ситуации и умение вовремя остановиться. И это не отменяется нахождением в гильд-пати, хилер не Атлант, на плечи которого можно полностью переложить ответственность за свою жизнь.

Буду учиться выживать bangin.gif


--------------------
Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Живой лев лучше мертвой собаки
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Колян Ведьмак
сообщение Jun 17 2009, 13:15
Сообщение #12


Шаман самоходный

Группа: WoT-Club 
Сообщений: 6866
Регистрация: 24 Oct 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1842



Цитата(Firehitman @ Jun 15 2009, 12:22) *
Хе-хе.

Я слеер - и я алко тьфу - камикадзе rolleyes.gif

Даже если я в сцене на первом месте - я все равно там помер больше всех. Не обсуждаем готовность хилеров меня хилить в рандомах - кстати бывает и такое.

Хочется пообщаться на тему поведения. В частности такой философский вопрос - слеер по призванию камикадзе или это я не так себя веду cool.gif

P.S. Колян присоединяйся, хватит слакать wink.gif Совсем раздел запустили.

Каюсь)

Первые по дамагу брайты, хотя перегнать тоже можно, но это ...... хехех ... очень тяжело laugh.gif
Камикадзе ли слеер? Да как сказать, я умираю 1-3 раз в среднем на сцене. С учетом что я под постоянным берсом.
Что еще добавить, с рандомом я не бегаю вообще, играю зачастую только если в пати 2 хила присутствуют. ( я эгоист в этом плане, т.к. играю мала и хочется получить за короткий промежуток времени удовольствие от игры, а если нету нормальной пати, то и мучиться не надо, лучше пойти погулять или книжечку почитать)
С магнитом люблю бегать laugh.gif

Что еще заметить, хилы хилы хилы, не гнушайся отбегать назад и снимать с хиллов всякую дрянь, да и просто отбегать из под фокуса.. Вички например, танков ( по обстановке, т.к. они разные бывают) , чопп, гонять от хила и т.д.
Ведро просто имба, позволяет не убегать от хила и держаться на расстоянии руки. Это самая частая ошибка, т.к. у слеера рывкой стиль игры, и этим рывком он просто уходит от хила своего.


Сила+ тафна, у будет все гудь)


ЗЫ слеера берут во второе место, предпочтение всегда отдают брайту) Так что, мужайся )

Сообщение отредактировал Колян Ведьмак - Jun 17 2009, 13:26


--------------------
Ho Goju Donto
"Твердое и мягкое как вдох и выдох"

(С) Chojun Miyagi (Bubishi 19 век.)

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firehitman
сообщение Jun 17 2009, 13:38
Сообщение #13


Молчун

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2323
Регистрация: 15 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1948



Цитата(Колян Ведьмак @ Jun 17 2009, 14:04) *
Камикадзе ли слеер? Да как сказать, я умираю 1-3 раз в среднем на сцене. С учетом что я под постоянным берсом.

У тебя первая тактика из первой ветки?


--------------------
Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Живой лев лучше мертвой собаки
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firehitman
сообщение Jun 17 2009, 13:41
Сообщение #14


Молчун

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2323
Регистрация: 15 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1948



Цитата(Колян Ведьмак @ Jun 17 2009, 14:04) *
Что еще заметить, хилы хилы хилы, не гнушайся отбегать назад и снимать с хиллов всякую дрянь


Я неформатный слеер с привычками танка cool.gif Бронеломом побегал - терь и слеером слежу за тылами - жалко контроля нет rolleyes.gif


--------------------
Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Живой лев лучше мертвой собаки
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Роланд
сообщение Jun 17 2009, 16:27
Сообщение #15


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 550
Регистрация: 4 Feb 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Костромская обл.
Пользователь №: 6485



Первая тактика из первой ветки - маст хэв.



Сообщение отредактировал Роланд - Jun 17 2009, 16:27


--------------------
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать. Р.П. Уоррен
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firehitman
сообщение Jun 17 2009, 16:31
Сообщение #16


Молчун

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2323
Регистрация: 15 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1948



Цитата(Роланд @ Jun 17 2009, 17:16) *
Первая тактика из первой ветки - маст хэв.

Бегал с ней - пока убрал.


--------------------
Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Живой лев лучше мертвой собаки
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Роланд
сообщение Jun 17 2009, 17:17
Сообщение #17


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 550
Регистрация: 4 Feb 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Костромская обл.
Пользователь №: 6485



Цитата(Firehitman @ Jun 17 2009, 17:20) *
Бегал с ней - пока убрал.

как знаешь...как знаешь


--------------------
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать. Р.П. Уоррен
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Колян Ведьмак
сообщение Jun 17 2009, 22:28
Сообщение #18


Шаман самоходный

Группа: WoT-Club 
Сообщений: 6866
Регистрация: 24 Oct 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1842



Цитата(Firehitman @ Jun 17 2009, 17:20) *
Бегал с ней - пока убрал.

Очень важная тактика, т.к. многие спеллы требуют определенного уровня берса. Тобишь ты сможешь спокойно спамить эти спелы.
Но есть вариант еше с тактикой на процент восполнения, тоже можешь его заюзать, правда придеться чем-то пожертвовать


--------------------
Ho Goju Donto
"Твердое и мягкое как вдох и выдох"

(С) Chojun Miyagi (Bubishi 19 век.)

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Firehitman
сообщение Jun 18 2009, 7:45
Сообщение #19


Молчун

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 2323
Регистрация: 15 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1948



Цитата(Роланд @ Jun 17 2009, 18:06) *
как знаешь...как знаешь

С ней выживаемость пониже, а я сейчас ей обучаюсь. На 20-м возможно возьму обратно - второй слот появится как раз.

Честно говоря я вообще еще ни разу не был в гильдпати - пока я стопроцентно рандомный игрок и это мне приходится учитывать при выборе билда. Сравниваю на практике плюсы и минусы этой тактики именно под мои условия. Под нормальную группу конечно без вопросов она суперская для слеера cool.gif

Хе. Вчера выиграли без хила Врата Феникса. Весь сценарий были прижаты к своему флагу - такое мясо было - умер 13 раз, но по дамагу на первом месте dwarf.gif

Сообщение отредактировал Firehitman - Jun 18 2009, 7:57


--------------------
Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Живой лев лучше мертвой собаки
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1st November 2024 - 21:35