Слеер-камикадзе, это судьба? |
Слеер-камикадзе, это судьба? |
Jun 15 2009, 11:33
Сообщение
#1
|
|
Молчун Группа: Indoril-Common Сообщений: 2323 Регистрация: 15 Nov 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1948 |
Хе-хе.
Я слеер - и я Даже если я в сцене на первом месте - я все равно там помер больше всех. Не обсуждаем готовность хилеров меня хилить в рандомах - кстати бывает и такое. Хочется пообщаться на тему поведения. В частности такой философский вопрос - слеер по призванию камикадзе или это я не так себя веду P.S. Колян присоединяйся, хватит слакать Совсем раздел запустили. -------------------- Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Живой лев лучше мертвой собаки |
|
|
Jun 15 2009, 11:57
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Хочется пообщаться на тему поведения. В частности такой философский вопрос - слеер по призванию камикадзе или это я не так себя веду Танка рядом и под гвард тебя. Жить будешь дольше, убивать больше. Но в рандоме об этом только мечтать, там и на тряпок гвард не всегда вешают. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Jun 15 2009, 12:36
Сообщение
#3
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 550 Регистрация: 4 Feb 2009 Вставить ник Цитата Из: Костромская обл. Пользователь №: 6485 |
Я слеером уже очень прилично времени играю и ни разу не был 1 по смертям. Хотя в верхних строчках демага я всегда бываю.
Если гильд пати ходили,так о смертях речи вообще не было(ну бывали иногда осечки,но не часто) В рандомах имеет смысл только кросс-гвард юзать. Иначе погварженный просто будет вне зоны действия сети 80% времени =) -------------------- Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать. Р.П. Уоррен
|
|
|
Jun 15 2009, 13:01
Сообщение
#4
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 641 Регистрация: 16 Apr 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6648 Игра: AION Персонаж:Элонар |
Надо будет как-нить попробовать слеера под фокус хилом подержать... Если будут желающие в т4... Что может огневик натворить я знаю, а вот слеер... нужно опробировать
-------------------- WoT Elonar: USSR: ИС-7; Т-54; ИС-3; СУ-152; С-51; КВ-2; GER: PzVIB Tiger II; PZ-V "Panther"; Hummel; Stug III; Leo; Luchs; USA: T32; Т30 |
|
|
Jun 15 2009, 13:03
Сообщение
#5
|
|
Молчун Группа: Indoril-Common Сообщений: 2323 Регистрация: 15 Nov 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1948 |
Я слеером уже очень прилично времени играю и ни разу не был 1 по смертям. Хотя в верхних строчках демага я всегда бываю. Если гильд пати ходили,так о смертях речи вообще не было(ну бывали иногда осечки,но не часто) Ну вот к примеру, Моркейнский храм. Если у Ордера хила минимум (или ноль ) первый заход иду вокруг и захожу Дестру в тыл сеять неразбериху и прихватить кого с собой - т.е. тут выжить вобще без шансов, но польза есть. Если группа нормальная можно и с фронта пойти - вдруг полечат Далее. Танков бить неинтересно. Моя цель вторая линия - хил и рдд. Если я туда зашел - выйти опять же шансов минимум, только если первую линию Дестра за это время снесут и мы воссоединимся - такое бывает, но не настолько часто как хотелось бы. Итого минимум 6 раз за сценарий я ложусь железобетонно, в основном из-за отрыва от основных сил, я так понимаю. Все вышеперечисленное - это нормальное поведение слеера или лучше поближе к своим, потихоньку ковырять первую линию и поменьше помирать? -------------------- Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Живой лев лучше мертвой собаки |
|
|
Jun 15 2009, 13:22
Сообщение
#6
|
|
Добряк Группа: Admin Сообщений: 19654 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Scuderia Ferrari Пользователь №: 5 |
Ставь вентру и собирай группу т2-альтов, у нас в т2 есть и танки и хилеры и брайты даже есть. Только надо проявить активность и вытащить их из спячки =)
-------------------- Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
|
|
|
Jun 15 2009, 13:25
Сообщение
#7
|
|
Молчун Группа: Indoril-Common Сообщений: 2323 Регистрация: 15 Nov 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1948 |
Ставь вентру и собирай группу т2-альтов, у нас в т2 есть и танки и хилеры и брайты даже есть. Только надо проявить активность и вытащить их из спячки =) Вентру говоришь - у меня даже звук игры выключен в силу определенных причин В смысле наушники отпадают еще сильнее. -------------------- Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Живой лев лучше мертвой собаки |
|
|
Jun 15 2009, 13:33
Сообщение
#8
|
|
Добряк Группа: Admin Сообщений: 19654 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Scuderia Ferrari Пользователь №: 5 |
Ну тогда ничем не могу помочь, жизнь гильдии пройдет во многом мимо тебя
-------------------- Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
|
|
|
Jun 15 2009, 13:44
Сообщение
#9
|
|
Сказитель Группа: Indoril-Common Сообщений: 2847 Регистрация: 30 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Симбирск Пользователь №: 2013 |
Если рядом со слеером есть пара хилеров из гильдии и танк и желательно брайт то это просто убер пати...
А вообще, слеер очень даже живуч, при желании. Можно носиться туда сюда, скидывая ярость и развешивая доты на всех - циферков много, смертей мало. Ну и тактики тоже влияют очень заметно. Это я сужу по совместной игре ВП вместе со слеерами. Мы и с Коляном бегали и с Тадиусом, больше всего с Роландом. Живучесть слеера очень сильно варьируется в зависимости от спека и тактик, дамаг же всегда приличен (по моим впечатлениям). А тактика с забеганием в тылы дестра, на мой взгляд, мало эфективна, с рандомами вовсе бесполезна. Попробуй прикинуть сколько времени, в общей сложности, за сценарий, ты ресаешься и бежишь к месту битвы - за это время можно сделать больше полезной работы помогая фокусить сопартийцам. У дестра например, по моим наблюдениям, часто идет важнейшим правилом то, что чопы и прочие милишники идут по 2-3-4 и сносят все живое (и не обязательно это примейд!). Фокусить можно по тому же сквареду - пристроился к колеге, и ходишь рядышком, если коллега вменяем то можно многого добиться... вотЪ -------------------- Кто понял жизнь, тот ни куда не торопится... |
|
|
Jun 15 2009, 14:28
Сообщение
#10
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
Почему-то все забыли об одной простой вещи. Очки сценария.
Порой, лучше стоять и ничего не делать, чем героически помирать. Потому что, если взять, к примеру, Моркейнский храм - каждое убийство противника, пока у стороны артефакт, это 10 очков. Из того что я видела, рандомный слеер помирает обычно 8-15 раз. Один раз видела 18. Получается один человек может принести дестру до трети необходимых для победы очков (если артефакт у них). --- Хорошо ДПСить - это далеко не главное. Главное, это уметь и ДПСить, и выживать. Ключ к выживанию - это понимание текущей ситуации и умение вовремя остановиться. И это не отменяется нахождением в гильд-пати, хилер не Атлант, на плечи которого можно полностью переложить ответственность за свою жизнь. Сообщение отредактировал Киола - Jun 15 2009, 14:28 -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Jun 15 2009, 14:33
Сообщение
#11
|
|
Молчун Группа: Indoril-Common Сообщений: 2323 Регистрация: 15 Nov 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1948 |
Почему-то все забыли об одной простой вещи. Очки сценария. Порой, лучше стоять и ничего не делать, чем героически помирать. Потому что, если взять, к примеру, Моркейнский храм - каждое убийство противника, пока у стороны артефакт, это 10 очков. Из того что я видела, рандомный слеер помирает обычно 8-15 раз. Один раз видела 18. Получается один человек может принести дестру до трети необходимых для победы очков (если артефакт у них). --- Хорошо ДПСить - это далеко не главное. Главное, это уметь и ДПСить, и выживать. Ключ к выживанию - это понимание текущей ситуации и умение вовремя остановиться. И это не отменяется нахождением в гильд-пати, хилер не Атлант, на плечи которого можно полностью переложить ответственность за свою жизнь. Буду учиться выживать -------------------- Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Живой лев лучше мертвой собаки |
|
|
Jun 17 2009, 13:15
Сообщение
#12
|
|
Шаман самоходный Группа: WoT-Club Сообщений: 6866 Регистрация: 24 Oct 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1842 |
Хе-хе. Я слеер - и я Даже если я в сцене на первом месте - я все равно там помер больше всех. Не обсуждаем готовность хилеров меня хилить в рандомах - кстати бывает и такое. Хочется пообщаться на тему поведения. В частности такой философский вопрос - слеер по призванию камикадзе или это я не так себя веду P.S. Колян присоединяйся, хватит слакать Совсем раздел запустили. Каюсь) Первые по дамагу брайты, хотя перегнать тоже можно, но это ...... хехех ... очень тяжело Камикадзе ли слеер? Да как сказать, я умираю 1-3 раз в среднем на сцене. С учетом что я под постоянным берсом. Что еще добавить, с рандомом я не бегаю вообще, играю зачастую только если в пати 2 хила присутствуют. ( я эгоист в этом плане, т.к. играю мала и хочется получить за короткий промежуток времени удовольствие от игры, а если нету нормальной пати, то и мучиться не надо, лучше пойти погулять или книжечку почитать) С магнитом люблю бегать Что еще заметить, хилы хилы хилы, не гнушайся отбегать назад и снимать с хиллов всякую дрянь, да и просто отбегать из под фокуса.. Вички например, танков ( по обстановке, т.к. они разные бывают) , чопп, гонять от хила и т.д. Ведро просто имба, позволяет не убегать от хила и держаться на расстоянии руки. Это самая частая ошибка, т.к. у слеера рывкой стиль игры, и этим рывком он просто уходит от хила своего. Сила+ тафна, у будет все гудь) ЗЫ слеера берут во второе место, предпочтение всегда отдают брайту) Так что, мужайся ) Сообщение отредактировал Колян Ведьмак - Jun 17 2009, 13:26 -------------------- |
|
|
Jun 17 2009, 13:38
Сообщение
#13
|
|
Молчун Группа: Indoril-Common Сообщений: 2323 Регистрация: 15 Nov 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1948 |
Камикадзе ли слеер? Да как сказать, я умираю 1-3 раз в среднем на сцене. С учетом что я под постоянным берсом. У тебя первая тактика из первой ветки? -------------------- Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Живой лев лучше мертвой собаки |
|
|
Jun 17 2009, 13:41
Сообщение
#14
|
|
Молчун Группа: Indoril-Common Сообщений: 2323 Регистрация: 15 Nov 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1948 |
Что еще заметить, хилы хилы хилы, не гнушайся отбегать назад и снимать с хиллов всякую дрянь Я неформатный слеер с привычками танка Бронеломом побегал - терь и слеером слежу за тылами - жалко контроля нет -------------------- Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Живой лев лучше мертвой собаки |
|
|
Jun 17 2009, 16:27
Сообщение
#15
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 550 Регистрация: 4 Feb 2009 Вставить ник Цитата Из: Костромская обл. Пользователь №: 6485 |
Первая тактика из первой ветки - маст хэв.
Сообщение отредактировал Роланд - Jun 17 2009, 16:27 -------------------- Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать. Р.П. Уоррен
|
|
|
Jun 17 2009, 16:31
Сообщение
#16
|
|
Молчун Группа: Indoril-Common Сообщений: 2323 Регистрация: 15 Nov 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1948 |
Первая тактика из первой ветки - маст хэв. Бегал с ней - пока убрал. -------------------- Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Живой лев лучше мертвой собаки |
|
|
Jun 17 2009, 17:17
Сообщение
#17
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 550 Регистрация: 4 Feb 2009 Вставить ник Цитата Из: Костромская обл. Пользователь №: 6485 |
-------------------- Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать. Р.П. Уоррен
|
|
|
Jun 17 2009, 22:28
Сообщение
#18
|
|
Шаман самоходный Группа: WoT-Club Сообщений: 6866 Регистрация: 24 Oct 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1842 |
Бегал с ней - пока убрал. Очень важная тактика, т.к. многие спеллы требуют определенного уровня берса. Тобишь ты сможешь спокойно спамить эти спелы. Но есть вариант еше с тактикой на процент восполнения, тоже можешь его заюзать, правда придеться чем-то пожертвовать -------------------- |
|
|
Jun 18 2009, 7:45
Сообщение
#19
|
|
Молчун Группа: Indoril-Common Сообщений: 2323 Регистрация: 15 Nov 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1948 |
как знаешь...как знаешь С ней выживаемость пониже, а я сейчас ей обучаюсь. На 20-м возможно возьму обратно - второй слот появится как раз. Честно говоря я вообще еще ни разу не был в гильдпати - пока я стопроцентно рандомный игрок и это мне приходится учитывать при выборе билда. Сравниваю на практике плюсы и минусы этой тактики именно под мои условия. Под нормальную группу конечно без вопросов она суперская для слеера Хе. Вчера выиграли без хила Врата Феникса. Весь сценарий были прижаты к своему флагу - такое мясо было - умер 13 раз, но по дамагу на первом месте Сообщение отредактировал Firehitman - Jun 18 2009, 7:57 -------------------- Путевка в небо выдается очень быстро,
Вышел на улицу - случайный выстрел... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Живой лев лучше мертвой собаки |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1st November 2024 - 21:35 |