HeadIMG
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Снайпер
Narayoth
сообщение Dec 2 2011, 13:02
Сообщение #21


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Я, кстати, не проверял, после какого количества контролящих абилок у противника начинает работать диминишинг?


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Piterskiy
сообщение Dec 2 2011, 14:51
Сообщение #22


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 144
Регистрация: 23 Oct 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7579



На этом викенде буду тестить снайпера.
Посмотрим что из себя представляет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mortes
сообщение Dec 2 2011, 15:25
Сообщение #23


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 180
Регистрация: 27 Oct 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Czech Republic
Пользователь №: 7581

Игра: SW:TOR



С диминишингом ниразу не столкнулся, максимально на 1 игрока вешал 3 контроля, так что не знаю...может больше еще надо...но 3 контроля...это надо быть жирным папкой, чтобы после 3 контролев на БГ остаться еще и в живых...


--------------------
Снайпер, это как Сорка, только без молний.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Dec 2 2011, 17:58
Сообщение #24


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(Groxel @ Dec 2 2011, 13:10) *
сап у агента всего на 10 метров, зато массовый и инстакаст.

Ты про это? http://www.torhead.com/ability/gWKHNkb
Не массовый вроде...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Dec 3 2011, 0:04
Сообщение #25


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(Киола @ 2nd December 2011 - 18:58) *
Ты про это? http://www.torhead.com/ability/gWKHNkb
Не массовый вроде...

Я про флешку smile.gif Да, не совсем верная аналогая с сапом рог в вове, скорее это массовый блайнд. Но что поделать, тут контроя явно больше.

Цитата(Mortes @ 2nd December 2011 - 13:50) *
Ну я на торхеде не капался, и расказываю чисто с практического опыта

Ну тогда поверь, что у остальных классов контроля не меньше. И это замечательно. Хотя самое замечательное, это то, что чары умирают медленно и хил мало лечит. Этого пытались достичь в вове в Кате, но так у Близзов ничего и не вышло.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Yamamuro
сообщение Aug 7 2012, 4:57
Сообщение #26


Ординатор

Группа: Indoril-SWTOR 
Сообщений: 101
Регистрация: 18 Jun 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Магадан
Пользователь №: 7815

Игра: SW:TOR
Персонаж:Yamamuro, Wa'arez.



Хочу поделиться своими впечатлениями от снайпера.
Решив отдохнуть от повертеха, захотелось мне посмотреть адв-класс который еще не трогал. Выбор был: ассасин (да ну его, и так 2 последних чара - танки), мародер (фи, попса клозовая) и снайпер. Решил взять снайпера на посмотреть.
Сама механика класса изначально настораживала своей "громоздкостью" (укрытия, очень малая мобильность) и очень узкой специализацией - рдд. Впечатления от встречи с ними ранее двойственные: джагером бесила невозможность чарджануть его сидящего в укрытии, играя за ПТ в дд (да и в танке) рассматривал сугубо как изи-фраг. Впрочем, хорошо запомнились криты Takedown'a по 1,8-2к в танковский DR 45%+.
И только покачав чутка и погоняв на вз я осознал: блин, да это же тот самый, "мой" класс. Требующий очень вдумчивого и неторопливого (как говорится - поспешай не спеша) геймплея.
Биоварам удалось на редкость очень точно передать специфику работы и сильные/слабые стороны снайпера. Аплодирую стоя. В ПВЕ - медленно не торопясь прикидываем позицию и схему боя, после чего быстро расстреливаем понравившийся пак мобов. В ПВП - тоже все решает позиция и осторожность - если тебя начали стрелять или даже бить в милии - валим со всех ног. Героям тут не место. Реализовать сильные стороны снайпера сложно, но очень интересно. Надо быть стелсером, но без стелса. Подкрался - завалил ключевого персонажа (хила, мяченосца и т.п.), сменил позицию. Преимущество в дальности стрельбы 35 метров - тоже в умелых руках очень рулит. Ну и конечно очень мощный, "точечный" дамаг позволяет нам выбивать ключевых врагов.
Основной нюанс - основные абилки бьют веапон дамагом (сиречь - в броню) и с базовой аккураси (надо собирать много, очень много). А то бывает очень обидно за сдодженый амбуш.
Я конечно пока еще только разбираюсь в классе, но понравился он мне сильно, в многом за счет того, что требует приложения ума и сообразительности, и строгим противопоказанием к ололо-рашам.
Неторопливо и методично, да - это мой стиль.


--------------------
Никогда не рой яму другому. Используй ту, что он вырыл для тебя.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
strummer
сообщение Aug 7 2012, 10:57
Сообщение #27


Ординатор

Группа: Indoril-SWTOR 
Сообщений: 133
Регистрация: 9 Jul 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7837

Игра: TESO
Персонаж:Cadel



Хороший снайпер во вражеской команде это кошмар, особенно если он заберется куда-нибудь, откуда его трудно выкурить.
Или в критический момент посреди общего мяса под антиконтролем поставит свой купол, да еще орбитал впридачу влепит.
Единственное, что меня неприятно удивило, что они очень тощие. В рекруте (и даже с несколькими кусками БМ) 12-13к


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eward
сообщение Aug 7 2012, 12:30
Сообщение #28


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 30
Регистрация: 29 Jul 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 7859

Игра: SWTOR
Персонаж:Sindil



И ассасин и джугг в рекруте тоже имеют только 13к.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
strummer
сообщение Aug 7 2012, 12:45
Сообщение #29


Ординатор

Группа: Indoril-SWTOR 
Сообщений: 133
Регистрация: 9 Jul 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7837

Игра: TESO
Персонаж:Cadel



дд джуггер фулл рекрут 15к емнип


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eward
сообщение Aug 7 2012, 12:56
Сообщение #30


Новичок

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 30
Регистрация: 29 Jul 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 7859

Игра: SWTOR
Персонаж:Sindil



Мой джугг (тоже дд) был в рекруте где-то месяц назад, насчёт его могу и ошибиться... но ассасин заброшенный до сих пор в нём, ровно 13к.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sancho
сообщение Aug 10 2012, 0:36
Сообщение #31


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 96
Регистрация: 9 Aug 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7871



Хорош для ПвЕ, для ПвП крайне зависим от команды, он в принципе работает как ДД саппорт. Это надо чтоб в команде было много танков которые будут бросаться в гущу боя а снайпер будет постреливать из за из крепких спин. Если толком танчить некому то снайпер в ПвП вообще не але. Урывают моментально если фокус падает на него.



--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dail
сообщение Aug 10 2012, 13:30
Сообщение #32


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
+ Group Admin
+ Indoril-SWTOR
Сообщений: 766
Регистрация: 25 Feb 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Россия, Орел
Пользователь №: 7725



Ключевое слово - фокус. Под фокусом в этой игре никто долго не живет, танки не исключение. А кайтер из леталити снайпера - замечательный, даже лучший в игре, пожалуй.

Сообщение отредактировал Dail - Aug 10 2012, 13:30


--------------------
Цитата("Duka")
Ravage напоминает мне о скоротечном бытие нашем на земле, особенно когда криты вылетают

Цитата(Ethrik)
В АА зашел и вышел. Создал человека европейца, там в первой деревне старейшина, с бородой и тростью, а лицо 15 летнего гея, капец просто. Потом в чате через строчку голдселлеры спамят а в промежутках маты и просто детский лепет какой-то, нафиг в такое играть.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sancho
сообщение Aug 10 2012, 13:47
Сообщение #33


Новичок

Группа: Members 
Сообщений: 96
Регистрация: 9 Aug 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7871



Цитата(Dail @ Aug 10 2012, 14:30) *
Ключевое слово - фокус. Под фокусом в этой игре никто долго не живет, танки не исключение. А кайтер из леталити снайпера - замечательный, даже лучший в игре, пожалуй.


Снайпер на хаттболе еще ничего там много этажей со сложными переходами. А вот к примеру там где надо турэли захватывать там печаль.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Aug 10 2012, 13:57
Сообщение #34


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(Sancho @ Aug 10 2012, 14:47) *
Снайпер на хаттболе еще ничего там много этажей со сложными переходами.

Угу, пинаются через всю вз, а когда их много это невыносимо просто :Е


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Abel
сообщение Nov 27 2012, 5:42
Сообщение #35


Инквизиция

Группа: Elders-SWTOR 
+ Admin
+ Group Admin
+ Indoril-SWTOR
Сообщений: 3553
Регистрация: 28 Aug 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7890

Игра: Swtor
Персонаж:Thes
Skype: andaimon



На сколько я понял снайпер для пвп бегает в Marksmanship ветке
http://www.torhead.com/skill-calc#400bsrbdRcRGRZbIZo.2
но что-то мне кажется лишнего набрал


--------------------

Auf dem Lande auf dem Meer lauert das Verderben
Die Kreatur muss Sterben
Sterben
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
strummer
сообщение Nov 27 2012, 11:06
Сообщение #36


Ординатор

Группа: Indoril-SWTOR 
Сообщений: 133
Регистрация: 9 Jul 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7837

Игра: TESO
Персонаж:Cadel



В рандоме можно бегать в инжиниринге, очень веселая ветка, после появления кластер бомб раз в 30 секунд выдает просто адский бурст, соперников буквально разрывает на куски. Интеррогейшн проба дает слоу на 18 секенд + в сочетании с плазма пробой дополнительный контроль.

Что касается ММ, то я бы брал такой билд http://www.torhead.com/skill-calc#400rkrrdRsRGoZbcZh.2

Кстати, на вз 10-49 снайпер начинает отжигать буквально с 10 левела, там можно набивать по 200к только так. Эксплозив проба + снайп отрывают половину хп практически.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Abel
сообщение Nov 27 2012, 11:10
Сообщение #37


Инквизиция

Группа: Elders-SWTOR 
+ Admin
+ Group Admin
+ Indoril-SWTOR
Сообщений: 3553
Регистрация: 28 Aug 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7890

Игра: Swtor
Персонаж:Thes
Skype: andaimon



Это я заметил =)
Что забавно в пве снайпер меня совсем не прет, а вот в пвп нравится до ужаса.


--------------------

Auf dem Lande auf dem Meer lauert das Verderben
Die Kreatur muss Sterben
Sterben
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Unreal
сообщение Jun 26 2013, 11:50
Сообщение #38


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 404
Регистрация: 24 Nov 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Usa
Пользователь №: 7993

Игра: magplaxyVE
Персонаж:Usa
Skype: magplaxyVE



Хотел бы увидеть Ветку для ПвЕ Снайпера и какие статы ему точить и до сКольки. (Понятно что в максимум какие в приоритете)

Сообщение отредактировал Unreal - Jun 26 2013, 11:53


--------------------
You said you wanted peace, and we gave you peace. Rest in peace !!!!

Раскрывающийся текст

Левой, левой, четче шаг,
Сдохни, и пусть боги смеются,
Где ты видел путь назад?
Очнись, нам уже не вернуться.
Левой, левой жизнь - дерьмо,
Так зачем за нее цеплятся?
Выживут те, кому повезло,
А мы умеем лишь одно -
не сдаваться!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Unreal
сообщение Jun 26 2013, 13:31
Сообщение #39


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 404
Регистрация: 24 Nov 2012
Вставить ник  Цитата
Из: Usa
Пользователь №: 7993

Игра: magplaxyVE
Персонаж:Usa
Skype: magplaxyVE



http://www.torhead.com/skill-calc#400rsrbdRkRMckZbcbMZG.3
как на щёт такого ?


--------------------
You said you wanted peace, and we gave you peace. Rest in peace !!!!

Раскрывающийся текст

Левой, левой, четче шаг,
Сдохни, и пусть боги смеются,
Где ты видел путь назад?
Очнись, нам уже не вернуться.
Левой, левой жизнь - дерьмо,
Так зачем за нее цеплятся?
Выживут те, кому повезло,
А мы умеем лишь одно -
не сдаваться!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Yagros
сообщение Jun 26 2013, 16:00
Сообщение #40


Ординатор

Группа: Elders-SWTOR 
Сообщений: 375
Регистрация: 14 Nov 2012
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7969

Игра: SW TOR
Персонаж:Yagros



http://www.noxxic.com/swtor/pve/imperial-a...ip/talent-build


--------------------


"Получить недостижимое в погоне за неприемлемым вопреки неизбежному" @ The Guardian
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 8th November 2024 - 20:44