![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#41
|
|
![]() Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: ![]() |
Так пока они марионетки, суды не нужны, они не продуцируют лишнее несчастье.
-------------------- ![]() Running at the speed of life. |
|
|
![]()
Сообщение
#42
|
|
![]() Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 ![]() |
более того, не влияют на условия постройки чудес, на количество культуры для апгрейда политик, и вообще лафа, но мне что-то не нравится...
-------------------- ![]() - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
![]()
Сообщение
#43
|
|
![]() Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: ![]() |
Ты кстати не находил зависимости плюшек игроку или AI от уровня сложности? В 4ой Циве это было прямым текстом написано, а тут тайна покрытая мраком... Видно только про бонус к счастью.
-------------------- ![]() Running at the speed of life. |
|
|
![]()
Сообщение
#44
|
|
![]() Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 ![]() |
Effects of Difficulty “Prince” is the middle level. On that level neither you nor your AI opponents get any particular bonuses. On levels below Prince you get bonuses in happiness and maintenance costs, and you get better results from Ancient Ruins. Barbarians are less aggressive and less smart on lower levels, as well. On levels higher than Prince, the AIs receive increasing bonuses in city growth, production, and technology. They may also get additional starting units and free techs to boot. -------------------- ![]() - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
![]()
Сообщение
#45
|
|
![]() Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: ![]() |
Спасибо
![]() -------------------- ![]() Running at the speed of life. |
|
|
![]()
Сообщение
#46
|
|
![]() Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 ![]() |
в пдф-ке к игре)
-------------------- ![]() - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
![]()
Сообщение
#47
|
|
![]() ОрК-ЗаконниК Группа: Indoril-Common Сообщений: 6938 Регистрация: 25 Apr 2005 Вставить ник Цитата Из: Челябинск Пользователь №: 1089 ![]() |
А у меня тоже крашится игра 8-(
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#48
|
|
![]() Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 ![]() |
У всех юнитов по 10 хитпоинтов
При рукопашной схватке атакующий юнит получает бонус в 15% за каждый свой юнит, стоящий на смежном гексе с атакуемым Для стрельбы нужна прямая видимость (через лес, гору или холм стрелять не получится, если нет прокачки "Стрельба с закрытых позиций") как и раньше, холм, ;leyukb b ktc дают бонус к обороне, река - штраф к атаке. НО! Если атаковать с холма, получаешь бонус! Окапывание теперь даёт +25% сразу, ходом позже бонус вырастает до +50% и остаётся таким. Всадники и танки не могут окапываться. Варвары могут захватывать рабочие лодки и требовать выкуп. У городов 20 хитпоинтов. Когда их сбиваешь до нуля, город захватывается. Обстрелом можно снизить хитпоинты города только до 1, так что полностью брать город обязательно надо лобовой атакой. У города, как и юнита, будет своя сила и сила дистанционной атаки. Эта сила зависит от населения, местности и защитныхсооружений. Юнит, находящийся в гарнизоне горда, даёт бонус к его силе. Если город атакуют, гарнизонный юнит потерь в хитпоинтах не несёт (несёт только город), но когда город захватывают, гарнизонный юнит гибнет. Гарнизонный юнит модет атаковать противника и сам по себе, но тогда город потеряет бонус к силе от наличия гарнизона. Каждый ход город восстанавливает 1 хитпоинт, даже если в этот ход он участвовал в бою. Сила городов с потерей хитпоинтов остаётся прежней. Сила юиитов же уменьшается. Если юнит потерял 5 хитпоинтов из 10 (т.е. 50%), то его сила уменьшится на 25%. А если он потерял 9 ХП, его сила уменьшится на 45%. Если юнит стоял спойно, он лечится: в городе - на 3 хп на своей территории - на 2 хп на нейтральной и вражеской территории - на 1 хп После изучения Оптики доступна прокачка для юнитов, которая позволяет ему сворачиваться в лодочку. После Астрономии сухопутные юниты смогут плавать не только вдоль берегов. -------------------- ![]() - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
![]()
Сообщение
#49
|
|
![]() Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: ![]() |
Люблю теорикрафт
![]() Заметил, что вырубка лесов теперь не приносит таких ощутимых бонусов к производству как раньше. -------------------- ![]() Running at the speed of life. |
|
|
![]()
Сообщение
#50
|
|
![]() Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: ![]() |
у меня армии превосходят количеством все и вся, причем я ни одного юнита не строил Немцы слишком сильны, надо резать их... Эмм... прочитал описание немцев: "при победе над варварами в их лагере, существует 50% шанс получить 25 золота, и они примут вашу сторону". Как ты их смог скопить вменяемое количество? Да и слабые же они, и кончаются... -------------------- ![]() Running at the speed of life. |
|
|
![]()
Сообщение
#51
|
|
![]() Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 ![]() |
варвары никогда не кончаются, по крайней мере, и после ренессанса, я за ними охочусь. Кстати, апгрейды никто не отменял...
Варвары появляются в темных для всех городов и юнитов (и чужих) зонах. Если нет таких - не появляются. -------------------- ![]() - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
![]()
Сообщение
#52
|
|
![]() Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: ![]() |
При рукопашной схватке атакующий юнит получает бонус в 15% за каждый свой юнит, стоящий на смежном гексе с атакуемым Ммм, сейчас посмотрел - это всё же талант в Honor ветке. Зато у всех есть интересный "Flanking Bonus" - даёт бонус в 15% к атаке при нападении на врага сбоку или сзади. UPD: нашёл промоут Discipline - делает тоже самое. Т.е. в сумме 30%. Кстати, апгрейды никто не отменял... Апгрейт же вроде только на 1 уровень вверх. Хотя, если сами варвары эволюционируют... попробую как-нибудь ![]() Сообщение отредактировал Groxel - Sep 29 2010, 0:53 -------------------- ![]() Running at the speed of life. |
|
|
![]()
Сообщение
#53
|
|
![]() Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 ![]() |
У варваров в селениях сначала только топорщики, со временем - стрелки и копейщики. Стрелки нужны сами по себе - долго, а копейщики у немцев апгрейдятся в немецкий юнит (ландскнехт) силой 11, очень дешево.
-------------------- ![]() - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
![]()
Сообщение
#54
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth ![]() |
Ммм, сейчас посмотрел - это всё же талант в Honor ветке. Зато у всех есть интересный "Flanking Bonus" - даёт бонус в 15% к атаке при нападении на врага сбоку или сзади. UPD: нашёл промоут Discipline - делает тоже самое. Т.е. в сумме 30%. Как определить, где у юнита бок, а где зад? Если имеется ввиду, что нужно смотреть визуально в какую сторону он повернут, то каким образом я могу переориентировать юнит, не двигая его с места? По-моему, никаким. Начал играть первую игру за русских. Длину выставил эпик, чтобы более-менее прочувствовать каждую эпоху. Войск че-та дофига, при чем я их тоже практически не строил. В качестве подарков от союзных городов-государств-милитаристов наполучал. Китайцы у меня буянят, захватывают любой город-государство, до которого дотянуться, но делают их марионетками. И это правильно. Не завоевали только те, которым я гарантировал защиту. Любопытно, что для вывода новых городов приходится существенно ограничивать рост уже существующих. А то некоторые так плодятся, что никакого общегосударственного счастья не хватает. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
![]()
Сообщение
#55
|
|
![]() Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: ![]() |
Как определить, где у юнита бок, а где зад? Если имеется ввиду, что нужно смотреть визуально в какую сторону он повернут, то каким образом я могу переориентировать юнит, не двигая его с места? По-моему, никаким. Да, визуально. Юнит смотрит в противоположную сторону от гекса, с которого он пришёл. Возможно, при окапывании он сам разворачивается в сторону врага, надо бы проверить. -------------------- ![]() Running at the speed of life. |
|
|
![]()
Сообщение
#56
|
|
![]() Ординатор Группа: Friends Сообщений: 406 Регистрация: 17 Aug 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5990 Игра: WOW Персонаж:Hunter ![]() |
патч до версии 1.00020 + таблетка от SKIDROW http://infanata.ifolder.ru/19522435 написано что исправляет проблему с вылетами
Сейчас заканчиваю ознакомительную паритию на гигантской карте сделал уже 400 + ходов как нистранно ни 1 вылета не было ![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#57
|
|
![]() Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 ![]() |
400 маловато еще...
-------------------- ![]() - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
![]()
Сообщение
#58
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth ![]() |
У меня за почти 600 тоже ни одного не было. Работаю ли сейвы не проверял.
-------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
![]()
Сообщение
#59
|
|
![]() Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: ![]() |
Ммм, сейчас посмотрел - это всё же талант в Honor ветке. Зато у всех есть интересный "Flanking Bonus" - даёт бонус в 15% к атаке при нападении на врага сбоку или сзади. UPD: нашёл промоут Discipline - делает тоже самое. Т.е. в сумме 30%. UPD2: лычка Discipline даётся за талант, так что 15% макс. А вот Flanking Bonus как-то по-другому работает. Сейчас у врага увидел +45% к силе от этого бонуса O_o -------------------- ![]() Running at the speed of life. |
|
|
![]()
Сообщение
#60
|
|
Ординатор Группа: Members Сообщений: 6716 Регистрация: 21 Jan 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5582 Игра: Game over Персонаж:So long ![]() |
Объясните мне, вы в демку играете или она уже вышла? о_О
-------------------- |
|
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 11th September 2024 - 8:27 |