HeadIMG
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Индивидуальные улучшения персонажа, манастоуны, заточки, и т.д
Киола
сообщение Sep 18 2009, 16:09
Сообщение #1


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



В Аионе нет билдов в классическом понимании этого слова. Для того, чтобы персонаж стал более уникальным, отличным от других, используется несколько способов:

  • Manastones (манастоуны) - для улучшения определенных статов;
  • Стигмы - способности, уникальные для каждого класса;
  • Godstones (годстоуны) - придание дополнительных особенностей оружию;
  • "Заточка" - усиление характеристик предметов.


Ниже можно почитать о том, как именно работает тот или иной способ.

Использованы материалы из следующих источников:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=334200
http://www.chaos-online.ru/forum/index.php?showtopic=44166
http://aion.ogl.ru/article/?label=
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=282537
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=334200


Сообщение отредактировал Киола - Sep 19 2009, 14:42


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Sep 18 2009, 16:23
Сообщение #2


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Manastones

Manastones имеют определенные параметры. Например, Manastone: Accuracy +12. Этот Manastone добавит 12 к вашей Точности, если он будет помещен в ячейку одетой на вас вещи. Также как и в зачаровании, Manastones можно поместить во все вещи, в которых есть ячейка, кроме бижутерии. Чем выше редкость предмета, тем большее ячеек в этой вещи.

Обычные предметы:
Белая вещь = 1-2 ячейки.
Зеленая вещь = 2-3 ячейки.
Синяя вещь = 3-4 ячейки.
Оранжевая вещь= 4-5 ячеек.
Предметы из Abyss:
Зеленая вещь из Abyss = 4 ячейки.
Синяя вещь из Abyss = 5 ячеек.
Оранжевая вещь из Abyss = 6 ячеек.

При вставке Manastones есть шанс неудачи. При неудаче, все Manastones в вещи уничтожаются. Но это случается очень редко и обычно бывает тогда, когда вы вставляете высокоуровневые Manastones в низкоуровневые вещи. Уровень Manastones пока определить нельзя. Но зеленые Manastones вставляются труднее чем белые.

Если вещь имеет более 1 ячейки, вставлять Manastones с низким значением первыми, а с высоким последними. По слухам, это позволит сэкономить ваши Manastones с более высоким значением.

Вы также можете удалять Manastones из ваших вещей у Remove Manastone NPC - они обычно встречаются в больших городах, таких как Sanctum. В процессе извлечения выбранный Manastone будет уничтожен.

Параметры Manastones:
Hit Points (HP) - Количество здоровья - Увеличивает максимальный запас здоровья
Mana Points (MP) - Количество маны - Увеличивает максимальный запас маны
Accuracy - Точность - То, насколько хорошо вы попадает по противнику физическими атаками
Magic Boost - Усиление магического урона - Увеличивает магический урон, наносимый вами противнику
Parry - Парирование - Шанс парировать атаку ближнего боя противника
Shield Defense - Защита Щита - Увеличивает шанс блока щитом
Critical Hit - Критический удар - Увеличивает шанс нанесения физического критического урона
Evasion - Уклонение - Шанс уклониться от физической атаки
Magic Resist - Сопротивление магии - Снижает урон, наносимый вам магическими атаками противника
Magical Accuracy - Магическая точность - То, насколько хорошо вы попадаете по противнику вашими заклинаниями
Attack - Атака - Увеличивает физический урон, наносимый вами противнику
Max. Flight Time - Максимальное время полета

Примерные характеристики Manastones разных уровней
Уровень/Редкость Ур.10 Ур.20 Ур.30 Ур.40 Ур.50
Hit Points (HP)
Здоровье
+20 +30
+55
+40
+65
+50
+75
+60
+85
Mana Points (MP)
Мана
+20 +30
+55
+40
+65
+50
+75
+60
+85
Accuracy
Точность (физ.)
+12 +14
+19
+16
+21
+18
+23
+20
+25
Magic Boost
+магич. урон
+12 +14
+19
+16
+21
+18
+23
+20
+25
Parry
Парирование
+12 +14
+19
+16
+21
+18
+23
+20
+25
Shield Defense
Защита щита
+12 +14
+19
+16
+21
+18
+23
+20
+25
Critical Hit
Шанс крита (физ.)
+4 +6
+9
+8
+11
+10
+13
+12
+15
Evasion
Уклонение
+4 +6
+9
+8
+11
+10
+13
+12
+15
Magic Resist
Сопротивл. магии
+3 +4
+6
+5
+8
+7
+10
+9
+12
Magical Accuracy
Точность (маг.)
+3 +4
+6
+5
+8
+7
+10
+9
+12
Attack
+физич. атака
+1 +1 +2
+4
+2
+4
+3
+5
Max. Flight Time
+время полета
--- --- +4 +5 +6


Сообщение отредактировал Киола - Nov 18 2009, 14:55


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Sep 18 2009, 16:28
Сообщение #3


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Stigma
Калькулятор стигм на aionarmory


Stigma (в пер. с английского «метка» или «клеймо») - особые камни, дающие дополнительные способности персонажам.

Обе расы в Аион имеют один и тот же набор способностей. Неважно, играете вы за Элиос или Асмо, ваши скиллы по умолчанию будут одинаковы. Однако, система Стигм дает вам доступ к другим способностям, тем, которые недоступны из обычных мануалов, с помощью экипировки Стигма-камней.

Внутри камней запечатаны могущественные способности, которые будут являться значительной прибавкой к навыкам персонажа. Некоторые камни легкодоступны и широко распространены, но в отличие от них есть и более редкие - а следовательно дорогие и даже «престижные» камни.

Камни могут быть экипированы при помощи Stigma panel (панель Stigma). Количество доступных для персонажа камней будет зависит от уровня самого персонажа.

Обычные слоты появляются автоматически, по мере того, как растет уровень персонажа. Дополнительные слоты приобретаются с помощью особых квестов. Обычные Стигма-камни могут помещаться как в обычные, так и в дополнительные слоты. Новые Стигма-камни с особо мощными способностями могут помещаться только в дополнительные слоты.


Количество слотов
Каждый персонаж может экипировать до 5 камней (слева), плюс 3 дополнительных (справа).
- Уровень 20: 2 слота для камней
- Уровень 30: 3 слота для камней
- Уровень 40: 4 слота для камней
- Уровень 50: 5 слотов для камней



Квест на получение Stigma
Для того, чтобы получить доступ к панели Stigma нужно выполнить квест. Квест может быть получен на 20 уровне, и одинаков для всех классов одной расы
Описание квеста для Elyos


1. Поговорить с Jucleas в Lyceum чтобы начать квест
2. Затем, направиться в Dionysia Tavern и поговорить с Ludina
3. Телепортироваться в Verteron Citadel и полететь в область Holy Ground of Miraju
4. Поговорить с Icaronix и активировать его шкатулку
5. Поговорить с Ecus
5. Экипировать Стигму (временно) и убить моба Assassin Spectre (с помощью стигма-скилла)
7. Пойти обратно и поговорить с Morai
8. Вернуться в Sanctum и поговорить с Lavirinthos в Artisan's Hall
9. И, наконец, поговорить с Orphe в Artisan's Hall и получить свои награды.
Награды:
100000 опыта
х300 стигма-шардов
Стигма-камень, в зависимости от класса:
Assassin - Sigil Strike
Chanter - Rage Spell
Cleric - Grace of Empyrean Lord
Gladiator - Improved Stamina
Ranger - Arrow Deluge
Sorcerer - Lumiel's Wisdom
Spiritmaster - Absorb Vitality
Templar - Divine Fury


Камни Stigma
После прохождения квеста Вы получите свой первый камень Stigma. Другие камни могут быть получены методом выбивания из монстров. Обычные монстры будут оставлять камни очень редко, тогда как «названные» монстры вероятнее всего будут иметь их в списке дропа.

Камни могут быть переданы другим игрокам, а следовательно, могут быть куплены или обменены у других игроков,если не захотите попытать удачу (и корейский рандом) и пойти выбивать их из мобов.


Процесс экипирования камней Stigma

Для того, чтобы экипировать камень Вам потребуется NPC Stigma Master, которого можно найти в любом крупном городе. Также Вам потребуется некоторое количество Stigma Shards (осколки Stigma), количество будет зависеть от уровня способности Stigma.

Stigma shards являются обычным дропом в Бездне, и выпадают из большинства монстров там. Также Вы получите осколки выполнив задание на 20м уровне, однако награду дадут всего 1 раз.

Осколки, затраченные на экипировку камня, НЕ ВОЗВРАЩАЮТСЯ при его снятии, так что будьте осторожны, выбирая какой же камень Вам экипировать.

Сообщение отредактировал Киола - Sep 18 2009, 20:05


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Sep 18 2009, 19:46
Сообщение #4


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Godstones

Эти камни могут использоваться для любого оружия. Godstone наделяет оружие специальным навыком, который имеет определенный процент срабатывания при нанесении удара цели.
Godstones падают из монстров более высокого уровня. Godstones добываются также как и Manastones, только шанс "выбить" Godstone гараздо меньше чем Manastone. Кроме того, их можно получить в качестве награды за успешно пройденное задание.
Известно, что камень этот дропается с элитных монстров 43-45 уровня.
Также, его можно купить на аукционе в специальном разделе. Цены бывают разные, от 1.5кк до 60кк.
<Godstone Enchanter> NPC за небольшую плату вставит Godstone в ваше оружие, они находятся только в больших городах (Pandemonium и Sanctum). Godstone можно "вытащить" также как и Manastone.

Список эффектов Godstone'ов:
В зависимости от вида камня, оружие может начинать по-разному "светиться".
Bleed: Накладывает негативный эффект, во время действия, наносит физические повреждения цели (DOT).
Blind: Понижает Accuracy (точность) цели.
Paralyze: Парализует цель; цель не может производить никаких действий.
Poison: Накладывает негативный эффект, во время действия, наносит магические повреждения цели (DOT).
Root: Обездвиживает цель; цель не может двигаться.
Silence: Цель не может произносить заклинания.
Slow: Понижает скорость атаки цели.
Snare: Понижает скорость передвижения цели.
Stun: Оглушает цель; цель не может производить никаких действий.
Damage: Нацеленный урон по цели.

Внешний вид свечения оружия:
Нажмите, чтобы открыть картинку

Список известных Godstone'ов:
(A) = Награда за квест Asmodian
(E) = Награда за квест Elyos
Нажмите, чтобы просмотреть список
Blue
Bleed
Bleeding Abnormal Condition Smash
65 урона раз в 2 секунды, длится 10 секунд, шанс срабатывания 5%.
Bleeding Abnormal Condition Smash
40 урона раз в 2 секунды, длится 20 шанс срабатывания 5%.
Mahisha's Wrath
71 урона раз в 2 секунды, длится 10 секунд шанс срабатывания 8%.

Blind
(A)Aegir's Eye Beam
Ослепляет на 8 секунд, шанс срабатывания 5%.
Rasberg's Love
Ослепляет на 10 секунд, шанс срабатывания 10%.
Rasberg's Tragedy
Ослепляет на 8 секунд, шанс срабатывания 5%.
(E)Telemachus's Luster
Ослепляет на 8 секунд, шанс срабатывания 5%.

Paralyze
(E)Spatalos's Chastisement
Парализует на 5 секунд шанс срабатывания 2%.
(A)Sueron's Threat
Парализует на 5 секунд, шанс срабатывания 2%.
Vidar's Dignity
Парализует на 5 секунд, шанс срабатывания 2%.

Poison
Orissa's Blood
38 урона раз в 2 секунды, длится 20, шанс срабатывания 10%.

Root
(E)Hectate's Root
Обездвиживает на 10 секунд, шанс срабатывания 2%.
Helkes's Revenge
Обездвиживает на 10 секунд, шанс срабатывания 2%.
(A)Sif's Root
Обездвиживает 10 секунд, шанс срабатывания 2%.

Silence
(E)Jumentis's Pacification
Заставляет замолчать цель на 8 секунд, шанс срабатывания 5%.
(A)Sigyn's Calmness
Заставляет замолчать цель на 8 секунд, шанс срабатывания 5%.
Srudgelmir's Silence
Заставляет замолчать цель на 10 секунд, шанс срабатывания 10%.
Srudgelmir's Tacitness
Заставляет замолчать цель на 8 секунд, шанс срабатывания 5%.

Slow
Eio's Tears
Понижает скорость атаки на 50%, длится 10 секунд, шанс срабатывания 10%.
(A)Freyr's Rest
Понижает скорость атаки на 50%, длится 10 секунд, шанс срабатывания 5%.
Ieo's Sadness
Понижает скорость атаки на 50%, длится 10 секунд, шанс срабатывания 5%.
(E)Thrasymedes's Peace
Понижает скорость атаки на 50%, длится 10 секунд, шанс срабатывания 5%.

Snare
Deltras's Loyalty
Понижает скорость передвижения на 50%, длится 10 секунд, шанс срабатывания 5%.
(A)Nerthus's Suppression
Понижает скорость передвижения на 50%, длится 10 секунд, шанс срабатывания 5%.
(E)Perento's Standpoint
Понижает скорость передвижения на 50%, длится 10 секунд, шанс срабатывания 5%.

Stun
(E)Boreas's Fury
Оглушает на 1 секунду, шанс срабатывания 6%.
Fasimedes's Majesty
Оглушает на 1 секунду, шанс срабатывания 6%.
(A)Traufnir's Roar
Оглушает на 1 секунду, шанс срабатывания 6%.

Damage
Earth
Freyr's Wisdom
Наносит 1880 урона элементом земли, шанс срабатывания 1%.
Thrasymedes's Wit
Наносит 188 урона элементом земли, шанс срабатывания 10%.
Fire
Boreas's Encouragement
Наносит 188 урона огнем, шанс срабатывания 10%.
Traufnir's Bravery
Наносит 1880 урона огнем, шанс срабатывания 1%.
Water
Hectate's Cleverness
Наносит 94 урона элементом воды, шанс срабатывания 20%.
Sif's Knowledge
Наносит 940 урона элементом воды, шанс срабатывания 2%.
Wind
Jumentis's Agility
Наносит 94 урона элементом воздуха, шанс срабатывания 20%.
Sigyn's Intelligence
Наносит 940 урона элементом воздуха, шанс срабатывания 2%.
Magical Fire
Magical Earth Smash
Наносит 247 урона волшебным огнем, шанс срабатывания 3%.
Magical Earth Strike
Наносит 124 урона волшебным огнем, шанс срабатывания 6%.
Magical Fire Smash
Наносит 370 урона волшебным огнем, шанс срабатывания 2%.
Magical Fire Strike
Наносит 185 урона волшебным огнем, шанс срабатывания 4%.

Orange
Damage
Earth
(A)Marchutan's Balance
Наносит 376 урона элементом земли, шанс срабатывания 10%.
(E)Yustiel's Heart
Наносит 376 элементом земли, шанс срабатывания 10%.
Fire
(E)Nezakan's Valiance
Наносит 3760 урона огнем, шанс срабатывания 1%.
(A)Zikel's Pride
Наносит 3760 урона огнем, шанс срабатывания 1%.
Water
(E)Kaisinel's Terror
Наносит 1880 урона элементом воды, шанс срабатывания 2%.
(A)Lumiel's Magical Power
Наносит 1880 урона элементом воды, шанс срабатывания 2%.
Wind
(E)Baizel's Will
Наносит 188 урона элементом воздуха, шанс срабатывания 20%.
(A)Triniel's Coolness
Наносит 188 урона элементом воздуха, шанс срабатывания 20%.


Сообщение отредактировал Киола - Sep 18 2009, 20:06


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Blink
сообщение Sep 18 2009, 21:36
Сообщение #5


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 241
Регистрация: 9 Feb 2009
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 6507

Игра: WHO_rus
Персонаж:Блинк



Enchant aka Заточка

При помощи "заточек" можно улучшать вещи. Применение на оружии дает +Att, на броню +P.Def, книги/орбы +M.Boost. Максимальное количество заточек на один предмет - 10 штук. Предмет со встроенной заточкой получает в своем названии приставку (+Х), где Х - количество встроенных в предмет заточек.

Как делать:
"Заточки" добываются при помощи разборки ненужных вещей.
В магазине General Supplies надо купить Extraction Tool (мешочек такой невзрачный, стоит около 1К), применить его на вещь, предназначенную НА СЛОМ - вуаля, вещь исчезает, а вы становитесь счастливым обладателем 1-5 заточек (как повезет) уровня вещи или выше (чем лучше была вещь, тем выше шанс получить заточки высокого уровня). Уровень заточки отображается в её названии в виде надписи LX, где Х - уровень заточки (например, L15 означает, что заточка имеет уровень 15).

Как и всякое улучшение в Аион, процесс заточки может потерпеть неудачу, однако, не стоит этого боятся!
Худшее, что может случиться - уменьшение значение энчанта на единичку. Был +5, точили на +6, фейл, стало +4. Ну и потом, на этот раз ушлые корейцы сделали потолочные значения разницы уровня предмета и заточки, после которого фейлов при энчанте не бывает вообще никогда.

На результат заточки влияет уровень камня заточки. Чем выше разница между уровнем камня заточки и уровнем шмота, тем выше шанс успеха. Максимальный уровень заточки составляет +10.

Влияние разницы в уровнях между заточкой и предметом на шанс успеха:

Редкий - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 5 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Крафт Редкий - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 8 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Легендарный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 10 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Крафт Легендарный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 13 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Уникальный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 15 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%

Эффекты, которые даёт заточка оружия (только физическая и магическая атаки)
Оружие - Эффект
Dagger - Physical ATK+2
Sword - Physical ATK+2
Mace - Physical ATK+3, Magic ATK+20
Staff - Physical ATK+3, Magic ATK+20
SpellBook - Physical ATK+3, Magic ATK+20
Orb - Physical ATK+3, Magic ATK+20
Great Sword - Physical ATK+4
Polearm - Physical ATK+4
Bow - Physical ATK+4

Эффекты, которые даёт заточка брони (только физический дефенс(за исключением щита))
Броня - Эффект
Cloth - Jacket+3, Pants+2, Pauldrons+1, Gloves+1, Shoes+1
Leather - Jacket+4, Pants+3, Pauldrons+2, Gloves+2, Shoes+2
Chain - Jacket+5, Pants+4, Pauldrons+3, Gloves+3, Shoes+3
Plate - Jacket+6, Pants+5, Pauldrons+4, Gloves+4, Shoes+4
Shield - Damage Reduction+2%

Сообщение отредактировал Киола - Sep 22 2009, 20:08


--------------------
Ос - эта балшой злой паласатый мух!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Oct 6 2009, 12:34
Сообщение #6


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Blink @ 18th September 2009 - 22:25) *
Влияние разницы в уровнях между заточкой и предметом на шанс успеха:

Редкий - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 5 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Крафт Редкий - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 8 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Легендарный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 10 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Крафт Легендарный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 13 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%
Уникальный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 15 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%

Можно восстановить ссылку на источник? Почему-то при поиске я нахожу немного другие цифры.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Oct 6 2009, 12:46
Сообщение #7


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Вообще-то все источники указаны в первом посте темы. В частности, тебе нужна последняя ссылка.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1st November 2024 - 20:31