Вещи за инфлюэнс для IB (танк со щитом), 20-29 ранги |
Вещи за инфлюэнс для IB (танк со щитом), 20-29 ранги |
Oct 1 2008, 20:39
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Friends Сообщений: 60 Регистрация: 28 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6084 Игра: Warhammer Online Персонаж:Montaro (ex Jama) |
На досуге накидал для себя план получения вещей за инфлюэнс, т.к. на мой взгляд они в большинстве своем лучше вещей за реноун и квесты (по крайней мере до 24 ранга, до которого я на данный момент дорос). Может быть кому-то еще пригодиться.
Сразу скажу, что план расчитан на АБ, делающего упор на защиту. Самый главный параметр (опять же на мой взгляд) - Тафнесс (Toughness), второе место делят Сила (Strength) и Здоровье (Wounds), на третье место я ставлю Иннициативу (Initiative) и Випон Скилл (Weapon Skill) и резисты. Попытаюсь объяснить почему. Тафнесс снижает входящие повреждения любого типа - милишные, рейнджед и магические из расчета (значение тафнесса)/5=снижение входящего дпс. Для примера 500 тафнесса дает снижение входящего дамага в 100 дпс. Для инстант атак время каста принимается за 1 сек, потому скажем если она должна нанести 200 ед. повреждений, тафнесс уменьшит его до 200-100=100 ед. На практике пока (до 24 ранга) дает очень и очень большую выживаемость. С силой и здоровьем все понятно, почему иннициативу поставил после них - по отзывам игравших в закрытую бету на 40 рангах этот параметр не показал своей большой эффективности. Хотя получать меньше критических ударов приятно, но тафнесс и высокий показатель здоровья компенсирует это с лихвой. Випон Скилл дает возможность игнорировать определенный процент армора противника. С учетом того, что у АБ есть удар снимающий 75% армора противника на 20 сек и обычно иннициативы и так набирается на 15-20% игнорирования брони, этого обычно достаточно. Таблицу вещей за инлюэнс сделал по двум причинам - во первых, чтобы отсеять ненужные по наградам, во вторых выбрать не пересекающиеся награды (т.к. доступна одна из двух). 20 ранг. Чаптер 10 Эльфов: Ironmantle of Gamesmanship Shoulders 325 Armor + 12 Strength + 12 Toughness + 12 Wounds Minimum Rank: 20 Career: Ironbreaker Skill: Heavy Armor 22 ранг. ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ ОДНОРУЧНЫЙ ТОПОР, не вижу его аналогов до 30х левелов. Статы на нем как на двуручном, возможно это ошибка и ее исправят. Пока пользуемся Чаптер 11 Дворфов: Blessed Labrys Axe 30.9 Dps 2.7 Speed + 41 Strength + 27 Toughness + 21 Weapon Skill Minimum Rank: 22 Skill: Axe 24 ранг. Сразу три вещи, из них один топор, уступающий по статам топору за 22 ранг, пусть будет запасным вариантом на случай, если понерфят за 22 ранг. Чаптер 12 Дворфов: Graden Axe Axe 33.3 Dps 2.4 Speed + 23 Strength + 15 Toughness + 12 Wounds Minimum Rank: 24 Skill: Axe Чаптер 12 Эльфов: Steadkeeps of the Shrinekeepers Boots 349 Armor + 13 Strength + 13 Toughness + 13 Weapon Skill Minimum Rank: 24 Career: Ironbreaker Skill: Heavy Armor Чаптер 12 Империи: Shield of Sanity Shield 239 Block Rating + 19 Toughness + 30 Wounds Minimum Rank: 24 Skill: Shield Race: Dwarf 26 ранг. Один из двух шлемов: Чаптер 13 Дворфов: Luminous Greathelm Helm 420 Armor + 22 Toughness + 14 Wounds + 12 Weapon Skill Minimum Rank: 26 Career: Ironbreaker Skill: Heavy Armor либо Чаптер 14 Эльфов: Greathelm of Windsteel Helm Heavy Armor 420 Armor Bind on pickup + 16 Strength + 16 Toughness + 16 Initiative Minimum Rank: 26 Career: Ironbreaker Skill: Heavy Armor но тогда не взять эти плечи в этом же чаптере: Ironmantle of Windsteel Shoulders Heavy Armor 420 Armor Bind on pickup + 16 Strength + 16 Toughness + 16 Wounds Minimum Rank: 26 Career: Ironbreaker Skill: Heavy Armor Вместо них можно взять в кипе Т3 плечи из сета Дестроер. Благо там же продаются перчатки, а боты лежат на АХ по 4-6 золотых. Я выбрал для себя этот вариант. 27 ранг. Чаптер 15 Эльфов Shield of the Shroudcutter Shield 262 Block Rating + 16 Strength + 22 Toughness + 16 Wounds Minimum Rank: 27 Skill: Shield Чаптер 14 дворфов: Bitter Ring of the Ancient King Accessory 1 + 12 Strength + 13 Toughness + 8 Weapon Skill + 49 Spiritual Resistance + 80 Corporeal Resistance Minimum Rank: 27 Career: Ironbreaker 28 ранг. Чаптер 14 Империя Klad of Unterbaum Body Heavy Armor 497 Armor Bind on pickup + 30 Strength + 18 Toughness Empty Talisman Slot Minimum Rank: 28 Career: Ironbreaker Skill: Heavy Armor Чаптер 15 Империя Warrior's Phenomenon Accessory 1 Bind on pickup + 19 Strength + 15 Toughness + 69 Spiritual Resistance + 64 Corporeal Resistance Minimum Rank: 28 Career: Ironbreaker -------------------- |
|
|
Oct 1 2008, 20:48
Сообщение
#2
|
|
Новичок Группа: Friends Сообщений: 60 Регистрация: 28 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6084 Игра: Warhammer Online Персонаж:Montaro (ex Jama) |
29 ранг
Чаптер 16 Дворф Labrys of Stonesteel Axe 39.2 Dps 3.2 Speed + 25 Strength + 17 Toughness + 14 Wounds Minimum Rank: 29 Skill: Axe Топорик менее статовый, чем на 22 ранг, но дпс выше на 30%. Чаптер 15 Дворф Ancient's Irongaunts Gloves 422 Armor + 22 Toughness + 14 Initiative + 12 Weapon Skill Minimum Rank: 29 Career: Ironbreaker Skill: Heavy Armor Если брать перчатки из Девастатор сета с кипа, то эти перчатки брать смысла не имеет. Собственно вот такие наброски. Разумеется план очень примерный, бывают лучше по статам зеленые БОЕ вещи, в наградах за инфлюэнс так же есть очень приличные зеленые вещи, которые я не указал, чтобы не загромождать и так не маленький список. Бывает, что из сундуков на пабликах удается выролить сумку с эпиками и прочий форс мажор Сейчас на 24 ранге, следуя этому плану, я собрал 520 тафнесса, 230 силы, порядка 4500 ед. здоровья, 20% шанса блока щитом, 18% армор пенетрейшн, по 16% резистов к магиям спирит и корпорил ,25% к элементал, армора на 63% физ абсорба (со своим бафом и бафом варприста уходит к 95%, что даже с учетом випон скилла противника, близко к капу в 75%, конечно без учета, что армор может снять тот же мародер). Надеюсь кому-то эта информация пригодиться. -------------------- |
|
|
Oct 2 2008, 0:09
Сообщение
#3
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 3378 Регистрация: 28 Aug 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1670 Игра: WoW Персонаж:Келио |
Спасибо за гайд
Плечики за 20 ранк уже успел приметить, хоть еще и не докачался до выполнения этого квеста. -------------------- |
|
|
Oct 2 2008, 16:29
Сообщение
#4
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
Сразу скажу, что план расчитан на АБ, делающего упор на защиту. Самый главный параметр (опять же на мой взгляд) - Тафнесс (Toughness), второе место делят Сила (Strength) и Здоровье (Wounds), на третье место я ставлю Иннициативу (Initiative) и Випон Скилл (Weapon Skill) и резисты. Попытаюсь объяснить почему. Тафнесс снижает входящие повреждения любого типа - милишные, рейнджед и магические из расчета (значение тафнесса)/5=снижение входящего дпс. Для примера 500 тафнесса дает снижение входящего дамага в 100 дпс. Для инстант атак время каста принимается за 1 сек, потому скажем если она должна нанести 200 ед. повреждений, тафнесс уменьшит его до 200-100=100 ед. На практике пока (до 24 ранга) дает очень и очень большую выживаемость. С силой и здоровьем все понятно, почему иннициативу поставил после них - по отзывам игравших в закрытую бету на 40 рангах этот параметр не показал своей большой эффективности. Хотя получать меньше критических ударов приятно, но тафнесс и высокий показатель здоровья компенсирует это с лихвой. Випон Скилл дает возможность игнорировать определенный процент армора противника. С учетом того, что у АБ есть удар снимающий 75% армора противника на 20 сек и обычно иннициативы и так набирается на 15-20% игнорирования брони, этого обычно достаточно. Таблицу вещей за инлюэнс сделал по двум причинам - во первых, чтобы отсеять ненужные по наградам, во вторых выбрать не пересекающиеся награды (т.к. доступна одна из двух). Загляни сюда: http://www.indoril.com/forum/index.php?showtopic=51696 В части расчетов вундс вс тафнесс. Я, конечно, понимаю, что тафнесс эффективен в борьбе против многих противников и тафнес же уменьшает величину необходимого входящего хила. От наличия и мощности хила много зависит - да. Пример - базовый тафнесс у ИБ на 40 уровне равен 281. В среднем на данный момент шмотом добирают порядка еще 260 тафнесса, то-есть почти в два раза увеличивают. Критичны ли эти цифры, чтобы делать упор на тафнесс в ущерб вундсу, силе и випон скиллу? ЗЫ. Я не призываю откзываться от тафнесса - он полезен для танка, спору нет. Но насчет того, что это первоочередной стат, немного сомневаюсь. Сообщение отредактировал iMagus - Oct 2 2008, 16:30 -------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Oct 3 2008, 12:32
Сообщение
#5
|
|
Новичок Группа: Friends Сообщений: 60 Регистрация: 28 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6084 Игра: Warhammer Online Персонаж:Montaro (ex Jama) |
2 iMagus
С расчетами ознакомился, интересно По капу тафнесса на 40 ранге я пока ничего сказать не могу, но у меня сейчас на 24 уже порядка 530 = минус 106 дпс. Это без своего бафа. Наибольшие значения повреждений с одного каста я видел у сорсерок, но это, если не ошибаюсь, 3 сек касты, соответственно если он должен нанести 1000 ед. повреждений, то тафнесс снижает его на 106*3 (время каста)=318 ед. Еще часть срежет за счет резистов к магии. На практике могу сказать, что одна и та же сорка по мне выбивала стабильно по 50 ед. дамага, по шадоу-варриору Excurve - 300 ед. Т.е. на практике я лично для себя вижу очень высокую эффективность тафнесса. Если ты играл в ВоВ, то помнишь тотальное приемущество вещей с резиленсом, который, в отличие от тафнесса, снижал только вероятность крита и его повреждения. Тафнесс же снижает вообще любой входящий дамаг. Скажу прямо, когда в ВоВ вводили резиленс, я лично сомневался в его эффективности, жизнь показала насколько я был не прав Возможно на 40 ранге ситуация будет другая и рост дамага будет опережать рост значения тафнесса на вещах. Посмотрим. Плюс не нужно забывать, что танк всегда должен быть на передовой. С учетом крауд контроля АБ и того, что повреждения он наносит очень и очень неплохие для танка, противнику игнорировать его выйдет себе дороже, т.е. с очень большой вероятностью АБ будет попадать под фокус нескольких дамагеров. Тут тафнесс вообще незаменим. Количество здоровья тоже очень важная характеристика, но если нет больших скачков этого параметра (с опасностью потерять танка с одного удачного нюка противника), хилеры успевают отлечить. Соответственно будет у танка 4500хп (на мой 24 ранг опять же) или 5000хп в этом случае не столь важно. Без хила танк может протянуть какое-то время под шилд-волом (100% блок в течении 10 сек - моралька 2го уровня) плюс Холд оф Лайн (75% абсорб магии и рейнджед атак - действует пока есть АР, а так как в АР можно перегонять груж с кулдауном в 20 сек, продержаться можно достаточно долго ). По поводу випон скилла - этот параметр позволяет игнорировать часть брони противника. У меня сейчас это значение (даже при условии, что этот параметр у меня на 3-м месте предпочтений) порядка 18% армор пенетрейшн. Очень важный параметр для мили дамагеров. Но кто такой АБ в группе на мой взгляд? Это прежде всего танк. Моя задача взламывать оборону противника, раскидывать и сбивать с ног врагов, снимать с них армор и вешать замедления с дотами. Так насколько мне нужен этот випон скилл, если у меня есть удар, снимающий 75% армора противника на 20 сек? Остается 25% - зачем мне добирать больше при условии, что АБ это все же не основной мили дамагер и должен обеспечить условия работы основным? На мой взгляд випон скилл для АБ вообще непринципиален. Одно дело игнорировать, для примера, 20% (армор пенетрейшн с випон скилла) с 2000 армора - получится 1600 армора, а другое дело эти же 20% от 500 армора (оставшихся после удара, который снимает 75% брони), верно? Что касается силы - у АБ основной дамаг идет с дотов, а они от силы скалируются слабовато. Для примера мой основной удар наносит порядка 100 ед. повреждения и вешает дот на 3 сек, тикающий по 60. Другой замедляющий на 10 сек удар наносит 160 ед повреждения и дот на 10 сек, тикающий по 70-80 ед. дамага в сек. Я вот сейчас купил 3 вещи из сета Destroyer, бонус которого дает +46 иннициативы (при условии, что у меня сейчас всего столько есть и вероятность получить крит 22%) - надеюсь это поднимет мою выживаемость еще больше -------------------- |
|
|
Oct 3 2008, 13:13
Сообщение
#6
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
по поводу силы неверно. Она напрямую увеличвает урон мили абилок (всех). На доты оказывает более, чем благотворное влияние, особенно учитывая, что чистый дот у нас всего один. А все остальные атаки имеют спайковый начальный дамаг и какой-то доп. эффект.
Причем если идти по ветке деффенс это очень важный аттрибут. Почему? потому что низкий дамаг от вас позволит вас игнорировать (не надо рассказывать про кнокбеки и кнокдауны, их немного) Зато в ветке баффов есть читерная тактика на 3-секундный кнокдаун от скилла с кулдауном в 5 секунд. Здесь вас не поигнорируешь... потому что вы будете очень долго и очень методично заставлять противника лежать... Так что силе я бы отдал третье-четвертое место, не все же мобов танковать. Сообщение отредактировал Сказочник - Oct 3 2008, 13:13 -------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Oct 3 2008, 14:35
Сообщение
#7
|
|
Новичок Группа: Friends Сообщений: 60 Регистрация: 28 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6084 Игра: Warhammer Online Персонаж:Montaro (ex Jama) |
по поводу силы неверно. Она напрямую увеличвает урон мили абилок (всех). На доты оказывает более, чем благотворное влияние, особенно учитывая, что чистый дот у нас всего один. А все остальные атаки имеют спайковый начальный дамаг и какой-то доп. эффект. Причем если идти по ветке деффенс это очень важный аттрибут. Почему? потому что низкий дамаг от вас позволит вас игнорировать (не надо рассказывать про кнокбеки и кнокдауны, их немного) Зато в ветке баффов есть читерная тактика на 3-секундный кнокдаун от скилла с кулдауном в 5 секунд. Здесь вас не поигнорируешь... потому что вы будете очень долго и очень методично заставлять противника лежать... Так что силе я бы отдал третье-четвертое место, не все же мобов танковать. Сила действительно увеличивает прямой дамаг мили абилок, а вот насчет дотов существует мнение, что доты скалируются значительно менее эффективно: http://www.warhammeralliance.com/forums/sh...ad.php?t=112218 Несколько цитат оттуда: QUOTE Two of our spells are not scaling with strength. Heavy blow and Cave-In. Both of these spells will do the same damage when naked. This results in both doing less than the stated tooltip damage due to them also taking armour in to account. This means that two of our main dps spells will get progressively worse as gear gets better. On further testing I've found that this does not effect all our spells and I am yet to find another class that is effected. However this problem is significant. At level 28 with 439 str the direct damage component of Heavy Blow will do 149% of it's tooltip damage, whereas the dot will only do 78%. This results in the dot component being only half as effective as it should be. Cave-In is even worse as it only does 78% of it's stated tooltip damage it is only half as effective if it was calculated in the same way other spells are. For a main spell in the dps line this make it a joke. QUOTE The DOTs aren't part of the physical hit though. They're bonus damage based on grudge. They scale with grudge, not strength. Just like morales don't scale. At least that is exactly what I expected and got when I used those skills. Is Binding Grudge somehow giving a bonus? I also ready it such that it wouldn't. У меня сейчас два дота - Binding Grudge и от Heavy Blow. Heavy Blow без кд, а потому им удобно добивать врага Хотя я не отрицаю, что сила для АБ существенный параметр, потому и поставил его на 2-е место наряду со здоровьем. По поводу количества кнокбэков и кнокдаунов - боюсь дестракт категорически не согласиться с тобой, что их немного Давай считать: 1. Shield Of Reprisal - при блоке или парировании атаки можешь ударить любого противника (не обязательно того, чья атака была сблокированна/парирована). Кнокдаун на 3 сек. 2. Away With Ye - за 30 гружа мы с кулдауном 20 сек можем сделать врагу кнокаут. Причем улетит он довольно далеко - убер штука, когда нужно послать жертву купаться в лаве, запнуть врага в свои ряды из под хила для его умерщвления или отпинывания от своих хилеров/магов назойливую вичку или мародера. 3. Тактика Powered Etchings (нужно вложить 8 поинтов для ее получения) в ветке Vengeance. Откидывает всех врагов, попавших под нее (20 футов без другой тактики, которая увеличивает радиус действия до 30 футов) и замедляет их на 10 сек. Кулдаун 10 сек. Это что уже может быть у АБ на 23 ранге. 4. Далее в ветке Brotherhood, как ты уже правильно написал, есть тактика Punishing Knock (так же нужно вложить 8 поинтов), которая позволяет Inspiring Attack делать врагу кнокдаун на 3 сек. С учетом, что Inspiring Attack имеет кулдаун всего 5 сек и кроме повреждений еще бафает силой и вилпавером, это вообще маст хэв на мой взгляд. Что же мы имеем? Даже если отбросить пункт 1 (нас все игнорируют), то мы можем ронять противников каждые 5 сек, каждые 10 сек раскидывать их скопления в стороны (в т.ч. лаву или на расправу своим) и каждые 20 сек выпуливать произвольного в далекий полет. И это называется немного? зы: Ветка дефенс = это Stone? Я в ней вижу одну очень хорошую тактику Shield Mastery - на 10% увеличивает блок щитом и на 5% снижает входящие повреждения. В Brotherhood же вижу одну абилку, одну тактику и бонус по дамагу для Punishing Blow - дот на движение. В калькуляторе не написано в течении какого времени он действует. Но даже если как у вичек 20 сек, то это просто отличная штука. Сообщение отредактировал Jama - Oct 3 2008, 14:38 -------------------- |
|
|
Oct 6 2008, 7:53
Сообщение
#8
|
|
Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 |
А вот вопрос такой, вещи за ПК, обычно, не имеют резистов. А в ПВП, ИМХО, они нужны. Часто зеленые вещи - обычный лут на данный уровень с резистами, выходят лучше синих с повышенным армором, но без них. Так ли это?
-------------------- - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
Oct 6 2008, 9:23
Сообщение
#9
|
|
Новичок Группа: Friends Сообщений: 60 Регистрация: 28 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6084 Игра: Warhammer Online Персонаж:Montaro (ex Jama) |
Мое ИМХО :
Практически у всех кастеров есть понижение резистов противника к той магии, которой они бьют. Причем срезают очень и очень весомо. По 200+ ед. резиста. С другой стороны у АБ есть тафнесс, который уменьшает любой дамаг, есть баф на силу и вилпавер (с ним шанс дисрупта магии у меня 9%), есть щит (шанс блока 20%, если вложить в среднюю ветку 12 мастери поинтов, то можно увеличить до 30% и на 5% все получаемые повреждения + на реноун рангах 40+ можно брать реноун таланты на увеличение блока (макс еще 12%)) плюс есть Холд оф Лайн (абсорб 75% рейнджед и мейджик дамага), есть моралька 2го уровня на 10 сек увеличение блока до 100%. В общем на мой взгляд средств противостоять кастерам у АБ достаточно много и без резистов. Разумеется они полезны, но не в ущерб другим статам. С другой стороны даже за инфлюэнс за 14 и выше чаптеры стали давать вещи со слотами под талисманы. Я в них вставляю как раз резисты. Благо выбор - или 3-4 тафнесса (камней с воундсом я не видел, но тоже наверное 3-4 на них) или 80 ризиста как какой то магии. В итоге набрал по 320 каждого из резистов -------------------- |
|
|
Oct 6 2008, 9:56
Сообщение
#10
|
|
Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 |
А отрицательные резисты тут бывают?
Т.е., грубо говоря 0 резиста и дебафф, на 200, это не минус 200? Т.е. не увеличенный дамаг? А слотов под талисманы мало (и мало на каком шмоте)... ЗЫ. А паблики делать оооочень долго... (. А вообще ветка порадовала, были нюансы, к-е хотелось бы прояснить, а самому искать некогда мне(. -------------------- - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
Oct 6 2008, 10:25
Сообщение
#11
|
|
Новичок Группа: Friends Сообщений: 60 Регистрация: 28 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6084 Игра: Warhammer Online Персонаж:Montaro (ex Jama) |
Насчет механики резистов не знаю, надеюсь что отрицательных нет. В целом резистов на плаще, кольцах и некоторых вещах набралось у меня достаточно, чтобы получить по 25-30% абсорба к магиям (без учета дебафов на их снижение). Повышать их в ущерб другим характеристикам не хочется, ибо опыт показывает, что если тебя фокусят, то по команде и все - и милишники и стрелки и маги. Тут спасет только очень интенсивный хил. Есть у тебя хил - ты бог - пусть сливают дамаг в АБ Это лучше, чем в других. Даже если убили, но есть еще танк, кто подхватит эстафету продавливания и раскидывания порядков врага - своих хилеры тебя реснут и снова в бой А без хила я днем побегал - замучался с респа бегать, ну его нафиг такой "футбол"
зы: Паблики да, начинают утомлять. Сейчас немного фармлю 1ю фазу бывает, когда захожу в игру на минут 30 - все равно ничего не успеешь сделать другого. И табличку шмота составил для того, чтобы отбросить сразу половину пабликов. На самом деле реально критично нужный паблик один - за который дают убер топор. Еще полезные - где можно получить щиты. Остальное, в принципе, можно купить ненамного хуже на АХ или за реноун/слутить в сценариях. Сообщение отредактировал Jama - Oct 6 2008, 10:28 -------------------- |
|
|
Oct 6 2008, 11:35
Сообщение
#12
|
|
Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 |
Более чем согласен - топоры и щиты с ПК, остальное, как выйдет.
-------------------- - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
Oct 7 2008, 13:37
Сообщение
#13
|
|
Новичок Группа: Friends Сообщений: 60 Регистрация: 28 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6084 Игра: Warhammer Online Персонаж:Montaro (ex Jama) |
На досуге набросал краткий план по наградам за инфлюэнс за все оставшиеся чаптеры, которые есть в базе www.wardb.com. К сожалению в ней не указаны награды за пару чаптеров в сторилайне дворфов и эльфов. С ними ознакомлюсь в игре и, при необходимости, откорректирую план.
В плане отсутствуют плечи, перчатки и обувь в связи с тем, что будут носиться таковые из сета Devastator War Kit . К сожалению в базе неверно указаны сетовые бонусы, в реальности они таковы: 2 вещи дают +46 иннициативы, 3 вещи +5% к шансу десрупта и 4 вещи +10% шанс, что не срезистится Таунт. Плечи и перчатки из сета продаются в кипах Т3 по 8 голда, сапоги БОЕ - дропаются в сценариях Т3 и регулярно бывают на АХ по цене примерно в 4 голды (видел от цены 2 до 10 г). Несмотря на, казалось бы, размазанные характеристики, в сумме дают неплохие статы вплоть до 35+ рангов. В слоты под талисманы планирую вставить камни по +80/100 резиста. Основными мейджик дамагерами у дестракта выступают сорки, которые бьют Corporeal магией. Соответственно главные резисты на нее. Магусы и Шаманы бьют Спирит и Элементал магией, какой больше не знаю - буду рад услышать от знающих людей Сортировку на этот раз решил сделать не по рангам, а по назначению и в связи с тем, что паблики мягко говоря поднадоели, выбрал по одному варианту основному (он же финальный за инфлюэнс, обычно это 34-35 ранги) и дополнительному (31-32 ранги), который позволит побегать 3 левела, до основного, если таки появится желание набить инфлюэнс Шлем Основной вариант, чаптер 22 Эльфов Greathelm of the Banisher Helm Heavy Armor 569 Armor Bind on pickup + 26 Strength + 19 Toughness + 19 Wounds Minimum Rank: 35 Career: Ironbreaker Skill: Heavy Armor Дополнительный Вариант, чаптер 20 Империи Greathelm of Hope Helm Heavy Armor 528 Armor Bind on pickup + 9 Strength + 27 Toughness + 24 Wounds Minimum Rank: 33 Career: Ironbreaker Skill: Heavy Armor Для себя я решил, что буду носить тот, который красивее Пузо Основной вариант, чаптер 21 Империи Klad of the Eradicator Body Heavy Armor 602 Armor Bind on pickup + 9 Strength + 27 Toughness + 23 Wounds Empty Talisman Slot Minimum Rank: 34 Career: Ironbreaker Дополнительный вариант, чаптер 18 Имерии Klad of Praag Body Heavy Armor 557 Armor + 13 Strength + 31 Toughness + 19 Wounds Minimum Rank: 31 Career: Ironbreaker Skill: Heavy Armor Пояс Основной вариант, чаптер 20 Эльфов Kladgird of Bel Belt Bind on pickup + 19 Strength + 14 Toughness + 14 Wounds + 103 Elemental Resistance + 80 Corporeal Resistance Minimum Rank: 33 Career: Ironbreaker Дополнительный вариант, чаптер 16 Империи Kladgird of Ataraxia Belt Bind on pickup + 14 Toughness + 14 Wounds + 14 Initiative + 49 Spiritual Resistance + 115 Elemental Resistance Minimum Rank: 29 Career: Ironbreaker Щит Основной вариант, чаптер 22 Империи Shield of Imperial Champions Left Hand Shield 325 Block Rating Bind on pickup + 18 Strength + 32 Toughness + 21 Wounds Minimum Rank: 35 Skill: Shield Race: Dwarf Дополнительный вариант, чаптер 19 Империи Shield of Indomitable Faith Shield 304 Block Rating Bind on pickup + 13 Strength + 33 Toughness + 19 Wounds Minimum Rank: 32 Skill: Shield Race: Dwarf Одноручный Топор Основной и единственный вариант, чаптер 16 Дворфов Labrys of Stonesteel Right Hand Axe 39.2 Dps 3.2 Speed Bind on pickup + 25 Strength + 17 Toughness + 14 Wounds Minimum Rank: 29 Есть подозрение, что лучше топор должен быть в каком-то из чаптеров, наград которых нет в базе. В топоре на 23 ранг значительно выше статы, хотя дпс ниже на 9-15/5 (бонус от разницы в силе)=6. Менять на этот топор или нет я сам еще не решил Если этот будет с красивыми рунами на лезвии - то придется менять зы: в базе нет наград за: Dwarf - 17 и 22 чаптеры; High Elf - 16 и 21 чаптеры. Так же не учитывались награды за столичные чаптеры и в инстах. Сообщение отредактировал Jama - Oct 7 2008, 13:46 -------------------- |
|
|
Oct 7 2008, 14:38
Сообщение
#14
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1281 Регистрация: 25 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6063 |
а почему виапон скилл так низко, он же еще шанс парри увеличивает, что тоже работает фигово?
-------------------- |
|
|
Oct 7 2008, 20:39
Сообщение
#15
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
работает нормально, но относительные величины ничтожно малы
парирование это лишь дополнительная плюшка к армор пенетрейшену. Не будешь же ты специально поднимать себе вилпауэр, чтобы поднять дисрапт рейт. -------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Oct 8 2008, 10:12
Сообщение
#16
|
|
Новичок Группа: Friends Сообщений: 60 Регистрация: 28 Sep 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6084 Игра: Warhammer Online Персонаж:Montaro (ex Jama) |
На самом деле на арморе, оружии и бижутерии обычно три разных параметра. Приоритетных я для себя установил три - тафнесс, воунс и стрендж. По хорошему, конечно нужна и иннициатива, чтобы ловить поменьше критов и палить вичек, випон скилл, вилл павер И разумеется резисты. Но выбирая между ними 3 параметра, выбрал вышеуказанные и соответственно награды с этими параметрами. Далее идут сеты, где есть все характеристики по немногу и слоты под камни (куда можно вставлять те же резисты) - т.е. вопрос снимется сам собой
-------------------- |
|
|
Jan 21 2009, 17:58
Сообщение
#17
|
|
Редкий гость Группа: Members Сообщений: 14 Регистрация: 21 Jan 2009 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6440 Игра: WAR online Персонаж:Инженер |
А никто подобную подборку для Инжа не делал? Или скажите где вы столь полезную инфу откопали!
-------------------- |
|
|
Jan 21 2009, 18:15
Сообщение
#18
|
|
Добрый Дух Гедеона Группа: Admin Сообщений: 47627 Регистрация: 4 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва, Фили Пользователь №: 514 |
http:://www.wardb.com
-------------------- Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
--- О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома. --- Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор) --- Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 8th November 2024 - 2:36 |