HeadIMG
2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Аддоны от Захара, мелкие, но полезные
ixes
сообщение Jul 16 2009, 0:40
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



Я поборол слегка придушил своё отвращение к LUA и решил сделать несколько аддончиков.

Первый, которым я хочу поделится это модуль для SNT-Info.
SNT Talismans
На идею натолкнул вот этот аддон
Смысл в том, чтобы иметь перед глазами список своих талисманов.
В моем варианте это список экипированных вещей (слотов) у которых есть сокеты для талисмана (заполненные или пустые).

В статусном блоке, рядом с иконкой первое число - всего вещей с сокетами / второе число - количество пустых сокетов.
В тултипе: слот - бонус - сколько времени осталось.

Так это выглядит:

Скачать можно тут -- это самораспаковывающийся rar, пароль: Zaxap

Я был бы признателен за проверку (и скрин) на различных талисманах, особенно новых (криты и т.д.), так как у меня на персах наборчик однообразный unsure.gif.

Терминология:

Слот - ячейка для предмета: шлем, плечи, правая рука и т.д. -- стандартные названия из ресурсов Вахи.
Сокет - дырка на предмете под талисман.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Jul 16 2009, 1:12
Сообщение #2


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Offtop
Открыла скрин по ссылке, а там в Related Images мой скрин, который я делала в EQ2 для гайда "Страны Игр". Волшебника на нем звали Айрон, из моей бывшей гильдии "Виртус"...


Сообщение отредактировал Киола - Jul 16 2009, 1:13


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Jul 19 2009, 18:18
Сообщение #3


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



SNT RRQ
СНТ-информер - замена "термометру", который показывает статус экспедиции в ЗМ.

Так это выглядит:

Скачать можно тут
Папку SNT_INFO_RRQ из архива поместить в ../Interface/AddOns/ , icons.dds -- в ../Interface/AddOns/SNT_INFO/artwork/


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 20 2009, 15:58
Сообщение #4


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Красота.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Volfhald
сообщение Jul 20 2009, 16:24
Сообщение #5


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1622
Регистрация: 29 Sep 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 6089



Обязатльно поставлю, раздражает меня эта панель уже =)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Jul 20 2009, 17:54
Сообщение #6


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



У последнего в зависимости LibRuString и SNT Info, конечно.

Если там, что будет не так работать или какие идеи появятся, вы пишите не стесняйтесь derisive.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Jul 21 2009, 23:59
Сообщение #7


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



SNT Leech
Маленький помощник личера derisive.gif (первая версия)

Серые - пока ничё-не-светит sad.gif
Коричневые - приготовится!
Золотые - личить!
Синие - зона захвачена.
В статусе -- серый - нет золотых зон (до 94%), зеленый есть как минимум одна золотая зона.

Так это выглядит:

Скачать можно тут (от SoR не зависит)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 22 2009, 21:38
Сообщение #8


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Куда ставить-то? © Что-то у меня нет ни нового термометра, ни личера...

Я клал твои аддоны и просто в \Warhammer Online\Interface\AddOns и в \Warhammer Online\Interface\AddOns\SNT_INFO\modules


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Jul 23 2009, 0:10
Сообщение #9


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



Цитата
Я клал твои аддоны и просто в \Warhammer Online\Interface\AddOns и в \Warhammer Online\Interface\AddOns\SNT_INFO\modules

Хоть так, хоть так можно, но правильнее в \Warhammer Online\Interface\AddOns (просто потому, что при обновлении SNT Info из его папки все лишнее сотрется)

На примере RRQ:

1. Должны быть аддоны SNT Info и LibRuString
2. Папку SNT_INFO_RRQ из архива поместить в ../Interface/AddOns/ , icons.dds -- в ../Interface/AddOns/SNT_INFO/artwork/
3. Там какой-то баг в SNT может быть (с размером нового информера), вот что на курсе есть:
Раскрывающийся текст

I have found the bug that is causing the informer not to show up. It is actually in SNT Info but I have a solution until the bug is fixed by the author. I just wanted to note that the author of SNT Info has been gone a long time and from what I have read on the forums could possibly never come back as the last anyone heard from him was that he was being hospitalized.

You may try skipping to step 5 and only doing those steps but if the informer still doesn't show up do all steps.

Follow these steps to get the informer to show:

1 - Make sure the game is not running
2 - Go into your (War Directory)\user\settings\(character)\(profile)\
3 - Delete the folder named SNT_Info [TDPS] (this will get rid of the zero size informer setting) Note: This is totally safe so don't worry.
4 - Load into the game
5 - Hit the SNT Info config button so the setup window is showing
6 - Make sure default size informers is checked
7 - /reloadui

These steps should make the informer appear if it wasn't showing before.

Если кратко то надо:
-- тыркнуть на кнопку настройки SNT -- такое колёсико на зеленом фоне
-- если не поможет -- удалить папку (при не запущенной Вахе!) ...\user\settings\(character)\(profile)\SNT Info [rrq] и тыркнуть опять же кнопку настройки SNT

У кого-нибудь заработало или нет? unsure.gif

ЗЫ Они появляются в центре

Сообщение отредактировал ixes - Jul 23 2009, 0:13


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
crt-error
сообщение Jul 23 2009, 7:46
Сообщение #10


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 638
Регистрация: 17 Jul 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Краснодар
Пользователь №: 6763

Игра: SWTOR



Поставил. Все работает на отлично smile.gif Благодарю за труд! 1opt5sd.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 23 2009, 9:09
Сообщение #11


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Цитата(ixes @ Jul 23 2009, 0:59) *
1. Должны быть аддоны SNT Info и LibRuString

А, понял. LibRuString не использую - у меня от него были какие-то глюки и я его убил. А для чего он нужен, что без него никак?


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
iMagus
сообщение Jul 23 2009, 11:50
Сообщение #12


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



Цитата(Trifonych @ 23rd July 2009 - 9:58) *
А, понял. LibRuString не использую - у меня от него были какие-то глюки и я его убил. А для чего он нужен, что без него никак?

Русские буквы


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Jul 23 2009, 12:19
Сообщение #13


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



Ну да, русские буквы.
Можно было и без него русские сделать, но это уже вроде как стандарт. cool.gif
Ставь обратно. derisive.gif Всё равно он много где нужен.
Единственный глюк я заметил с Dammaz Kron... и заменил его на Nemesis (по мне так даже лучше).

Цитата
Поставил. Все работает на отлично. Благодарю за труд!

hi.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 24 2009, 10:00
Сообщение #14


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Работаю аддоны.


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jul 24 2009, 15:05
Сообщение #15


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19655
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Захар, а реально ли написать аддон, который рисовал бы на карте (а еще лучше на местности) круг радиусом 90 футов? В центре со мной. И чтобы круг масштабировался в зависимости от положения ползунка размера мини-карты.
Это бы помогло, я уверяю =)


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 24 2009, 15:41
Сообщение #16


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Кстати, интересная идея. Теоретически, наверное да. Нужна смасштабированная текстура круга и будет она ставиться как маркер на таргет.


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Trifonych
сообщение Jul 25 2009, 12:13
Сообщение #17


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4262
Регистрация: 31 Aug 2005
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 1684



Вопрос по личекскому аддону к маэстро Захару. smile.gif
Что звачит, когда в статусе зоны показываются циферки более 100%?

И предложение. Не хочешь написать аддон для хилеров? Есть один очень неприятный момент. Когда фокус на НПС или сундуке или двери, то при попытке полечиться тебе пишут, что "неверная цель". Нужен аддон, который бы в таких случаях переводил бы фокус на себя или снимал бы фокус с таких объектов совсем. А то часто помирать получается в суматохе. smile.gif


--------------------
WoT Stat
----------
WoT: avttrue
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Jul 25 2009, 13:55
Сообщение #18


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



Цитата
Захар, а реально ли написать аддон, который рисовал бы на карте (а еще лучше на местности) круг радиусом 90 футов? В центре со мной. И чтобы круг масштабировался в зависимости от положения ползунка размера мини-карты.

Реально. Но пока не представляю как такое откалибровать.

Цитата
Что звачит, когда в статусе зоны показываются циферки более 100%?

Теоретически при 65 очках (100%) зона локается. После этого очки могут набираться дальше (сцены например выигрывают), СоР также считает больше 100% в таком случае.
По идее есть флажок, что зона локнута, но на первых 3 тирах он работает некорректно. unsure.gif

Цитата
Когда фокус на НПС или сундуке или двери, то при попытке полечиться тебе пишут, что "неверная цель". Нужен аддон, который бы в таких случаях переводил бы фокус на себя или снимал бы фокус с таких объектов совсем.

Для этого (и не только) есть NerfedButtons. derisive.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keman
сообщение Jul 25 2009, 15:17
Сообщение #19


Добряк

Группа: Admin 
Сообщений: 19655
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Scuderia Ferrari
Пользователь №: 5



Захар, вот еще идея.. Реально ли сделать маркеры над членами группы, которые меняли бы цвет, если человек вышел за 90 фт?)


--------------------
Не будь беспечным — помни, что живёшь вечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ixes
сообщение Jul 25 2009, 15:39
Сообщение #20


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 435
Регистрация: 27 Oct 2008
Вставить ник  Цитата
Из: Россия.Сибирь.Омск
Пользователь №: 6314

Игра: <-- Вся наша жизнь



Цитата
Реально ли сделать маркеры над членами группы, которые меняли бы цвет, если человек вышел за 90 фт?)

В игре по понятным причинам НЕТ возможности получить расстояние до цели в числах.
Единственный способ когда ты таргетишь цель проверить какие абилки ты можешь использовать -- например на 100 футов и написать дистанция 100 футов.
Так работает аддон Rangechecker.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18th November 2024 - 6:57