Снайпер |
Снайпер |
Dec 2 2011, 13:02
Сообщение
#21
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Я, кстати, не проверял, после какого количества контролящих абилок у противника начинает работать диминишинг?
-------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Dec 2 2011, 14:51
Сообщение
#22
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 144 Регистрация: 23 Oct 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7579 |
На этом викенде буду тестить снайпера.
Посмотрим что из себя представляет. -------------------- |
|
|
Dec 2 2011, 15:25
Сообщение
#23
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 180 Регистрация: 27 Oct 2011 Вставить ник Цитата Из: Czech Republic Пользователь №: 7581 Игра: SW:TOR |
С диминишингом ниразу не столкнулся, максимально на 1 игрока вешал 3 контроля, так что не знаю...может больше еще надо...но 3 контроля...это надо быть жирным папкой, чтобы после 3 контролев на БГ остаться еще и в живых...
-------------------- Снайпер, это как Сорка, только без молний.
|
|
|
Dec 2 2011, 17:58
Сообщение
#24
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
сап у агента всего на 10 метров, зато массовый и инстакаст. Ты про это? http://www.torhead.com/ability/gWKHNkb Не массовый вроде... -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Dec 3 2011, 0:04
Сообщение
#25
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
Ты про это? http://www.torhead.com/ability/gWKHNkb Не массовый вроде... Я про флешку Да, не совсем верная аналогая с сапом рог в вове, скорее это массовый блайнд. Но что поделать, тут контроя явно больше. Ну я на торхеде не капался, и расказываю чисто с практического опыта Ну тогда поверь, что у остальных классов контроля не меньше. И это замечательно. Хотя самое замечательное, это то, что чары умирают медленно и хил мало лечит. Этого пытались достичь в вове в Кате, но так у Близзов ничего и не вышло. -------------------- Running at the speed of life. |
|
|
Aug 7 2012, 4:57
Сообщение
#26
|
|
Ординатор Группа: Indoril-SWTOR Сообщений: 101 Регистрация: 18 Jun 2012 Вставить ник Цитата Из: Магадан Пользователь №: 7815 Игра: SW:TOR Персонаж:Yamamuro, Wa'arez. |
Хочу поделиться своими впечатлениями от снайпера.
Решив отдохнуть от повертеха, захотелось мне посмотреть адв-класс который еще не трогал. Выбор был: ассасин (да ну его, и так 2 последних чара - танки), мародер (фи, попса клозовая) и снайпер. Решил взять снайпера на посмотреть. Сама механика класса изначально настораживала своей "громоздкостью" (укрытия, очень малая мобильность) и очень узкой специализацией - рдд. Впечатления от встречи с ними ранее двойственные: джагером бесила невозможность чарджануть его сидящего в укрытии, играя за ПТ в дд (да и в танке) рассматривал сугубо как изи-фраг. Впрочем, хорошо запомнились криты Takedown'a по 1,8-2к в танковский DR 45%+. И только покачав чутка и погоняв на вз я осознал: блин, да это же тот самый, "мой" класс. Требующий очень вдумчивого и неторопливого (как говорится - поспешай не спеша) геймплея. Биоварам удалось на редкость очень точно передать специфику работы и сильные/слабые стороны снайпера. Аплодирую стоя. В ПВЕ - медленно не торопясь прикидываем позицию и схему боя, после чего быстро расстреливаем понравившийся пак мобов. В ПВП - тоже все решает позиция и осторожность - если тебя начали стрелять или даже бить в милии - валим со всех ног. Героям тут не место. Реализовать сильные стороны снайпера сложно, но очень интересно. Надо быть стелсером, но без стелса. Подкрался - завалил ключевого персонажа (хила, мяченосца и т.п.), сменил позицию. Преимущество в дальности стрельбы 35 метров - тоже в умелых руках очень рулит. Ну и конечно очень мощный, "точечный" дамаг позволяет нам выбивать ключевых врагов. Основной нюанс - основные абилки бьют веапон дамагом (сиречь - в броню) и с базовой аккураси (надо собирать много, очень много). А то бывает очень обидно за сдодженый амбуш. Я конечно пока еще только разбираюсь в классе, но понравился он мне сильно, в многом за счет того, что требует приложения ума и сообразительности, и строгим противопоказанием к ололо-рашам. Неторопливо и методично, да - это мой стиль. -------------------- Никогда не рой яму другому. Используй ту, что он вырыл для тебя.
|
|
|
Aug 7 2012, 10:57
Сообщение
#27
|
|
Ординатор Группа: Indoril-SWTOR Сообщений: 133 Регистрация: 9 Jul 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7837 Игра: TESO Персонаж:Cadel |
Хороший снайпер во вражеской команде это кошмар, особенно если он заберется куда-нибудь, откуда его трудно выкурить.
Или в критический момент посреди общего мяса под антиконтролем поставит свой купол, да еще орбитал впридачу влепит. Единственное, что меня неприятно удивило, что они очень тощие. В рекруте (и даже с несколькими кусками БМ) 12-13к -------------------- |
|
|
Aug 7 2012, 12:30
Сообщение
#28
|
|
Новичок Группа: Indoril-Common Сообщений: 30 Регистрация: 29 Jul 2012 Вставить ник Цитата Из: Нижний Новгород Пользователь №: 7859 Игра: SWTOR Персонаж:Sindil |
И ассасин и джугг в рекруте тоже имеют только 13к.
-------------------- |
|
|
Aug 7 2012, 12:45
Сообщение
#29
|
|
Ординатор Группа: Indoril-SWTOR Сообщений: 133 Регистрация: 9 Jul 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7837 Игра: TESO Персонаж:Cadel |
дд джуггер фулл рекрут 15к емнип
-------------------- |
|
|
Aug 7 2012, 12:56
Сообщение
#30
|
|
Новичок Группа: Indoril-Common Сообщений: 30 Регистрация: 29 Jul 2012 Вставить ник Цитата Из: Нижний Новгород Пользователь №: 7859 Игра: SWTOR Персонаж:Sindil |
Мой джугг (тоже дд) был в рекруте где-то месяц назад, насчёт его могу и ошибиться... но ассасин заброшенный до сих пор в нём, ровно 13к.
-------------------- |
|
|
Aug 10 2012, 0:36
Сообщение
#31
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 96 Регистрация: 9 Aug 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7871 |
Хорош для ПвЕ, для ПвП крайне зависим от команды, он в принципе работает как ДД саппорт. Это надо чтоб в команде было много танков которые будут бросаться в гущу боя а снайпер будет постреливать из за из крепких спин. Если толком танчить некому то снайпер в ПвП вообще не але. Урывают моментально если фокус падает на него.
-------------------- |
|
|
Aug 10 2012, 13:30
Сообщение
#32
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common + Group Admin + Indoril-SWTOR Сообщений: 766 Регистрация: 25 Feb 2012 Вставить ник Цитата Из: Россия, Орел Пользователь №: 7725 |
Ключевое слово - фокус. Под фокусом в этой игре никто долго не живет, танки не исключение. А кайтер из леталити снайпера - замечательный, даже лучший в игре, пожалуй.
Сообщение отредактировал Dail - Aug 10 2012, 13:30 -------------------- Цитата("Duka") Ravage напоминает мне о скоротечном бытие нашем на земле, особенно когда криты вылетают Цитата(Ethrik) В АА зашел и вышел. Создал человека европейца, там в первой деревне старейшина, с бородой и тростью, а лицо 15 летнего гея, капец просто. Потом в чате через строчку голдселлеры спамят а в промежутках маты и просто детский лепет какой-то, нафиг в такое играть. |
|
|
Aug 10 2012, 13:47
Сообщение
#33
|
|
Новичок Группа: Members Сообщений: 96 Регистрация: 9 Aug 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7871 |
Ключевое слово - фокус. Под фокусом в этой игре никто долго не живет, танки не исключение. А кайтер из леталити снайпера - замечательный, даже лучший в игре, пожалуй. Снайпер на хаттболе еще ничего там много этажей со сложными переходами. А вот к примеру там где надо турэли захватывать там печаль. -------------------- |
|
|
Aug 10 2012, 13:57
Сообщение
#34
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
Снайпер на хаттболе еще ничего там много этажей со сложными переходами. Угу, пинаются через всю вз, а когда их много это невыносимо просто :Е -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Nov 27 2012, 5:42
Сообщение
#35
|
|
Инквизиция Группа: Elders-SWTOR + Admin + Group Admin + Indoril-SWTOR Сообщений: 3553 Регистрация: 28 Aug 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7890 Игра: Swtor Персонаж:Thes Skype: andaimon |
На сколько я понял снайпер для пвп бегает в Marksmanship ветке
http://www.torhead.com/skill-calc#400bsrbdRcRGRZbIZo.2 но что-то мне кажется лишнего набрал -------------------- Auf dem Lande auf dem Meer lauert das Verderben Die Kreatur muss Sterben Sterben |
|
|
Nov 27 2012, 11:06
Сообщение
#36
|
|
Ординатор Группа: Indoril-SWTOR Сообщений: 133 Регистрация: 9 Jul 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7837 Игра: TESO Персонаж:Cadel |
В рандоме можно бегать в инжиниринге, очень веселая ветка, после появления кластер бомб раз в 30 секунд выдает просто адский бурст, соперников буквально разрывает на куски. Интеррогейшн проба дает слоу на 18 секенд + в сочетании с плазма пробой дополнительный контроль.
Что касается ММ, то я бы брал такой билд http://www.torhead.com/skill-calc#400rkrrdRsRGoZbcZh.2 Кстати, на вз 10-49 снайпер начинает отжигать буквально с 10 левела, там можно набивать по 200к только так. Эксплозив проба + снайп отрывают половину хп практически. -------------------- |
|
|
Nov 27 2012, 11:10
Сообщение
#37
|
|
Инквизиция Группа: Elders-SWTOR + Admin + Group Admin + Indoril-SWTOR Сообщений: 3553 Регистрация: 28 Aug 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7890 Игра: Swtor Персонаж:Thes Skype: andaimon |
Это я заметил =)
Что забавно в пве снайпер меня совсем не прет, а вот в пвп нравится до ужаса. -------------------- Auf dem Lande auf dem Meer lauert das Verderben Die Kreatur muss Sterben Sterben |
|
|
Jun 26 2013, 11:50
Сообщение
#38
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 404 Регистрация: 24 Nov 2012 Вставить ник Цитата Из: Usa Пользователь №: 7993 Игра: magplaxyVE Персонаж:Usa Skype: magplaxyVE |
Хотел бы увидеть Ветку для ПвЕ Снайпера и какие статы ему точить и до сКольки. (Понятно что в максимум какие в приоритете)
Сообщение отредактировал Unreal - Jun 26 2013, 11:53 -------------------- You said you wanted peace, and we gave you peace. Rest in peace !!!!
Раскрывающийся текст Левой, левой, четче шаг, Сдохни, и пусть боги смеются, Где ты видел путь назад? Очнись, нам уже не вернуться. Левой, левой жизнь - дерьмо, Так зачем за нее цеплятся? Выживут те, кому повезло, А мы умеем лишь одно - не сдаваться! |
|
|
Jun 26 2013, 13:31
Сообщение
#39
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 404 Регистрация: 24 Nov 2012 Вставить ник Цитата Из: Usa Пользователь №: 7993 Игра: magplaxyVE Персонаж:Usa Skype: magplaxyVE |
http://www.torhead.com/skill-calc#400rsrbdRkRMckZbcbMZG.3
как на щёт такого ? -------------------- You said you wanted peace, and we gave you peace. Rest in peace !!!!
Раскрывающийся текст Левой, левой, четче шаг, Сдохни, и пусть боги смеются, Где ты видел путь назад? Очнись, нам уже не вернуться. Левой, левой жизнь - дерьмо, Так зачем за нее цеплятся? Выживут те, кому повезло, А мы умеем лишь одно - не сдаваться! |
|
|
Jun 26 2013, 16:00
Сообщение
#40
|
|
Ординатор Группа: Elders-SWTOR Сообщений: 375 Регистрация: 14 Nov 2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7969 Игра: SW TOR Персонаж:Yagros |
-------------------- "Получить недостижимое в погоне за неприемлемым вопреки неизбежному" @ The Guardian |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 14th November 2024 - 13:24 |