Тестовый патч от 14-го июня |
Тестовый патч от 14-го июня |
Jun 15 2008, 23:42
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 2418 Регистрация: 9 Jul 2004 Вставить ник Цитата Из: Волгоград Пользователь №: 412 |
На тестовом сервере Age of Conan проходит тестирование следующего патча, вычищающего из игры большое количество разнообразных ошибок. Патч должен появиться на обычных серверах завтра, 16-го июня, а пока предлагаем ознакомиться с его полным списком изменений на русском языке:
Основные изменения * Анимация лута при плавании более не должна отображаться. * Пламя Факела Айглофиана (Torch of Eiglophian) теперь будет угасать через некоторое время. * Теперь все заклинания могут читаться с экипированным кинжалом и посохом без проблем. * Когда Вы тренируете Основную и Продвинутую верховую езду (Basic and Advanced Riding), больше Вас не будет телепортировать. * Исправлена проблема с квестовыми указателями надо головой квестовых NPC. * Целевой указатель переходного квеста (Transition Quest) обновлен для соответствия с местоположением NPC. * Исправлена фиксация рейдовых инстансов. Теперь все игровки, участвующие в рейде, будут зафиксированы. * Исправлена проблема с необъяснимым зависанием менеджера ресурсов, если клиент раз за разом неудачно подгружает ресурс. * Бонусное повреждение от заклинания теперь увеличивает минимальное и максимальное повреждение, вместо только максимального (среднее повреждение останется неизменным). * Бонусы статов, получаемые от вещей (сила, мудрость, ловкость и телосложение), теперь будут должным образом влиять на Вашего персонажа (заметьте, что сила теперь напрямую влияет на количество повреждений (DPS), а не на рейтинг атак). Пользовательский интерфейс (GUI) * Все способности Assassin’ов, которые используются много раз, теперь имеют счетчик в интерфейсе баффов. * Все способности Bear Shaman, Priest of Mitra и Tempest of Set, используемые много раз, теперь имеют счетчик в интерфейсе баффов. Предметы * Hood of Jagged Bars был частично переделан. * Древковое оружие теперь должно быть нужного размера. * Добавлены фиолетовые редкие дропы (drops) к игровому луту. * Conqueror Spear теперь должно иметь нормальный размер. * Киммерийские легкие наручи из шкуры больше не связаны с наручной броней * Изменена ссылка Steelsilk на Gossamer Silk в Full Trade Response. * Average, Fair, Fine и Superior Meat больше не будет помещаться в квестовый инвентарь. * Крафт предметов: предмет «Bloodsilver-studded Boots” переименован в “Bloodsilver-mail Boots”. * Магазинная закупочная стоимость алхимических реагентов теперь составляет 1/3 от прежней. * Hek’lar’s Accursed Dagger теперь имеет правильную иконку в инвентаре игрока. * Исправлена проблема с ‘Darfari Armbands’, теперь они должны быть видимы на персонажах женского пола и иметь статы. * Крафт предметов: Skymetal-studded Wristbands и Bluesteel-studded Wristbands (редкие) теперь должны отличаться друг от друга. NPC * Дебафф Vistrix’ Profanity исправлен. * Ice Cave: Ice worms теперь атакуют надлежащим образом. * Field of the dead: Dusk wolf’ы теперь атакуют надлежащим образом. * The Acheronian Warlord снова имеет дроп bossloot armor (броня босса). * Торговец в Lacheish Plains был удален, как и намеревалось. * Toirdealbach должен стать более веселым игровым моментом. * The Catacombes: Necromancer Undead теперь атакует надлежащим образом. * The Champion of the Honorguard снова использует его правильные способности. * Ethi проснулся немного более низким, чем был вчера. * Villa Lentulus: Gurges the Nimble теперь нормально реагирует на игроков. * Yakhmar's Cave: Yakhmar больше не должен застревать, если не может добраться до цели. * Kyllikki's Crypt: Kyllikki должна возвращаться в нормальное состояние, когда ее список атакуемых пуст. * Khopshef Province: Freed Rogue Slave теперь использует оружие надлежащим образом. Ездовые животные * Частично исправлена анимация крови, отображается теперь и на лошадях. * Стрелка указателя теперь должна быть направлена надлежащим образом, если нужно выделить лошадь, гориллу или Mtilator. * Вполовину уменьшен шанс быть сбитым с лошади с разных сторон. Вы не можете быть сбиты с лошади, если атакующий стоит перед Вами. * Монстры ниже Вас уровнем будут иметь намного меньше шансов сбить Вас с лошади. Монстры выше Вас уровнем будут иметь намного больше шансов сбить Вас с лошади. * Исправлена проблема с выдачей продвинутых умений управления ездовыми животными с помощью начальной тренировки. Владельцы Mammoth и Rhino – пожалуйста, снова используйте команду /claim. Это будет тренировать атакующие способности, связанные с этими двумя видами ездовых животных. Игровые локации * Purple Lotus Swamp: лестницы работают должным образом. * Tarantia Noble: Игроков должно телепортировать на арену с помощью клика на дверь. * Tarantia Noble: Арена в Armsman Tavern была переделана. Если Вы ищете драки на арене, Вы можете делать это одни или в группе. Города игроков * В Городах Игроков теперь появятся торговцы-NPC. * Предел хранения строительных материалов был повышен до 1000. Игровые персонажи Архетип (Archetype) * Новые баффы-контрудары добавлены к некоторым магическим и боевым эффектам. * Все получаемые особенности должны теперь иметь правильный суффикс умения в их имени. * Способность The Goad может быть выучена и использоваться на NPC, которые неагрессивно настроены по отношению к Вам. Вы должны быть в боевом режиме, чтобы использовать эту способность. * Баффы основных особенностей rogue Concealment, Distraction и Mountaineer будут удаляться, когда персонажи отменят их изучение. * Вы больше не можете начать плетение заклинаний во время плавания или лазания. Если Вы прячетесь или ползете, и входите в режим плетения заклинаний, Вы немедленно отмените эти действия. Assassin (Убийца) * Flesh Rot теперь применяет отдельный дебафф для каждого игрока. * Lotus Weapons теперь применяют отдельный дебафф для каждого игрока. Bear Shaman * Wreck Armor комбо I+II+III теперь имеют новую визуализацию и звуки. Conqueror * Теперь Вы можете использовать Incite the Ranks, если способность Fire Weave запущена. * Throat Slash теперь может использоваться только с оружием ближнего боя, а не с дистанционным оружием. Dark Templar * Soul Barrier's: время каста уменьшено с 3 секунд до 1-й. * Изменен откат Unhallowed Blight III до 20 секунд. * Изменен Unholy Debuff, 5% для всех комбо. – Изменена длительность дебаффа до 25 секунд. * Уменьшено потребление маны для указанных заклинаний на 50%: o Aura of Dread Fury (Ranks 1 - 4) o Aura of Infusion (Ranks 1 - 5) o Covenant of Pestilence (Ranks 1 - 4) o Covenant of War (Ranks 1 - 3) o Covenant of Death o Covenant of Invulnerability (Ranks 1 - 3) o Covenant of Vengeance o Drain Life (Ranks 1 - 5) Demonologist * Waves of Flame теперь наносят больше повреждений в каждый промежуток воздействия. * Анимация заклинания Demonologist’а Unholy Hate замедлена на 25%. * Решена небольшая проблема с плетением заклинаний у Demonologist’а, не влияющая на эффекты зелья выносливости. Herald of Xotli * Решена проблема с "Blood Pit", теперь она будет появляться каждый раз, если Вы будете успешно убивать миньона с помощью комбо "I Eat Your Heart". Necromancer * Вы больше не будете терять заклинание Cannibalism, когда Вы используете вторую особенность. * Vile Insight теперь дает запланированную Unholy Specialization, что и отражено в описании. * Plauged Heart Curse будет надлежащим способом увеличивать повреждения по мере тренировки. * Parasitic Soul Swarm теперь наносит больше повреждений за каждый период воздействия (tick). * Pestilential Blast теперь имеет дополнительную визуализацию – череп. Priest of Mitra * Решена проблема с плетением заклинаний у Priest of Mitra. * У Repulse слегка уменьшено основное повреждение, и прибавка от бонусного магического повреждения увеличена. * Cleansing Fire теперь потребляет немного меньше маны и выровнено по всем уровням. * Бонус повреждения, применяемый к Repulse, Cleansing Fire и Lance of Mitra от Force of Will был уменьшен до верного значения. * Бонус повреждения от Improved Repulse был значительно увеличен. Ranger * Баффы от умений лучника Shattering Stance, Piercing Stance, Fire Stance и Sniper Stance теперь будут удаляться в процессе удаления способностей. Tempest of Set * Brutal Lightning Strike теперь должным образом увеличивает шанс критического удара от Lightning Strike. Торговые умения * Obsidian был переименован в Feldspar. * Orichalcum был переименован Duskmetal. * Tigereye Gems теперь хранятся в инвентаре ресурсов. * Тренер по свежеванию (Skinning Trainer) теперь говорит, где добыть шкуры. * Сбор (harvesting) больше не будет прерываться кем либо вне ресурсных и строительных зон. * Из ресурсных жил (resource nodes) теперь всегда можно добывать, когда их здоровье находится на уровне 10%. * Weaponsmith Trainer теперь дает предупреждение об откате, когда откат в действии. * Диалоги Resource Gatherer Trainers и Crafter Trainers выстраиваются в соответствии с наличием необходимых навыков, в дополнение к квестам. Если у игрока есть квест на сбор ресурсов или крафт, но он потерял навык это делать, навык возвращается (до нужного уровня). Квесты * Dealing with Dila: Dila теперь должна атаковать. * Hunting the Spider: теперь квест можно завершить. * The Lost Scouts: указатели пути к Dairmad исправлены. * Oasis of Zaara: указатели пути исправлены. * In Defense of Beauty: теперь квест можно завершить. * Flowers of the Snow: установлены маркеры для цветов. * Paetus and the Nemedian Crown: указатели пути к Armsman's Tavern исправлены. * Объявления о розыске теперь должны давать необходимую информацию, если у игрока уже есть этот квест или же он не соответствует требованиям. * Rahim & Lord Camillus: изменен текст в журнале, так как он не стоит возле Armsman's Tavern. * Death to the Undead: индикаторы на миникарте были слишком маленькими. Это было исправлено. * The Mark of Acheron: Игроки теперь смогут испытать на себе ивент судьбы (destiny event) в Field of Chiefs. * The Mark of Acheron: теперь The Mark of Acheron временно удаляется во время проведения Medallion Ritual. * Soul Chamber: если Вы погибаете в Soul chamber, Вы теряете табличку в Вашем квестовом инвентаре. * Destiny Quest (квест судьбы): квестовые награды за квест 'King Conan's Tribute' & 'King Conan's Esteem' больше нельзя продать. Взято от сюда: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=200665 -------------------- При регистрации в Star Citizen можете указать мой реферальный код и получить за это 5000 UEC(игровая валюта на 5$) ---> STAR-V72Z-2ZH4
Если есть какие-то вопросы по Star Citizen ---->>> мой дискорд Might#7640 М онетой, подброшенной в небо, мы дразним богов, А боги смеются над нами - "орлами" и "решками"... И з двух тупиков выбираемся, встав на "ребро", Т еряем себя - и находим друзей и врагов, И трещины в судьбах встречаем кривыми усмешками... ...и больше не верим монете: где - Зло, где - Добро... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18th November 2024 - 3:37 |