Хаос, как он есть. |
Хаос, как он есть. |
Aug 9 2008, 13:52
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1222 Регистрация: 25 Nov 2007 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5522 Игра: SWTOR Персонаж:Hito'shura |
На всякий случай.. если кто-то думает, что дестракшн- аналог орды в вов.
За авторством Примарха. Явно возникла необходимость в такой теме, ибо как со стороны дестракшна, так, собственно, и со стороны ордера наблюдается некоторое непонимание концепции хаоса как такового. Тут я попытаюсь непредвзято разоблачить основные заблуждения о армии вселенной Вархаммера, известной как Орды Хаоса (или Космодесант Хаоса в случае 40к). Итак: Северяне - благородные воины, угнетаемые алчной Империей: Племена, населяющие земли Норски полностью подпадают под определение "варвар" в самом нелециприятном смысле этого слова. Северяне жестоки и необразованы, живут грабежом и мародерством. Кроме того, вера в Темных Богов Хаоса, практикуемая в Норске, располагает к развитию наиболее злых и низменных человеческих эмоций. Поймите, уважаемые желающие играть за классы Хаоса, хаоситов мы любим не потому, что они являются "иной правдой" по отношению к Империи, а потому, что они - как кривое зеркало для Империи, облачающее и гипертрофирующее все самое темное и злое, что есть в человеке. Именно поэтому имперцы ненавидят последователей Хаоса и боятся их. Хаос - это не просто иной взгляд на вещи, это фанатичная одержимость злом, как бы банально это не звучало. Последователи Хаоса опасны для Империи не потому, что они, якобы, могут разоблачить всю имперскую коррупцию и упадок, а потому, что Орды Хаоса - общность, догматы и идеология которой подразумевает уничтожение самой Империи как факта, в том виде, в каком она существует. Именно поэтому была учреждена Инквизиция и именно поэтому любой добропорядочный имперец, по мере своих сил, будет уничтожать проявления Хаоса везде, где только их встретит. Однако, справедливости ради скажу, что, как бы странно это не звучало, словах о "оскорбленных и угнетаемых" есть свой резон в случае последователей Нургла. Дело в том, что в Империи, как и в обычном средневековом обществе, медицина является прерогативой аристократии. Смертельно больные люди считаются изгоями практически в любом обществе, они гонимы в любом населенном пункте. Естественно, что приют они могут найти только в любящих объятьях Дедушки Нургла. Боги Хаоса, при условии их тотальной победы, установят в мире справедливый порядок. Если представить такую возможность, что Орды Хаоса взяли мир Вархаммера под тотальный контроль, то порядок, установленный ими, будет далек от справедливого. В данном случае мы не будем рассматривать вариант, в котором, условно захватив мир, Боги передерутся друг с другом за лидирующие позиции, ибо в такой исход событий грозит уничтожением мира, а это для нас слишком просто и неинтересно Представим, что абстрактный обощенный Хаос захватил тотальную власть над данным миром. В таком случае, мир превратится в место, не очень-то приспособленное для жизни нормального среднестатического человека. Это будет царство, логику которого нормальный человек понять не сможет, царство безумия и страданий. Те же последователи хаоса, кто доживет до этого момента, либо обретут демоничество, если особо отличатся, и в этом случае действительно их жизнь превратится в сказку наяву; либо превратся в живые "батарейки" вечно подпитывающие Темных Богов энергией. Остальные же, не принявшие Хаос, кто останется в живых, станут рабами, жизни которых будут наполнены такими "радостями", что мастера гестапо в ужасе спрячутся за юбками своих арийских матерей. Хаоситы лишены воли и свободы выбора. Не совсем верное утверждение. При переходе индивидуума во власть Хаоса, его личность необратимо изменяется, в зависимости от конкретного Бога. Гипертрофируются те черты характера, за которые отвечает Бог-патрон. К примеру, у последователей Тзинча неимоверно "раздувается" тяга к увеличению личной власти и стремление к, грубо говоря, накоплению информации. Воины Кхорна развивают в себе страсть к убийствам и разрушению, а так же тягу к жару рукопашной схватки. Соответственно, остальные эмоции и человеческие качества загоняются в самые дальние уголки сознания, либо искореняются подчистую. Таким образом, хаосит действительно имеет свободную волю и действительно может делать осознанный выбор, однако, этот выбор диктуется новым мировоззрением и новым складом личности. Очевидно, что для последователей одного и того же Бога выбор будет практически идентичен. Если Бог прикажет, хаосит сделает все что угодно. Тут неверно изначальное утверждение. Боги Хаоса напрямую ни к кому не обращаются, ибо являются лишь олицетворением человеческих эмоций, их отражением в Аэтире (он же Имматериум, он же Варп). Грубя говоря, Боги - это не персонофицированные сущности и если углубляться в теологические дебри, можно даже поспорить, существуют ли они на самом деле, или же являются только представлением человека о разных аспектах разрушительной энергии варпа. Однако, даже если предположить, что Боги обладают самосознанием, прямые приказы последователям Хаоса не имеют смысла ввиду "перестройки" личности, описанной в предыдущем пункте. Выражаясь проще, зачем чинить то, что не сломано? Последователи Хаоса и так делают именно то, что хочет от них их божественный повелитель, так что надобность в прямых приказах со стороны Темных Богов отсутствует. Если Хаос такой крутой, то почему Империя до сих пор существует? Спустимся с небес на землю. Хаос не одолел Империю по той же причине, почему волк в "Ну, погоди!" ни разу не поймал зайца. Если по бэку Империю победила наступающие Орды Хаоса, это значит лишь то, что на севере соберется новое войско по знаменами Темных Богом и все такое прочее. Если Хаос окончательно победит Империю, это означает конец Империи, а дальше - и всего цивилизованного Старого Света. А из этого следует пересмотр игровой механики, снятие с продажи миниатюр, банальная потеря бабла. Как говорится, nothing personal - just business Поймите, я не хочу ни очернить, не обелить Орды Хаоса. Это структура, олицетворяющая объективное Зло. Но мы - всего лишь потребители игровой продукции, и у нас есть достаточно причин любить вымышленные Силы Хаоса, кроме иллюзорных "другой правды" и "своей справедливости". Стиль, юмор, простор для конверсий (в случае бордгейма), в конце концов, волшебные три буквы ФАН - разве вам этого мало? -------------------- Капитан Очевидность должен сделать в жизни три вещи: первую, вторую и третью.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17th November 2024 - 19:37 |