![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
-------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-SWTOR Сообщений: 1566 Регистрация: 14 Mar 2014 Вставить ник Цитата Из: Moscow Пользователь №: 8393 Игра: SW:TOR ![]() |
Смутило однообразие геймплея... в Элит он тоже однообразный, но нравится процесс полета/посадки. А тут как-то с виду слишком уж аркадно все. Хотите реалистичности - валите в Орбитер. Или Realism Overhaul под KSP - заставит сpать кровавыми кирпичами. Я не говорю, что Элит или Ева это образец омг реалистичной физики, но как-то поинтересней сам процесс. Ева - это не космос, а подводное пространство. Меня не зацепило ваабизче. Хотя, быть может, я - личность недостаточно тонкой душевной организации %) -------------------- ______________________________ "Witness the potential....of perfection" - Dread Master Brontes |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 ![]() |
Ева - это не космос, а подводное пространство. Меня не зацепило ваабизче. Хотя, быть может, я - личность недостаточно тонкой душевной организации %) Ева цепляет не физикой, а картинками и реальной экономикой. И суперхардкорностью, с которой линейка и рядом не стояла... И тем, что хорошие пилоты, имея из органов управления лишь дабл клик для полета по прямой в определенном направлении, игрались с угловыми скоростями корабликов и трекинга туреток, не позволяя крупным кораблям себя подстрелить. А так да, космос тама жидкий и управления весьма ограниченное. Хардкорная песочница про таблицы и политику. -------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 20th August 2024 - 8:48 |