Обновления |
Обновления |
Dec 12 2012, 19:15
Сообщение
#1
|
|
Домовёнка из Великого Дома Группа: Indoril-EK + Admin + WoT-Club Сообщений: 6775 Регистрация: 4 Aug 2011 Вставить ник Цитата Из: Germany Пользователь №: 7516 Игра: EQ II |
Источник
Разработчики нарушили недавно возникшую традицию и не стали опубликовывать свои планы на декабрь. Однако, это не означает, что они сидят без работы - на официальном форуме активно идут обсуждения ближайших изменений игры и самые интересные мы предлагаем вниманию читателей Энциклопедии. В скором времени в игру будут добавлены особые сундуки для залов гильдии. В новые сундуки можно будет размещать отдельные виды предметов - расходные материалы для оружия (100 различных стаков), элементы коллекций (5000 видов), еда и питье (200 стаков), топливо для рецептов (100 стаков), предметы по квестам Легенд и Преданий (500 видов), яды и зелья (200 видов), белые вставки (500 видов). Также будет увеличено максимальное количество предметов в одном стаке в существующем хранилище ресурсов гильдии до 10000. Выгружать предметы из сумок персонажа в сундуки можно будет одной кнопкой. С предметов, изготовленных ремесленниками, будет сниматься именной так изготовителя. После рождественских праздников разработчики планируют изменить алгоритм прокачки зеленых вставок - Камней Души. Повышение уровня должно происходить быстрее и соответствовать указанным условиям, т.к. сейчас не смотря на описание (прокачка за получение урона, нанесение урона, лечение союзников и т.п.) фактически уровень повышается за получение очков опыта. В ближайших хотфиксах эффективный уровень новых белых вставок будет снижен до 90 и их можно будет использовать, например, в экипировке из инстанса Мир Войн. Также в скором времени Повелители Зверей наконец-то научатся приручать насекомых. В Фирроте появится квестодатель, который выдаст несколько поручений и в награду позволит выучить заклинание приручения насекомых. Через несколько дней стартует один из самых любимых праздников Норрата - Изморозье. Все персонажи смогут обновить свой гардероб и примерить новый элемент одежды - шарфы. В праздничном наборе также новое задание, новые награды от Санта Глуга, и три книги новых рецептов для ремесленников. За n-ое количество знаков Е'си можно будет прикупить нового маунта. -------------------- ...Я молод — мне двадцать лет, но всё, что я видел в жизни, — это отчаяние, смерть, страх и сплетение нелепейшего бездумного прозябания с безмерными муками. Я вижу, что кто-то натравливает один народ на другой, и люди убивают друг друга, в безумном ослеплении, покоряясь чужой воле, не ведая, что творят, не зная за собой вины. Я вижу, что лучшие умы человечества изобретают оружие, чтобы продлить этот кошмар, и находят слова, чтобы еще более утонченно оправдать его. И вместе со мной это видят все люди моего возраста, у нас и у них, во всем мире, это переживает все наше поколение... "Im Westen nichts Neues"
|
|
|
Feb 26 2013, 10:45
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK Сообщений: 964 Регистрация: 11 Sep 2010 Вставить ник Цитата Из: Киров Пользователь №: 7223 Игра: EQ2 Персонаж:Валуа, Меровей |
За сутки до выхода февральского контентного патча разработчики EverQuest II решили сообщить ряд дополнительных подробностей о нем. Девелоперы уточнили, что пара новых X2-рейдов в Wurmbone's End объединены под названием "Nox Incessit" ("Ночь приходит"). Это несет вполне конкретную смысловую нагрузку - монстры в рейдовых зонах будут значительно активнее ночью. При этом сложность прохождения рейдовых локаций будет отличаться - один рейд будет легким, тогда как второй бросит вызов возможностям игроков. Что касается рейдовой X4-версии Dreadcutter, то это будет контент в режиме Hard Mode - финальный (из трех) боссов будет самым сложным (на текущий момент) в игре.
Далее сотрудники SOE напомнили, что еще одной новинкой патча станет система гильдейских достижений (Guild Achievements). В ее рамках каждой гильдии придется зарабатывать достижения с нуля (никаких наград за прежние заслуги), причем общее количество достижений превышает планку в 150. Сами награды будут связаны с рейдовой активностью. Для их получения необходимо, чтобы минимум две трети рейда принадлежало одной гильдии. Отдельно было отмечено, что работа над гильдейскими достижениями не будет мешать получению индивидуальных достижений. Смотрите оригинал материала на http://www.goha.ru/news_mmo -------------------- Мы можем быть только тем, кем являемся на самом деле. Не больше, но и не меньше. /Т.Гудкайнд.Первое правило волшебника/
Любая дорога, пройденная до конца, приводит в никуда. /Ф. Херберт. Дюна/ В стране слепых даже одноглазому приходится не сладко /Р.Хайнлайн.Кукловоды/ |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 2nd October 2024 - 19:42 |