![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 217 Регистрация: 24 Aug 2011 Вставить ник Цитата Из: Сен Джин Пользователь №: 7534 Персонаж:Sil ![]() |
Alex "Silenser" Stranger, Illuminati, Huldra. http://chronicle.thesecretworld.com/character/silenser
Сообщение отредактировал Silenser - Jul 25 2012, 9:43 -------------------- Ревностный служитель культа "Карго"
Minor Earth | Major Sky |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 ![]() |
"Обычность" квестов заключается в том, что надо пройти из точки А в точку Б, где сделать действие С?
Ну так это абсолютно все квесты такие, везде. Разница в наполнении и возможности погружения. -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
Ординатор Группа: Members Сообщений: 6716 Регистрация: 21 Jan 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5582 Игра: Game over Персонаж:So long ![]() |
"Обычность" квестов заключается в том, что надо пройти из точки А в точку Б, где сделать действие С? Ну так это абсолютно все квесты такие, везде. Разница в наполнении и возможности погружения. Зажрались однако все ![]() Придумали умные люди добавить в процесс квестов ещё "Пойди не знаю куда" и "принеси не знаю что" - так опять не то, общая схема то не поменялась - пойди-принеси ![]() И бегаем из проекта в проект как дурные, не умеем душой зацепиться ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Детская непосредственность Группа: Head Сообщений: 12803 Регистрация: 24 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Смоленск Пользователь №: 51 ![]() |
Идите все в ЕКу...шестой год пошел и все играется((( Вот так и я. Хоть на недельку, но зайду на какую нибудь пираточку, поиграю в Рагнарок ![]() -------------------- |
|
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 26th June 2024 - 3:16 |