Снайпер |
Снайпер |
Nov 30 2011, 18:07
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Friends Сообщений: 143 Регистрация: 23 Nov 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7597 Игра: SWTOR |
Так,снайпера посмотрел....УГ....против мобов еще можно, но в пвп как то уныло....нене,отбой) Ща опера посмотрю...
-------------------- |
|
|
Aug 7 2012, 4:57
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Indoril-SWTOR Сообщений: 101 Регистрация: 18 Jun 2012 Вставить ник Цитата Из: Магадан Пользователь №: 7815 Игра: SW:TOR Персонаж:Yamamuro, Wa'arez. |
Хочу поделиться своими впечатлениями от снайпера.
Решив отдохнуть от повертеха, захотелось мне посмотреть адв-класс который еще не трогал. Выбор был: ассасин (да ну его, и так 2 последних чара - танки), мародер (фи, попса клозовая) и снайпер. Решил взять снайпера на посмотреть. Сама механика класса изначально настораживала своей "громоздкостью" (укрытия, очень малая мобильность) и очень узкой специализацией - рдд. Впечатления от встречи с ними ранее двойственные: джагером бесила невозможность чарджануть его сидящего в укрытии, играя за ПТ в дд (да и в танке) рассматривал сугубо как изи-фраг. Впрочем, хорошо запомнились криты Takedown'a по 1,8-2к в танковский DR 45%+. И только покачав чутка и погоняв на вз я осознал: блин, да это же тот самый, "мой" класс. Требующий очень вдумчивого и неторопливого (как говорится - поспешай не спеша) геймплея. Биоварам удалось на редкость очень точно передать специфику работы и сильные/слабые стороны снайпера. Аплодирую стоя. В ПВЕ - медленно не торопясь прикидываем позицию и схему боя, после чего быстро расстреливаем понравившийся пак мобов. В ПВП - тоже все решает позиция и осторожность - если тебя начали стрелять или даже бить в милии - валим со всех ног. Героям тут не место. Реализовать сильные стороны снайпера сложно, но очень интересно. Надо быть стелсером, но без стелса. Подкрался - завалил ключевого персонажа (хила, мяченосца и т.п.), сменил позицию. Преимущество в дальности стрельбы 35 метров - тоже в умелых руках очень рулит. Ну и конечно очень мощный, "точечный" дамаг позволяет нам выбивать ключевых врагов. Основной нюанс - основные абилки бьют веапон дамагом (сиречь - в броню) и с базовой аккураси (надо собирать много, очень много). А то бывает очень обидно за сдодженый амбуш. Я конечно пока еще только разбираюсь в классе, но понравился он мне сильно, в многом за счет того, что требует приложения ума и сообразительности, и строгим противопоказанием к ололо-рашам. Неторопливо и методично, да - это мой стиль. -------------------- Никогда не рой яму другому. Используй ту, что он вырыл для тебя.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1st October 2024 - 14:54 |