PvE Marauder, откровения нуба |
PvE Marauder, откровения нуба |
Apr 13 2012, 15:45
Сообщение
#1
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
Вступление
Привет, друг! Если ты пришел сюда, значит ты хочешь почитать что-то про мародера. Возможно, ты и сам мародер, кто знает. Я расскажу тебе, что знаю сама - это не очень много, но, возможно, это больше, чем знаешь ты. Одно "НО". Из меня никогда не вышел бы хороший воспитатель детского сада. А еще я не очень люблю (или очень не люблю) разжевывать то, что любой человек в состоянии понять самостоятельно. Поэтому я не буду тут учить тебя, как тебе играть, а просто буду обращать внимание на различные особенности марадера. Причем писать буду в расчете на то, что ты разбираешься в механике игры на элементарном уровне и в состоянии читать английские буквы. Что с этим всем делать - разбирайся сам. Кто такой мародер? Мародер - это такой Ситх. Отзывается на кличку "мара" или "чертова имба". По происхождению - воин. Профессия - мили ДД. Распознать можно по 2-м светошашкам и безумному взгляду. Итак, прежде всего ты хочешь спросить - а почему мародер? А все просто. Мародер - это не только ценные светошашки и 3 килограмма отборных имплантов, но также: + Отличный ДПС; + Отличная выживаемость (4 сейва); + Бафф на дамаг рейду под берн фазы; + Бесконечный карьерный ресурс, он не перегревается и не падает замертво от недостатка энергии; + Универсальность, мобильность, утилити. ОМГ КАК КРУТО! А какие минусы и зачем нужны другие мили-ДД? - На вас постоянно будут тыкать пальцами и обзывать чертовой имбой. Ваши парсы, даже если вы всегда будете на 1-м месте, обсмеют, сказав - ты же мара. - Многакнопак. Ну, типа, примерно на 8 больше чем у того, кого считают "однокнопочным". Сложно, да. Я абсолютно серьезна. Мне даже немного не по себе играть таким классом - я всегда была далека от погони за ОП. Но в рейд нужен был мара. Приходится играть и плакать. Основные характеристики Один из самых популярных вопросов - какие статы качать? Что интересно, на него нельзя дать однозначного ответа. Потому что статы они не просто статы в вакууме, они взаимодействуют между собой. И целесообразность разгона одного стата зависит от текущего значения другого. В данном документе вы можете прикинуть для себя ценность различных статов. Ниже я немного поясню.
Механика класса Механика мародера стоит на двух китах. 1. Накоплении и расходовании очков рейджа, которые представляют собой классовый карьерный ресурс. 2. Накоплении и расходовании стаков фьюри. Если с первым пунктом все понятно, то по второму пункту следует немного пояснить. Fury Накапливается при использовании способностей, расходующих рейдж, а также после добивания противника. Как только набрано 30 стаков, становятся доступны три различные способности, а именно:
Отдельно следует упомянуть Frenzy, позволяющую вам мгновенно получить 30 стаков Fury. Способы использования могут варьироваться. Например, использовать в самом начале боя чтобы сразу же сдать Bloodthirst. Но я обычно сперва набираю 30 стаков обычным способом, готовлюсь к проведению бурста, использую Берсерк, затем Френзи, затем Bloodthirst, таким образом получая максимальное увеличение урона и для себя. В Карнаже перед пуллом необходимо настакать Fury при помощи скилла на реген хитов Channel Hatred и пассивки Brooding. В других ветках подобного набора Fury нет. Ключевые способности и их использование Начнем мы со способностей, доступных мародеру с любым спеком. Сейвы, они же сейв-абилки, они же "КД", они же "хилер любит мародера"
Нет, это решительно невозможно, пишу и плачу, столько сейвов с такими КД... Билдеры (способности, накапливающие рейдж)
ДПС-способности
Контроль
Билды Сразу отмечу, что я НЕ играла в Аннигилейшне и Рейдже. И не собираюсь. Поэтому напишу только про Карнаж. Если кто-то напишет в похожем формате про остальные 2 спека, буду благодарна. Carnage Собственно, сам ПвЕ билд. Я считаю его оптимальным для рейдового ПвЕ(операций). Объяснять отдельно каждую позицию по билду смысла не вижу, коснусь только ключевых моментов. Само собой, если вас интересует из каких соображений что-то было взято или не взято, вы всегда можете спросить об этом. Анигилейшн
Рейдж
Карнаж
Ротация и приоритеты в Carnage Прежде всего отмечу, что четкой ротации нет. Бездумно тыкать 12345 и так по кругу не получится. Я не хочу сказать, что дамажить в этом спеке архисложно, но если вы ищете четкую ротацию, то вам не сюда. Все, что я могу рассказать - это система приоритетов и синергия различных способностей. Способности, используемые для основного ДПС-цикла (перечислены в случайном порядке, это НЕ ротация): Gore, Massacre, Force Scream, Ravage, Battering Assault, Assault, Berserk, Frenzy, Vicious Throw. Несколько правил, к соблюдению которых нужно стремиться: - На вас всегда должен быть бафф от Massacre на увеличение шанса прока Ataru Form; - Вы должны использовать Force Scream только при наличии на вас Execute (получаемого c 30% шансом после прока Атару. Если его нет уж очень долго - можно использовать FS без него, не зря же вы взяли 6% крита от Malice); - Никогда не используйте Ravage без наличия на вас баффа от Gore; Ещё лучше использовать его вместе с критовым Force Scream или прокнувшим Vicious Throw под Berserk. С ним ваш Ravage будет кастоваться не 3 секунды, а 2,3! Тогда вы за 4,5 секунды баффа Gore успеете всадить Scream или VT. - Всегда держите в КД Battering Assault, но используйте его так, чтобы не упереться в кап рейджа. То есть не используйте Battering Assault когда у вас уже есть в наличии, например, 8 единиц; - При наборе 30 стаков Fury старайтесь немедленно разрядить их на что-нибудь. Консервировать их есть смысл только тогда, когда вы четко знаете, что не успеете набрать новые 30 стаков до начала берн-фазы; - Не позволяйте стакам после использования Berserk заканчиваться по времени действия. Вы должны использовать все 6. Итак, имея в уме все вышесказанное, мы можем сконструировать примерный ДПС-цикл. Набираем рейдж билдерами. Используем Gore+Ravage. Если Execute активно, юзаем Force Scream. Если неактивно, то Massacre, и потом Force Scream по проку Execute. Следим за проком Slaughter. Используем билдеры/Massacre. Когда откатывается следующий Gore, Ravage у нас еще на КД. Поэтому используем под него Force Scream+спам Massacre (если успели настакать 30 стаков, то под берсерком можно успеть впихнуть 4). Где-то там под очередной Gore-цикл надо всунуть Bloodthirst. После 30% начинаем кидаться Vicious Throw уже недожидаясь прока Slaughter Следим за карерным ресурсом: На цикл Gore/Ravage/FS вам надо 2 рейджа, а на Gore/FS/Massacre - около 9. Поюзаете Gore не имея достаточно рейджа - потеряете ДПС. И так далее. Смотрим по сторонам, юзаем моск и знание энкаунтера чтобы не прослакивать бурст на перебежках/откидываниях. Повторяем, пока пациент не помрет. Надеюсь, что последний абзац не взорвал ваш моск. Спасибо за внимание! -) Сообщение отредактировал Red Knight - Aug 4 2013, 19:11 -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Apr 13 2012, 15:52
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 437 Регистрация: 19 Dec 2008 Вставить ник Цитата Пользователь №: 6402 |
ТАК СТОП, а разве ты не инквизитор в хил ветке
-------------------- Я на 100% уверен что в 80% мною написанного 60% ошибки!!!
|
|
|
Apr 13 2012, 15:53
Сообщение
#3
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
ТАК СТОП, а разве ты не инквизитор в хил ветке Я многогран... многоперс... многоветк... Растроение личности у меня, короче. -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28th September 2024 - 23:21 |