Нравится ли Вам игра? |
Нравится ли Вам игра? |
Dec 16 2011, 21:44
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1894 Регистрация: 1 Apr 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 875 |
Хочу поделиться впечатлениями скорее всего для тех, кто еще не попробовал данный проект. Первые уровни пытался стрейфить (уж не знаю помогает это или нет с мобами, вроде нет). Было такое ощущение, что попал в отличный шутер. Графика, даже на минимальных настройках лично меня радует (ну не понимаю я мультяшную графику). Играю БХ, можно шпилить разными комбинациями и на данный момент, каждая имеет право на жизть (не знаю как на капе). Чуть зазеваешься и кранты, сложность на том уровне на котором приятно убивать, убивать и еще раз убивать... Ну и главное, ощущаешь себя красавчиком по полной, наказывая, убивая, отправляя в рабство (как я понял). Еще ни в одной игре такого ощущения причастности я не видел (правда очень много и не играл).
Вердикт. Не знаю, что будет дальше, может унылый ВоВ, но квесты, их и квестами назвать трудно, это больше сюжетная линия, даже с моим плохим инглишом вызывает восхищение. Играть может и не надо, но поиграть надо обязательно. Биовары смогли. Сообщение отредактировал Утор - Dec 16 2011, 21:45 -------------------- С уважением Утор
жизнь и так хороша, подумай прежде, чем что-то менять в ней. |
|
|
Dec 22 2011, 12:35
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Elders-WOW Сообщений: 10537 Регистрация: 13 Sep 2004 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 529 |
Мы с вами в одну игру играем?
Первое и ужаснейшее - юзабилити. Интерфейс чудовищен и не поддается переделке. Более ужасный аукцион придумать проблематично. Баги с ростером гильдий, даже просто с командой who для лфг. Отсутствие АПИ, а также его анонса. Практически полностью нерабочая механика укрытий у одного из классов. Отсутствие баланса как факт (хотя казалось бы на релизе то можно выкатить баланс, это с последующими патчами его все сложнее вплетать). Убогие данжи (флешпоинты) по интересности прохождения. Тотальная беда с текстурами, ломающими лос, об которые застревают компаньоны и т.д. Лагающие бг до такой степени, что зачастую видишь цель и пытаешься ее ударить, хотя цель находится вообще в другой половине карты. Объединенное бг для всех уровней... выставление это фичей проекта из-за неспособности создать межсерверное бг. При этом даже с ней на сервере, забитом до отказа, ждать бг часто приходится по 10-15 минут. Ну а смешивать в кучу 10 лвл с двумя абилками и 1 талантом и 45 с полным арсеналом... пусть даже хп у них поровну, ну это забавно. Немного непонятно отсутствие системы лфг. Киола сейчас опять набежит и будет рассказывать о том, что с людьми нужно общаться и все такое. Но собранная в дженерале пати все также молча проходит весь данж и разбегается "thanks all, cya", за исключением вайпов. Посему - непонятно отсутствие. Личное пространство (корабль) - это классно. Но то, в какой степени он личный - это тот же самый Котор1, которому скоро уж 10 лет будет. Система крафта - на любителя, особо критиковать не буду. Таланты - это печалька... никакого пространства для воображения, никаких особо необычных сочетаний, неожиданных решений. После определения интересующей ветки и выбора направленности билда 95% очков закидываются очевидным способом, пространства для творчества чуть меньше, чем нет. Убогая система хила, усугубляющаяся еще и тотальной недружелюбностью движка игры к любым продолжительным (и не очень) кастам, а именно - частый фейл абилок на ровном месте, непрохождение хила\дамага от нефейлнутых абилок. По мобам ситуация более-менее нормальная, но по игрокам и компаньонам, если в бою участвует больше пары-тройки человек, все печально. Аркадные бои на космическом кораблике... неплохо что они есть, плохо, что только они и есть. Потенциал личного корабля не реализован практически полностью... Полный фейл в вопросах контроля населенности серверов, надеюсь за неделю они сподобились что-то придумать и после сегодняшнего релиза ситуация как-то изменится (боюсь лишь что в худшую сторону). Унылая система контроля компаньонов. Вы меня простите, но даже в унылом вове можно приказать волку стоять на месте\идти в точку, про гильдворс с HvH я молчу, здесь же, имея в компании разумное существо, мы получаем лишь глупую собачку, понимающую две команды (фас и место). Не заметил обещанной возможности сменить сабкласс (хотя бы до 20ого уровня), минус не в том, что ее нет, а в том, что ее обещали, а ее нет. Из плюсов можно отметить Вполне симпатичная графика, еще бы она адекватно вела себя с хорошим железом, было бы вообще хорошо... (Шутка ли, но у меня с моим слабым компом на открытых просторных местностях фпс значительно выше, чем в замкнутых помещениях. Оптимизация стремится к нулю) Сюжетка...это то, ради чего стоило оплатить хотя бы месяц и помучаться со всеми проблемами сверху. Весьма приятная система с оранжевыми вещами (из которых можно все значимое вытащить и вставить туда, где больше нравится моделька. Или из нескольких вещей повыбирать лучшие куски и собрать одну хорошую). Конечно же это старворс и лазерные мечи. Абилок много, это приятно, также много всякого рода кулдаунов, которые можно поюзать в в каждой ситуации. Компаньоны все таки приятный плюс, значительно облегчающий соло похождения любому классу, а при некоторой сноровке позволяющий делать квесты на 2, 2+ и 4 человек. (4+ у меня пока выходят далеко не все...) Ладно, потом может еще чего вспомню. Сообщение отредактировал Сказочник - Dec 22 2011, 12:38 -------------------- aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь. |
|
|
Dec 22 2011, 12:55
Сообщение
#3
|
|
Обладатель привилегий Группа: Indoril-EK Сообщений: 6408 Регистрация: 15 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 6732 Игра: Не EverQuest 2 |
Мы с вами в одну игру играем? ... Почти все вышеописанное можно суммировать как "Последний динозавр вымирающего, хочется верить, ВоВ-образного подвида ММОРПГ." Но можно и так разжевать при желании, кому-то наверно будет полезно. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 4th October 2024 - 7:15 |