Отыгрыш за инквизитора |
Отыгрыш за инквизитора |
Dec 17 2011, 21:43
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Elders-SWTOR Сообщений: 197 Регистрация: 24 Sep 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7557 Игра: SWTOR Персонаж:Raum |
У меня трудности с отыгрышем за инквизитора. Сразу оговорюсь, что хочется быть "плохим" - выбирать темную сторону при принятии ключевых решений. Но проблема в том, что все темные решения у инквизитора основываются на логике социопата без каких-либо внутренних тормозов и принципов. При этом до того, как выбрать решение, можно выбирать опции в диалогах, подходящие больше ситху умному, рассчетливому, склонному к манипулированию другими для достижения собственных целей. Именно таким инквизитором я и хотел бы быть! Так что теперь для того, чтобы мой выбор темной стороны соответствовал предыдущей модели поведения, я вынужден выбирать наглые, быковатые реплики в стиле "жри землю с моих подошв", прежде чем дело дойдет до поджаривания невинных младенцев и свежевания котят. Полазив по форумам, я наткнулся на подобные проблемы у нескольких человек. Одно из мнений заключалось в том, что у биоваров все слишком черно-белое. Персонаж или слабовольный хиппи или маньяк, помешанный на разрушении как самоцели. Я пробовал было "вжиться" в шкуру быдло-инквизитора, запросто посылающего во все хорошие места кого угодно, вплоть до древних ситских лордов и самого императора, но ощущение неестественности не пропадает. Есть даже мысли заролить светлую сторону, пока еще не слишком далеко прокачался. Есть ли у кого подобные трудности, и как вы с ними справляетесь?
-------------------- 'Extreme selfishness and tyranny do indeed grant power, but involve the risk of self-destruction and revolt by the oppressed. A lightside Sith would walk the middle ground, maintaining a sense of order in his surroundings, all the while attempting to remain in control, reconstructing the universe to his own liking' - Argyn.
|
|
|
Dec 17 2011, 23:05
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 638 Регистрация: 17 Jul 2009 Вставить ник Цитата Из: Краснодар Пользователь №: 6763 Игра: SWTOR |
Сразу оговорюсь, что хочется быть "плохим" - выбирать темную сторону при принятии ключевых решений. Но проблема в том, что все темные решения у инквизитора основываются на логике социопата без каких-либо внутренних тормозов и принципов. При этом до того, как выбрать решение, можно выбирать опции в диалогах, подходящие больше ситху умному, рассчетливому, склонному к манипулированию другими для достижения собственных целей. Именно таким инквизитором я и хотел бы быть! Так что теперь для того, чтобы мой выбор темной стороны соответствовал предыдущей модели поведения, я вынужден выбирать наглые, быковатые реплики в стиле "жри землю с моих подошв", прежде чем дело дойдет до поджаривания невинных младенцев и свежевания котят. Полазив по форумам, я наткнулся на подобные проблемы у нескольких человек. Одно из мнений заключалось в том, что у биоваров все слишком черно-белое. Персонаж или слабовольный хиппи или маньяк, помешанный на разрушении как самоцели. Я пробовал было "вжиться" в шкуру быдло-инквизитора, запросто посылающего во все хорошие места кого угодно, вплоть до древних ситских лордов и самого императора, но ощущение неестественности не пропадает. Есть даже мысли заролить светлую сторону, пока еще не слишком далеко прокачался. Есть ли у кого подобные трудности, и как вы с ними справляетесь? Быть "плохим" и "темная сторона" не равноценные вещи на мой взгляд. Крайняя "полярность" в мировоззрении и приводит к неестественности. Зачем выбирать опции ответа в стиле социопата, если персонаж не такой? Выбирать нужно варианты которые выберет персонаж в зависимости от своих убеждений, характера, цели и т.д в порядке их значимости для него в целом и в частности. Допустим: ( побочный квест агента в самом начале, думаю не будет большим спойлером ) Мать просит вернуть ее сына, чтобы отправить его на Коррибан где он станет послушником ситхом, отец против, т.к сам был послушником и ему там явно не понравилось. Соответственно Dark side - убить отца и вернуть мальчика матери\на Коррибан, Light side - отпустить их бежать и солгать матери что убедили\отправили сына на Коррибан. Допустим я хочу "темного" агента, выбор очевиден? Нет! Почему? А все потому что мой персонаж, при всей его "темности", презирает ситхов и очень любит когда их планы терпят крах т.п ( т.е Ситху плохо - моему персонажу хорошо, это одна из самых приоритетных его черт ), еще он не любит "пачкать руки", любит всякие уловки и манипуляцию фактами. Отпускаю мальчика с отцом, его матери лгу и получаю свою награду, не запачкав руки. В данном случае планы ситхов рушатся - они не получают себе в копилку +1 потенциального ситха, и мой персонаж вполне доволен результатов при минимуме усилий. Получил очки Light side, хотя поступал не из благих намерений, а преследуя свои собственные интересы. Был бы отец парня полноценным ситхом исход мог бы быть другим Собственно, мое мнение, что не стоит вообще смотреть на то какие очки вам дают, просто руководствуйтесь при выборе ответов в зависимости от "характеристик" вашего персонажа...ну разве что у кого-то действительно будет персонаж сумашедший социопат -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30th September 2024 - 10:54 |