Общая информация о крафте |
Общая информация о крафте |
Dec 1 2011, 23:28
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 144 Регистрация: 23 Oct 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7579 |
Reverse Engineering Guide EN RU Профессии Biochem Biochemical Compound + Biochemical Sample (Bioanalysis) На рарные итемы Medical Supplies (Diplomacy) Cybertech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Underworld Metal (Underworld Trading) Armormech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Underworld Metal (Underworld Trading) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Armstech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Researched Compound (Investigation) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Artifice Color Crystal + Artifact Fragment + Power Crystal (Archeology) На рарные итемы Gemstone (Treasure Hunting) Synthweaving Artifact Fragment + Power Crystal (Archeology) На рарные итемы Luxury Fabric (лайт броня) или Underworld Metal (мeдиум и хеви) (Underworld Trading) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Slicing Ресурсы для создания аугментов. Модификации Barrel Модификация для винтовок/бластеров, крафтится Armstech Color crystal Модификация для всего оружия, крафтится Artifice Hilt Модификация для световых мечей, крафтится Artifice Enhancement Модификация для брони и оружия, крафтится Artifice Mod Модификация для брони и оружия, крафтится Cybertech Armoring Модификация для брони, крафтится Cybertech Augment Модификация для всех предметов, слот появляется при крита крафта предмета. Сама вставка производится Synthweaving, Armormech или Armstech из соответствующих профессии ресурсов + компонент со Slicing. - Armormech: Aim, Cunning; Shield, Absorb Rating - Armstech: Endurance, Accuracy, Power; Critical, Surge Rating - Synthweaving: Strength, Willpower, Presence; Defence, Alacrity Сообщение отредактировал Киола - Jul 14 2012, 14:10 -------------------- |
|
|
Dec 8 2011, 21:57
Сообщение
#2
|
|
Новичок Группа: Indoril-Common Сообщений: 63 Регистрация: 30 Nov 2011 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 7604 Игра: SW:TOR Персонаж:Tribunus |
Короче я умучался вусмерть уже с выбором проф- уже неделю только и делаю что читаю все и везде- но так мои сомнения не развеялись- хочу задать пару попросов- предположений и услышать ответ понимающих людей:
1) во-первых я выбираю из двух крафтов: синтверинг и кибертеч в чём плюсы обоих хочется узнать + кибера : в любом случае будет нужна на всем протяжении игры и после капа - выбил новую шмотку в рейде- своими силами вставил туда все заплатки и гильдии помог, кому нада +синтвера: одеться боле мене по-ходу игры(сомнительный плюс- требует времени какого никогого и не факт что шмот скрафченный будет намного больше лутового-квестового) еще + одеться прирейдево после капа- в уникальный хайкрафт шмот для владельца професии ?? есть ли фичи уникальные как доп слоты моды и т.д. которые актуальны для послекаповой игры за синтвера? или раз оделся и профа не нужна ниразу? 2)вопрос по СЛАЙСИНГУ - развейте сомнения- действительно если я не возьму его по началу то к 25-му у меня не хватит на транспорт при активной прокачке крафтовых проф, а все кто взял будут ходить со 100 000 в кармане и не париться. опять же не хочу торчать у аука и продавать крафтовые шмотки- хочу крафтовую профу тупо прокачать.(вот и хочу узнать- просяду ли по деньгам при условии конечно активного квестинга и т.д.) 3) и если я забью на миссионную профу- чтобы взять и слайсинг(для денег) и скаверидж (для материалов)- и 1 крафтовую профу. как следствие я не получу синих материалов с андервортрейдинга (можно купить на ауке) я также не получу безделушки для компаньена - так вот вопрос- очень ли нужно это постоянное поднимание настроения компаньену безделушками и для чего это вообще нужно или на него можно подзабить левела до 30-го. вобщем вот такой сумбур - кто может помочь советом- плиз подтвердите, опровергните мои измышления и ответте плиз на вопросы. Сообщение отредактировал Tri - Dec 8 2011, 22:06 -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 2nd October 2024 - 23:00 |