Общая информация о крафте |
Общая информация о крафте |
Dec 1 2011, 23:28
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 144 Регистрация: 23 Oct 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7579 |
Reverse Engineering Guide EN RU Профессии Biochem Biochemical Compound + Biochemical Sample (Bioanalysis) На рарные итемы Medical Supplies (Diplomacy) Cybertech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Underworld Metal (Underworld Trading) Armormech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Underworld Metal (Underworld Trading) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Armstech Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging) На рарные итемы Researched Compound (Investigation) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Artifice Color Crystal + Artifact Fragment + Power Crystal (Archeology) На рарные итемы Gemstone (Treasure Hunting) Synthweaving Artifact Fragment + Power Crystal (Archeology) На рарные итемы Luxury Fabric (лайт броня) или Underworld Metal (мeдиум и хеви) (Underworld Trading) На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing) Slicing Ресурсы для создания аугментов. Модификации Barrel Модификация для винтовок/бластеров, крафтится Armstech Color crystal Модификация для всего оружия, крафтится Artifice Hilt Модификация для световых мечей, крафтится Artifice Enhancement Модификация для брони и оружия, крафтится Artifice Mod Модификация для брони и оружия, крафтится Cybertech Armoring Модификация для брони, крафтится Cybertech Augment Модификация для всех предметов, слот появляется при крита крафта предмета. Сама вставка производится Synthweaving, Armormech или Armstech из соответствующих профессии ресурсов + компонент со Slicing. - Armormech: Aim, Cunning; Shield, Absorb Rating - Armstech: Endurance, Accuracy, Power; Critical, Surge Rating - Synthweaving: Strength, Willpower, Presence; Defence, Alacrity Сообщение отредактировал Киола - Jul 14 2012, 14:10 -------------------- |
|
|
Dec 4 2011, 23:18
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1222 Регистрация: 25 Nov 2007 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5522 Игра: SWTOR Персонаж:Hito'shura |
Если проводить паралель с вов биотика=алхимия и будет востребована в любом рейде. То же самое относится к созданию модов для оружия/брони и кристаллов. А вот с армор и вейпон крафтом пока не все ясно, если качество вещей окажется хуже рейдовых, возможно профы в итоге будут неовстребованы.
-------------------- Капитан Очевидность должен сделать в жизни три вещи: первую, вторую и третью.
|
|
|
Dec 5 2011, 21:03
Сообщение
#3
|
|
Новичок Группа: Indoril-Common Сообщений: 63 Регистрация: 30 Nov 2011 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 7604 Игра: SW:TOR Персонаж:Tribunus |
Если проводить паралель с вов биотика=алхимия и будет востребована в любом рейде. То же самое относится к созданию модов для оружия/брони и кристаллов. А вот с армор и вейпон крафтом пока не все ясно, если качество вещей окажется хуже рейдовых, возможно профы в итоге будут неовстребованы. согласен, то что я увидел в раскладке профы на торхеде конечно не оч впечатлило, помимо тупо просто брони никахих значимых фич- доп слотов, улучшений и прочих уникальных мелочей (аля вов). посему рассматриваю профу просто как одевание себя и компаньена по ходу набирания капа в макс лучшие шмотки - каких не выбил по флешпоинтам и т.д. а после капа- если ничего не изменится профа действительно оч скоро станет совершенно бесполезной)) но надеюсь на модернизацию этой профы с патчами-аддонами. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 6th October 2024 - 8:33 |