Новости, Игровой индустрии |
Новости, Игровой индустрии |
Jul 9 2009, 18:15
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-WoW Сообщений: 1003 Регистрация: 27 Apr 2006 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 2583 |
Свежий пресс-релиз Electronic Arts раскрыл секрет Полишинеля: EA Los Angeles работает над Command & Conquer 4 — стратегией в реальном времени, которая выйдет в 2010 году на РС и поставит точку в «тиберийной» саге.
События C&C 4 разворачиваются в 2062 году, cпустя 15 лет после Command & Conquer 3. Человечество стоит на грани уничтожения — чеpез шесть лет кристаллы тиберия покроют всю планету. В этих условиях когда-то непримиримые враги Глобальная Служба Безопасности (ГСБ) и Братство Нод обнаруживают, что сражаются, по сути, за одно и то же — выживание человечества. Кейн, таинственный лидер Братства Нод, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру ГСБ c неизвестной целью. В дополнение к двум сюжетным кампаниям (за ГСБ и Братство), которые можно проходить как индивидуально, так и совместно, игрокам будет представлен новый коллективный режим (две стороны по 5 участников в каждой). В каждом из них они смогут зарабатывать звания и опыт, необходимый для покупки более продвинутых зданий, техники, апгрейдов и пр. Ну а между «сингловыми» миссиями мы увидим ролики с участием живых актеров, снятые в стилистике, близкой к оригинальной Command & Conquer. =========================================><========================================= Канадская студия Piranha Games и фирма Smith & Tinker готовят перезапуск культовой серии роботосимуляторов MechWarrior. В ее названии нет цифры «5», а сюжет разворачивается в 3015 году, в конце Третьей войны за Наследие — то есть до событий, о которых поведала в 1989-м самая первая часть. Местом действия избрана планета Дешлер, принадлежащая Дому Дэвион, но находящаяся на границе владений Дома Курита. Агрессивные соседи начинают расширять свою территорию и развязывают войну. Главный герой — принц Эйдриан Кол — оказывается втянутым в конфликт против своей воли, когда вся его семья погибает от рук захватчиков. Он — прирожденный пилот робота, но военное дело волнует его куда меньше, чем приемы и вечеринки. Теперь Колу предстоит взять под управление целое звено и освободить родную планету. Основой игры станут сражения в городских условиях — то, что не позволяли создать технологии прошлого. Здания, падающие под весом многотонных машин, беспилотные аппараты и роботы-разведчики, сообщающие данные о целях, подавители радаров, хитросплетения улиц — правила боя в новой MechWarrior заметно отличаются от прежних. Особо важен выбор робота — и для себя, и для напарников, ведь каждый из классов (легкий, средний, тяжелый, штурмовой) наделен своими преимуществами и недостатками. Более того, роботов на Дешлере мало, и они ценятся на вес золота. Сбор запчастей на поле битвы и ремонт (как в сражении, так и во время передышек) — основа выживания Кола и его товарищей по отряду. Разработчики пока не раскрывают подробности о конкретных моделях боевых машин и их вооружении — этот и многие другие аспекты (например, увидим ли мы ролики с участием актеров) зависят от будущего издателя и бюджета. Зато они гарантируют эффект погружения, чтобы игрок почувствовал себя не ходячей громадиной, а пилотом, сидящим внутри нее. Все действия в кабине анимированы, серьезные попадания вызывают искры и дым, а после выстрела из ускорителя частиц персонажа накрывает тепловая волна. И, разумеется, степень повреждения робота можно будет оценить на взгляд. П.С. С мехварриором пока не известно когда выпустят, у них даже движок пока не выбран =( но все равно хорошо что начали делать. В своё время целыми ночами сидел за игрушками этой серии. Сообщение отредактировал Колян Ведьмак - Sep 2 2009, 17:45 -------------------- |
|
|
Jul 7 2011, 23:52
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Indoril-EK Сообщений: 964 Регистрация: 11 Sep 2010 Вставить ник Цитата Из: Киров Пользователь №: 7223 Игра: EQ2 Персонаж:Валуа, Меровей |
Судя по всему, североамериканский издатель в лице Namco Bandai остался недоволен тем фактом, что польская RPG Ведьмак 2 в версии для Xbox 360 будет издана другой компанией, а именно THQ. Недолго (и не тем местом) думая, обиженные несправедливостью судьбы товарищи, ответственные за распространение продукта на персональных компьютерах, подали в суд на разработчиков игры. Одной из претензий, которые выдвинули Namco Bandai, является тот факт, что CD Projekt RED без их ведома устранили из Ведьмака 2 DRM-защиту. Второй претензией названа смена дистрибьютора для консольной версии. Более того, «потерпевшие» приостановили выплату процента с продаж, полагающегося польским разработчиком по праву. Ситуацию прокоментировал Адам Кичински, генеральный директор CD Projekt RED: «Как и в большинстве подобных дел, мы в первую очередь совершили попытку решить все мирным путем. Попытка оказалась неудачной, у нас ничего не вышло. Соглашение, которое мы подписали в прошлом году, касается только PC-версии игры Ведьмак 2. У нас есть все нужные записи, которые явно доказывают нашу правоту.» «У Namco Bandai был приоритет когда мы выбирали издателя для консолей, однако это наша игра и у нас есть право выбирать с кем работать. Поэтому мы сделали ставку на THQ, так как посчитали, что они справятся с этой задачей лучше.» «Наша финансовая ситуация сейчас очень хороша, отсутствие пары миллионов ни на что не повлияет. Тем более, что это временно, рано или поздно наши партнеры выплатят эти деньги.» «Я очень надеюсь, что вся эта ситуация разрешится в несудебном порядке, однако, если этого не произойдет, я полностью уверен, что мы выиграем дело, а эти неудачники заплатят нашим адвокатам.» -------------------- Мы можем быть только тем, кем являемся на самом деле. Не больше, но и не меньше. /Т.Гудкайнд.Первое правило волшебника/
Любая дорога, пройденная до конца, приводит в никуда. /Ф. Херберт. Дюна/ В стране слепых даже одноглазому приходится не сладко /Р.Хайнлайн.Кукловоды/ |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 5th October 2024 - 5:54 |