Что нас ждет в эту среду?, Обновление 4.0.1 |
Что нас ждет в эту среду?, Обновление 4.0.1 |
Oct 12 2010, 16:29
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Friends Сообщений: 321 Регистрация: 24 Jul 2010 Вставить ник Цитата Из: Россия / Москва Пользователь №: 7196 Игра: все это игра... |
Что нас ожидает в патче 4.0.1 который будет уже в эту среду?
Изменение свойств предметов - В игре появились NPC, отвечающие за изменение свойств предметов. Их можно найти в столицах неподалеку от учителей наложения чар. Теперь можно перераспределить 40% одной из второстепенных характеристик предмета на другую второстепенную характеристику, тем самым изменив свойства предмета. У предмета не должно быть той характеристики, на которую расходуется 40% изменяемой. Только одна характеристика может быть изменена, но после изменения свойств первоначальные характеристики можно вернуть и выбрать для изменения другую характеристику. - Для облегчения процесса переноса при копировании персонажей на тестовые игровые миры не переносится история достижений персонажей. Подземелья и рейды Гибкая система сохранения рейдов Теперь все рейдовые подземелья Wrath of the Lich King подчиняются новой гибкой системе сохранения, которая позволяет каждому персонажу убивать всех боссов в рейдовой зоне один раз в неделю. Теперь игроки могут проходить подземелье в течение недели разными рейдами в составе 10 или 25 человек. Цитадель Ледяной Короны Удален эффект Холод Трона. Испытание крестоносца Теперь тоже использует систему динамической сложности, ранее применявшуюся в Цитадели Ледяной Короны и Рубиновом святилище. Рыцари смерти - Для «танков» выделена отдельная ветка талантов (кровь). - Изменились эффекты власти крови и власти льда. - Механизм восстановления рун был изменен. Друиды - Добавлена новая действующая механика «Затмение». Охотники - Количество питомцев, которых можно призвать в любой момент с помощью способности «Призыв питомца», увеличено до 5. - В качестве нового ресурса охотники будут использовать концентрацию вместо маны. - Охотники теперь начинают игру с питомцем 1-го уровня. - В стойлах теперь могут содержаться до 20 питомцев. Если вы оставите своего питомца в стойле, его таланты обнулятся. Маги - При использовании магических порталов теперь можно выбирать место назначения. Список доступных мест назначения можно увидеть, щелкнув по кнопкам «Телепорт» или «Портал». Паладины - У паладинов теперь есть новая панель ресурсов. Чернокнижники - Появилось подменю вызова питомцев чернокнижников. Теперь увидеть список доступных для призыва питомцев можно, щелкнув по единой для них кнопке. - Осколки души больше не являются предметами. Они стали частью системы ресурсов, необходимых для использования некоторых заклинаний или изменения их механики. --- Так же по описанию было достаточно качественным образом переработан игровой интерфейс и графика самой игры: --- Пользовательский интерфейс - Добавлены оповещения игроков о срабатывании некоторых заклинаний или способностей. Визуальные оповещения будут отображаться вокруг персонажа, активированная способность будет подсвечиваться на панели действий. - Окно персонажа было изменено. Теперь вы можете показать или скрыть характеристики персонажа с помощью кнопки «Показать/Скрыть подробности» в левом нижнем углу. Отображаемые характеристики будут видны в окне справа от панели. Их порядок можно изменить, перетаскивая характеристики вверх или вниз мышью. - На панели «Профессии» появились новые функции сортировки и поиска, а также кнопки для быстрого копирования ссылки на рецепт в окно чата. - В окне «Заклинания» добавлена закладка «Профессии» для более наглядного представления информации об основных и второстепенных профессиях персонажа. - При достижении нового уровня игроки больше не будут получать большинство желтых системных сообщений в чате. - О получении нового уровня игроки узнают по всплывающему сообщению в центре экрана, которое также сообщает о новых очках талантов и ставших доступными заклинаниях и способностях. - Окна «Профессии» и «Учителя классовых навыков» были изменены, чтобы отображать наиболее полную информацию о доступных и будущих приобретениях. - Появился новый интерфейс рейда. Он также может быть использован вместо стандартного интерфейса группы из 5 игроков, выбор осуществляется в разделе «Настройки пользовательского интерфейса». - Интерфейс книги заклинаний был значительно улучшен для более удобного использования. Графика - Улучшена система прорисовки воды и лавы (Настройки изображения – Графика – Детализация жидкостей). - Динамический эффект солнечных лучей (Настройки изображения – Графика – Солнечные лучи). - Поддержка аппаратного курсора OpenGL для Windows (Настройки изображения – Графика – Аппаратный курсор). - Экспериментальная поддержка DX11 (можно включить, введя «-d3d11» в командную строку). (оригинал) Сообщение отредактировал Медовидус - Oct 12 2010, 16:58 -------------------- "Маг не приходит поздно, и рано он тоже не приходит. Он появляется тогда, когда нужно!"
...диалог из трилогии "Властелин колец" между Мериадоком и Фродо |
|
|
Oct 13 2010, 9:49
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 4262 Регистрация: 31 Aug 2005 Вставить ник Цитата Пользователь №: 1684 |
Согласен, но они русского не знают
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28th September 2024 - 2:48 |