Civilization V и далее |
Civilization V и далее |
Sep 22 2010, 19:34
Сообщение
#1
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
Собственно, вышла демка.
Английская выходит 24ого сентября. Локализация где-то 8ого октября. Русский оффсайт игры. -------------------- Running at the speed of life. |
|
|
Sep 23 2010, 12:05
Сообщение
#2
|
|
Последний из Бруннен-Джи Группа: Admin Сообщений: 19452 Регистрация: 25 Dec 2003 Вставить ник Цитата Из: Ростов Пользователь №: 134 |
Да не, организуют хорошо, на уровне сложности Император без считывания на большой карте (где раш вряд ли возможен) улететь раньше в космос или еще как задоминировать - крайне не просто. Этим жуликам требуется меньше поинтов на производство, на науку, меньше штрафов на города. Да и в начале у них есть работник (или 2), воины, скауты (при старте). На бессмертном у них уже вроде лишний поселенец, а на Боге - два лишних...
Короче, считываюсь по черному:) В прошлый раз, когда выиграл, враги улетели в космос раньше на 9 дней, и это была большая проблема, там почти нечего оптимизировать было, последний компонент в самом развитом городе, по открытии науки сразу начал строиться. Забустить производство проекта нельзя, не здание это... Решилось все просто - люблю я леса и лесопилки - спили одновременно за ход до врага все леса вокруг города и получи 1200+ молоточков... -------------------- - Кролик - он умный!- сказал Пух в раздумье. - Да, - сказал Пятачок. - Кролик - он хитрый. - У него настоящие Мозги. - Да, - сказал Пятачок, - у Кролика настоящие Мозги. Наступило долгое молчание. - Наверно, поэтому, - сказал наконец Пух, - наверно, поэтому-то он никогда ничего не понимает... |
|
|
Sep 23 2010, 12:12
Сообщение
#3
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Да не, организуют хорошо, на уровне сложности Император без считывания на большой карте (где раш вряд ли возможен) улететь раньше в космос или еще как задоминировать - крайне не просто. Этим жуликам требуется меньше поинтов на производство, на науку, меньше штрафов на города. Да и в начале у них есть работник (или 2), воины, скауты (при старте). На бессмертном у них уже вроде лишний поселенец, а на Боге - два лишних... Короче, считываюсь по черному:) В прошлый раз, когда выиграл, враги улетели в космос раньше на 9 дней, и это была большая проблема, там почти нечего оптимизировать было, последний компонент в самом развитом городе, по открытии науки сразу начал строиться. Забустить производство проекта нельзя, не здание это... Решилось все просто - люблю я леса и лесопилки - спили одновременно за ход до врага все леса вокруг города и получи 1200+ молоточков... Я такими вещами даже не заморачиваюсь. Играю всегда на среднем уровне сложности, отключаю все победы кроме завоевания и просто захватываю мир. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 5th November 2024 - 21:22 |