Последние новости. |
Последние новости. |
Jan 13 2008, 5:28
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-WoW Сообщений: 1003 Регистрация: 27 Apr 2006 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 2583 |
MMORPG.com опубликовал отчет о состоянии Age of Conan по итогам выставки CES 2008. Избранные подробности:
- В игре будет свыше 2700 анимаций для персонажей женского пола. Но пока еще закончены не все из них, с чем и связано минимальное количество женщин на демонстрационных материалах - Некоторые экземпляры социальной одежды будут иметь привязку к полу персонажа, так что брутальных варваров в кольчужных бикини мы не увидим - Лошади в игре при их вызове игроками будут появляться "из ниоткуда", зато разработчики реализовали последовательность анимаций по посадке персонажей в седло - Ездовым животным можно нанести урон и сбить их с ног, но не убить (со временем они регенерируют полученный урон) - В отношении количества ездовых животных планы разработчиков не изменились - в повседневных приключениях игроки смогут использовать лошадей и верблюдов, а при осадах перечень расширится за счет мамонтов и носорогов - На текущий момент цикл "день-ночь" занимает 8 часов реального времени - 4 день и 4 ночь - Отображение аватаров оказывает на компьютер значительную нагрузку, так что разработчики до сих пор продолжают оптимизации в этом направлении - Ring of Acheronia из коллекционного издания будет давать следующие бонусы: +2% XP и +3% Stamina - Для чувствительных к насилию игроков существует опция по снижению количества крови и жестокости (blood and gore), но от лицезрения отрубленных голов их это не избавит - Сейчас в бету допущено свыше 15 000 пользователей, и по мере приближения игры к релизу их количество будет существенно увеличено - Открытой беты AoC не будет, так что единственным шансом на просмотр игры до релиза является попадание в ряды бета-тестеров - Выход игры по-прежнему намечен на 25-е марта 2008 года Гоха (с). Мда... как то они с бэтой по моему не угадали... -------------------- |
|
|
May 8 2008, 13:06
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Friends Сообщений: 682 Регистрация: 14 Jul 2007 Вставить ник Цитата Пользователь №: 5369 |
Смешно аж. Он сравнивает графику с Готикой 2 , а взаимодействие и эргономичность мира с ВоВом
1) В Вове нет понятия диалог, в вове есть понятие получение квеста. 2) В вове нет понятие эргономичного вписывания моба в локацию. Есть набор поинтов и мобов , которые должны быть в локации и именно в ВоВе у меня всегда было ощущение о том, что в новых локациях флай поинты и квестодателей тупо прикручивают. Про графику не буду распинаться, пусть каждый посмотрит сам и решит. Я играю в бету АоКа и ВХО. от графы ВХО тошнит, от графы АоКа я в восторге. Анимация АоКа лучшая из всех, которые я видел. они кстати наняли мастера боевых искуств и налепили на него кучу датчиков и на основе его движений и ударов делали анимацию в игре. Кстати до 20-ого лвла АоК отшлифован очень хорошо и очень интересная сюжетная линия, больше проблемм за пределами Тортажа. У меня закрадываются впечатления, что люди, пишущие такие вот вайны на основании прокачки до 20-ого лвла - это фанаты игр в которые играют или ГМы гильдий, боящмеся того, что их мемберы увидев АОК забросят ВоВ, ЕК, ЕВЕ, ГВ и т.д. , нужное подчеркнуть -------------------- |
|
|
May 8 2008, 22:15
Сообщение
#3
|
|
Консервативный камикадзе Группа: Indoril-WoW Сообщений: 10834 Регистрация: 29 May 2004 Вставить ник Цитата Из: Ставрополь Пользователь №: 358 |
В вове нет понятие эргономичного вписывания моба в локацию. Вот это, извините, полная чушь. Атмосферность, продуманность локаций и грамотнаяя анимация - коньки вова. На вопрос - что тут делает этот моб в вове всегда есть наглядный ответ. Там не то что мобы, даже криттеры всегда соответствуют локации. -------------------- Could you stop skipping thinking process when you respond?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 7th October 2024 - 14:14 |