HeadIMG
> Последние новости.
Suspicious
сообщение Jan 13 2008, 5:28
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 1003
Регистрация: 27 Apr 2006
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 2583



MMORPG.com опубликовал отчет о состоянии Age of Conan по итогам выставки CES 2008. Избранные подробности:

- В игре будет свыше 2700 анимаций для персонажей женского пола. Но пока еще закончены не все из них, с чем и связано минимальное количество женщин на демонстрационных материалах
- Некоторые экземпляры социальной одежды будут иметь привязку к полу персонажа, так что брутальных варваров в кольчужных бикини мы не увидим
- Лошади в игре при их вызове игроками будут появляться "из ниоткуда", зато разработчики реализовали последовательность анимаций по посадке персонажей в седло
- Ездовым животным можно нанести урон и сбить их с ног, но не убить (со временем они регенерируют полученный урон)
- В отношении количества ездовых животных планы разработчиков не изменились - в повседневных приключениях игроки смогут использовать лошадей и верблюдов, а при осадах перечень расширится за счет мамонтов и носорогов
- На текущий момент цикл "день-ночь" занимает 8 часов реального времени - 4 день и 4 ночь
- Отображение аватаров оказывает на компьютер значительную нагрузку, так что разработчики до сих пор продолжают оптимизации в этом направлении
- Ring of Acheronia из коллекционного издания будет давать следующие бонусы: +2% XP и +3% Stamina
- Для чувствительных к насилию игроков существует опция по снижению количества крови и жестокости (blood and gore), но от лицезрения отрубленных голов их это не избавит
- Сейчас в бету допущено свыше 15 000 пользователей, и по мере приближения игры к релизу их количество будет существенно увеличено
- Открытой беты AoC не будет, так что единственным шансом на просмотр игры до релиза является попадание в ряды бета-тестеров
- Выход игры по-прежнему намечен на 25-е марта 2008 года

Гоха (с).


Мда... как то они с бэтой по моему не угадали...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
iMagus
сообщение May 8 2008, 10:10
Сообщение #2


Добрый Дух Гедеона

Группа: Admin 
Сообщений: 47627
Регистрация: 4 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Фили
Пользователь №: 514



http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:19449-3

Цитата
Пора нарушать НДА.
Мдя, после 10-го левела откровенно надоело. Это конечно не убожество, что-то там трепыхается, но честно - с ЭТИМ им на рынок лучше не выходить. Можно конечно поверить в легенду, что бета - это не релиз, и там все будет в шоколаде, а тут типа... Есть такие наивные?

По пунктам, что убьет игру сразу:
1) Убогая графика. Представьте что на Готику 2 очень коряво и не в тему натянули что-то там шейдерное. Убогие модельки, спрайтовая трава, кусты, разворачивающиеся когда ты бегаешь вокруг них, корявая минималистичная анимация, многочисленые глюки с графикой, никакое освещение и т.д. и т.п. И это на максимуме! Зато скриншоты снимать они умеют! Можно поймать несколько моментов, которые будут смотреться красиво, но стоит сместиться на метр-два.... Ой!

2) Дизайн, "бай профешнл программерз". Есть рандомизаторы местности, случайно генерирующие ландшафт, а есть еще хуже. Так вот тут хуже. Э дженерик бич, вис дженерик мобс, зен дженерик джанглс энд дженерик руинз. Такое впечатление, что местность делали по разнарядке. О, нам надо чем-то занять игрока по дороге от одной точки до другой! Поэтому давайте напихаем на пляж крокодилов, в лес бандитов, а в джунгли обезян. А то что они торчат там как шиш в окне, не привязанные ни к чему - главное быстрее выпустить игру! Более-менее сделан первый городок. Посередине джунглей еще можно стоять. Все остальное напоминает нечто времен Готики 2, только сделанное без души и таланта. Город упирается в жжунгли, в жжунглях полно развалин, в развалинах рандомных пиктов (что они так далеко к югу делают?) другим боком в вулкан, рядом храм Митры, все это совершенно никак не связано, неписи могут стоять попой в лаве, и их это нисколько не волнует. Пожалуй только кузнец как-то вписывается в этот пейзаж, давая квест на кирпичи для ремонта стенки, чтоб его не залило лавой. Но опять же... Даже в Badlands, посреди голой пустыни стоит палатка, сидит гном, костер, припасы, ящики. Гном - что ты делаешь посреди пустыни? Как что! Охочусь на ящеров, добывю минералы и т.п... Здесь - кузнец, что ты делаешь посреди голого поля, с одной наковальней, без припасов, без хижины? Как что? Стою! Геймдизайнеры поставили - вот и стою.

3) Дикая недоделаность! Непись во время драки может упать с крыши, побегать по земле, потом через секунду снова оказаться на высоте третьего этажа. Убитые неписи замечательно падают на воздух, через предметы, и т.п. Слава богу - быстро исчезают. Во время одного квеста, при разговоре со злобным боссом был выкинут из диалога, потому что за спиной глючно отреспавнились два только что убитых гарда. При этом убив гардов снова, я преспокойно вернулся с перебранке с боссом. В режиме сингла мобы то респавнятся, то нет. Как выбираются места респавна - хрен его знает. Кажется есть автолевел мобов, что откровенный дебилизм. Таких недоделок там - тьма!

4) Интерфейс (оооойййй! передергивается от ужасных воспоминаний.) Вспомните первую Готику. Интвентарь. Вспомнили? Представьте нечто раза в полтора худшее. Вот это оно и есть. Разобрать что-то в инвенторе или на кукле - невозможно. Более того - невозможно даже разобрать надето что-то, или это пустой слот, все в одинаковых коричнево-серых тонах! Я не знаю как так можно рисовать, но это так нарисовано! Страшные окошки, убогий ариалоподобный шрифт, (линуксоиды будут довольны), Никакой информации почти нет ни по квестам, ни по предметам, ни по абилкам. Клаймбинг 100 - это что? Я могу забираться по стенам? Или 1 - этого с избытком хватит? Что за комба - "башинг"? Описание - страшный удар, отбрасывающий врагов назад, уууу, бойтесь меня! Пока не попробуешь в бою - вообще не поймешь что это такое, и что оно делает с противником. Толи отбрасывает, то ли оглушает, то ли одного, то ли всю толпу, то ли повреждает при этом, то ли нет, и как - хрен его знает, и стоит ли заморачиваться.
Диалоги с неписями - вообще фантастика! Белый шрифт типа ариал. На светлом фоне - не виден вообще! Твои ответы на черном фоне - ответы непися, на фоне того на чем залочилась камера. Так что если вы не умеете различать белый на фоне светло-желтого, звиняйте, ваши проблемы. Впрочем, поскольку диалоги там вообще не нужны - не очень и напрягает (по сравнению с остальным). Когда спадет дурацкий НДС - могу привести скриншот дерева фитов. Если вы будете способны отличить там одну серую иконку от другой, не наводя на нее курсор - значит вы телепат или экстрасенс.

Описание оружия в АОК:
http://www.thenoobcomic.com/index.php?pos=204

5) Бой - закликивание. Тупейшее. Просто просится на приставки к одноизвилинным Полям Баазам. Идея вроде брезжит: Типа значками показывается с какой стороны противник блокируется, и нажимая удар с другой - получаешь больший дамаг. В теории. На практике - у варвара например удар двумя руками справа - наносит самый большой дамаг. И что лучше? Нанести 5 ударов по 20 дамага сверху, если скажем показывает что блок как раз справа. Или 5 ударов по 40 дамага сбоку, если из этих 5-ти один срезистит? Или например фиты. Есть удар с разворота, оглушающий и отбрасывающий противника. Сначала кажется - класс! Но при ближайшем рассмотрении - пока ты выполнишь всю эту красивую хрень, которая действует слабенько уже на 10-м уровне - ты мог просто тупо нанести дамаг противнику, и убить его быстрее, чем с этими рюшечками. Противники такие же. Маги тупо и равномерно сажают фаерболтами, милишники тупо машут мечами. Чем быстрее перемелешь это мясо - тем быстрее избавишься от тупой скучной обязанности. (Миссия на вулкане - бесконечная череда одинаковых мобов, бить которых задолбает даже полностью дохлого зомби). Никаких тактических приемов (спрятаться от кастера за препятствием, разделить пак) - практически нету. Из за лагов и глюков кастер или стрелок будет бить в тебя сквозь препятствие, потом просто стремительно подбежит (например если ты бьешь милишника, и отвел его с линии огня мага, маг может добежать до тебя с расстояния пула - за один меееееееедленный удар меча.) В результате вся тактика сводится простому тупому подбеганию и закликиванию. Благо пенальти за смерть - НЕТУ! Ты просто тупо воскресаешь на ближайшей точке и бежишь добивать что недобил. Дюраблити здесь осутствует как класс. Дьяболо 1 был на две головы сложнее по боевке.

6) Сторилайн, сеттинг, диалоги, квесты и т.п. Уйййййййй! Написаны профессиональными программистами. Блииин! Это же Говард! Да тут одну Гиборийскую эру просто как интро сделать - цены бы не было! (Я не говорю про "You are not prepeared!"). Откуда там игре такой рейтинг выставили? Страшные тетки в драном кожаном ниглеже бегают? Это же должен быть жестокий мир! Только-только человечество выползло из каменного века, в джунглях еще обитают древние боги, города строятся на развалинах дочеловеческих цивилизаций, а в подземельях обитают кошмары из забытых легенд! Игрок длжен выбирать из таких фракций - либо идти в наемники какому-нибудь вельможе, либо в городскую стражу, либо в подземелья к ворам. При этом обязательно должны быть возможности кинуть напарников, прирезать глотки всем кто не понравился, продать эскортируемого непися нападающим на него, торговать рабынями, и т.п. Щас! Злобный тайрант угнетает простой трудовой народ, и его злобные стражники душат демократию в отдельно взятой деревушке! Но мужественные ребелы, в основном набившись в местную таверну оказывают ему решительное сопротивление, посылая игрока по дурацким квестам. Какое там подполье в деревушке из 15-ти человек? И тут же высыпают глобальную историю! Вах, злобный Тот-Амон вызывает души магов Ахерона, амулет Феникса, бла-бла-бла. Ура! Студента, писавшего сценарий, оторвали от MGS и Пикачу, и пинками заставили прочитать краткий курс по Говарду. Чтоб не путал Стигию и Аквилонию. Вот он кратко что-то и родил. По своему убогому разумению.


--------------------
Если большинство привержено ошибочным принципам и предпочитает недостойных кандидатов, то не существует иного лекарства, кроме как попытаться изменить их умонастроения, излагая более разумные принципы и рекомендуя более достойных людей. Меньшинство никогда не сможет добиться устойчивого успеха другими средствами. (Мизес Людвиг)
---
О будущем: пищевые брикетики, инкубаторы, общественный транспорт, мировое правительство, прижизненное изменение собственного генома.
---
Эксперт - это человек, который в узкой области допустил все возможные ошибки. (Нильс Бор)
---
Как это возможно, что невозможное может быть не только возможно, но и неизбежно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Suspicious   Последние новости.   Jan 13 2008, 5:28
- - Скимоха   Коллекционное издание Age of Conan 15.01.2008 12:0...   Jan 15 2008, 15:26
- - Алексей   Че-то мне не верится, что за два месяца они что-то...   Jan 15 2008, 16:09
- - Колян Ведьмак   С версией для иксбокса 360 что слышно?   Jan 15 2008, 21:46
- - Suspicious   Мне тоже не верится что они успеют доделать всё. У...   Jan 16 2008, 3:43
- - Moor   Сусп, по подробней о впечатлениях. Харе халявить у...   Jan 16 2008, 19:36
- - Алексей   Кстати да, я только ролики к некоторым инстам виде...   Jan 16 2008, 20:16
- - Suspicious   Ну рассказывать то особо и не нечего... Игра на ...   Jan 18 2008, 19:20
- - Колян Ведьмак   А ролики где?)) Давай ролики!!!   Jan 19 2008, 10:44
- - Suspicious   Роликов нет, я уже давно не играю, с люсика ролики...   Jan 19 2008, 19:38
- - Колян Ведьмак   Цитата(Suspicious @ Jan 19 2008, 07:27 PM...   Jan 19 2008, 23:52
- - Suspicious   Ролики я не обещал =) я их делать неумею, да и ком...   Jan 20 2008, 13:50
- - Bjaka   Как мне рассказали, каст у кастера интераптится ес...   Jan 20 2008, 17:52
- - Suspicious   Про кастеров верно, а насчет боёв не совсем, самая...   Jan 21 2008, 9:12
- - Moor   Хмм. Надо пойти купить готику   Jan 21 2008, 11:34
- - Suspicious   Омг... мур ты не не играл в готику? о.О в игру все...   Jan 21 2008, 14:57
- - Везекс   Релиз перенесён на 20-е мая Несмотря на, казал...   Jan 21 2008, 16:56
- - iMagus   Хи-хи) Кто же выпускает игры в конце весны?) Други...   Jan 21 2008, 17:38
- - Орландин   Конану выгодно имхо выйти до вархаммера, во избежа...   Jan 21 2008, 18:48
|- - iMagus   Цитата(Орландин @ Jan 21 2008, 06:37 PM) ...   Jan 22 2008, 11:39
- - Алексей   Ну дождаться аддона в WoW мы дождемся, судя по все...   Jan 21 2008, 19:15
- - iMagus   Интересная статья на гохе: http://forums.goha.ru/s...   Jan 23 2008, 11:52
- - iMagus   Кто-нибудь поделится новостями?)   Apr 11 2008, 11:08
- - Колян Ведьмак   Цитата(iMagus @ Apr 11 2008, 11:57 AM) Кт...   Apr 11 2008, 22:19
- - КрыZZ   Небольшой обучающий ролик , скорее для тех кто ник...   May 5 2008, 10:32
- - Колян Ведьмак   http://forums.goha.ru/showthread.php?p=3725727   May 5 2008, 11:03
- - Колян Ведьмак   Уважаемые бонус и гамовер порадают нас обзором сто...   May 7 2008, 16:51
- - Suspicious   Хм... надо будет посмотреть чем они нас радовать б...   May 7 2008, 23:11
|- - Knyaz   Цитата(Suspicious @ May 8 2008, 02:00 AM)...   May 8 2008, 7:16
- - iMagus   http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:19449-3 Цит...   May 8 2008, 10:10
- - Хронос_   разгромненько...   May 8 2008, 10:45
- - Колян Ведьмак   Цитата(Хронос_ @ May 8 2008, 11:34 AM) ра...   May 8 2008, 10:58
- - Pad   Смешно аж. Он сравнивает графику с Готикой 2 , а в...   May 8 2008, 13:06
|- - Хронос_   Цитата(Pad @ May 8 2008, 01:55 PM) В вове...   May 8 2008, 22:15
- - iMagus   Да кто спорит - надо самим пробовать, чтобы оценит...   May 8 2008, 13:12
- - Mingan   А суппорт у них фиговенький. а ля "ждите отве...   May 8 2008, 14:38
|- - Knyaz   Цитата(Mingan @ May 8 2008, 05:27 PM) А с...   May 8 2008, 14:44
- - Mingan   Незнаю. Трудно сравнить. В АоС мне пришел автоот...   May 8 2008, 15:02
- - lom0   http://forums.goha.ru/showthread.php?t=190085 зан...   May 8 2008, 15:13
|- - iMagus   Цитата(lom0 @ May 8 2008, 04:02 PM) http:...   May 8 2008, 15:14
|- - lom0   Цитата(iMagus @ May 8 2008, 04:03 PM) Да,...   May 8 2008, 15:17
- - Колян Ведьмак   Цитата(Pad @ May 8 2008, 01:55 PM) Смешно...   May 8 2008, 16:27
- - Колян Ведьмак   Цитата(lom0 @ May 8 2008, 04:06 PM) Ну та...   May 8 2008, 16:36
- - КрыZZ   Уря , клиент не придется качать ЦитатаОригинал...   May 9 2008, 13:55
- - lom0   Главное что бы вышел примерно в 25 - 05 июня, а т...   May 9 2008, 16:28
- - Myrene   Клан AD открыл форум по конану: http://www.aocforu...   May 11 2008, 5:58
|- - iMagus   Цитата(Myrene @ May 11 2008, 06:47 AM) Кл...   May 11 2008, 12:03
|- - Tehhy   QUOTE(iMagus @ May 11 2008, 12:52 PM) Сом...   May 11 2008, 12:24
|- - Myrene   Цитата(iMagus @ May 11 2008, 12:52 PM) Со...   May 11 2008, 12:26
|- - Tehhy   QUOTE(Myrene @ May 11 2008, 01:15 PM) Фор...   May 11 2008, 13:48
|- - Myrene   Цитата(Tehhy @ May 11 2008, 02:37 PM) Кст...   May 11 2008, 18:30
|- - Tehhy   QUOTE(Myrene @ May 11 2008, 07:19 PM) ...   May 11 2008, 20:27
|- - Myrene   Цитата(Tehhy @ May 11 2008, 09:16 PM) Ну ...   May 11 2008, 20:48
- - Рамиру   кто знает, что-то я не увидел внятного ответа, ско...   May 11 2008, 20:38
|- - Tehhy   QUOTE(Рамиру @ May 11 2008, 09:27 PM) кто...   May 12 2008, 2:37
- - panurg13   Почитал форумы немного, походу достаточно интересн...   May 11 2008, 22:44
- - Lanser   Вот тут при оплате "Раннего доступа" к и...   May 12 2008, 2:44
|- - Tehhy   QUOTE(Lanser @ May 12 2008, 03:33 AM) Вот...   May 12 2008, 10:59
- - Колян Ведьмак   Цитата(Tehhy @ May 12 2008, 11:48 AM) Как...   May 12 2008, 11:15
|- - lom0   Цитата(Колян Ведьмак @ May 12 2008, 12:04...   May 12 2008, 11:51
|- - Tehhy   QUOTE(lom0 @ May 12 2008, 12:40 PM) Т...   May 12 2008, 22:46
|- - lom0   Цитата(Tehhy @ May 12 2008, 11:35 PM) Ага...   May 13 2008, 7:15
|- - Tehhy   QUOTE(lom0 @ May 13 2008, 08:04 AM) Early...   May 13 2008, 15:01
- - Колян Ведьмак   Цитата(lom0 @ May 12 2008, 12:40 PM) ...   May 12 2008, 12:18
|- - lom0   Цитата(Колян Ведьмак @ May 12 2008, 01:07...   May 12 2008, 13:20
- - Колян Ведьмак   Народ, живенько рубаем МТВ!!))   May 14 2008, 16:44
|- - lom0   Цитата(Колян Ведьмак @ May 14 2008, 05:33...   May 14 2008, 17:21
- - Колян Ведьмак   Цитата(lom0 @ May 14 2008, 06:10 PM) како...   May 14 2008, 18:12
|- - Lanser   Цитата(Колян Ведьмак @ May 14 2008, 07:01...   May 14 2008, 18:20
|- - Князь   Цитата(Колян Ведьмак @ May 14 2008, 09:01...   May 15 2008, 9:17
- - Колян Ведьмак   Цитата(Lanser @ May 14 2008, 07:09 PM) не...   May 14 2008, 18:25
- - Рамиру   обнародовали списки серверов, вот наши, то есть ев...   May 15 2008, 21:21
|- - Rostislav   Цитата(Рамиру @ May 16 2008, 12:10 AM) об...   May 16 2008, 8:37
- - Орландин   • Crom • Dagon • Wildsoul На гохе официально призн...   May 16 2008, 0:17
- - Хронос_   А зачем целых три сервака? Варсонг был один, а до...   May 16 2008, 8:18
- - panurg13   Это с Гохи. Первые два- PvE, Wildsoul- PvP. На н...   May 16 2008, 8:56
|- - Rostislav   Цитата(panurg13 @ May 16 2008, 11:45 AM) ...   May 16 2008, 9:27
- - Rostislav   нашел - ВОТ Но тут не сказано что они именно для р...   May 16 2008, 9:58
- - Колян Ведьмак   ЦитатаAsgard Есть фанаты звездных врат и в фанком...   May 16 2008, 11:11
- - Колян Ведьмак   Цитата(Rostislav @ May 16 2008, 10:47 AM)...   May 16 2008, 11:22
- - lom0   Пойду на wildsoul   May 16 2008, 12:18
- - Орландин   ЦитатаПросвети, что за судьба и почему признали ру...   May 16 2008, 13:15
- - Колян Ведьмак   ЦитатаВерсия игры под DirectX 10 будет готова не р...   May 19 2008, 18:35
- - Колян Ведьмак   Первый 80+ перс ап! Плюс еще пару персов 79+ л...   May 23 2008, 9:55
|- - Князь   Цитата(Колян Ведьмак @ May 23 2008, 12:44...   May 23 2008, 10:16
|- - lom0   Цитата(Колян Ведьмак @ May 23 2008, 10:44...   May 23 2008, 13:23
|- - iMagus   Цитата(lom0 @ May 23 2008, 14:12) Либо эк...   May 23 2008, 14:05
|- - Князь   Цитата(iMagus @ May 23 2008, 16:54) Скрин...   May 23 2008, 14:16
|- - lom0   Цитата(iMagus @ May 23 2008, 14:54) Скрин...   May 23 2008, 14:28
|- - WickeD   Цитата(iMagus @ May 23 2008, 14:54) Скрин...   May 24 2008, 0:55
|- - Князь   Цитата(WickeD @ May 24 2008, 3:44) Не пон...   May 24 2008, 6:29
- - iMagus   Всего-то по 12 часов в сутки качались...   May 23 2008, 12:32
|- - Князь   Цитата(iMagus @ May 23 2008, 15:21) Всего...   May 23 2008, 12:52
- - Tehhy   Ну взяли кап, и дальше что?   May 23 2008, 19:07
|- - lom0   Цитата(Tehhy @ May 23 2008, 19:56) Ну взя...   May 23 2008, 20:00
|- - Tehhy   QUOTE(lom0 @ May 23 2008, 20:49) Быстро, ...   May 24 2008, 17:48
|- - lom0   Цитата(Tehhy @ May 24 2008, 18:37) А в Сф...   May 24 2008, 18:04
- - Колян Ведьмак   Цитата(Tehhy @ May 23 2008, 19:56) Ну взя...   May 23 2008, 19:16
- - Vizz   Мну пошел на Dagon, PVE. Чего и вам советую.   May 24 2008, 9:54
- - Алексей   Вопрос - где можно скачать клиента и где купить кл...   May 24 2008, 19:05
2 страниц V   1 2 >


Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1st July 2024 - 17:41