Статы и за что они отвечают |
Статы и за что они отвечают |
Nov 30 2011, 11:07
Сообщение
#1
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 144 Регистрация: 23 Oct 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7579 |
СТАТЫ:
Основных 4шт: 1.Strength (Сила) - как вы понимаете, нужна для персонажей ближнего боя, но не обманите себя - эта характеристика не для Консулов Теней и Инквизиторов Ассасинов. Эта характеристика увеличивает урон в ближнем бою и вероятность критического удара способностями ближнего боя для Рыцаря Джедая и Ситха Воина. Кроме того, от этой характеристики зависит урон и вероятность критического удара ваших способностей Силы. То есть урон от того же Force Choke (Удушения Силы) зависит не от Willpower, а от Strength. 2. Willpower (Сила Воли) - эта характеристика увеличивает урон от способностей Силы, а также вероятность критического удара от таких способностей. Для Теней (Shadow) и Ассасинов (Assasin) эта характеристика увеличивает урон в ближнем бою и вероятность критического удара от способностей ближнего боя. Для Мудрецов (Sage) и Колдунов (Sorcer) она увеличивает количество восстанавливаемого здоровья лечащими способностями. 3. Aim (Прицеливание) – характеристика, нужная Десантников и Охотников за Головами. Также увеличивает урон от способностей дальнего боя и вероятность критического удара такими способностями. У Авангарда (Vanguard) и Техника (Powertech) эта характеристика влияет на урон и шанс критического удара техническими способностями. Коммандо (Commando) и Наемник (Mercenary) также получают увеличение урона и шанса критического удара техническими способностями, а также количество восстанавливаемого здоровья лечащими способностями. 4. Cunning (Ловкость) – характеристика для Контрабандистов и Агентов. Увеличивает урон от технических способностей и шанс критического удара такими способностями. Стрелок (Gunslinger) и Снайпер (Sniper) получают бонус урона от атак дальнего боя, а также увеличивают шанс критического удара от таких атак. Негодяй (Scoundrel) и Оперативник (Operative) также увеличивают урон от атак дальнего боя и шанс критического удара от таких атак, а также количество восстанавливаемого здоровья от лечащих способностей. Вторичных 2шт: 1. Presence (Присутствие): Этот параметр повышает здоровье, урон и навыки лечения у ваших компаньонов. Полезный параметр, если большую часть игры вы будете играть соло, однако злоупотреблять этим параметром в ущерб другим не стоит, т.к. не везде возможен призыв компаньона, а этот параметр действует только на них. 2. Endurance (Выносливость): Повышает здоровье и его реген. Приятный бонус. Плюс куча второспепенных характеристик: Absorption Rating (Поглощение): Увеличивает величину урона, поглощенную щитом. Accuracy Rating (Точность): Добавляет попадание а так же, при превышении 100%, уменьшает защиту противника Alacrity Rating (Проворность): Увеличивает скорость подготовки заклинаний. Не распространяется на Глобальный Откат а так же на цепочки умений. Critical Rating (Крит): Увеличивает шанс критического удара. Defense Rating (Защита): Увеличивает шанс избежать атаки. Expertise Rating (Квалификация): Увеличивает урон и исцеляющие навыки, а так же уменьшает входящий урон. Распространяется только на PvP. Максимально возможное значение 10%. Force Power (Мощь Силы): Увеличивает урон от заклинаний и лечащих свойств, использующих Силу Power (Мощь): Увеличивает урон и лечение от всех источников. Shield Rating (Щит): Увеличивает шанс защититься щитом. Surge Rating (Сопротивление): Улучшает эффект критического удара. База +50%. Tech Power (Техническая мощь): Улучшает технический урон и исцеляющие свойства. Сообщение отредактировал Piterskiy - Dec 11 2011, 14:30 -------------------- |
|
|
Nov 30 2011, 11:12
Сообщение
#2
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 |
Количество НР.
У БХ наверное Cunning, у него же есть Tech абилки? -------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
Nov 30 2011, 11:15
Сообщение
#3
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 144 Регистрация: 23 Oct 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7579 |
Вот не знаю. Надо бы разобраться.
-------------------- |
|
|
Nov 30 2011, 11:21
Сообщение
#4
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
У каждого класса получается только 1 основной параметр + общий для всех Endurance.
Aim БХ дает все - дамаг, шанс крита, точность, хил и т.д. Что дает тех, кроме некоторого бонуса дамагу, я не знаю. Какие абилки являются тех, я тоже не понял, в описания про это ничего нет. Шмот у БХ на Aim, пассивки тоже только на повышение Aim. Думаю, Cunning нафиг не нужен. -------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Nov 30 2011, 12:43
Сообщение
#5
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
У каждого класса получается только 1 основной параметр + общий для всех Endurance. Угу =/ Для IA - это cunning. -------------------- Running at the speed of life. |
|
|
Nov 30 2011, 18:13
Сообщение
#6
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
т.е kinetic damage = tech?
-------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Nov 30 2011, 23:09
Сообщение
#7
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Не знаю. Лично я пока очень мало понимаю.
-------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Nov 30 2011, 23:48
Сообщение
#8
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
т.е kinetic damage = tech? Фз, но если навести на cunning, то в описании будет целый букет из бонусов на все случаи. Да и в описании класса в самой игре я где-то это видел. Плюс подсказка была при загрузке - собирай cunning для IA! -------------------- Running at the speed of life. |
|
|
Dec 1 2011, 3:03
Сообщение
#9
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
Фз, но если навести на cunning, то в описании будет целый букет из бонусов на все случаи. Да и в описании класса в самой игре я где-то это видел. Плюс подсказка была при загрузке - собирай cunning для IA! Я все это тоже видела, но мили дамаг и мили крит это сила. Вопрос в том, чем является kinetic damage. Подозреваю, что именно Melee урон это "weapon damage" для мили-абилок. Оные имеются у ситховоина и ситхоасасина. "Weapon damage" для ренжовых атак, вероятно, завязан на Aim. Тем самым имеем силу для ситховоина/сина, аим для стрелятелей и хитрость для стелсорог. Кто там еще остался? Павертех? У него кинетик и элементал, какой параметр у БХ отвечает за Tech я не знаю. Это так, предположения. Что там на самом деле, фз. Сообщение отредактировал Киола - Dec 1 2011, 3:10 -------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Dec 1 2011, 8:10
Сообщение
#10
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
За Tech у БХ отвечает Cunning как и у остальных. Но он не может быть хоть сколько-то значимой характеристикой. Надо будет просто поснимать/поодевать шмотки с +Aim и +Cunning и смотреть урон каких скиллов с каким типом атак будет существенно меняться.
-------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Dec 1 2011, 10:05
Сообщение
#11
|
|
Ординатор Группа: Elders-SWTOR Сообщений: 197 Регистрация: 24 Sep 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7557 Игра: SWTOR Персонаж:Raum |
Для БХ - aim, для агента - cunning, для инквизитора - willpower, для воина - strength. То есть если нарядить БХ во что-либо, кроме aim, толку от других статов для него не будет. По крайней мере, как я это понимаю. Возможно, в зависимости от AC изменится и приоритет статов. Возможно того же повертеха надо будет одевать в cunning. Поищите гайды по БХ, в гугле уже парочка должна висеть.
Сообщение отредактировал Raum - Dec 1 2011, 10:08 -------------------- 'Extreme selfishness and tyranny do indeed grant power, but involve the risk of self-destruction and revolt by the oppressed. A lightside Sith would walk the middle ground, maintaining a sense of order in his surroundings, all the while attempting to remain in control, reconstructing the universe to his own liking' - Argyn.
|
|
|
Dec 1 2011, 16:57
Сообщение
#12
|
|
Команданте Че Группа: Admin Сообщений: 13341 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Тверь Пользователь №: 4 |
странно, компаньон у Сита воина - дается с бластерами/винтовкой, главный стат - Cunning...
-------------------- oO Не следует класть свою веру целиком лишь на одну чашу весов. Если хочешь уцелеть, лавируй посередине. Все остальные - фанатики. -------------------- RuAion - Делика - Асмо - Стрелок |
|
|
Dec 7 2011, 11:14
Сообщение
#13
|
|
Темный ситх Группа: Elders-TESO Сообщений: 4504 Регистрация: 6 Feb 2006 Вставить ник Цитата Пользователь №: 2295 |
Главный стат всегда один. Если почитать лор в игре там это четко прописано. Например для ситх инквизитора - это вилпавер. Причем дамаг от сабли в субклассе ассассин увеличичивается тоже от вилпавера, а не от силы. По этому в общем то стоит собирать вещи на всего два стата - основной и эндуранс.
странно, компаньон у Сита воина - дается с бластерами/винтовкой, главный стат - Cunning... Ну так ничего удивительного. Ветте больше на агента похожа, чем на бх. Вот и основной стат - канинг. -------------------- Для достижения максимального результата Силу нужно использовать открыто и честно.
Дарт Вейдер. "The Sith and the Jedi are similar in almost every way, including their quest for greater power. The only difference between the two is that the Sith are not afraid of the dark side of the Force. That is why they are more powerful." "The Sith rely on their passion for their strength. They think inwards only about themselves." "And the Jedi don't?" ―Palpatine and Anakin Skywalker |
|
|
Dec 7 2011, 11:16
Сообщение
#14
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 5822 Регистрация: 19 Jan 2009 Вставить ник Цитата Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6433 Персонаж: Narayoth |
Ветта вроде как бывший смаглер.
-------------------- ...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus
Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола |
|
|
Dec 7 2011, 11:18
Сообщение
#15
|
|
Темный ситх Группа: Elders-TESO Сообщений: 4504 Регистрация: 6 Feb 2006 Вставить ник Цитата Пользователь №: 2295 |
Ну так смаглер и есть империал агент. Зеркальный класс.
-------------------- Для достижения максимального результата Силу нужно использовать открыто и честно.
Дарт Вейдер. "The Sith and the Jedi are similar in almost every way, including their quest for greater power. The only difference between the two is that the Sith are not afraid of the dark side of the Force. That is why they are more powerful." "The Sith rely on their passion for their strength. They think inwards only about themselves." "And the Jedi don't?" ―Palpatine and Anakin Skywalker |
|
|
Dec 7 2011, 22:54
Сообщение
#16
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 106 Регистрация: 21 Feb 2011 Вставить ник Цитата Пользователь №: 7340 Игра: SWTOR Персонаж:Razeil |
А для снайпера Aim важен или все же Cunning?
-------------------- |
|
|
Dec 7 2011, 23:21
Сообщение
#17
|
|
Audi, vide, sile. Группа: Admin Сообщений: 16319 Регистрация: 8 Apr 2007 Вставить ник Цитата Из: Москва, Строгино. Пользователь №: 5242 |
-------------------- :::: Live Stream :: YouTube :: Steam Profile :: Last.FM ::::
|
|
|
Dec 8 2011, 2:21
Сообщение
#18
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 180 Регистрация: 27 Oct 2011 Вставить ник Цитата Из: Czech Republic Пользователь №: 7581 Игра: SW:TOR |
Киолы ты чо Cunning для снайпера был и будет.
-------------------- Снайпер, это как Сорка, только без молний.
|
|
|
Dec 8 2011, 12:30
Сообщение
#19
|
|
Башню рвёт Группа: Indoril-WoW Сообщений: 8811 Регистрация: 9 Nov 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 1899 Игра: Персонаж: |
Aim. Cunning включает в себя aim + tech (мили+хил для IA), именно поэтому он одинаково хорош, и для опера, и для снайпа. Сообщение отредактировал Groxel - Dec 8 2011, 12:31 -------------------- Running at the speed of life. |
|
|
Dec 9 2011, 21:35
Сообщение
#20
|
|
Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1894 Регистрация: 1 Apr 2005 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 875 |
Вопрос. Для Повертеха танка, какие основные статы? Аим?
-------------------- С уважением Утор
жизнь и так хороша, подумай прежде, чем что-то менять в ней. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 14th November 2024 - 7:57 |