HeadIMG
> Статы и за что они отвечают
Piterskiy
сообщение Nov 30 2011, 11:07
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 144
Регистрация: 23 Oct 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7579



СТАТЫ:

Основных 4шт:
1.Strength (Сила) - как вы понимаете, нужна для персонажей ближнего боя, но не обманите себя - эта характеристика не для Консулов Теней и Инквизиторов Ассасинов.
Эта характеристика увеличивает урон в ближнем бою и вероятность критического удара способностями ближнего боя для Рыцаря Джедая и Ситха Воина. Кроме того, от этой характеристики зависит урон и вероятность критического удара ваших способностей Силы. То есть урон от того же Force Choke (Удушения Силы) зависит не от Willpower, а от Strength.

2. Willpower (Сила Воли) - эта характеристика увеличивает урон от способностей Силы, а также вероятность критического удара от таких способностей.
Для Теней (Shadow) и Ассасинов (Assasin) эта характеристика увеличивает урон в ближнем бою и вероятность критического удара от способностей ближнего боя.
Для Мудрецов (Sage) и Колдунов (Sorcer) она увеличивает количество восстанавливаемого здоровья лечащими способностями.

3. Aim (Прицеливание) – характеристика, нужная Десантников и Охотников за Головами.
Также увеличивает урон от способностей дальнего боя и вероятность критического удара такими способностями.
У Авангарда (Vanguard) и Техника (Powertech) эта характеристика влияет на урон и шанс критического удара техническими способностями.
Коммандо (Commando) и Наемник (Mercenary) также получают увеличение урона и шанса критического удара техническими способностями, а также количество восстанавливаемого здоровья лечащими способностями.

4. Cunning (Ловкость) – характеристика для Контрабандистов и Агентов.
Увеличивает урон от технических способностей и шанс критического удара такими способностями.
Стрелок (Gunslinger) и Снайпер (Sniper) получают бонус урона от атак дальнего боя, а также увеличивают шанс критического удара от таких атак.
Негодяй (Scoundrel) и Оперативник (Operative) также увеличивают урон от атак дальнего боя и шанс критического удара от таких атак, а также количество восстанавливаемого здоровья от лечащих способностей.

Вторичных 2шт:
1. Presence (Присутствие): Этот параметр повышает здоровье, урон и навыки лечения у ваших компаньонов. Полезный параметр, если большую часть игры вы будете играть соло, однако злоупотреблять этим параметром в ущерб другим не стоит, т.к. не везде возможен призыв компаньона, а этот параметр действует только на них.
2. Endurance (Выносливость): Повышает здоровье и его реген. Приятный бонус.

Плюс куча второспепенных характеристик:
Absorption Rating (Поглощение): Увеличивает величину урона, поглощенную щитом.
Accuracy Rating (Точность): Добавляет попадание а так же, при превышении 100%, уменьшает защиту противника
Alacrity Rating (Проворность): Увеличивает скорость подготовки заклинаний. Не распространяется на Глобальный Откат а так же на цепочки умений.
Critical Rating (Крит): Увеличивает шанс критического удара.
Defense Rating (Защита): Увеличивает шанс избежать атаки.
Expertise Rating (Квалификация): Увеличивает урон и исцеляющие навыки, а так же уменьшает входящий урон. Распространяется только на PvP. Максимально возможное значение 10%.
Force Power (Мощь Силы): Увеличивает урон от заклинаний и лечащих свойств, использующих Силу
Power (Мощь): Увеличивает урон и лечение от всех источников.
Shield Rating (Щит): Увеличивает шанс защититься щитом.
Surge Rating (Сопротивление): Улучшает эффект критического удара. База +50%.
Tech Power (Техническая мощь): Улучшает технический урон и исцеляющие свойства.

Сообщение отредактировал Piterskiy - Dec 11 2011, 14:30


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
9 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов (1 - 19)
Оркид
сообщение Nov 30 2011, 11:12
Сообщение #2


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13654
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Количество НР.

У БХ наверное Cunning, у него же есть Tech абилки?


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Piterskiy
сообщение Nov 30 2011, 11:15
Сообщение #3


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 144
Регистрация: 23 Oct 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7579



Вот не знаю. Надо бы разобраться.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Nov 30 2011, 11:21
Сообщение #4


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



У каждого класса получается только 1 основной параметр + общий для всех Endurance.
Aim БХ дает все - дамаг, шанс крита, точность, хил и т.д. Что дает тех, кроме некоторого бонуса дамагу, я не знаю. Какие абилки являются тех, я тоже не понял, в описания про это ничего нет. Шмот у БХ на Aim, пассивки тоже только на повышение Aim. Думаю, Cunning нафиг не нужен.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Nov 30 2011, 12:43
Сообщение #5


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(Narayoth @ 30th November 2011 - 12:21) *
У каждого класса получается только 1 основной параметр + общий для всех Endurance.

Угу =/ Для IA - это cunning.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Nov 30 2011, 18:13
Сообщение #6


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



т.е kinetic damage = tech?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Nov 30 2011, 23:09
Сообщение #7


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Не знаю. Лично я пока очень мало понимаю.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Nov 30 2011, 23:48
Сообщение #8


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(Киола @ 30th November 2011 - 19:13) *
т.е kinetic damage = tech?

Фз, но если навести на cunning, то в описании будет целый букет из бонусов на все случаи. Да и в описании класса в самой игре я где-то это видел. Плюс подсказка была при загрузке - собирай cunning для IA!


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Dec 1 2011, 3:03
Сообщение #9


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(Groxel @ Dec 1 2011, 0:48) *
Фз, но если навести на cunning, то в описании будет целый букет из бонусов на все случаи. Да и в описании класса в самой игре я где-то это видел. Плюс подсказка была при загрузке - собирай cunning для IA!

Я все это тоже видела, но мили дамаг и мили крит это сила. Вопрос в том, чем является kinetic damage.

Подозреваю, что именно Melee урон это "weapon damage" для мили-абилок. Оные имеются у ситховоина и ситхоасасина.
"Weapon damage" для ренжовых атак, вероятно, завязан на Aim.

Тем самым имеем силу для ситховоина/сина, аим для стрелятелей и хитрость для стелсорог. Кто там еще остался? Павертех? У него кинетик и элементал, какой параметр у БХ отвечает за Tech я не знаю.

Это так, предположения. Что там на самом деле, фз.

Сообщение отредактировал Киола - Dec 1 2011, 3:10


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 1 2011, 8:10
Сообщение #10


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



За Tech у БХ отвечает Cunning как и у остальных. Но он не может быть хоть сколько-то значимой характеристикой. Надо будет просто поснимать/поодевать шмотки с +Aim и +Cunning и смотреть урон каких скиллов с каким типом атак будет существенно меняться.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Raum
сообщение Dec 1 2011, 10:05
Сообщение #11


Ординатор

Группа: Elders-SWTOR 
Сообщений: 197
Регистрация: 24 Sep 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7557

Игра: SWTOR
Персонаж:Raum



Для БХ - aim, для агента - cunning, для инквизитора - willpower, для воина - strength. То есть если нарядить БХ во что-либо, кроме aim, толку от других статов для него не будет. По крайней мере, как я это понимаю. Возможно, в зависимости от AC изменится и приоритет статов. Возможно того же повертеха надо будет одевать в cunning. Поищите гайды по БХ, в гугле уже парочка должна висеть.

Сообщение отредактировал Raum - Dec 1 2011, 10:08


--------------------
'Extreme selfishness and tyranny do indeed grant power, but involve the risk of self-destruction and revolt by the oppressed. A lightside Sith would walk the middle ground, maintaining a sense of order in his surroundings, all the while attempting to remain in control, reconstructing the universe to his own liking' - Argyn.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanser
сообщение Dec 1 2011, 16:57
Сообщение #12


Команданте Че

Группа: Admin 
Сообщений: 13341
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Тверь
Пользователь №: 4



странно, компаньон у Сита воина - дается с бластерами/винтовкой, главный стат - Cunning...


--------------------
oO

Не следует класть свою веру целиком лишь на одну чашу весов. Если хочешь уцелеть, лавируй посередине. Все остальные - фанатики.
--------------------
RuAion - Делика - Асмо - Стрелок
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Demiurge
сообщение Dec 7 2011, 11:14
Сообщение #13


Темный ситх

Группа: Elders-TESO 
Сообщений: 4504
Регистрация: 6 Feb 2006
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 2295



Главный стат всегда один. Если почитать лор в игре там это четко прописано. Например для ситх инквизитора - это вилпавер. Причем дамаг от сабли в субклассе ассассин увеличичивается тоже от вилпавера, а не от силы. По этому в общем то стоит собирать вещи на всего два стата - основной и эндуранс.

Цитата(Lanser @ Dec 1 2011, 16:57) *
странно, компаньон у Сита воина - дается с бластерами/винтовкой, главный стат - Cunning...


Ну так ничего удивительного. Ветте больше на агента похожа, чем на бх. Вот и основной стат - канинг.


--------------------
Для достижения максимального результата Силу нужно использовать открыто и честно.
Дарт Вейдер.

"The Sith and the Jedi are similar in almost every way, including their quest for greater power. The only difference between the two is that the Sith are not afraid of the dark side of the Force. That is why they are more powerful."
"The Sith rely on their passion for their strength. They think inwards only about themselves."
"And the Jedi don't?"
―Palpatine and Anakin Skywalker
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Narayoth
сообщение Dec 7 2011, 11:16
Сообщение #14


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 5822
Регистрация: 19 Jan 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 6433
Персонаж: Narayoth



Ветта вроде как бывший смаглер.


--------------------
...но это ничего не говорит о каком-либо превосходстве. Ведь, теоретически, можно захватить мир, грамотно управляя нужным количеством бабуинов. И, теоретически, среди бабуинов может родиться такой мутант, который будет способен ими грамотно управлять. (с) iMagus

Вы совсем рехнулись что ли? (с) Киола
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Demiurge
сообщение Dec 7 2011, 11:18
Сообщение #15


Темный ситх

Группа: Elders-TESO 
Сообщений: 4504
Регистрация: 6 Feb 2006
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 2295



Ну так смаглер и есть империал агент. Зеркальный класс.


--------------------
Для достижения максимального результата Силу нужно использовать открыто и честно.
Дарт Вейдер.

"The Sith and the Jedi are similar in almost every way, including their quest for greater power. The only difference between the two is that the Sith are not afraid of the dark side of the Force. That is why they are more powerful."
"The Sith rely on their passion for their strength. They think inwards only about themselves."
"And the Jedi don't?"
―Palpatine and Anakin Skywalker
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Almas
сообщение Dec 7 2011, 22:54
Сообщение #16


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 106
Регистрация: 21 Feb 2011
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 7340

Игра: SWTOR
Персонаж:Razeil



А для снайпера Aim важен или все же Cunning?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Киола
сообщение Dec 7 2011, 23:21
Сообщение #17


Audi, vide, sile.

Группа: Admin 
Сообщений: 16319
Регистрация: 8 Apr 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Москва, Строгино.
Пользователь №: 5242



Цитата(Almas @ Dec 7 2011, 23:54) *
А для снайпера Aim важен или все же Cunning?

Aim.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mortes
сообщение Dec 8 2011, 2:21
Сообщение #18


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 180
Регистрация: 27 Oct 2011
Вставить ник  Цитата
Из: Czech Republic
Пользователь №: 7581

Игра: SW:TOR



Киолы ты чо huh.gif Cunning для снайпера был и будет.


--------------------
Снайпер, это как Сорка, только без молний.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Dec 8 2011, 12:30
Сообщение #19


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(Киола @ 8th December 2011 - 0:21) *
Aim.

Cunning включает в себя aim + tech (мили+хил для IA), именно поэтому он одинаково хорош, и для опера, и для снайпа.

Сообщение отредактировал Groxel - Dec 8 2011, 12:31


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Утор
сообщение Dec 9 2011, 21:35
Сообщение #20


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 1894
Регистрация: 1 Apr 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 875



Вопрос. Для Повертеха танка, какие основные статы? Аим?


--------------------
С уважением Утор

жизнь и так хороша, подумай прежде, чем что-то менять в ней.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

9 страниц V   1 2 3 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 14th November 2024 - 7:57