![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
В широкие сети КГ попался трейлер игры Dark Souls – идейного наследника великой игры Demon’s Souls, ранее известного как Project Dark. И… Нам кажется, или Dark Souls выглядит хуже своего предшественника? Незначительно хуже, конечно, так что это не ахти как важно – но всё-таки приятнее, когда игры от части к части становятся красивее, а не наоборот.
Впрочем, так или иначе, ролик вышел предельно атмосферным, а дух великого прародителя чувствуется практически в каждом кадре – так зачем же переживать из-за мелочей? Уже в этом году одна из лучших игр поколения получит брата, и это не может не вдохновлять: И, раз уж представился случай, поговорим немного о подробностях проекта. 1) На случай, если вы забыли: игра создаётся лишь одной из двух студий, ответственных за Demon’s Souls: From Software променяли партнёрство с SCEJ на возможность сделать Dark Souls мультиплатформой. Это, конечно, внушает некоторые опасения, но всё-таки делать сиквел легче, чем оригинальную игру, так что есть основания надеяться, что они и одни справятся. 2) Само собой мир и сюжет игры будет другими: права на Demon’s Souls и его вселенную принадлежат Sony. 3) Формат игры будет отличаться от Demon’s Souls, где было пять отдельных миров, объединённых хабом. Вместо этого Dark Souls сделает упор на исследование локаций. Нас ждёт связанный мир, в котором ты волен идти, куда захочешь. Скажем, если вы увидели крепость в отдалении – будьте уверены, до неё можно добраться. А если нашли подземелье – можете спуститься в него и исследовать. 4) Несмотря на величину мира в игре не будет карты. 5) Разработчики стремятся сделать игру столь же сложной, а ощущение от преодоления препятствий – столь же сладким. Сама концепция геймплея с обучением на собственных ошибках и ошибках других также никуда не денется. 6) Дизайн локаций станет сложнее, возрастёт количество перемещений по вертикали (может оно и правильно, шахта из середины второго мира Demon's Souls была весьма занятным местом). 7) Создание персонажа не привязано к классам. 8) Dark Souls предоставит куда большую свободу в плане выбора стиля игры. 9) Увеличится количество заклинаний, предметов и анимаций, а также разнообразие вооружения. 10) Онлайн-элементы будут похожи на Demon’s Souls: геймеры-союзники, геймеры-противники, возможность оставлять сообщения на полу и смотреть на смерти других людей – всё это никуда не денется. Однако в игре не будет «тенденций», потому что ради неё создателям приходилось изрядно помучаться с выделенными серверами, и проходить через это повторно они не хотят. Но подробнее о том, что именно придёт на смену выделенным серверам и «тенденциям» разработчики расскажут позднее. Сообщение отредактировал Оркид - Apr 14 2012, 10:29 -------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
Цитата В настройках игр от From Software не найти низкого уровня сложности — японские разработчики считают, что их коллеги избаловали современную публику, преподнося ей победы на блюдечке. А вот они принципиально делают все наоборот. Монстры? Такие, чтобы убивали с одного-двух укусов. Сохранять игру? Только в конце длинного этапа, после битвы с боссом. Кооператив? Ну да, почти, — с призраками мертвых игроков вместо них самих. Казалось бы, любой проект под девизом «Чем хуже игрокам — тем лучше» обречен на провал. Но с Demon’s Souls, вышедшей в 2009 году, все получилось иначе. http://www.igromania.ru/articles/143595/Dark_Souls.htm -------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
-------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
-------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Детская непосредственность Группа: Head Сообщений: 12803 Регистрация: 24 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Смоленск Пользователь №: 51 ![]() |
Релиз в Европе: 7 октября 2011 года
Релиз в США: 4 октября 2011 года -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
-------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() Детская непосредственность Группа: Head Сообщений: 12803 Регистрация: 24 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Смоленск Пользователь №: 51 ![]() |
С завтрашнего дня начнут у нас продавать
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() Априори Группа: Indoril-Common Сообщений: 8348 Регистрация: 18 Nov 2003 Вставить ник Цитата Из: Симферополь Пользователь №: 6 ![]() |
Мое имхо х.з. но демон соул грубо опопсовали. По аналогии это как серия теs - мора игра, все остальное попса...хотя возьму.
Сообщение отредактировал Скимоха - Oct 13 2011, 18:47 -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
По аналогии это как серия теs А может Arena - игра, а все остальное попса? ![]() -------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1233 Регистрация: 22 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6052 ![]() |
Все что я напишу основали лишь на первых впечатлениях от нубо локи....
1) На случай, если вы забыли: игра создаётся лишь одной из двух студий, ответственных за Demon’s Souls: From Software променяли партнёрство с SCEJ на возможность сделать Dark Souls мультиплатформой. Это, конечно, внушает некоторые опасения, но всё-таки делать сиквел легче, чем оригинальную игру, так что есть основания надеяться, что они и одни справятся. доступен для Xbox и PS3 2) Само собой мир и сюжет игры будет другими: права на Demon’s Souls и его вселенную принадлежат Sony. Герой появляется в камере в каком-то замке, встречает зомби, нарывается на большого демона, по окончанию переносится туда, откуда начнется непосредственно игра.... и надо завалить примерно 5 главных боссов....(отличия: планировка замка другая, хотя картинка ну очень похожа на demon soul, я даже поначалу подумал, что диск перепутал; демона в итоге забиваешь; некоторые мобы респятся по непонятному принципу; переносит тебя огромный ворон) 3) Формат игры будет отличаться от Demon’s Souls, где было пять отдельных миров, объединённых хабом. Вместо этого Dark Souls сделает упор на исследование локаций. Нас ждёт связанный мир, в котором ты волен идти, куда захочешь. Скажем, если вы увидели крепость в отдалении – будьте уверены, до неё можно добраться. А если нашли подземелье – можете спуститься в него и исследовать. пока не видел, но в нубо локу вернутся не получится... 5) Разработчики стремятся сделать игру столь же сложной, а ощущение от преодоления препятствий – столь же сладким. Сама концепция геймплея с обучением на собственных ошибках и ошибках других также никуда не денется. судя по нубо локи, тому кто играл в demon soul проблем особых не будет... (сужу по бою с демоном.... второму.... когда получил нормальное оружие) 7) Создание персонажа не привязано к классам. Врут. В игре 10 классов... выбираешь определенного и получаешь определенный набор вооружения при прохождении нубо локи... 8) Dark Souls предоставит куда большую свободу в плане выбора стиля игры. интересно.... каким образом.... в demon soul было также.... 10) Онлайн-элементы будут похожи на Demon’s Souls: геймеры-союзники, геймеры-противники, возможность оставлять сообщения на полу и смотреть на смерти других людей – всё это никуда не денется. Однако в игре не будет «тенденций», потому что ради неё создателям приходилось изрядно помучаться с выделенными серверами, и проходить через это повторно они не хотят. Но подробнее о том, что именно придёт на смену выделенным серверам и «тенденциям» разработчики расскажут позднее. пока все один в один как в Demon souls P.S. после запуска игры я не увидел отличий.... и расстроился... ибо лучше чем в demon souls врят ли сделали.... в общем если поиграю, то расскажу... Сообщение отредактировал Tverdoslav - Oct 19 2011, 10:09 -------------------- Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
|
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
Врут. ![]() -------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1233 Регистрация: 22 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6052 ![]() |
![]() просто мне видимо не привычно, что выпускают игру через несколько лет после demon souls при этом не сделав ничего нового на начальном этапе...с тем уже уровнем графики (у меня даже подозрение что движок тот же).... даже ui на 80% содран с оригинала... у магов даже маны нету.... заклинания как в НвН (определенное количество до следущего отдыха)... зато обновляющиеся бутылки на хп дали... -------------------- Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
|
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
![]() Это сиквел, вышедший через 2 года, естественно там и движок и UI тот же. Чего ты ждал? -------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1233 Регистрация: 22 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6052 ![]() |
ну явно не то, что данный проект расчитан только на срубку денег.... за 2 года даже если бы не поменяли графику, то могли бы придумать что-то свое
-------------------- Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
|
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
ну явно не то, что данный проект расчитан только на срубку денег ![]() Demon’s Souls было продано всего ~250 000 копий, 130 из них в японии, какая срубка денег? Не смеши меня. На боксе в него вообще никто не играл. -------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1233 Регистрация: 22 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6052 ![]() |
вот на них и расчитывали.... в успех demon souls вообще никто не верил и про нее мало кто знает, т.к. реклама была нулевой... я вообще случайно на нее наткнулся....
по моему мнению dark souls и сделали ради xbox... -------------------- Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
|
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
А во вторых это консервативные японцы, в Final Fantasy геймплей 25 лет почти не меняется и ни кто не жалуется.
и сделали ради xbox... Только на бокс его никто не берет, 630 000 продано на PS3 и 150 000 на боксе. -------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1233 Регистрация: 22 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6052 ![]() |
![]() Demon’s Souls было продано всего ~250 000 копий, 130 из них в японии, какая срубка денег? Не смеши меня. На боксе в него вообще никто не играл. А во вторых это консервативные японцы, в Final Fantasy геймплей 25 лет почти не меняется и ни кто не жалуется. Только на бокс его никто не берет, 630 000 продано на PS3 и 150 000 на боксе. для имеющих xbox это непонятная какая-то игра, поэтому и не берут... владельцы PS3 купили эту версию более чем в два раза превышая продажи demon souls, только по сути их кинули... хотя для человека не знакомого с первой игрой все будет круто и весело.... в последней FF поменяли гемплей... управляешь по сути только 1 персонажем, сопартийцами управляет ИИ (имею ввиду их действия в бою)... я пытался найти как это отключить, но у меня не получилось... а вообще нормальная игра... как говориться: "под пиво, пойдет...." Сообщение отредактировал Tverdoslav - Oct 21 2011, 14:55 -------------------- Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
|
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 13654 Регистрация: 3 Jun 2009 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6717 ![]() |
хотя для человека не знакомого с первой игрой все будет круто и весело.... Более половины купивших и не знакома. А вообще я твои претензии не понимаю, ты другую игру хотел что-ли? в последней FF поменяли гемплей... управляешь по сути только 1 персонажем, сопартийцами управляет ИИ (имею ввиду их действия в бою) Вау, прям с ног на голову игру перевернули. Сообщение отредактировал Оркид - Oct 21 2011, 15:23 -------------------- Make Equestria Great Again!
|
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
![]() Ординатор Группа: Indoril-Common Сообщений: 1233 Регистрация: 22 Sep 2008 Вставить ник Цитата Из: Москва Пользователь №: 6052 ![]() |
Более половины купивших и не знакома. А вообще я твои претензии не понимаю, ты другую игру хотел что-ли? угу... я хотел хардкорные условия в другой игре... Вау, прям с ног на голову игру перевернули. раньше человек конролировал что делать и когда, а теперь видимо посчитали, что это пипец как трудно и оказуалили... если следовать твоей логики, то со времен ролевых текстовых игр, поменялась только картинка... а так все также... создается перс, куда-то идет, с кем-то дерется... -------------------- Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит!
|
|
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 11th September 2024 - 17:12 |