HeadIMG
24 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> The Witcher 3: Wild Hunt
Оркид
сообщение Feb 5 2013, 21:41
Сообщение #1


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13654
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Раскрывающийся текст

Итак, вот и пришла пора полноценного анонса «Ведьмака-3», финальной части популярной ролевой трилогии. И анонс прибыл сразу с целой тучей подробностей.

1) Разработчики решили пойти по пути TES-серии и создать ролевую игру с полностью открытым миром. И каким! Карта будет примерно в 40 раз больше, чем в прошлой части, и эдак на 20% больше, чем у TES5: Skyrim. Поездка на лошади из края в край потребует около сорока минут реального времени, но есть и альтернативы: путешествие на своих двоих, использование лодок или хамская мгновенная телепортация в уже исследованные ранее зоны.

2) Большому миру требуется и множество занятий. И в «Ведьмаке-3» игроков ждёт более 100 часов квестов – причём никакой рандомной генерации, исключительно работа сценаристов и дизайнеров. Помимо этого игра порадует кучей необязательных миниигр, возможностью охотиться на монстров ради добычи редких материалов и манящей неизвестностью всевозможных пещер и развалин.

3) Следуя духу свободы и цельности мира, из игры удалены все искусственные разделители, будь то деление на главы или экраны загрузки.

4) Повествование включает в себя три основных уровня. Первый – все те мелкие истории, что выливаются в кучу побочных квестов для Геральта. Второй – политические конфликты, войны и прочие интриги. Самый масштабный и исторически важный элемент истории «Ведьмака-3», но отнюдь не самый важный для самого Геральта. Игроку даже позволено полностью наплевать на все эти масштабные распри, если нет желания ввязываться – и хотя это решение может привести к серьёзным последствиям (гибели целых деревень, например), пройти игру можно и так. А всё потому что в этот раз Ведьмак преследует куда более личные цели: наконец-то вернув себе память он отправляется на поиски тех, кто дорог ему лично… ну и по пути разбирается с Дикой охотой, подарившей игре подзаголовок.

5) Разные истории будут переплетаться между собой и влиять друг на друга, а принятые решения окажут влияние на доступность тех или иных сюжетных линий. Впрочем, разница будет не настолько разительна, как это было в «Ведьмаке-2».

6) Боевая система капитально переработана. ИИ врагов переписан практически с нуля. Количество боевых анимаций Геральта поднято с двадцати до девяноста шести, и все их можно в любой момент прервать ради блока или уклонения. И больше никаких перекатов, а на место постоянного бега пришли плавные, но быстрые движения и выпады. Изучение сильных и слабых сторон разных видов монстров позволит наносить им критические удары (есть, правда, вероятность, что это реализуют банальным QTE). Есть вероятность, что сражаться разрешат и верхом на лошади, но этот момент пока в стадии тестирования.

7) Боссы будут (как минимум один – ледяной гигант) но они не будут заскриптованы. Монстры, населяющие одну и ту же локацию, могут меняться в зависимости от времени суток и других особенностей. А вот прокачиваться вместе с героем они не будут – став сильнее Геральт сможет с чистой совестью вернуться к давнишним обидчикам и отпинать их своими затвердевшими сапогами.

8) Схемы прокачки переработаны. Знаки получат несколько уровней, дающих разные магические эффекты, мутации выделили в отдельное древоразвития. Лошадь и судно тоже позвоялт «апгрейдить».

9) Создавая предметы по имеющимся рецептам, можно экспериментировать и заменять отдельные компоненты на что-нибудь схожее (использовать чешую вместо кожи при создании брони, например). И это, разумеется, повлияет на конечный результат… Та же броня, скажем, получит не только иные характеристики, но и другой внешний вид.

10) Секс-карты из первой части не вернутся – «Ведьмак-3» будет относиться к вопросу отношений серьёзно, не забывая ни о сексе, ни о чувствах.

11) Благодаря новому движку дождевые облака на небе будут именно облаками, а не текстуркой на потолке. Лодки будут плыть по воде, следуя законам физики. Ну а причесон Геральта можно будет менять в своё удовольствие, наведываясь к цирюльнику.

Сообщение отредактировал Оркид - Feb 5 2013, 21:42


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Feb 5 2013, 22:07
Сообщение #2


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



О_о
Я и не думал, что они решаться на третью часть. Крутатень happy.gif


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кышь
сообщение Feb 5 2013, 23:15
Сообщение #3


Сыроед

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4472
Регистрация: 7 Oct 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Саяногорск
Пользователь №: 5460



Я хоть и не любитель игры (в отличии от книг), все-таки посмотрю эту часть. Если, конечно, она, как всегда, не будет забагована по самое "не хочу".


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Feb 6 2013, 0:02
Сообщение #4


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



баги?
придется смотреть, хотя во второй была уродливая боевка, небойсь оставят её

но сиське же


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Feb 8 2013, 20:48
Сообщение #5


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



В каждой новой части Ведьмака новая боёвка. Традиция у них такая.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Feb 8 2013, 22:08
Сообщение #6


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



так всего 2 части. откуда такой вывод?)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Feb 8 2013, 23:35
Сообщение #7


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13654
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Потому что не могут нормальную сделать.


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Сказочник
сообщение Feb 9 2013, 15:13
Сообщение #8


Ординатор

Группа: Elders-WOW 
Сообщений: 10537
Регистрация: 13 Sep 2004
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 529



В третьей части сюжета не будет, детские рейтинги наше все.


--------------------
aka Путешественник
28 июля 2014 года в Магадане прошел мелкий дождь.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Feb 9 2013, 23:13
Сообщение #9


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Цитата(Nick @ 8th February 2013 - 23:08) *
так всего 2 части. откуда такой вывод?)

Ну так заявили же, что будет третья часть и там вновь будет новая боёвка. В третий раз.
Цитата(Оркид @ 5th February 2013 - 22:41) *
6) Боевая система капитально переработана.



Сообщение отредактировал Groxel - Feb 9 2013, 23:14


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Feb 9 2013, 23:35
Сообщение #10


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



надеюсь они её капитально откатили


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Feb 15 2013, 22:00
Сообщение #11


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13654
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



http://www.kino-govno.com/games/witcher3/gallery/images


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Feb 16 2013, 0:06
Сообщение #12


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Как-то не ествественно. Похоже они пошли по пути графических модов к серии TES. Очень похоже.


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кышь
сообщение Mar 1 2013, 10:31
Сообщение #13


Сыроед

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4472
Регистрация: 7 Oct 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Саяногорск
Пользователь №: 5460



Раскрывающийся текст


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Chekir
сообщение Mar 1 2013, 15:15
Сообщение #14


Ординатор

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 1182
Регистрация: 23 Nov 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва,Щукино
Пользователь №: 6956

Игра: WoW
Персонаж:Баллим



Сел сейчас перепроходить 1-ого ведьмака и вспомнил,почему он мне тогда еще на момент выхода понравился. Одна из моих самых любимых рпг smile.gif


--------------------
Aksimand#2390
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Кышь
сообщение Mar 1 2013, 17:44
Сообщение #15


Сыроед

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 4472
Регистрация: 7 Oct 2007
Вставить ник  Цитата
Из: Саяногорск
Пользователь №: 5460



А мне как-то не пошел. А второй еще хуже первого. Но, третий все-равно посмотрю. smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Groxel
сообщение Mar 1 2013, 18:57
Сообщение #16


Башню рвёт

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 8811
Регистрация: 9 Nov 2005
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 1899

Игра:
Персонаж:



Ох, седой Геральт. Интересно.

PS а мне вполне нравился закрытый мир. Хотя, не открытость / закрытость делает эту игру такой хорошей.

Сообщение отредактировал Groxel - Mar 1 2013, 18:58


--------------------

Running at the speed of life.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Chekir
сообщение Mar 2 2013, 12:36
Сообщение #17


Ординатор

Группа: Indoril-WoW 
Сообщений: 1182
Регистрация: 23 Nov 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва,Щукино
Пользователь №: 6956

Игра: WoW
Персонаж:Баллим



Цитата(Groxel @ Mar 1 2013, 19:57) *
а мне вполне нравился закрытый мир.

В ведьмаке закрытый мир сделан и наполнен настолько хорошо,что почти этого не замечаешь. smile.gif


--------------------
Aksimand#2390
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanser
сообщение Mar 2 2013, 12:47
Сообщение #18


Команданте Че

Группа: Admin 
Сообщений: 13341
Регистрация: 18 Nov 2003
Вставить ник  Цитата
Из: Тверь
Пользователь №: 4



для экономического успеха, да и мне хватило бы, им главное сделать третью часть на движке, не худшем чем во второй, немного увеличив свободу, ну и новый контент/приключения, ябывзял!)

Сообщение отредактировал Lanser - Mar 2 2013, 12:48


--------------------
oO

Не следует класть свою веру целиком лишь на одну чашу весов. Если хочешь уцелеть, лавируй посередине. Все остальные - фанатики.
--------------------
RuAion - Делика - Асмо - Стрелок
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nick
сообщение Mar 2 2013, 13:16
Сообщение #19


Уже не торт

Группа: Elders-WOW 
+ Group Admin
Сообщений: 19013
Регистрация: 13 Aug 2004
Вставить ник  Цитата
Пользователь №: 473



да пусть сделают нормальную боевку, без перекатываний!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оркид
сообщение Mar 8 2013, 18:31
Сообщение #20


Ординатор

Группа: Indoril-Common 
Сообщений: 13654
Регистрация: 3 Jun 2009
Вставить ник  Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 6717



Адам Бадовски, директор CD Project RED, рассказал журналистам Gameindustry, что ПК – это, конечно, круто, но надо расширять кругозор.

«ПК был приоритетной платформой для Witcher 2 из-за своих технических характеристик, но в будущем ситуация может поменяться.

Мы довольно много знаем о железе консолей следующего поколения, а нашей стратегией всегда было выжимание максимума из конкретного устройства. Обычно из-за самой слабой платформы приходилось снижать общее качество игры для всех платформ, но мы всё-таки стараемся подходить к каждой конкретной спецификации более индивидуально, если это возможно.

Однако в обозримом будущем все платформы будут примерно равны, поэтому идти на компромиссы из-за одной нам не придётся
».

Ну а про управление Бадовски недвусмысленно намекнул, что оно будет оптимизировано именно под человеческие геймпады, а не под периферию для ввода текста.


--------------------
Make Equestria Great Again!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

24 страниц V   1 2 3 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th November 2024 - 21:50