Вобщем усё, пока не было интерента, я пракетически вдоль и поперек его изучил Задавайте вопросы, если будут
PS Ах.. По истории Обливиона Индорил уничтожили! ПРизываю не играть в эту богомерзкую игру!
Как могли Этож был самый светлый дом
Гнусная bethesda! Предлагая предать их анафеме!
Представь какие а! Да и Азуру как то забыли, стоит ее статуя в горах, да и в награду дает звезду и больше ничего ( с остальных даедр за квесты более хорошие итемы даются )
Народ, подскажите как повышать уровень?? линейка экспы дошла до упора, а левел никак не АПнется спал уже 24 часа, и ничО (( помогите кто знает.
а там написать были должны, что-то типа "вам надо отдохнуть...". Спишь и повышается... Глюк наверное, у меня все ок...
Надо спать не на улице А в помещении, тогда будет повышатся)
эххх
http://img.photobucket.com/albums/v498/Margulix/ScreenShot23.jpg
А там отсчет времени начинается разве после событий в Моррровинде?
Как они могли(
Звезда Азуры неплохая штука, тут я не согласен)
Постоянно перезарежаю заряды оружия с ее помощью
А теперь я еще Архи-Маг гильдии магов =)
Впереди гильдия бойцов..)
Потом будет основная линия.. .и все Красиво но мало, ждем 1с и русифицированные квесты с Фуллреста
Ну не все, я планирую потом еще за мага погамать, Опять легендарные вещи пособирать (Меч Умбра есть уже ) Еще за вампирика побегать - в их какой клан вступить...
Вообщем есть чем заняться
Индорил в руинах? КЛЕВЕТА!!!. Мы вроде все тут и прекрасно себя чувствуем!!!. Пишем коллективное письмо кудесникам чтоб исправили!!
Привет всем!
Есть вопросик. В самом первом городе нашел Академию а как вступить в гильдию магов не пойму. Какие то они злые все прогоняют.
И еще не могу найти заклинание вызов духа, а оно мне Бреттону в созвездии Атронах ох как нужно. Ведь магия у меня сном не восстанавливается.
Хотя я не уверен, что в Обливионе получится так же хорошо впитывать заклинания от духа, но все же попробую.
Хм... В Обливион поиграть еще не успел, но в Морре я восстанавливал магию (тоже бретон-атронах) элексирами
Извените. Если можно удалите это сообщение.
Извените. Если можно удалите это сообщение.
Тут мана сама восстанавливается, я играю за воина и мне маны впоолне хватает =)
Также есть волшебная кнопочка отдыха, 1часок подождал и вуаля и мана и хелы отрегенились полностью)
Да и про элексиры:
При убийстве некромантов, коих в игре пруд пруди, падает 1-4 шт пойла на восстановление 100маны, как наберется у мну штук 100 - иду вендору сдаю..
Докладываю
Немного протестировал я созвездие Атронах.
Вот что у меня вышло.
Класс: Маг; Раса: Бретонец; Знак Рождения: Атронах; Специализация: Магия
Здоровье: 60; Мана: 310; Стамина: 155
Способности:
Сопротивление магии (постоянно: 50 ед.)
Щит (раз в день: 50 ед. на заклинателя, продолжительность 1 мин.)
Поглощение Заклинаний (постоянно: 50%)
Мана не восстанавливается со временем
Сразу после выхода из подземелья, направился в монастырь и отдал чуваку амулет королей, в близ лежащем городе вступил в гильдию магов и купил заклинание вызов духа.
Уровень сложности у меня 75%
На первом уровне попробовал использовать описанную мной выше схему "востановления магии". И в результате с трудом восстанавливал манну затраченную на вызов духа и то не всегда.
Но зато сейчас на 3 уровне стоимость заклинания уменьшилась и впитывать стал больше по мимо восстановления манны затраченной на вызов, около 50-80 пунктов манны чистой прибыли ))) с одного духа.
А вот бутылочки и великие камни коплю для боевых моментов когда надо быстро пополнить манну.
Пока у меня этих бутылок маловато, может со временем будет много и в алхими поднатаскаюсь буду штамповать сам, а пока моя схема очень выручает.
Думаю мага в такой комбинации рассы и созвездия можно считать чистым. И пробить его магической атакой будет трудно ))
P.S. Думаю теперь найдется больше желающих попробовать созвездие Атронах и оценить его достоинства.
Опять косяк, если не зашол под логином сразу то сообщение дублируется. еще раз извините.
вчера проинсталил и не могу оторваться.
будто на 5 лет помолодел)))
морра!
супер игруля!
http://mtes.ru/Forum/index.php?showforum=12
Один из лучших сайтов по плагам, плюс ребята осуществляют плаговый мониторинг сайта
http://www.tessource.net/files/
Играю почти восемь месяцев, 43 уровень, при этом даже и не приступал к основному квесту и к островам.
Из последнего понравилась обновленная сонька под текстурку от кенди.
http://www.freewebs.com/companionsonia/index.htm
Всем, кто еще не играл в Обливион советую сначала установить эльфов из Линейджа
http://www.tessource.net/files/file.php?id=12424
а также модели женских тел Exnem EyeCandy
http://mtes.ru/Forum/index.php?showtopic=2659&st=0&start=0 ( меня обнаженка)
и модели мужских тел от Роберта.
Меня не вставило(
ланс, с новыми текстурами, с новыми телами, при максимальных настройках с оптимизацией игры получаются такие картинки, закачаешься (особенно женщины компаньонки, у них в бою очень красиво грудь трясется - не помню название плага, но на http://mtes.ru/Forum/ о нем писали)
Советы по оптимизации Обливиона с форумов elderscrolls.com
Действия по оптимизации (пошагово)
1. Дефрагментация диска (прим. автора: везде на форумах советуют это делать)
2. Удалить все графические драйвера с помощью программы Driver Cleaner Pro в безопасном режиме. Заметка: у автора оптимизации карта ATI. Он советует поставить последние драйвера 6.3 ATI Drivers либо поставить 6.2 Omega Drivers, драйвера сделанные специально под игру. с последними дровами он наблюдал у себя лаги с мышкой, но некоторые люди отписались, что все ок и они (драйвера Омега) дают хорошую надбавку к fps. Посему рекоммендация поэкспериментировать с обоими драйверами.
3. Откройте Catalyst Control Center или Ati Tray Tools (для юзающих Омегу) и измените настрой в соответствии со своим PC. Если у вы обладатель медленного компа, то вам прямая дорога в 'performance settings' во вкладке 3D. Ежели вы думаете, что ваш компьютер съест Обливион и не поперхнется, то ам пярмо в 'Quality settings'.
4. Далее редактируем Oblivion.ini (где он лежит, говорить не буду, уже неоднократно об этом говорилось ). Используя Поиск или Ctrl+F, находим и меняем следующие строки (смена этих строк необязательна, автор сам взял их из другой оптимизации, вреда они ему не принесли, так что это на ваше усмотрение): uExterior Cell Buffer=36 на uExterior Cell Buffer=72. iPreloadSizeLimit=26214400 на iPreloadSizeLimit=500000000. bUseThreadedTempEffects=0 на bUseThreadedTempEffects=1. bUseThreadedParticleSystem=0 на bUseThreadedParticleSystem=1. iThreads=3 на iThreads=100. iOpenMPLevel=10 на iOpenMPLevel=25.
5. SIntroSequence - отвечает за начальный мувик, а точнее за его пропуск в самом начале, что ускорит загрузку игры )) Меняем SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik на SIntroSequence=
6. bAllow30Shaders - поддержка шейдеров 3.0 в Обливионе отключена по умолчанию. Изменив эту опцию, мы включаем поддержку шейдеров 3.0. Меняем bAllow30Shaders=0 на bAllow30Shaders=1. Автор, включив эту опцию, поулчил дополнительно 5 fps. правда изменения качества картинки он не заметил.
7. uGridDistantTreeRange - качество рендеринга деревьев. У автора изначально рендерился только один ряд деревьев, после изменения этой опции, леса стали более менее похожи на леса )) Меняем uGridDistantTreeRange=15 на uGridDistantTreeRange=30. В итоге, в замен на красоту, мы теряем 1 fps. Но зато игра становится красивее. Играбельность не падает.
8. uGridDistantCount - вместе с опцией из пункта 7 прибвляет реализма - рендерит деревья чутьочку дальше, что добавляет реализма игре. Меняем uGridDistantCount=25 на uGridDistantCount=50. Опять таки падение fps, на этот раз критичнее - целых -4. Но для автора, это было допустимо, т.к. в иотоге у него было 25 fps.
9. uGridsToLoad - опция овтечает на кол-во клеток загружаемых вокруг героя (по умолчанию 5), также добавляет больше деревьев вдали. меняем uGridsToLoad=5 на uGridsToLoad=9. Снова падение на 4 fps, но картинка заметно лучше. Для автора пока все остается играбельно.
10. bForceFullLOD - отвечает за качество прорисовки деревьев вблизи героя. Меняем bForceFullLOD=0 на bForceFullLOD=1. Очень заметная смена качества деревьев, падения fps замечено не было.
11. iMinGrassSize - опция изменяет плотность травы вокруг героя. Меняем iMinGrassSize=80 на iMinGrassSize=160 или на что-то среднее между этих чисел для получения дополнительных fps. Смена с 80 на 160 увеличивает на максимум fps, которое может дать эта опция. Причем потери качества не видно (качество здесь - это большие пространства между травой, кусками травы и т.п.)
12. fGrassEndDistance и fGrassStartFadeDistance - увеличивает расстояние загружаемой травы вокруг героя. Меняем fGrassEndDistance=8000.0000 на fGrassEndDistance=80000.0000 Меняем fGrassStartFadeDistance=7000.0000 на fGrassStartFadeDistance=70000.0000. После этих изменений fps не упало.
13. bEquippedTorchesCastShadows - отвечает за тень от факелов, в подземельях смотрится потрясающе. Меняем bEquippedTorchesCastShadows=0 на bEquippedTorchesCastShadows=1. Изменений в fps не замечено, но качество теней потрясающе.
14. bUseWaterReflectionsMisc и т.д. и т.п. - опции воды увеличивает качество отражения, смотриться это......."ни в сказке сказать, ни пером описать"(с) Меняем следующие опции с 0 на 1: bUseWaterReflectionsMisc, bUseWaterReflectionsStatics, bUseWaterReflectionsTrees, bUseWaterReflectionsActors, bUseWaterReflections Все очень красиво смотрится, но если опция uGridsToLoad = 9 то появляется небольшая ошибка в рендеринге, но как утверждает автор, она того не стоит, чтобы сменить значение uGridsToLoad на 5 и потерять всю эту красоту. Последний выбор всегда за вами. Скачка в fps не замечено.
Как утверждает автор - он играет на разрешении 1024х768, а также большинство опций стоят на максимуме + ко всему мир преображен в лучшую сторону - красивые леса, поля на которых растет трава и все же играбельный fps.
Помню, купил, установил, поиграл 20 минут и забыл... Игра ради игры уже не привлекает
я уже второй год, только в он-лайн вар3 тфт играю. и то всего пару часов в неделю.
Остальные мои игры: ворд, винамп, опера и тому подобное.
Видно, старею...
после двух лет кусания локтей я всё таки добрался до этой игры!
Цепляет всё - модели, графика, атмосферность, боёвка, магия, квесты. Немного непривычная карта, но очень удобная (после получасовых морровиндовских забегов до точки) система перемещения.
много писать влом, но меня игра зацепила. Разрываюсь между ней и Вархаммером.
Система перемещения плохая, мне не понравилась( Лучше бегать часами от города до города)
система перемещения одним кликом воистину казуальный треш.
нормальная система, ибо игра слишком огромная чтобы все бегать пешком) мне лично жалко постоянно тратить много времени на перемещение из города в город чтобы там отдать 1 предмет или поговорить с 1 человеком, и обратно, причем во время перемещения ничего нового не происходит, везде рандом, один раз сам дошел пешком, почувствовал себя открывателем и ладно... хотя конешно могли бы сделать чтонить по типу как в фоллауте, вроде и не совсем моментально но и без нудятины...
В фолауте во время перемещения по карте есть вероятность встречи с противником или попадания в случайную локацию. Плюс.
Но совсем нет варианта пройти то же самое расстояние пешком.
В Обливион играю до сих пор, все официальные дополнения купил, плюс постоянно юзаю плагины.
По сравнению с Morrowind игру очень сильно оказуалили.. больше hack&slash, больше линейности.
Большой минус - отсутствие левитации. Помнится в TES3 первым делом покупал или выбивал свиток Золотого Святоши+совершенный камень душ, бил его сам с захватом души и делал перстенек - и потом всех нелетающих просто расстреливал =)
Кстати, в него же и водное дыхание умещалось - уже потом... Фантастика.
Несмотря на всю внешнюю красу Обливиона, хочется всё-таки чтобы к Трибуналу и Бладмун добавилось что-нить ещё.. Пообъёмнее.
Мне Обливион так не понравился, имею в виду чистый, без дополнений и плагинов, даже багнутая Готика 3 больше понравилась, там хотя бы сюжет интереснее и думаешь чем же все-таки закончится, вобщем помню так я ждала Обливион и полное разочарование. Вобщем-то в Обливионе они кроме графики ничего и не показали((( да нет багов, но скучно. Так что говорят хотят они серию продолжить, но я продолжение теперь и баюсь представить.
Ну Ам Готику оказулили еще со 2 части, когда "неудобное управление" сделали как в большенстве игр, за что я их до сих пор простить не могу))) Просто Ам Моровинд был что-то, первая игра в которую можно было заигрываться настолько, чтоб забыть обо всем, а в Обливионе ничего нового нет, я имею в виду без плагинов, только урезали все и графика улучшили, но по мне лучше графика была бы не такой суперной, а вот сюжет был бы на высоте. И кстати не зря же на сайте ag у Готики 3 и Обливиона одинаковая оценка, что кстати не может Обливион красить ибо Готика 3 вышла ну просто очень очень сырой.
ПС все равно Морровинд и Готика 1 лучшие игры))))
Лучшая игра = Fallout
ну разве что ещё Тетрис..
А Falout 3 я бы поместил уровней на 5-6 ниже Обливиона - тот же движок, но игрушка получилась хуже. Хотя Обливион - это уже четвертая часть
Впрочем, не факт, что каждая следующая игра хуже предыдущей: в серии Might&Magic мне нравилась 8 часть (Day of Destroyer) - остальные были предисловием, 9-я - полный отстой.
Wizardry на мой взгляд тоже росла в лучшую сторону.
Соглашусь, что разнообразие уходит, и все игры приходят к какому-то унисексу: ролевая составляющая прописалась в шутерах и симуляторах, игра от первого лица - в РПГ и РТС, и во всех играх непременная составляющая - экономическая стратегия...
Кстати, slow motion a-la Max Pain в третьем Фоллауте порадовало. Жаль, правда, нет возможности отключить: через пару часов сильно приедается. А так по красоте пейзажей и разнообразию дизайна локаций и интерьеров Обливион даст Фоллауту №3 100 очков вперед.
Я не люблю Fallout, я люблю рпг только фэнтезийные. Так что для меня нет лучше игр чем Готика 1 и Морровинд.
после Морро Облива очень скучная штука..Моро лучше всех)) Я даже играть в нее не смогла) Рожи там у всех стали страшные да и ваще...
Может стоит этот форум переименовать из Morrowind в The Elder Scrolls?
хорошее предложение! ;-)
Давно пора бы.
Обливион нормален. Да, оказлили игру сильно, по сравнению с Морровиндом. И какой то изюминки не хватает, чего то неуловимого. Красиво, офигенно красиво (как всегда, ночное небо - это 100 с плюсом, особенно на SI), но всё равно.
Быстрое перемещение - вполне нормально для прыжков по городам. Хотя в Морровинде методы перемещения были лучше реализованы. Но там и мир был побольше.
Главная гадость игры - карта типа "щас за углом будет что то". Слишком сильно облегчает игру и поиск.
З.Ы. Если кто на tes.ag.ru давно не заходил)
Купил недавно Золотую версию Обливиона, поиграл немного - неочень понравилось...
Поставил мод Oscuro's Oblivion Overhaul и играть стало значительно интереснее и немного труднее ( чаще убивать стали).
Так что если кто еще непоиграл в эту очень красивую игру, рекомендую установить все официальные плагины + ООО и только потом приступить к прохождению игры.
Oscuro's Oblivion Overhaul - корневой мод , также играл с ним.
Кто нибудь знает приличные моды с няшными мордами и прическами, хотя бы для своего персонажа и чтоб легко устанавливалось. А то я поискал, а там какие-то непонятные, то только пару рас заменяют, то новую добавляют, то какие-то другие моды требуют.
Какой же Nexus сайт тупой.
Вай?
да в последнее время столько тупых сайтов развелось... особенно много их в сфере связи. Типа все хотят технологично и динамично, но для больших тупых дядек абсурдно платить нормальные деньги за нормальные сайты (это ж тупо картинка на экране) и нанимают школьников, которые через своих друзей-школьников потом хостят эти сайты на школьных холодильниках. Нексус в плане денег здесь, конечно, не причем, но несоответствие между реальной нагрузкой и доступными ресурсами у него также вылезает.
Видимо ты там недавно. Со временем узнаешь все моды-основания, и легко узнаешь плагины к ним.
Но это отчасти вина тех, кто оформляет описание этих модов. Качай те, что с большим кол-ом сердечек, у них обычно всё нормально с оформлением.
Плюс там уже давно есть Nexus Mod Manager, он сам скачает и поставит. У многих модов есть кастомизирвоанный инсталлятор, который запускается как раз с помощью NMM. Так же с ним моды удобно обновлять.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)