http://s446.photobucket.com/albums/qq186/eolyn08/?action=view¤t=aa1af601d82b51fb8cd7fb04a4154e7d.jpg
Reverse Engineering Guide
http://blackrabbit2999.blogspot.com/2011/12/swtor-reverse-engineering-guide.html
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=699815
Профессии
Biochem
Biochemical Compound + Biochemical Sample (Bioanalysis)
На рарные итемы Medical Supplies (Diplomacy)
Cybertech
Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging)
На рарные итемы Underworld Metal (Underworld Trading)
Armormech
Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging)
На рарные итемы Underworld Metal (Underworld Trading)
На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing)
Armstech
Scavenged Metal + Scavenged Compound (Scavenging)
На рарные итемы Researched Compound (Investigation)
На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing)
Artifice
Color Crystal + Artifact Fragment + Power Crystal (Archeology)
На рарные итемы Gemstone (Treasure Hunting)
Synthweaving
Artifact Fragment + Power Crystal (Archeology)
На рарные итемы Luxury Fabric (лайт броня) или Underworld Metal (мeдиум и хеви) (Underworld Trading)
На аугменты Sliced Tech Parts (Slicing)
Slicing
Ресурсы для создания аугментов.
Модификации
Barrel
Модификация для винтовок/бластеров, крафтится Armstech
Color crystal
Модификация для всего оружия, крафтится Artifice
Hilt
Модификация для световых мечей, крафтится Artifice
Enhancement
Модификация для брони и оружия, крафтится Artifice
Mod
Модификация для брони и оружия, крафтится Cybertech
Armoring
Модификация для брони, крафтится Cybertech
Augment
Модификация для всех предметов, слот появляется при крита крафта предмета. Сама вставка производится Synthweaving, Armormech или Armstech из соответствующих профессии ресурсов + компонент со Slicing.
- Armormech: Aim, Cunning; Shield, Absorb Rating
- Armstech: Endurance, Accuracy, Power; Critical, Surge Rating
- Synthweaving: Strength, Willpower, Presence; Defence, Alacrity
И, как минимум, нужен будет раздел где все будут писать кто что крафтит (это уже после релиза).
Чтобы своим по дешевке или на халяву делать полезные девайсы.
Так ну меня сразу записывайте - кибертех) думаю для ИА довольно подоходящая профа)
В Рифте был такой скрипт: http://www.indoril.com/forum/index.php?autocom=clanserv&taskid=3&gameid=7
Если нравится, можно попросить Магуса и для СВТОРа сделать.
Я биохимиком буду, скорей всего...
Ах да точно, там доступ только часикам и модераторам.
Ну в любом случае, адаптировать это уже проще, чем создавать с нуля, и это намного удобнее, чем форумные темы со списками -)
Мой выбор до покупки транспорта на Татуине:
BIOCHEM-Bioanalysis-Slicing. Именно Slicing поможет без особых усилий решить проблему с деньгами на первых порах.
Стандартных медпаков и т.д. до Татуина хватит за глаза.
После пересадки на железного коня Slicing заменяет стандартная для биохимика миссия.
BIOCHEM-Bioanalysis-Diplomacy И начинаем клепать синьё.
Короче в дальнейшем банки\бафки за мной.
Подозреваю, что-то много биохимиков получается. Подумаю над сменой профы.
думается мне - смена профы после капа будет оч геморройное занятие)
просто даже страшно подумать о том чтобы посылать компаньена на 100500 миссий поновой)
сам по-этому оч серьезно отношусь к выбору проф. долго думал, но как всегда возьму бронь- т.к. я танк и бронь самое для него актуальное, а всякие прибамбасы надеюсь поможет гильдия подвесить)
травка хороша для пвп имхо . когда не знаешь хильнут тебя или нет и лучше подстраховаться)
Если проводить паралель с вов биотика=алхимия и будет востребована в любом рейде. То же самое относится к созданию модов для оружия/брони и кристаллов. А вот с армор и вейпон крафтом пока не все ясно, если качество вещей окажется хуже рейдовых, возможно профы в итоге будут неовстребованы.
крафтовая броня хуже рейдовой... 56 лвл.... рейдовая - 58.... в принципе как и в ВоВ... там ведь тоже редовые шмотки лучше крафтовых... (хотя точно будем знать только в релизе)
в качестве дорейдовой подготовки думаю пойдет...
я планирую броню делать для форс юзеров...
Я планирую Армтех- пухи буду делать.
Пока нет бопных крафтовых вещей/абилок, то пофиг на профы. Чисто пофаниться
а я все в раздумьях, что выбрать - алхимию, энчантинг или тейлоринг Biochem, Cybertech или Synthweaving....
Уважаемые, напишите пожалуйста по-человечески о профессиях, всех этих крафтовых штуках и разных видах собирательства.
Я ничего не понял.
Лично мне крафт показался крайне простым. Главное - реверс инженеринг и побольше. Соответственно делаешь много синих шмоток и разбираешь их в надежде на эпик рецепт. А все остальное - как и в вове с крафтом. Купил рецепт - собрал ресы- сделал шмотку. Не нужна - продал или разобрал на запчасти, из которых снова сделал шмотку и получил еще плюс к крафт скилу и т.д. Одно могу сказать - рецептов у тренеров очень много. Но вот есть ли там, открывающиеся через реверс инженеринг - я не знаю. Опять же, говорю за артифицера.
вроде что то писали о том, что лучшие вещи будут крафтовые
так же что то помню о том, что возможен "крит" при крафте вещи, соответственно вещь получается качеством лучше
или это всё не правда?
Ну стимпаки крафтовые лучшие. Причем для того, кто их себе скрафтил есть еще лучше, т.е. есть обычные, а есть боп. Алхимия обыкновенная, одна штука ...
просьба небольшая -- по возможности поменьше вов-терминологии
пусть будет биохимия, а не алхимия
Хорошо. В данном случае я использовал слово, которое понятно и близко многим.
биохимия - это наука
алхимия - это псевдонаука
в свторе - это смешали какую-то дрянь и что-то получили. Если большинству современных людей пытаться объяснить биохимию, то они пошлют вас куда дальше, нежели в случае с квантовой физикой. Так что в свторе биохимии нет, а вот алхимия - есть.
Скилл в игре называется биохимия. На параллели с реалом как-то пофиг -)
скилл называется по-английски
переводя на русский я учел, что данное слово имеет за собой в конкретном контексте, и получилось - алхимия.
Ты не совсем прав и знаешь это, а споришь просто из желания не сдавать позиции -)
мне нравится алхимия
я в детстве в нее играл, смешивая глиняную водичку с песочной, вот буквально намедни...
Всякие измышления - это всего лишь измышления. Биохимия.
т.е. у меня лучше фантазия, а ты ставишь не тот знак в неравенстве?..
И вообще. Кому-то квантовая физика кажется сложной ?
ну.. по сравнению с ядерной - она сложная
Короче я умучался вусмерть уже с выбором проф- уже неделю только и делаю что читаю все и везде- но так мои сомнения не развеялись- хочу задать пару попросов- предположений и услышать ответ понимающих людей:
1) во-первых я выбираю из двух крафтов: синтверинг и кибертеч
в чём плюсы обоих хочется узнать
+ кибера : в любом случае будет нужна на всем протяжении игры и после капа - выбил новую шмотку в рейде- своими силами вставил туда все заплатки и гильдии помог, кому нада
+синтвера: одеться боле мене по-ходу игры(сомнительный плюс- требует времени какого никогого и не факт что шмот скрафченный будет намного больше лутового-квестового)
еще + одеться прирейдево после капа- в уникальный хайкрафт шмот для владельца професии ??
есть ли фичи уникальные как доп слоты моды и т.д. которые актуальны для послекаповой игры за синтвера? или раз оделся и профа не нужна ниразу?
2)вопрос по СЛАЙСИНГУ - развейте сомнения- действительно если я не возьму его по началу то к 25-му у меня не хватит на транспорт при активной прокачке крафтовых проф, а все кто взял будут ходить со 100 000 в кармане и не париться. опять же не хочу торчать у аука и продавать крафтовые шмотки- хочу крафтовую профу тупо прокачать.(вот и хочу узнать- просяду ли по деньгам при условии конечно активного квестинга и т.д.)
3) и если я забью на миссионную профу- чтобы взять и слайсинг(для денег) и скаверидж (для материалов)- и 1 крафтовую профу. как следствие я не получу синих материалов с андервортрейдинга (можно купить на ауке) я также не получу безделушки для компаньена - так вот вопрос- очень ли нужно это постоянное поднимание настроения компаньену безделушками и для чего это вообще нужно или на него можно подзабить левела до 30-го.
вобщем вот такой сумбур - кто может помочь советом- плиз подтвердите, опровергните мои измышления и ответте плиз на вопросы.
Обновила и дополнила первый пост.
PS. Где-то была картинка такая же, как в 1-м посте, только там еще классы были прикручены. Забыла, где я ее видела, если кто наткнется, скиньте пожалуйста.
Есть еще вот такая вот альтернативная картинка.
Как определить, анлокнули ли вы то, что хотели или нет.
Неполная таблица. Более полную в картинке найти не могу, в тексте выглядит вот так:
----------------------------[ Leadership
---------------------------/- Tempest
---------------- Critical ---- Fervor
-------------/-------------\- Endowment
-------------|--------------[ Supremacy
-------------|----------------------------
-------------|--------------[ Exactitude
-------------|-------------/- Anti-Armor
Base Item -|- Redoubt --- General
-------------|-------------\- Veracity
-------------|--------------[ ????????
-------------|----------------------------
-------------|--------------[ Vehemence
-------------\-------------/- Rampart
---------------- Overkill --- Commander
---------------------------\- Expert
----------------------------[ Hawkeye
а вот и пояснения что к чему и что конкретно это даёт:
Redoubt (+Defense)
-General (+Defense, +Presence)
-Veracity (+Defense, +Shield)
-Anti-Armor (+Defense, +Surge)
-Exactitude (+Defense, +Accuracy)
- ????
Critical (+Critical)
-Leadership (+Critical, +Presence)
-Tempest (+Critical, +Shield)
-Fervor (+Critical, +Accuracy)
-Endowment (+Critical, +Surge)
-Supremacy (+Critical, +Alacrity)
Overkill (+Power)
-Vehemence (+Power, +Alacrity)
-Rampart (+Power, +Shield)
-Commander (+Power, +Presence)
- Expert (+Power, +Surge)
- Hawkeye (+Power, +Accuracy)
Вопрос знатокам:
Если начальной шмоткой взять синьку, то после первого ролла получишь эпик.
Второй ролл для этого эпика сработает?
И еще вопрос:
Учитывая, что есть дырчатые шмотки во все слоты брони, имеет ли смысл шитье? или проще модами, энчантами и арморингами пользоваться?
Вот тут есть информация по Reverse Engineering, Hront выложил лишь кусочек из нее.
http://blackrabbit2999.blogspot.com/2011/12/swtor-reverse-engineering-guide.html
Крафт жутко напоминает Айон. Нужно, чтобы в гильдии было по одному крафтеру всех профессий, а остальным брать в обязательном порядке Биохимию и на выбор Скавджинг/Биоанализ/Слайсинг
Я что-то пока мало что понимаю, не играл 7 лет в ММО, очевидно, сказывается. качаюсь пока (на качелях, реже - - в игре) =)
На официальных форумах sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic опубликовано разъяснение разработчиков по поводу запланированных в патче 1.1 изменений популярных профессий BioChem и Cybertech - в целом, было уменьшено их общее воздействие на геймплей.
«Скрафченные медкиты BioChem были слишком хорошими, - сказал представитель BioWare, - причем и по количеству предлагаемого ими лечени (часто больше половины здоровья персонажа), и по частоте, с которой их можно было использовать (каждые 90 секунд!). Это негативно влияло на игру для всех остальных – пользователи стали считать остальные профессии «глупыми» и «предназначенными для гимпов». Было также замечено, что некоторые опытные игроки отказывались проходить высокоуровневый контент, если у соратников не было BioChem».
А я только собрался биохимию брать
а я прокачал биохимию и кибертеч =\
Даже если просто удалить из игры ракатовские медикиты - биохимия все равно остается лучшей профессией.
у меня вообще биохимия и слайсинг... о обе профы понерфлены
По-хорошему, биохимики должны крафтить и продавать фласки и андреналы, как самые популярные расходники в рейдах.
Хех, ща действительно Биохимия и Сайбертек самые нормальные профы Про первый не знаю, а вот со второго бабло хорошо идёт )
А кто и для чего будет покупать ресурсы?
над будет глянуть точнее на крафт армора, но вчера когда клепал бутылки, понял что что-то тут не так.
на крафт бутылки и крафт скажем штанов ресов тратится примерно одинаково, кокойто косяк непонятный.
причем у бутылок требуется 3 вида собирательных ресов по несколько штук.
я конечно и дальше качаю эту профу ибо интересно, но с учетом затрат количества ресурсов на одну банку крафт получается исключительно для себя и своих.
Я что-то в этот крафтинг пока как-то не особо вкурил) качаю как-то зачем-то Biochem, Bioanalysis, Diplomacy =)
Надо будет подробно обо всём этом почитать.
ну это мне подсказали))
только что-то мне пока пользы мало, да и ингредиенты для подкачек редко попадаются)
С аукционом тебе надо еще разобраться.
В 1.2 обещают ввести крафт легендарок. Шмоток, которые будут круче фиолета.
Ссылку на источник?
Update:
Это что-ли: http://www.swtor.com/blog/community-qa-feb-24th-2012 ?
ого, срочно надо вкачать маре какой-нибудь синтвивинг
Самое главное чтобы они не забыли сбалансировали крафт, а то опять перекос получится.
а у кибертеха кроме 49-х модов ничего интересного нет? =\
Увы, нет. Ну разве что Columi Ear покрафтить кому-нибудь или на продажу, рецепты и ресы с Operation's. Остальное на 50 ур. практически бесполезно. Меня беспокоит тот факт что, если дадут возможность вынимать арморинги (скажу сразу я не говорю что это плохо), Cybertech станет еще бесполезнее, т.к Armormech сможет вынимать их со своих же сделанных эпических вещей, а также моды и энчанты.
Посмотри в поисковике на ауке. там как раз легендарки цветом обозначены. +)) Как и все остальное, если ты забыл.
Давно не подходил к ауку.
orange это легендарки в ВоВе, видимо переводчик ярый фанат ВоВки, потому и перевёл как легендарки. А в ТОРе оранжевый шмот это сокет-шмот. А легендарки так же фиолетового цвета, но более тёмный оттенок.
Это гендердалки
Имеется:
Sith Marauder
+5 Treasure Hunting Critical
+5 Synthweaving Critical
Sith Sorcerer
+15 Artifice Efficiency
+5 Archeology Critical
+2 Slicing/UT critical
Нужно: Artifice и Synthweaving наиболее эффективным образом.
Решения:
Вариант 1
Sith Marauder: Synthweaving, Treasure Hunting, Slicing
Sith Sorcerer: Artifice, Archeology, Underworld Trading
Вариант 2
Не париться и взять стандартными тройками на персонажей.
Opinions? :)
доктор, меня все игнорируют!
Тут все биохимики, чего ты от нас хочешь? Я названия других проф уже и забыл давно.
Вариант 1
Пустой оранжевый не кританувший шмот можно разобрать если вставить в него любой арморинг.
Эксплойт?
Какого уровня ресы вернут?
Меня интересная мысль осенила... Можно ли воровать рецепты крафтовых модов у других игроков? Т.е. я имею ввиду можно ли разобрав скравченный другим игроком 26 мод получить рецепт у себя? Или рецепты получаются только от разбора исходных campaign модов?
ты не сможешь разобрать вещь, котоаря не имеет отношения к твоей профе
аа, пардон, не понял вопрос. Да, сможешь.
Надо будет из банка позаимствовать пару штучек регов и заказать крафт. Последний раз видел цену 100к со своими регами.
Когда качал биохимию параллельно у двух персов, обратил внимание на то, что скрафченное одним, при разборе другим не дает шанса выучить продвинутый рецепт. Думаю здесь работает аналогия.
Фиолетовые кристаллы (по цвету) на индуринс или павер крафтятся? И где их вообще можно достать кроме как за 6кк на аукционе?
Я не чувствую себя полноценным ситхом без фиолетового меча
фиолетовые не крафтятся, только выпадают в рейдах. Раньше можно было купить, сейчас, вроде нет того вендора
Точно ничего не перепутал? Фиолетовый же вроде базовый цвет у мечей. ПВП тир 2 точно был фиолетовый. И Колуми вроде тоже.
ну они ж не крафтятся, а вопрос был про крафт
А в рейдах только на ХМ или в нормале тоже может выпасть токен?
колуми в нормале падает. в хм - раката. Это про ЕВ и карагу
Как вариант можно фармить Battle of Ilum, там падает токен на оффхенд. Его меняешь либо на марадерский оффхенд (+41 crit), либо на оффхенд мерка (+41 pow).
+41? Ты уверен? в илуме падает колуми, откуда там +41, которые только на ракатовских кристаллах
Battle of Ilum нормал или хард?
хард
в колуми +41 вроде
например http://www.torhead.com/item/cN4RBAl/the-fall-of-atris
да, точно, я почему то подумал, что с ракаты только они начинают идти с +41...
Точнее про BoI немного не так сказал, привык, что в EC HM токены универсальные на все классы. Если будешь BoI фармить, то надо чтобы в группе BH был, чтобы был шанс на выпадение BH токена, который можно обменять на пушку с +41 pow. И то, если этому BH в вашей группе не нужен оффхенд, иначе будешь ниндзей)) Короче этот способ как самый крайний вариант))
можно нафармить ПВП-шную пуху и из неё вытащить крис ...
но... в её цветовом кристалле бонус экспертизы вроде
Всем спасибо, что нужно было выяснил!
Можно ли выучить кибертечу арморинги и моды выше 22го методом разбора чего-либо?К примеру вытаскивать их из тиониса-колуми и тд и реверсить - есть шанс выучить рецепт?
Рецепты 22-25 методом разбора не учатся. 26-27 арморинги учатся разбором только если они выпали отдельно, либо из офхендов, т.е. те которые не закреплены за частями тела (шапка, чест, перчатки, ботинки, штаны).
Ясно, спасибо
Я раскрыл тайну вселенского крафта!!!
Покупаем например крафтовый арморинг (внизу написан ник крафтера) на аукционе -> одеваем на персонажа (ник крафтера исчезает) -> арморинг готов к разбору.
Я так полагаю об этому знает уже приличная часть свтор комьюнити. И тогда наличие топовых 27 рецептов в гильдии это только вопрос денег. Надо в общем заняться фармом денег через GTN с целью приобретения модификаций. Минимальная разница между стоимостью молекуляров и готового товара 100к (кроме модов) на данный момент.
Да, попахивает эксплоитом.
Никто же не против, если я напишу тикет и спрошу, так ли задумывалось?
Воопщем погуглил: это эксплоит не исправленный , но не являющийся нарушением как я понял.
http://www.darthhater.com/articles/swtor-news/22057-reverse-engineering-crafted-mods
Спасибо!
Только сейчас заметил, на PTS с помощью reverse engineering теперь нельзя получить exotic crafting materials. Т.е. их можно получить только с дропа (или какая-нибудь награда). Интересное изменение, сильно возрастет цена как и exotic регов так и самих крафтовых модификаций. Изучение рецептов с Arkanian модификаций и его аналогов также возможно с 10% шансом, выше шмот не проверял.
комментарий разрабов по поводу крафта.
К ним в команду пришел кто-то умный и разбирающийся в нюансах, а посему - гир топового тира, BiS, (в случае 2.0 - Underworld) больше реверситься не будет - его можно будет добыть только в операциях. Ура, товарищи! Игра наконец идет по верному пути.
А, Бззик же запостил йеллоупост об этом, я слепой =)
Игра идет далеко не по верному пути.Уже давно подтверждено,что разрабы пихают в шмот модификации исходя из принципа:"А что будет если...", при этом не считаясь с потребностями классов в том,или ином стате\рейтинге.Так что получается что люди обречены ходить в том шмоте, который не дает использовать возможности класса в полную силу.
Так что исходя из постов разработчиков ПвПшеры поставлены в более выгодное положение,чем ПвЕ игроки,поскольку им дали венодра, продающего конкретные модификации.Таким образом ПвП игроки могут более точно подобрать необходимые классу параметры.
Обречены? А поменять моды на более полезные что мешает?
Сегодня в чате разбирались, влияет ли perk: Legacy of Crafting на миссии и не аугментный крафт (моды и т.д.). http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=492273&page=2
Т.е. вкратце можно сказать, что этот перк влияет на любой крафт, но не затрагивает крит миссий.
Как всегда, они и сами не знают, что и как работает в их игре. По факту - на крит миссий эти проценты тоже влияют, по результатам моих наблюдений (в основном проверялось на Slicing миссиях).
задался вопросом о базовом крите для крафта и миссий, нашел такое
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=433602
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)