Уважаемые и достопочтенные знатоки класса джаггернаут!
Я не имею такого опыта в ПВЕ-танковании, как Вы. Меня мучает один вопрос, в котором я не разобрался. Знаю, что лучший совет и ответ: ищи сам но всё же, та информация, что меня интересует, будет более достоверной из Вашей практики (леща бросаю )
Вопрос вызван непонятной работой агро, иногда случалсоь, что с танков срывал боссов не-танками. Агро генерится как агро-скиллами, так и дамагом. Беда в том, что агро скиллы имеют долгий откат. Надо иметь и неплохой дамаг, чтобы не срывались боссы.
Итак, вопрос:
а) условие:
Танкующий джаггер, в моём понимании, может иметь следующие "билды" (назову так, хоть это и неправильно):
1) в скиллах иммортал ветка 31 очко + шмот на деф, шилд, абсорб + танкостойка
2) в скиллах иммортал ветка 31 очко + шмот на крит, сурдж + танкостойка
3) в скиллах венжеанс ветка до шаттера (либо да импала), остальное в иммортал + шмот на деф, шилд, абсорб + танкостойка
б) собственно вопрос: какой из этих билдов даст оптимальное соотношение генерации арго + выживаемости в операциях? Либо у меня в корне неправильное понимание? Если в корне неправильное, то да, пойду рыть гайды.
Я сам джаггером всю сюжетку до 50 лвл прошел в варианте №1 и дамаг был очень-очень-очень никакой, соответственно, имея супер живучесть я не уверен, что смогу обеспечить 100% внимание ко мне боссов.
Не танковал толком в СВТОРе, но на практике это подбирается по получению отхила/устойчивости
Если точнее, то: тебя пробивает каждый босс и даже в фулл-танкосете и спеке? Скорее всего ответ: кривые руки/недопонимание механики игры.
Босс не пробивает, но каждая собака рвет? - Можно попробовать в ущерб танко-шмоту подобрать вариацию с ДПСом и уменьшать танкоспек до той поры, пока не поймешь, что хилы тебя Держат, но при этом ты и ДПС выдаешь на уровне и агро держишь.
Опять же, насколько помню, в СВТОР нет счетчика агро? Кажется разрабы что-то там мутили насчет "интереса" и "секретности". Но вроде как есть разгон агроспеллок?
Может не всё в тему, это просто личный опыт танкования в других проектах...
в самой игре счетчика нет, и танкование/одевание на мой взгляд отличается немного от других проектов (сам танчил в ЕК2, в Айоне)
Для начала приведу здесь http://www.torhead.com/skill-calc#101GMGzudMdfzZcMMZzM.1, в котором играю. Кроме него актуальным является гибрид с венгой до enraged defense.
Гир, естественно дефовый, причем в приоритете именно стат defense.
Для максимальной аггрогенерации надо использовать оптимальную ротацию, они в этой игре у всех есть. Это что-то вроде Saber Throw->Force Charge->Crushing Blow->Backhand->Sundering Assault->Ravage
и этого достаточно для удержания агро на боссах?
Нет. Но для рейдовых боссов, выживаемость >> агронабора.
Билды неактуальны, сам топик информативен для танкоджаг в качестве стартера.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)