Поскольку темы нет, а подискутировать хочется то создам ее сам.
Итак хил мерк.
На данный момент есть билд мерка хила в пве:
http://www.torhead.com/skill-calc#300rfRRR0cdkfGzZMccZo.3
Мерком довольно легко хилить при условии соблюдения ротации и избегания частого перегрева ибо это сравни недохилу в дальнейшем. Основной фишкой мерка как хила является очень быстрый отхил синглцели буквально за одно ГКД, для АОЕ же отхила есть всего 2 скила и их в идеале использовать в паре и "под себя", т.е. нужно стоять рядом с ренджами(например) и более-менее кучно.
Итак основные скилы для отхила.
Supercharged Gas - используется ради двух случаев: 1. для входа в режим бурстового отхила когда нужно быстро поднять хп цели. 2. для охлаждения - когда нужно хилить, а перегрев уже достаточно высокий.
Rapid Shot - используется для маленького подхила и настакивания суперчаджет гас. На самом деле используется почти постоянно и даже когда у всех целей фул хп дабы суперчарджетбыл всегда на готове.
Rapid Scan - скил имеет большой отхил синглцели
Healing Scan - используется для отхила(чуть меньше чем предыдущий). Баф увеличивает броню цели (берется в талантах) и добавляет хотку на цель (так же в талантах). Так же уменьшает стоимость следующего Rapid Scan (талант).
Emergency Scan - инстант хилка.
Kolto Shell - используется как баф/хотка на танке(или еще на ком, зависит от ситуации но предпочтительней танк)
Kolto Missile - используется для АОЕ отхила и бафа. Баф увеличивает получаемый отхил на 3% (талант), и уменьшает получаемы дамаг на 5% на цели (талант и активация суперчарджет газа).
Дополнительные используемые скилы.
Cure - используется для снятия дебафов.
Vent Heat - используется для снятия перегрева, снимает его на 60.
Termal Sensor Override -используется для охлаждения, когда уровень перегрева больше 30(вернее делает бесплатным скил который будет использоваться после него, в идеале это Рапид Скан).
Power Surge - делает инстансовым следующий после него скил. В идеале опять же использовать Рапид скан для быстрого отхила.
Onboard AED - воскрешение цели в бою.
Jet Boost - инстант АОЕ отхил(вокруг себя), если взят соответствующий талант.
Защитные абилки.
Energy Shield - используется для уменьшения всего входящего дамага на 25%, разумнее всего использовать в бёрн фазе.
Kolto Overload - так же используется в бёрн фазе когда хп меньше 30%, регенерирует хп.
Chaff flare - банально сброс агро.
Hydraulic Overrides - используется для увлечения скорости передвижения и снимает все замедляющие дебафы.
Determination - для вывода себя любимого из стана.
Теперь что касается ротации и что когда лучше использовать.
Основной задачей при отхиле является держать уровень нагрева минимальным и держать наготове суперчардж заряженным дабы в случае экстренной необходимости войти в бёрн фазу и практически моментально отхилить цель. К этому нужно подходить осторожно и понимать что есть откат умения. Вообще суперчардж газ имеет особенность в том что безоткатно хилинг скан можно использовать всего три раза, а дальше нужно настакивать снова 3 заряда. Само собой в это время используется связка хилинг скан- рапид скан что дает уменьшение стоимости отхила в общем+ ко всему этому перед началом отхила в идеале стрельнуть Колто мисл в цель дабы хил был больше на 5%. так же не следует забывать про Эмердженси скан- он бесплатный и имеет инстант каст. Для набития 30 стаков проще всего использорвать рапид шот на сопартийцах- дает маленький отхил и быстро увеличивает стаки.
Стандартная ротация:
(Supercharged Gas - для снятия перегрева).
Kolto Shell - на танке как хотка
Kolto Missile - можно на сопартицах если стоят кучно
Healing Scan.
(Rapid Shot - используется постоянно для настакивания зарядов).
Rapid Scan.
Emergency Scan.
Rapid Shot - опять же используется постоянно и когда идет перегрев таки выручает
бурстовая ротация:
В идеале кода суперчардж заряжен
Emergency Scan
Kolto Missile
Healing Scan
Rapid Scan
Emergency Scan имеет приоритет поскольку когда длится суперчардж отхил идет на 5% больше, в итоге имеем инстант отхил цели.
Отхил большего числа игроков.
По моему мнению отхил большого числа сопартицев идет с использованием сначала колто мисл, затем используется джет буст. Как итог мы имеем отхил сразу нескольких игроков хилом от 4 до 8 к нр. Но есть одно но- джет буст нужно использовать осторожно и желательно только на босе поскольку он имеет свойство отталкивать обычных мобов. Так же джет буст имеет свойство хилять в небольшом радиусе от себя чо делает его не сильно удобным. Но в принципе можно приноровиться.
Отхил в движении.
Для отхила в движении мы имеет всего 3 скила- рапид шот, колто мисл и эмердженси скан. Но можно разово добавить более сильный отхил Рапинг скан за счет скила Повер сурдж.
Статы.
Aim - мейн стат. На прямую увеличивает отхил.
Power / Tech power - вторичный стат, увеличивает бонус отхила.
Critical rating - увеличивает шанс срабатывания хила. Имеет нелинейную зависимость поэтому полностью забивать им нет смысла.
Surge rating - увеличивает величину крита. так же не линейный и на данный момент кап его составляет примерно 30%.
Alacrity rating - уменьшает время каста и гкд+ так же увеличивает ресурс восстановления. Как крит и сурдж его тоже нужно использовать не сильно много.
Surge rating или alacrity rating?
После патча 2.0 алакрити снова стал необходимым для хилеров. Сурдж рейтинг так же хорош и используется для увеличения мультиплеер крита.
На данный момент предполагается что близким к идеалу разброс статов будет выглядеть так Aim >= Power > Surge (70%) >= Alacrity > Crit (25%)
Довольно интересный рассуждения с формулами представленный здесь http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=615111
Часть информации черпал отсюда http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=690668
Еще немного информации можно подчерпнуть тут http://koltoinjection.blogspot.ru/2013/07/thoughts-on-bodyguard-ie-mercenary.html
Пока закончил, буду дополнять/исправлять по мере нахождения инфы.
У колто мисл есть откат, имхо в случае если использовать колто мил и джет буст в связке то получится довольно неплохой АОЕ отхил. Ну и еще джет буст имеет более большой кд, так что это скорее просто как бонус к колто мисл.
ЗЫ: пока что закончил, первый пост обновлен.
По хорошему Алакрити в пень не впилось также и крит. маин стат + повер мона ещё сурджа добавить ну если крит так сдецел и никакого алакрити мерк берёт с трэйтов а больше и не надо.
Абель, сегодня видел мерка хила с 1100 бонус хилинг в 72 обвесе. Это к твоим заявлениям, что у мерков в хиле 1100 бонусхила можно достигнуть только в хайгире)
Ты и барельки глянул? У меня 69 до недавнего времени стояли.
Про сурдж и алакрити повторятся не буду, просто загляни в темку про статы.
А почему бы 72 не скрафтить?)) Крафтеров хватает на флоте, а материалы падают с св и тфб. И кстати чем история с алакрити закончилась? Интересно просто, реально проще стало?
Ну мне проще, но пока еще рано говорить.
Половину гира надо переделывать.
А какие статы сейчас? я имею ввиду сурж , крит и бонус хила?
1077 бонус, сурдж 78 крит 25.
хмм так то норм вроде.Может реально был смысл)
Влезу со своим скромным.
Под селфбафами без стима: 1040 бонус, 76,7 сурдж, 23.4 крит
4 72х вещи + 2 Оброан релика. Остальное 78.
Rapid Scan критует на 12к+
Jet Boost на 3к+ всех кто влезает в немалый радиус. Что оказалось весьма полезным.
Хила хватает на любые хмы. Некоторых боссов в ДФ ДП дохиливал какое-то время один после падения второго хила.
2.6
http://www.torhead.com/skill-calc#300rfMRRbsdzcGzZMccZb.3
Во втором тире талант Power Shield в пве по-моему не нужен, т.к. интераптить тебя некому, а 30% пушбэк особо не заметен.
В четвертом тире Cure Mind - must have для пве.
В пятом тире пользы от таланта Peacekeeper мало. У меня обычно есть 2 свободных очка и я их вкладываю в уменьшение входящего урона в 4-м тире. Эти очки можно перекинуть в Peacekeeper при желании.
В шестом тире Protective Field не нужен для пве. Хиллера в рейдах очень редко фокусят.
Emergency Scan лучше не разбрасывать просто так, если рейд не просаженый.
Kolto Missile можно использовать двойным нажатием на скил, если нет времени ворочить камеру и искать игрока. Минусы: из-за рассинхрона лужа может промахнуться; не эффективное использование радиуса лужи, т.к. она кидается в центр игрока.
На данный момент 180/186 заточенного на power шмота хватает для 27% крита без стима (28% с багом биоваров). Этого вполне достаточно, поэтому в топ шмоте от крита можно полностью освобождаться.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)