Если с обычными вещами все понятно, то система модифицируемой экипировки в SWTOR достаточно нестандартна и может поставить в тупик как новичка, так и ветерана других ММО. В этой теме я хочу помочь вам разобраться, как все это работает, а также отметить некоторые не очевидные тонкости, хорошо разобраться в которых можно только имея солидный стаж в игре.
Модифицируемую экипировку легко отличить по цвету названия вещи. Он оранжевый. Также модифицируемыми являются многие фиолетовые вещи, такие как эндгейм сеты или случайный мировой дроп.
В первую очередь следует отметить, что характеристики модифицируемой вещи не являются чем-то постоянным, а зависят исключительно от тех модификаций, которые в нее вставлены. Более подробно о модификациях вы можете прочитать ниже, главное, что вам нужно понять: если вы вставите топовые модификации (далее "моды") в вещь пусть даже 1-го уровня, она будет обладать характеристиками эндгеймовой вещи. Естественно, требуемый уровень тоже повысится. Одно НО: класс брони вещи должен соответствовать тому, что вы носите. То есть если вещь является тяжелой броней, то даже после вынимания всех модов она таковой и останется, и если вы не можете носить тяжелую броню, то надеть ее вы не сможете. Исключением является социальная экипировка, речь о которой ниже.
Способов получения модифицируемых предметов множество, как и их количество. Например:
- Награда за выполнение заданий
- Крафт
- Дроп с мобов и боссов
Социальная экипировка.
Основное отличие от обычных модифицируемых предметов в том, что ее тип брони является адаптивным и автоматически подстраивается под максимально возможный тип брони для вашего класса. Приобрести ее можно у "Social Items Vendor" на различных планетах. Для приобретения потребуется тот или иной социальный уровень.
http://imageshack.us/f/832/39953232.jpg/ на внешний вид различных социальных комплектов.
Теперь, когда мы получили общее представление о системе модифицируемой экипировки, можно рассмотреть ее более подробно.
Чтобы открыть окно модификации предмета, зажмите Ctrl и нажмите на предмет правой кнопкой мыши.
Три слота, или четыре у оружия (Barrel/Hilt/Armoring, Mod, Enhancement, Color Crystal) будут у вещи всегда. О слоте же Augment будет упомянуто отдельно и более детально.
Получить сами модификации можно различными способами, такими как:
- Крафт
- У торговцев за очки Commendations различных планет (на флоте они находятся в секции Supplies), также есть и на самих планетах
- Путем перемещения из одних вещей в другие
- Награда за выполнение заданий
- Дроп с мобов и боссов
Ниже я отмечу, при помощи каких крафтовых навыков могут создаваться те или иные модификации.
Слоты и вставляемые в них моды
http://www.indoril.com/ipgallery/1340812246/gallery_5242_240_21271.jpg http://www.indoril.com/ipgallery/1340812246/gallery_5242_240_47678.jpg
Barrel/Hilt
Кроме базовых характеристик, также определяет ДПС оружия. Barrel подходит для стрелкового оружия и создается Armstech. Hilt вставляется в оружие ближнего боя (включая световые мечи) и создается Artifice.
Armoring
Кроме базовых характеристик, также определяет величину брони предмета. Создается Cybertech.
Mod
Создается Cybertech.
Enhancement
Создается Artifice.
Color Crystal
Только для оружия. Кроме базовых характеристик, определяет цвет бластерных выстрелов или свечения светового меча. Создается Artifice.
Augment
Этого слота нет в модифицируемом предмете по умолчанию. Он может встречаться не только в модифицируемой экипировке, но и в имплантах, наушниках, реликвиях. Получить его можно двумя способами.
- При критическом успехе крафта данного предмета. Базовый шанс критического успеха составляет 15% для сложности крафта серый, зеленый, желтый и 10% для красного. Отношение компаньона, крафтящего данный предмет, на максимуме дает +5%. Некоторые компаньоны имеют дополнительный шанс критического успеха на определенные виды крафта, а также можно прокачать +3% в перках Наследия.
- С помощью применения Augmentation Kit. Он создается профессиями Armormech, Armstech или Synthweaving. Для производства нужны соответствующие профессии ресурсы, материалы со Slicing'а, а также Augmentation Slot Component, который можно получить при реверс-инженеринге скрафченных предметов. Предметы должны быть экипировкой, различные расходники для этой цели не подойдут. Добавить Augmentation Kit можно только находясь около специальной станции. Она есть, например, на флоте в секции Crew Skills.
http://www.indoril.com/ipgallery/1340812246/gallery_5242_240_45503.jpg
Непосредственно сами аугменты, вставляемые в данный слот, можно получить только при помощи крафта.
- Armormech: Aim, Cunning; Shield, Absorb Rating
- Armstech: Endurance, Accuracy, Power; Critical, Surge Rating
- Synthweaving: Strength, Willpower, Presence; Defence, Alacrity
Немного об эндгейме и сетах
Все сетовые предметы являются модифицируемыми. Таким образом, сетовый предмет вы можете дополнительно самостоятельно дополнительно модифицировать, подобрав нужные именно вам характеристики и избавившись от ненужных. На это потребуется время, но возможность имеется. Использовать ее или нет - решать вам.
Приятных вам модификаций -)
А почем они на рынке сейчас?
более того, из зелёного шмота падают крайне редко эти компоненты, а вот из синьки мне падают со 100% шансом. Разбирал фиолетовые, надеялся, то выпадет больше одного компонента, но нет.
компоненты МК-6 по 10к, агмент кит МК-6 100к. На крафт одного кита нужно 10 компонентов
Опять одни расходы.
Я крафчу обращайтесь
я разобрал 20 зелёнок и ничего(((
Но китов скрафтил уже аж 4 штуки, сегодня ещё 2 сделаю, точно. И можно переодеваться в оранжевый шмот.
Меня на гугле забанили.
А делать дырки под аугменты в каком шмоте можно?
Не, ну то, что дырки не стакаются - это понятно.
собственно можно весь имеющийся нынче шмот сделать аугментированным, а далее только кампэйновские арморинги менять, если необходимо.
набежали задроты и нафлудили про аугменты, а гайд между прочим для нубов!
так тут кроме задротов никто и не бывает)))
Не, я например, вообще забыл про аугменткиты. Как-то в патчнотах не обратил внимания.
я тоже забыл, заметил в трейде, что торгуют чем то непонятным и побежал заниматсья исследованиями.
полезная тема)
мб, крафт крита?
я просто перетащила туда куб =\
он не появляется картинкой в большом окне, но он там - сверху надпись
Ох сколько же я клевого вижула сдал вендорам
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)